《地平线:零之黎明》新视频展示角色技能和能力
开发商Guerrilla Games工作室今天为《地平线:零之黎明》公布了一段新视频展示了游戏中角色的各种技能和能力。视频开始时,游戏总监Mathijis de Jonge谈到了当开发团队刚开始着手该项目时,对这款游戏RPG系统的深度设计以及游戏动作性偏向性的讨论。之后总经理Hermen Hulst之处指出这款游戏虽然是地地道道的RPG游戏,不过也可以作为动作游戏来体验。所以游戏需要在注重战斗质量的同时还要保证动作游戏的流畅性。De Jonge还谈到游戏中没有预定职业,并不会把玩家固定到某种游戏风格中去,玩家可以自己混合一些技能来体验游戏。《地平线:零之黎明》将于2月2
《地平线:零之黎明》对白超10小时 选项决定走向
万众期待的《地平线:零之黎明》马上就要在北美迎来首发,越来越多的情报和试玩也逐渐在最近浮出了水面。不久前疯狂发布游戏宣传片的Guerrilla Games又为我们带来了一部新视频,专门介绍了这款游戏的丰富对白。《地平线:零之黎明》是一款ARPG,虽然得满足不少动作游戏爱好者的需求,但归根结底还是一款剧情向的角色扮演游戏,所以剧情的重要性肯定是不言而喻的。在《地平线:零之黎明》中,玩家将体验到一个浑厚而底蕴悠长的故事,不仅拥有丰富的情节和发展,而且还有一套独特的世界观设定。除此之外,Guerrilla Games还专门花大精力制作为这款游戏制作了大量的过场动画,确保玩家在
《地平线:零之黎明》发1.02补丁 加入新画面选项
Guerrilla Games的《地平线:零之黎明》还没发售,但相应的升级包却已经发到了1.02。如果你打算入手这款游戏的话,那么赶紧来了解一下这款新升级又对游戏做出了怎样的改动吧。1.02补丁升级文档:-修复了多个游戏崩溃和进度问题-修复了多个会导致游戏卡住的问题-画面设定获得升级-游戏表现提升具体到画面设定上,这一次的1.02升级为《地平线:零之黎明》引入了手动的HDR选项,此外还有针对PS4 Pro版的“偏重帧数/偏重分辨率”选项,喜欢4K画面的玩家这一次就可以享受到最震撼的画面了。《地平线:零之黎明》将在本月28日发售,登陆的平台为PS4。
索尼《地平线:零之黎明》史诗级上市宣传片公布
索尼互动娱乐SIE和开发商Guerrilla Games工作室今天为其推出的、备受期待的ARPG游戏《地平线:零之黎明》公布了上市宣传片。该游戏将于2月28日登陆北美地区,3月1日登陆欧洲地区。在PlayStation博客中,Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst表示《地平线:零之黎明》是工作室有史以来开发的最富野心的项目。
技术评测 《地平线:零之黎明》优秀但存在瑕疵
《地平线:零之黎明》自从公布以来就一直让人期待不已,媒体评测接近以后更是一片赞誉,但也正因如此,它的瑕疵显得十分突兀。这款游戏是PS4上画面最华丽的作品之一,但要想提供华丽画质同时又保持平滑稳定,势必要在某些方面进行牺牲和让步。Digital Foundry对《地平线:零之黎明》进行了详细评测,分析了本作的技术层面,如何使用Decima引擎打造了无缝的开放世界。总体的第一印象来看,这款游戏是技术上的大师之作,但进入深度分析以后,也暴露出了一些瑕疵和问题。他们的评测首先还是称赞了游戏的画面场景,出色的物理引擎和多样的材质贴图让画面中的物品辨识度很高,一眼就可以分辨旧世界
小岛秀夫狂吹《零之黎明》引擎:世界最好没有之一
PS4独占开放世界大作《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”小岛秀夫补充道:“《地平线:零之黎明》是一个庞大的开放世界,但是制作组丝毫没有忽视细节表现,带给了我们照片级的画面体验。在30多家工作室的比较之后,我最终选择了Guerrilla Games他们现有引擎
《地平线:零之黎明》PS4/Pro帧数测试 优化极佳
索尼发行的 PS4 第一方大作《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)即将于 2 月 28 日正式上市,近日热衷于画面测试的外媒 DigitalFoundry 放出了本作的帧率测试视频,比起昨天的《最终幻想15》,本作的表现显然好了不少。测试视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyNDc1OTM3Mg.html从视频中可以看出,无论是 PS4 Pro 还是普通版 PS4 在如此的高画质下依然能在大多数情况下保持在 30fps , PS4 虽然在建筑物内有时会跌到 26 帧不过几乎没有跌倒 25 帧以下过,
调查机构称《地平线:零之黎明》年销量可破600万
Guerrilla Games的新作《地平线:零之黎明》还没发售就已经获得了无数游戏媒体的认可,上市后的热销可以说已经是板上钉钉的事。那么这款ARPG新作究竟会热销到什么程度呢?市场调研机构SuperData就做出了预测:今年就能卖600万套!根据SuperData高层Joost van Dreunen的介绍,他们在一番调查和研究会认定《地平线:零之黎明》肯定会走红,年度销量轻松600万,而整体的游戏销量更是会突破800万份。之所以SuperData能对这款游戏有这么大的信心自然也是有理由的:游戏媒体的高评分,游戏故事的设计,战斗系统值得期待等等。总而言之,《地平线:零
《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频
近日,外媒发布了《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频。《地平线:零之黎明》是在PS4 Pro的基础上开发的,而不是从PS4版本中扩展。PS4 Pro支持HDR技术,本作如果玩家在非HDR的4K电视上播放,仍然有一些差异。本次视频中PS4 Pro画面风格与PS4画面有所不同,PS4 Pro更加接近真实色彩,在相关细节的呈现上,PS4 Pro也更为细腻。PS4 Pro使用超级采样技术,这是一种高质量的抗锯齿技术,使图像在接近4K的高分辨率,然后缩小到1080p的图像。这意味着PS4 Pro上的1080p看起来比PS4上的1080p好一些。如果玩家有一个4K
超精美震撼 28位原画师《地平线:零之黎明》作品
《地平线:零之黎明》已经发布两个月了,本作获得了许多玩家的称赞。日前,Guerrilla制作组的原画师与艺术团队在ArtStation上发布了一系列的游戏原画,场面非常震撼。本次制作组发布的原画数量庞大,总计共有28位高手共同奉献了自己的精彩作品,一起来看看吧。《地平线:零之黎明》原画:Misja Baas
《地平线:零之黎明》人设 大神如何给女主弄头发
Johan Lithvall是一位角色设计师,供职于Starbreeze工作室,他非常擅长于角色头发等细节的绘画和制作。Lithvall曾参与过Guerrilla工作室的《地平线:零之黎明》,女主角Aloy和其他几位角色的形象设计就是出自他手,让我们来看看大神如何给Aloy编头发的吧!
《地平线:黎明时分》1.20加入照片模式 下周发布
近日,索尼称《地平线:黎明时分》的1.20版将于下周发布,在新版本中将加入全新的照片模式。全新的照片模式中将加入三个新的过滤器、增加Aoly的姿势、面部表情,并改善了相机控制。除了照片模式外,1.20版本还将加入一个滑块,可以用来调节相机、地图比例等;同时新增了几个可定义的HUD选项,增加Aloy隐藏头饰的选项。在新增功能与模式的同时,1.20版本补丁也修复了游戏中众多bug。《地平线:黎明时分》已于2017年2月28日正式发售,独占登陆PS4平台。
《地平线:零之黎明》3月份PS4数字销量榜夺冠
索尼公布了3月份的PS商店数字游戏销量数据,《地平线:零之黎明》和《幽灵行动:荒野》分别成为了欧洲和北美地区的冠军。欧洲地区的PS4玩家购买最多的是《地平线:零之黎明》,随后是《幽灵行动:荒野》。而在北美地区,情况反转过来,《幽灵行动:荒野》的PS4数字销量最高,其次是《地平线:零之黎明》。完整列表如下:欧洲地区3月份PS4数字版销量榜1.《地平线:零之黎明》2.《幽灵行动:荒野》3.《火箭联盟》4.《FIFA 17》5.《质量效应:仙女座》6.《实况足球2017》7.《美国末日复刻版》8.《神秘海域4:盗贼末路》9.《方舟:生存进化》10.《巫师3:狂猎》北美地区3月
机器恐龙碉堡!《地平线:零之曙光》称霸3月PSN
根据索尼官方数据,PlayStation Store在3月的游戏销量中,《地平线:零之曙光》《质量效应:仙女座》纷纷上榜,其中,《地平线:零之曙光》拔得头筹,《幽灵行动:荒野》紧随其后,《质量效应:仙女座》杀入前十。以下是PS4游戏的3月销量排行榜前十名PS4地平线:零之曙光幽灵行动:荒野火箭联盟FIFA17质量效应:仙女座实况足球2017美国末日重制神秘海域4:盗贼末路方舟:生存进化巫师3:狂猎
《美国末日2》画面将努力超《地平线:零之黎明》
作为索尼的第二方游戏工作室,顽皮狗为其打造的神秘海域系列一直是PS系游戏机中画面的顶级表现,不过在PS4平台上Guerrilla刚刚推出不久的《地平线:零之黎明》似乎表现更好,最近两家工作室的开发人员坐到一起,就游戏画面进行了谈论。顽皮狗工作室的创意总监表示Guerrilla工作室采用自家引擎Dicima开发的《地平线:零之黎明》画面表现出色,应该作为今后他们的基准。对于《地平线:零之黎明》这种开放世界游戏中拥有如此大量的植物感到非常意外,并且和顽皮狗的开发团队说必须要超越对方。目前顽皮狗的《神秘海域4:失落的遗产》即将在8月22日上市,今后的工作重点将放在《美国末日2
《地平线:零之黎明》原本有枪 官方称“怪怪的”
在《地平线:零之黎明》前,开发商Guerrilla Games为人熟知的是他们为PlayStation平台开发的射击游戏《杀戮地带》系列。有趣的是,开发团队曾表示,他们在《地平线:零之黎明》中原先加入了枪,但感觉怪怪的,于是便取消了。在PlayStation的新采访中,《神秘海域4》总监Neil Druckmann和Guerrilla Games总经理Hermen Hulst谈到了《地平线:零之黎明》。Hulst指出开发团队在《地平线:零之黎明》首个游戏原型中试验性的加入了枪。他说:“非常早期的原型,我们确实加入了《杀戮地带》中的M82枪械,你可以用这个机关枪超机器
《地平线:零之黎明》中文版确定于28日同步上市
台湾索尼互动娱乐(SIET)今日正式宣布,由 Guerrilla Games 开发的 PS4 开放世界动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)中英文合版确定将于 2 月 28 日同步上市。除了推出普通版、限量版、珍藏版及豪华下载版之外,还将同步限量推出「PS4 Pro 主机 地平线:零之黎明 同捆套装」,建议售价为新台币 14480 元。《地平线:零之黎明》是 PS4 专用的全新开放世界动作 RPG。游戏中玩家将化身为身手不凡的女猎人亚萝伊,在变化多端、充满神秘机器生物的世界进行冒险,在引人入胜的旅程中发掘埋藏在部族社会、远古文物
PS4《地平线:零之黎明》媒体先行体验会现场直击
曾经斩获日本游戏大赏《未来赏》的PS4开放世界动作RPG《地平线:零之黎明》即将发卖,今日举办了媒体先行体验会。——本作游戏导演Mathijs de jonge(右)和索尼高层登台——本作的主题:“狩猎”和“hacking”
小的不可思议 《地平线:零之黎明》首日补丁250M
再有不到两周时间,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》就要正式发售了,越来越多的新情报流露出来,让玩家应接不暇。早前有传闻称《地平线:零之黎明》发售首日将迎来一个16G的大型补丁,今天这一消息被确切否认。今日Guerrilla Games工作室官方推特宣布,发售首日只会有一个250MB的补丁,小的不可思议。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,登陆平台
《地平线:零之黎明2》将有?官方欲将其系列化
索尼互动娱乐英国产品经理Joe Edwards表示公司对即将到来的PS4独占游戏《地平线:零之黎明》感到乐观,希望这款游戏能成就一个重要IP系列。他说:“玩家目前对本作的反映非常好,预购量符合我们的预期,玩家们似乎对本作的新游戏体验很感兴趣,从预购量上就能反映出来。因此对本作的表现我们真的非常乐观。《地平线:零之黎明》的背后是一个伟大的工作室,从目前玩家的口碑来看,本作收获的评价非常高。另外它还是2017年最受期待的游戏之一,给我们带来了信心。”既然《地平线:零之黎明》如此受欢迎,续作也不是没有可能。“目前一切都还没有确定,但是我觉得这款游戏有很大潜力成就一个新的系列,

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