《地平线:零之黎明》发布新敌人介绍 风暴鸟略帅
继Thunderjaw和Snapmaw后,Guerrilla Games又在不久前为我们带来了两个《地平线:零之黎明》的机械生物介绍。下面就让我们来感受一下巨兽(Behemoth)和风暴鸟(Stormbird)的威力吧。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。巨兽:-类别:运输-出现区域:全区域-挑战等级:25-战斗能力:巨石投掷,弹片溅射-近身战斗技能:冲击,粉碎,充能粉碎-特殊能力:重力净化-弱点:重力生成器,冷冻罐-对战策略:向铰链攻击以移除其贮存容器
《美国末日2》画面将努力超《地平线:零之黎明》
作为索尼的第二方游戏工作室,顽皮狗为其打造的神秘海域系列一直是PS系游戏机中画面的顶级表现,不过在PS4平台上Guerrilla刚刚推出不久的《地平线:零之黎明》似乎表现更好,最近两家工作室的开发人员坐到一起,就游戏画面进行了谈论。顽皮狗工作室的创意总监表示Guerrilla工作室采用自家引擎Dicima开发的《地平线:零之黎明》画面表现出色,应该作为今后他们的基准。对于《地平线:零之黎明》这种开放世界游戏中拥有如此大量的植物感到非常意外,并且和顽皮狗的开发团队说必须要超越对方。目前顽皮狗的《神秘海域4:失落的遗产》即将在8月22日上市,今后的工作重点将放在《美国末日2
《地平线:零之黎明》情报 要打造史上最经典女主角
Guerrilla Games在今年E3上公布了全新的动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》,并且展示了以PS4为平台的实机演示视频,包括顽皮狗创意总监在内的台下观众纷纷为之感到震撼。《地平线:零之黎明》讲述了整个世界遭遇变故,曾经辉煌的现代化都市化为废墟,重回原始状态的人类与新的统治者——智能机械生物战斗的故事。整个游戏采用第三人称背后视角,含有潜入要素,例如可以藏在草丛中缓慢接近敌人施以必杀等等。主人公和机械敌人的动作都十分流畅,充满真实的触感,给人以十分新鲜的游戏感受。主角是一名女猎手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐,于是她踏上了冒险成长的旅程,一路上遭遇了各
《地平线:零之黎明》为1080p/30帧 不推出季票
《地平线:零之黎明》可能是索尼即将推出的作品中最有趣的游戏。Guerrilla Games利用其精美的世界设置、神秘的主人公、以及与众不同的风格吸引了不少玩家的注意。Guerrilla Games日前在推特上确认了这款游戏的标准PS4版将提供1080p以及30FPS的画质,另外工作室还没有给出PS4 Pro版会有什么改善,不出意外的话应该是4k画质,也许会提供更高的帧数。另外工作室还透露这款游戏将不会带有季票,也就意味着玩家一次性就可以获得所有的内容。另外工作室表示游戏不会带有任何微交易内容,玩家不需要担心需要“花钱才能变强”。《地平线:零之黎明》计划将于下个月在PS4
游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游
《地平线:黎明时分》重回英国实体销售榜冠军
第24期英国实体游戏销售榜新鲜出炉了。《反重力赛车:欧米茄合集》的冠军宝座被“也许是最好的PS4独占游戏”《地平线:黎明时分》重新夺回。这是Guerrilla Games出品的动作RPG游戏在9周之后,重新回到了排行榜的首位。上周的第一《反重力赛车:欧米茄合集》则掉到了第五。Switch今年的大作《ARMS》首周发售排在了第2位,不过他的发售日期是在6月16日,距离榜单截至只有一天,这周的销量还不是很多。《GTA5》排在第3稳如狗,《尘埃4》较上周下降了一位排在第4,新发售的《摩托GP17》排在第17。下面列出榜单前20的游戏(截止到6月17日)1.《地平线:黎明时分
《地平线:零之黎明》DLC情报:新地图新武器!
《地平线:零之黎明》DLC在今年的索尼E3新闻发布会上正式公开,名为“寒荒之地 Frozen Wilds”。开发商Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst称DLC“很有干货”,包括更多的任务和大型地图。在接受采访时他表示:“我们引入了一个新的地区,穿越北部山脉进入Banuk族部落的领土。他们是非常难搞的,因为生活在寒荒之地,生存艰难。”“新地图尺寸很棒,目前我不能提供详细的时间等等,但在那里会有很多新的东西。显然,你会探索他们的文化,将会有新挑战,新的定居点和新任务,主人公Aloy也会有新的武器。”《地平线:零之黎明》DLC“寒荒之地 Froze
《地平线:零之黎明》开发商:瞄准年度最佳RPG!
《地平线:零之黎明》是目前最受期待的3A游戏大作之一,但玩家们也对它有很多疑虑。毕竟开发商Guerrilla最出名的作品是《杀戮地带》系列,堪称是市面上最线性的射击游戏之一,如何会想要开发开放世界动作RPG呢?在接受采访时,Guerrilla称游戏的开发从最开始的概念设计就是和RPG有机地结合起来的。“我们想制作这个开放世界。我们需要更多的系统来讲述故事。我们希望有一个基本的对话轮,让玩家探讨这些人物更多的背景信息,以及关于世界的所有奥秘。我们也希望有许多任务,然后玩家可以做主线任务,部落任务,以及别的某些类型的活动,”《地平线:零之黎明》的主管,马西斯·德·容格说。“
《地平线:黎明时分》官方壁纸 适用PC和移动设备
如果你想要《地平线:黎明时分》的壁纸放在电脑上或者手机里,那么非常巧,Guerrilla Games正好就为大家提供了壁纸,壁纸内容是游戏封面,分成了几种不同的尺寸。大家可以在文章下方找到壁纸。尺寸能够满足各种需求。有趣的是,只有PS4主机不能用这个壁纸,因为索尼的PS4主机不能使用自定义壁纸功能。Xbox版640*1136965*5441024*768640*9601280*10241650*10501920*1080
《地平线:零之黎明》最新情报透露 主角有天赋树
即将在明年2月28日发售的PS4独占动作游戏《地平线:零之黎明》在今年的E3上可谓大放光彩,近日,游戏总监Mathijs de Jonge接受采访,透露了一些新情报。- 游戏中存在天赋树,用来升级提高主角Aloy的能力。玩家可以通过类似策略游戏等方法来积攒XP点数用来升级。- 潜行是游戏进行的一个方式,但并不是最好的。- 究竟多少野兽和机械怪兽能被捕获,暂时还要保密。另外,游戏中水源地附近都比较危险。- 制作团队竭力让每一台机械兽都不相同。- 《地平线:零之黎明》没有试玩版,制作组主要精力还是放在游戏的开发上,力求在游戏正式发售的时候为玩家们呈现一个完整的游戏。
E3 2016:《地平线:零之黎明》管理总监大爆料!
在PlayStation的E3现场,Guerrilla Games管理总监Hermen Hulst透露了即将推出的RPG游戏《地平线:零之黎明》的一手信息,游戏将在2017年2月28日登陆PS4。Hulst已经看到了许多关于游戏发生的地理位置的“有趣猜测”,他证实游戏的背景设定中有参考现实世界的成分,但他不能透露参考了哪些。游戏玩法非常直观。在实际游戏中存在着故事驱动的因素,玩家将一点点地积累和学习游戏究竟是如何进行的,但绝不会花上一个半小时还在打教程。机器有很多进攻方式,所以玩家对应地也有一大堆的击倒方式。当玩家劫掠敌人残骸之后,既可以使用零件打造物品,也可以带到商
E3 2016:《地平线:零之黎明》精彩实机视频展示
在索尼E3 2016发布会上,索尼互动娱乐SIE公布了即将推出的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》的全新实机内容宣传片。该游戏由知名工作室Guerrilla Game负责制作。
《地平线:零之黎明》新视频公布 游戏跳票明年初
作为目前最受期待的PS4独占游戏之一,《地平线:零之黎明》注定要在今年的E3大展成为焦点。不过不知道是出于什么原因,Guerrilla Games却在这个尴尬的时间点公布了一段相当有料的《地平线:零之黎明》宣传片,让我们一起走进女主Aloy的冒险故事吧。在《地平线:零之黎明》中,人类文明因科技失控而走向衰落,仅存的人们则过着一种相当奇怪的生活——他们像原始人一样居住打扮,但却使用着明显含有极高科技的武器,如Aloy的那把金属弓。在游戏中Aloy将踏上一段揭晓人类文明衰亡之谜的探险,并在途中和各种各样的可怕机械生物进行战斗。如果说这段视频算是福利的话,那我们还有一个坏消息
《地平线:零之黎明》直播视频 妹子苦战机械恐龙
在TGS 2015上索尼通过在线直播的形式展示了PS4独占新IP《地平线:零之黎明》的试玩demo。由于直播画面太不清晰,上传者录制的视频不是太清晰,大家将就看看吧。透过视频我们看到《地平线:零之黎明》完美利用了PS4强大的机能,游戏画面非常优秀。光照,天空动态云以及描绘人类未来远古风貌的开放世界令人如痴如醉。游戏操作方面,玩家可以潜行靠近机器恐龙,从恐龙身上获得电子弓箭。巨型机械恐龙行走时也会带来逼真的震动效果。虽然游戏中有各种体型大小的恐龙,不过似乎唯一对主角构成威胁的只有巨型恐龙。巨型恐龙会发射爆炸弓箭。这时通过走位可以轻松躲避恐龙的攻击,然后通过滑行攻击的方式
《地平线:零之黎明》将掀热潮 尚未发售就推周边
虽然Guerrilla Games旗下《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》尚未公布发售日期,但索尼已经计划好好打造这IP,譬如推出相关的玩具、书籍、服饰等周边产品,看来SCE对这款PS4独占RPG非常有自信啊。SCE欧洲负责人认为《地平线:零之黎明》在明年很有可能掀起一阵热潮,他在采访中提到,“这款游戏会凭借厚重的史诗感、令人震惊的画面、有着丰富个性的角色、有创造力的战斗方式以及PS4的市场占有率成为2016年炙手可热的的作品。Guerilla工作室为玩家们呈现了一个令人难以自拔的后启示录风格的世界,相关的授权周边则将扩展游戏中的非凡体验。”《地
科技爆炸起波澜!《地平线:零之黎明》背景介绍
继昨天于巴黎游戏周中为我们带来一段介绍视频后,索尼还在今天发布了一段《地平线:零之黎明》剧情宣传片,为玩家们介绍了为什么这款游戏会出现原始捕猎与机械怪兽共存的局面。简而言之,《地平线:零之黎明》的故事像很多未来风格游戏一样建立在“人类科技太过发达导致自我毁灭”的概念上。根据女主Aloy的描述,“旧世界”与他们现在所处的世界完全不一样。在那个“旧世界”中,人类可以建造巨大的城市,高耸入云的大楼,实现对科技的极高运用。然而有一天,“黑暗”降临,人类的城市也逐渐走向了消亡。令人惊讶的是,在人类科技走向灭亡后,大地却发生了变化,自然取代了城市再一次成为这个世界上最显著的标识。作
与零之黎明不同 小岛谈《死亡搁浅》引擎Decima
小岛秀夫可以算是游戏业界的天才之一了,他在游戏设计的方方面面都表现了惊人的才华,无论是FOX引擎的开发、还是游戏内容的监督和导演,以及宣传片的编辑。而对于他的新作《死亡搁浅》,虽然采用了Guerrilla Games的Decima引擎,但似乎他还想要让这部作品和引擎变的独一无二。在最近的采访中,他表示显然这并不是简单地从另一个工作来“借”引擎使用,这是一项专一的合作,在小岛制作组的技术工程师们完成了《死亡搁浅》的开发时,原引擎提供方Guerrilla Game也会从中受益。另外,这款游戏将会和使用同款引擎的另一款大作《地平线:零之黎明》采用完全迥异的图形风格。
《地平线:零之黎明》将亮相2017游戏开发者大会!
Guerrilla Games以PlayStation硬件独占第一人称射击游戏《杀戮地带》系列作品而闻名。其最新作品《地平线:零之黎明 Horizo​​n Zero Dawn》是其首次涉足全新的类型,开放世界动作RPG。Guerrilla游戏的高级和主要工具程序员Dan Sumaili和Sander Van der Steen将在即将到来的游戏开发者大会GDC2017上详细介绍他们将《地平线:零之黎明》开发为一款开放世界RPG游戏而必须开展的一系列创新。开发新的IP对任何一家公司来说都是有挑战性的过程。开发新的IP,同时改变新游戏类型则更具挑战性。在Guerrill
《地平线:零之黎明》资料片“冰冻荒原”实机展示
索尼互动娱乐SIE和Guerrilla Games日前为即将推出的《地平线:零之黎明》新资料片“冰冻荒原”公布了12分钟的游戏实机操作,展示了游戏中的“求生者”任务。新资料片将包含全新的剧情、一款新区域和各式新机器。“冰冻荒原”将于11月7日推出,售价19.99美元。《地平线:零之黎明》的新完整版将包含所有内容,并于5日和6日在欧美地区推出,包括实体版和数字版。
面部表情太尴尬?《地平线:零之黎明》DLC大改善!
《地平线:零之黎明》讲述了一个非常好的故事,但有时候,游戏中角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。幸运的是,似乎这一点会在即将到来的《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动作捕捉。《地平线:零之黎明》是PS4独占游戏,将在Xbox One X正式发售的11月7日即将推出DLC“冰冻荒原”。

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