恶搞G胖不会数3 《赛博朋克2077》演示出现半条命3彩蛋
将《半条命3》和《赛博朋克2077》联系起来似乎有些勉强,近日CD Projekt Red发布了长达48分钟的《赛博朋克2077》实机演示,演示中竟然出现了疑似《赛博朋克2077》“挖苦”被称为“失踪人口”的《半条命》主角Gordon Freeman,一起来看看吧。在视频19分钟处,当主角V进入装备升级场所的时候,管理员Victor正在观看拳击比赛,其中的一张海报上面写着——“No Life 3”,看起来CD Projekt Red也黑了一把永远不会出现的《半条命3》。目前《赛博朋克2077》仍处于制作阶段,没有公布具体发售日期。
气势如虹!《赛博朋克2077》直播活动观众近50万
昨天《赛博朋克2077》在Twitch直播平台上首次曝光了游戏演示,在正式演示之前,有将近五十万观众收看一串随机字母和数字乱码。长达48分钟的演示与在2018年E3上放出的演示相同,但这是首次对公众公开。根据外媒的说法,在《赛博朋克2077》演示前的乱码总共吸引了459,293名同时在线的观众,而长达48分钟的正片部分,也吸引了接近29万观众。这些数据使得《赛博朋克2077》的首次亮相,成为今年未发售游戏在Twitch上关注最高的游戏,同时击败了《守望先锋》,次于《英雄联盟》,成为今年Twitch上排名第七的最受关注的游戏。截至本文发布时,CDPR在YouTube上的官
《赛博朋克2077》演示内容分析 满是RPG味道的装备系统
今日,CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077》实机演示。那在视频中,有哪些值得玩家注意的内容呢?捏脸系统复杂多样在视频开头出现了人物自定义节目的界面。在性别选择界面可以看到上方分别显示着:Background Check 背景检查Biometric Scan 生物识别扫描Appearance 外貌Biostats这个“背景检查”据说是针对玩家的喜好做出一定的判定并会对游戏的内容产生一定的实质影响。左边显示的是人物基本信息,右边则是对角色故事背景的详尽设定。“生物识别扫描”则是常见的捏脸系统,发型、脸型等都是可以详细自定义的。“外貌”就是角色的妆容、服装风格
《赛博朋克2077》为何现在才放出演示 CDPR:大家呼声实在太高了
自从E3上首次亮相后,《赛博朋克2077》便成为今年最为玩家所讨论的游戏大作之一。尽管CDPR在E3和科隆展期上都秘密展示DEMO,深度展示了这款第一人称科幻RPG游戏的玩法和机制,但普通大众玩家并不清楚DEMO演示的内容,直到今天官方才正式向公众释出。 那么为什么直到现在才向公众玩家发布《赛博朋克2077》的演示?CDPR开发者向IGN做出了解释。任务设计师Patrick Mills告诉IGN:“我们对DEMO有点担心,但大家的呼声实在太高了,所以我们就放出来了。这仍然是一个正在开发中的游戏,一些东西在正式发售时有可能会改动。”关卡设计师Miles Tost也表达了类
期待值爆表 《赛博朋克2077》当前已知情报汇总
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)今年终于在E3展会上以极其闪耀的方式登场了,而且还选了一部分人观看了这款游戏的实际运行画面。在沉寂了五年之后,拥有《巫师3》这款本世代最佳游戏之一的CD Projekt Red不知能否在下一款作品中创下更加辉煌的成绩。不管怎么说,玩家对《赛博朋克2077》的期待值是很高的,以下是我们所知的关于这款游戏的部分内容。《赛博朋克2077》上市日期尚未公布CD Projekt Red是那种出了名不爱公布项目进度的工作室,《赛博朋克2077》正是他们手里最典型的那种(在预告片中隐藏的信息显示上市日期是在“准备好的时候”)
《赛博朋克2077》新情报 夜之城六区域每个都独一无二
近日,《赛博朋克2077》关卡设计师Miles Tost在接受外媒采访时,谈及游戏里夜之城的六个区域,并强调了它们各自的独特性以及各个区域间的连续性。 “夜之城中的六个区域在各方面都是独一无二的,不管是其中的建筑、文化、氛围、居民以及他们面临的问题。我们的工作是将它们很好地组合在一起,创造一个连续的和可信的城市大环境。”Tost透露在进行游戏时,除了直观的美学差异外,玩家会注意到各个区域更深层次的不同之处。每个区域都有各自历史,玩家可以去揭开每个区域的面纱。 Tost 说:“城市中一些区域并没有被天空投下的阴影遮盖。以Pacifica区为例,这个区域本来应该是夜之城的主
《赛博朋克2077》非线性玩法 将让游戏上升到新高度
根据最新消息,CD Projekt RED似乎一直努力让《赛博朋克2077》这款游戏与《巫师3》区别开来。当《巫师3》为玩家提供大量具有影响的选项时,《赛博朋克2077》则会为玩家提供沉浸式体验。近日开发商表示,新作非线性玩法将让游戏上升到新高度。在最近的采访中,CD Projekt RED任务设计设告诉玩家:《赛博朋克2077》在选择上的自由性与非线性玩法会把它和《巫师3》区分开来,为玩家提供全新体验。这款游戏仍然会为玩家提供影响深远的对话选项、丰满的人物形象以及前所未有的高自由度玩法。但新作会为玩家提供多种完成任务的方式,而且甚至在角色玩法上也会体现非线性特征。这意
传《赛博朋克2077》今年11月发售 你认为可能吗?
CDPR最受期待的科幻RPG游戏《赛博朋克2077》一直没有公布发售日,因此每次有关于发售日的传闻都牵动着玩家的神经。最近斯洛伐克零售商Pro Gaming Shop将《赛博朋克2077》的发售日定在了2019年11月28日,目前尚不清楚是不是占位符随便写的还是零售商的“内部消息”,也不排除是零售商自己猜的。如果零售商猜测日期的话一般来说也不会具体到某一天,而占位符的话,一般零售商会用每个月的第一或最后一天。所以这个11月28日横竖看起来都不像是一个占位符。但这个日期正确吗?目前也不好说。一是因为CDPR从来没说过一定在2019年年内发售,2020年也是有可能的。二是C
《赛博朋克2077》动态壁纸太酷炫 夜之城完美再现
《赛博朋克2077》是玩家最期待的游戏之一。近日网友“Razorflow”制作了《赛博朋克2077》动态壁纸,将预告中经典画面变成了动态壁纸。这款壁纸能让你的电脑桌面变为酷炫有活力的夜之城,一起来看看壁纸演示视频。 演示视频: 这款动态壁纸的比例为21:9,分辨率为3440 x 1440p,包含以下特色:· 车子的灯可以点亮· 车子的后排气管会冒烟· 香烟的烟雾和亮光· 城市中的广告牌会变化· 其他细节内容 目前该壁纸已经更新到V3版本,V3版改进如下:· 物体边缘的模糊和平滑处理· 双塔建筑增加光条· 混合汽车的文本· 混合广告牌的图片· 汽车仪表盘处增加汽车盗窃警报
《赛博朋克2077》玩法更有趣 沉浸感是新作开发目标
《赛博朋克2077》作为《巫师》开发商CD Projekt RED的新作,自从发布消息以来就让很多玩家期待不已。近日,外媒前往波兰首都华沙对开发商进行了一次采访,此次CD Projekt RED就新作开发目标、开发灵感等话题表达了自己的看法。 在此次采访中,外媒参观了CD Projekt RED工作室的内部并对Mateusz Tomaszkiewicz进行了采访。该工作室看起来非常具有创意和活力,内部气氛也很不错。在此次的访谈中,当问到《赛博朋克2077》如何将第一人称视角与RPG游戏相结合的时候,开发商表示:“第一人称视角其实可以让玩家们更加身临其境地体验游戏,这正是
粉丝制《赛博朋克2077》预告场景 效果非常出色!
早先在《赛博朋克2077》预告中,出现了黑客利用神经网络连接远程入侵的片段。近日,环境设计师Marta Niemczynska还原了这个场景,并在推特上晒出。由于自制场景的效果非常出色,让官方都来点赞。 Marta用了3个月才制作出这个场景,虽然场景总体来自于《赛博朋克2077》,但有些细节是她自己设计的,和官方预告有所不同。一起来欣赏下视频吧!视频欣赏: 视频截图:
外媒表示网传《赛博朋克2077》发售时间不靠谱
近日,不少玩家在欧洲网上零售商Pro Gaming Shop上发现《赛博朋克2077》发售日期为2019年11月28日,登陆PS4/Xbox One/PC平台。消息一出在国外玩家间引起了讨论,不过有外媒表示,如果仔细观察这个所谓的“发售日期”的话,就会发现它有多么不靠谱了。这个日期的最大问题在于:它居然在星期四发售,要知道几乎所有新作都不会挑选周四作为发售日期(除了Switch电子商店发售的数字版游戏)。而更令人难以相信的是,2019年11月28日当天正好是美国感恩节,很多商店都不会营业,更不用说会让游戏在当天发售了。当然网上也有人说《赛博朋克2077》将于美国的“黑色
《赛博朋克2077》借鉴了这三个第一人称RPG游戏
《赛博朋克2077》采用第一人称视角之前曾引起了一些争议,但其他RPG游戏也有采用第一人称视角的,比如《杀出重围》系列、《上古卷轴》系列。有趣的是,根据《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz,《赛博朋克2077》的开发在很多方面借鉴了这些第一人称视角RPG游戏。 在接受Area Jugones采访时,Tomaszkiewicz被问到《赛博朋克2077》借鉴了哪些游戏。Tomaszkiewicz在回复时提到了3个游戏:《杀出重围》、《吸血鬼:避世血族》和《上古卷轴》系列。对于《上古卷轴》,由于其幻想设定,Tomaszkiewicz感觉可能没
《塞尔达》遇上《赛博朋克2077》 霓虹灯式诡异冒险
由于《赛博朋克2077》受到众多玩家的期待,不少粉丝为这款游戏制作了同人作品,而《塞尔达:荒野之息》在玩家之间也很受欢迎。但如果这两者合体,会是什么效果呢? 《赛博朋克2077》同人作品近日,国外画师Van Orton将这两者结合起来,制作出了一些风格非常奇异的作品。从这幅图片的背景来看,画师在背景上采用了《赛博朋克2077》的霓虹灯式风格,而在下方的主角却变成了《塞尔达:荒野之息》的主角林克,而且其中的建筑虽然也来自于《塞尔达》,但却蒙上了一股异样气息,远处的巨大人像在霓虹灯式风格下也变得狰狞许多。 Van Orton作品不得不说画师Van Orton的脑洞还是非常大
《赛博朋克2077》与去年E3展示有所不同 武器种类繁多
去年E3展上CD Projekt RED 发布《赛博朋克2077》新消息之后,该作就为广大玩家所期待。根据最新消息,开发商声称与去年E3展示的内容相比,这款游戏现在已经有所不同,同时武器种类的繁多也会让该游戏脱颖而出。 开发商表示目前正在尝试一些全新的,而且未曾展现给玩家们的游戏内容,这些内容在制作上已经有了雏形,其中的一些游戏任务和视觉效果已经与E3上展示的有所不同。开发商一直设法让《赛博朋克2077》变得更酷更有趣,去年展示的内容只不过是该游戏的冰山一角。这款游戏的主要类型还是RPG,战斗上也采用了第一人称视角,最大的不同在于玩家能够以多种方式来完成游戏的诸多任务。
美女Cos《赛博朋克2077》作品 每一张都像游戏截图
在玩家的心目中,《赛博朋克2077》是一款非常值得期待的大作,有些玩家已经按捺不住内心的激动,开始为这款游戏发起主题Cosplay活动。近日,美女Coser Octokuro发布Cos美图,画面惊艳让人感觉置身于游戏中。 虽然Octokuro所展示的Cos内容有不少都被标记为“不适宜工作场合”,但从那些图片来看,Coser们为扮演好角色而花费了很多心血。此次Octokuro扮演了《赛博朋克2077》游戏角色“V”。而在游戏中,玩家们其实可以自行选择“V”的性别。 从下面的图片来看,两位Coser动作与表情十分到位,角色服装也与《赛博朋克2077》完全一致,让人感到非常
《赛博朋克2077》巨型都市惊人 完美无缝多人体验
《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的消息还是不多,CD Projekt RED继《巫师》系列取得成绩之后,想必他们的压力也不小,不知道会在科幻游戏领域带给玩家们什么样的惊喜。近日据外媒报道,他们在波兰的GameINN项目申请表中,发现了有关《赛博朋克2077》的相关消息。文件中显示CDPR为《赛博朋克2077》的“城市创建”项目申请了GameINN资助,对于项目的描述如下,这是“一项复杂的技术,用于设计一座巨大而生动的城市,玩家可以在其中实时游戏,此项技术基于各类规则,AI以及自动化内容,以及支持创新,为打造世界一流开放世界游戏提供工具支持。”值得注
CDPR:与赛博朋克2077比起来,巫师3太平坦了
《赛博朋克2077》正在不断放出零星的细节信息,根据最新透露的信息,本作的环境场景将提供大量纵向垂直空间多样性,足以让《巫师3》相形见绌。 最近有人单独提问了《赛博朋克2077》的世界地图有多大,而得到的回答让人感到十分有趣。“夜之城共有6个不同的城区,但现在无法给出确定的面积数,因为还没有人进行过测量。而且,对城市空间进行面积测量也是很有难度的——夜之城有许多建筑物,这些建筑物有许多楼层。你可能在一个占地60平方米的面积里造个两层楼,那么使用面积就变成了120平方米。而在一座高层建筑里,每个楼层都可以容纳许多活动空间,我们有许多高层建筑是可供玩家探索的。从建筑物的层数
亚马逊“泄露”《赛博朋克2077》上市日期:过分了
根据全球最大电商平台亚马逊“泄露”的信息,《赛博朋克2077》的发售日期是2030年,或者2099年。 又是平凡的一天,亚马逊又提前泄露了消息,这次泄露的可是不折不扣的重磅消息:根据亚马逊英国站泄露的信息,CDPR的《赛博朋克2077》真的将在大多数玩家的有生之年问世——2030年。 实锤了。大家都知道亚马逊是最“可靠”的消息来源,该站所有泄露的日期都是100%故意的。还有更厉害的:数字版《赛博朋克2077》将于2099年上线。这也是很合理的,先等2077年过去,然后再发布数字版,这堪称是一次伟大的游戏社会学试验。 有人会提出质疑,亚马逊美国站的《赛博朋克2077》标的
土耳其发行商爆料:《赛博朋克2077》将在2019年发售
尽管CDPR一直没有公布《赛博朋克2077》的发售日,但土耳其发行商Bilkom在Twitter上称这款开放世界RPG游戏将于2019年在土耳其发售。 Bilkom是和CDPR官方有合作的其中一个渠道商,他们在土耳其发行了《巫师3:狂猎》。Bilkom还和其他一些大公司有过合作,包括华硕,苹果和华纳兄弟。总而言之,Bilkom是土耳其一家非常大的发行商,他们的消息有一定的参考价值。 《赛博朋克2077》的首个演示我们上个月才看到,显然这款游戏还需要很长的时间才能开发完成。即便是真的是2019年发售,猜测至少也要到年底那段时间,但仍有赶工的嫌疑。考虑到CDPR对开发游戏非

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