卷钱跑路?网友质疑《星际公民》商业模式无法成立
《星际公民》到目前已经筹集了令人惊讶的8500万美元资源,但这么多钱也会是一个大麻烦,无论是对开发者Cloud Imperium Games还是支持者。《星际公民》今年6月获得的支持资金大幅下降了,原因只有一个,人们认为以游戏目前的状况来看,可能永远都不会发售。独立开发者Derek Smart最近发表了一篇TwitLonger博客,就质疑了《星际公民》的未来。他说:“Robert发表了一篇声明和一个视频,让大家相信游戏的开发前景依然非常乐观,但这完全是妄想的,或者说是一个小男孩在朝虚幻的希望前进着。事实上,他们的资金筹集在6月份大幅下挫了。”这并不是Smart第一次严重
绝对让你满意!《星际公民》创始人解释玩家的指责
随着《星际公民》FPS模块的推出发布,玩家们对《星际公民》这部游戏本身的担忧开始逐渐发酵,并已经有了批评指责的声音,指责Cloud Imperium Games想要做的根本不可能完成,游戏本身就是一个幻想等等。对此,游戏创始人Chris Roberts最近通过一篇博客做出了解释。他首先说以上指责都是毫无根据的,并再次重申《星际公民》绝对会是一部大家满意的作品。《星际公民》是一部有非常庞大规模和逼真的游戏,这就需要他们更多的时间来完成。Chris说他们一直都有自己的计划,而且所有的计划都是完全可行的,他希望玩家们能够相信,他们有能力和自己完成,需要的只是时间。另外关于员工
只求不退款 《星际公民》FPS模块或将于5周内上线
《星际公民》(Star Citizen)设计总监在最近一次接受采访时表示,大家期待已久的FPS模块可能在5周以内面向所有出资者开放。在采访中,Roberts详细介绍了FPS模块的内容,让玩家在太空飞船模拟驾驶以外增加了新层面的操作内容,而这部分内容有望在“3、4或者5周以后与大家见面”。Roberts还介绍了人物动画设计,让游戏变为完整的双模式体验。“我们很早就做出了正确的决定,良好的第三人称人物动画是第一人称模式的基础,而这也让事情变得更困难,因为你没法偷懒。”他所说的“偷懒”指的是FPS模式下,视角里的胳膊应该举到头部的位置,而视角高度可能在玩家脖子的位置,这些都是
悲剧!官方证实《星际公民》核心成员Alex已出走
这对Cloud Imperium和《星际公民》来说绝对是个悲剧的消息。除去本作FPS模式由于各种原因延期之外,近日官方也证实,《星际公民》的核心成员——Alex Mayberry离开了制作组。本周早些时候就有流言曝光说Alex Mayberry已经离开了制作组,今天官方也证实了这一消息,据悉Alex Mayberry离开制作组是由于一些“私人原因”。与FPS模式的延期和其他事件并无太大关联。Cloud Imperium在今日发表声明,宣称制作组对于Alex Mayberry的离开感到十分抱歉,不过他的离开并不会影响《星际公民》的开发进度,目前制作组正在加班加点的完成《星
《星际公民》缠斗模块免费向玩家开放至8月19日
  那些还在期待众筹巨坑《星际公民》的玩家总算又有点可以玩的东西了。Cloud Imperium工作室日前公布消息,该游戏的星舰缠斗模块(Dogfighting)将免费向玩家开放至8月19日。玩家只需按照下面的操作步骤执行即可,当然要留意目前该游戏有26GB左右(所以网速不快又想体验的玩家赶紧下载了)。为了获得体验《星际公民》缠斗模块的资格,玩家需要:1.前往:robertsspaceindustries.com2.选择“Enlist Now”来建立新账户3.账户建立完毕后,进入GAMESCOM2015选择优惠券区,点击“Apply Coupon”(
《星际公民》推出1.3补丁 加入新商业街和碰碰车
筹资已经超过9200万美元的《星际公民》虽然到现在还没有推出能测试的beta版,但制作方Cloud Imperium却不间断地为这款游戏的alpha版引入了不少内容。不久前他们还为《星际公民》alpha版推出了1.3补丁,加入了不少新内容。虽然相比于其他游戏来说《星际公民》的1.3补丁并不算大,但这次Cloud Imperium却切实地为玩家带来了不少新内容。在安装完1.3补丁后,玩家将可以发现一座正在建造中的商业街,同时Cloud Imperium也翻新了这款游戏的社交界面,引入了全新的表情和可以撞的Greycat小汽车。玩家不仅能开着这辆车乱跑,还能和其他玩家体验一
《星际公民》迎来百万玩家 后续所有测试即将开放
开发商Cloud Imperium Games最近很自豪的宣布,游戏《星际公民》中已经有100万个公民了。为了纪念这个里程碑,CIG宣布他们将上线付费墙,销售5美元的模块和alpha测试进入资格。任何购买该5美元内容包的玩家,都保证在未来可以进入到新区域,不会有任何附加条件。因为游戏还处于alpha阶段,所以所有新内容和改变都会在测试服务器先上线。另外,为了奖励更早的一批支持者,已经能进入到alpha测试的玩家每人都会得到10000点点数,拥有Arena Commander模块的玩家获得5000点数。
《星际公民》遭遇严重泄露事故 40G游戏资源放上网
《星际公民》及其开发商Cloud Imperium Games遭遇了一次严重的泄露事件。几小时之前,一个CIG的社区经理通过一个特定链接发布了一张游戏截图。结果有玩家猜到了链接的剩余部分,并得到了一个种子下载了大概40G的游戏资源。虽然CIG快速反应并将其关闭,但还是有两个玩家完全地下载了完整资源。基本上也就是意味着这些资源即将在网络上公开了,有用户已经上传了一段新视频,展示了资源中的一小段内容。
《星际公民》制作人回应玩家批评:让游戏自己说话
今年对于Cloud Imperium Games制作组来说可谓时运不济,《星际公民》的开发遇到了许多磕绊,更糟的是,就连游戏制作人与前《星际公民》的资助人也开始炮轰本作。除此之外,本作不能如期发售也成了一个严重的问题。不过制作组对于这么多问题却没有做出什么合理的解释,不过在今日的媒体采访中,制作人Chris Roberts 和成员们透露本作的开发状况良好,为什么是不是会发生一些磕磕绊绊,是因为本作的开发阶段过于公开化了。制作人说道:“本作太过公开化了,我们没有任何隐瞒的内容,相信我,对于FPS模式的发布我很高兴,对于其他各个模块的发布我也十分激动。但玩家们对此投入太
《星际公民》剧情与FPS模块上线时间计划表公布
《星际公民》主创人员Chris Roberts公布了《星际公民》几款重要模块的初步上线计划。《星际公民》昨天参加了BAFTA Masterclass的展示,成为全场焦点,Roberts在现场公布了本作目前的开发进度。据现场媒体报道,本作的FPS模块,行星地表模块,和社交互动功能都将于今年春季开始beta测试,而“竞技场指挥官”2.0版,多船员功能将在今年夏天进入测试。真正的重头戏,剧情模式“42中队”第一章将于今年秋季上线。这是为单人玩家准备的剧情战役,是许多玩家最期待的内容之一。许多人都将该模块的上线日期算作《星际公民》的“真正”发售日期。不过本作的实时宇宙服务器要等
《星际公民》开启新公测“竞技场指挥官”等你来战
外媒Gamewatcher日前公布了《星际公民》的最新消息,开发商Cloud Imperium日前为游戏制作了一个供公共测试用的宇宙。玩家可以在那里测试这款带有BUG、尚未完成的作品。在Roberts Space Industries发布的一篇文章中,工作室透露PTU已经好了,随后将发布一款测试版“竞技场指挥官1.0.1”。“请注意PTU不适合没耐心的玩家,”文章上面写着“和标准的‘竞技场指挥官’模式不一样,你将成为首批测试玩家,不过这个版本很不稳定、没有更多玩法。如果你是真的想帮我们测试《星际公民》,请加入到PTU测试中来,在论坛发布BUG报告是已然是最大的功劳,不过
玩家能玩一辈子!《星际公民》将会一直制作下去
众筹游戏《星际公民(Star Citizen)》已经成为了游戏史上最“吸金”的游戏,目前其募资的金额达到了6800万美元,在有了丰厚的资金支持后,它或许会成为游戏史上规模最庞大的作品。近日,该作开发商Cloud Imperium Games的创始人Chris Roberts谈论了《星际公民》在2014年的发展和2015年的雄伟壮志。Roberts说道:“《星际公民》不是短跑,甚至也不是马拉松,它不像其他的游戏那样,这部游戏永远都不会到达终点线的。只要玩家的热情还在,游戏就会一直制作下去。”截止目前,《星际公民》的众筹金额已到达了6870万美元,而且这个数字还在增长着,至
《星际公民》公布新截图与概念画 将开单人剧情
Cloud Imperium工作室公布了一批《星际公民》新图。我们看到了一座空间站和许多武器的制作流程,还有FPS模式的一些概念设计和截图。不仅如此,Chris Roberts还在新年到来之际透露了最近的项目计划。今年内,FPS模块将向出资者开放,另外“竞技场指挥官”将提供多船员功能,新增社交模组。此外,“僚机指挥官”(Wing Commander)模式,这是单人玩家体验的剧情模式。第一张名为“42号机队”(Squadron 42)。目前,工作室有180名工作人员,分散在四个地点:圣诞莫妮卡,奥斯汀,曼彻斯特和德国。所有出资者已经从《星际公民》的服务器下载了总计13
《星际公民》玩家自制精美截图 展现华丽美妙战机
《星际公民》(Star Citizen)看上去越来越值得期待,每一天都有更多玩家参与进来。有人甚至使用游戏的CryEngine素材,制作出了精彩的短片。Youtube用户FiendishFeather就非常善于制作这种短片。他制作了一段专门展示Outland Mustang 战斗机的短片,片中的场景是他自己制作的,灵感来源于Cloud Imperium曾展示过的科幻城市。之前我们为大家放出了短片,制作者还提供了许多精美的4K分辨率截图:
《星际公民》网络筹款数额即将达到6800万美元
当业界老兵Chris Roberts创建的Cloud Imperium Games发起沙盒太空模拟游戏《星际公民》网络筹资的时候,没人想象到它能取得如此成就。从2012年发起筹资至今,《星际公民》已经从694793个支持者手中筹集了67828789美元。它已经成为了史上最成功的筹资案例之一。6800万美元里程碑看来是要在年前达到了。一开始很多人都不觉得游戏能筹资5000万美元,连1000万500万都没想过,现在竟然达到如此程度。《星际公民》最近推出了竞技场指挥官1.0模组,为玩家加入了PVP选项。游戏还在滚雪球的路上高歌猛进。
《星际公民》筹款超过6300万 史上最吸金筹款游戏
过了短短两个星期,《星际公民》的筹款总额又增加了200万美元,达到了6300万美元,按照平均一星期100万美元的进度计算,突破1亿也花不了多长时间,开发商Clond Imperium表示,如果未来筹款继续增多的话,你们能玩到的元素就会更加丰富。由《银河飞将》的创始人Chris Roberts打造的PC独占星际模拟游戏《星际公民》目前的筹款总额已经超过了6300万美元,而距离上次公布6100万美元的成绩,只过去了短短两个礼拜!到目前为止,有66.1万人次为《星际公民(Star Citizen)》投了资。该作已经毫无悬念的成为史上筹款最多的项目,Roberts此前表示,希望
《星际公民》筹款破7500万 制作人:实在难以置信
虽然游戏完全版还得让玩家继续等一会,但《星际公民》已经坐实了“史上筹款能力最强的游戏”。不久前这款作品所筹集的资金正式突破了7500万美金,而游戏制作人Chris Roberts则在接受采访时直言这些数据难以置信,并坦承他当初根本不会想到玩家会这么买账。“我已经觉得这有点超越现实了。实话跟你说,当初我连1000万美元的筹款目标都不敢想。自从《星际公民》筹款开始后我就一直被玩家们所震撼。如果你在这之前过来和我说有一天我们会筹集到7500万美元,我肯定会当场傻掉,”Chris Roberts说道,“以前我还和我们市场部的负责人在筹款上有过些小争执,他总是期望着《星际公民》的
史上最牛X众筹游戏《星际公民》再放新演示视频
 被认为是史上最大规模的众筹游戏《星际公民》日前又有一部新演示视频放出。在视频中,开发者展示了游戏中一艘原型舰的情况。这款游戏据称将占用超过100GB的空间,成为史上安装体积最大的游戏之一。目前该游戏众筹资金已超过7300万美元,堪称众筹界的奇迹。
这下真要破亿?前战神系列制作人加盟《星际公民》
《战神》系列的老制作人Todd Papy最近在2013年的作品《战神:升天》项目中担任过总监,如今他加入了《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games。“我拿到了新工作,很高兴加入一个伟大团队制作《星际公民》。”他在推特中写道。他的新职位是Cloud Imperium的设计总监。Papy是在2013年离开的《战神》开发商索尼圣莫妮卡工作室。在那一个月之后他加入了《孤岛危机》的开发商Crytek,曾制作了一款尚未公布的游戏。而《星际公民》如今正在开发中,现已筹集了7400万美元,离破亿的梦想不再遥远了。
《星际公民》FPS模块前瞻评测 精美游戏截图欣赏
今天是《星际公民》FPS模块公布的日子,此前该作的主要模式是“竞技场指挥官”的太空狗斗模块。如果你还不知道,《星际公民》已经咋Kickstarter上众筹到了6000万美元,打破了吉尼斯世界纪录,成为史上最高金额的众筹项目。今天我们为大家进行FPS模块的前瞻总览简介。我们现在可以确定的是,FPS模块使用的是CryEngine3已有的功能,核心游戏机制会比较类似《孤岛危机》。玩家将可以登上敌人的飞船,并进行FPS打斗,甚至还包括一些进阶功能,例如破坏飞船的操纵系统等。Cloud Imperium工作室CEO Chris Roberts 曾暗示玩家可以摧毁飞船内的关键物

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