《星际公民》惊现超级土豪 花20万买飞船仍不满足
游戏界喜爱太空科幻题材的玩家肯定不少,而《星际公民》可以说是目前最值得期待的太空模拟类游戏,这自然会受到大家的垂青。不过各位有在这款游戏中花过钱吗?也许大部分人都有,不过我想肯定比不上下面我们要提到的这位玩家,因为迄今他已经为《星际公民》花了超过3万美元(约19万RMB)的金钱。这位ID名为Ozy311是《星际公民》的忠实粉丝,他表示自己没有向《星际公民》捐过一分钱,他所花的钱都用在游戏里买飞船和装备了。而且他还曾经给《星际公民》的制作人克里斯·罗伯茨打过电话,对制作组之前延期社交模块的行为进行了指责。画外音:来吧土豪,多用钱扇一下我的脸不过当然,打是亲骂是爱。Ozy3
《星际公民》再曝新预告 展示Alpha3版本新内容
Cloud Imperium公司公布了一段《星际公民》(Star Citizen)的新视频,展示了本作最近3.0版本的内容,其中包括登陆月球、地面载具、Nox浮空挺等新内容。而且,《星际公民》的众筹项目筹款金额又达到了新的里程碑,超过了1.54亿美元。目前的数字是1845484名出资者贡献了154800168美元。是的,估计很快就要超过1.55亿美元了。厂商方面为此推出了一款新的陆地越野载具Tumbril Cyclone。这款越野车共有五种不同的样式,售价从40美元到70美元不等,具体取决于所选的配置。下面就请看本次公布的新内容视频展示。游戏截图:
《星际公民》3.1版新视频 玩家捏出自己最爱角色
作为史上众筹金额最高的游戏,《星际公民》承载了玩家太多的期望。日前,游戏A测迎来了3.1版本,该版本加入了角色自定义,全新飞船以及“信号”系统,一起来看看吧。本次官方也公布了游戏的全新视频,玩家可以进一步了解这款更新的内容,在最新的3.1升级档中,游戏加入了全新的角色自定义功能,玩家可以调整自己在游戏中形象的样貌,捏出自己最爱的角色。此外,游戏新版本同时加入了“信号”功能,玩家可以发布紧急呼叫,供其他玩家探测与回应。这些信号就像是玩家创造的任务一样,这些信号也带有评级,玩家完成之后会自动获得肯定的评价,如果玩家取消,会获得正面或负面评价,或许这个设定也是为了阻止其他玩家
千呼万唤始出来?《星际公民》感恩制作中字预告
今日,《星际公民》的制作运营方Roberts Space放出了一段长达十分钟的制作感恩预告,内容丰富,感谢了所有参与制作团队成员和支持游戏的粉丝,难道这预示着《星际公民》马上就要问世了?视频内容还是挺丰富的,主要制作成员都一一表达了游戏制作的心路历程,而多位玩家社区的粉丝也表达了自己在试玩过程中的体验很棒,等不及想要看到真正的成品会有怎样的高度,片中有多处感人细节,比如残障人士通过制作方开发的语音操作系统也能体验游戏内容等等,难道卖船神教改过自新了吗?决定造福全人类?让我们一起拭目以待吧本视频由遗墨汉化组听译校对,希望各位观众老爷看得开心,也请支持我们这个新成立的小组
《星际公民》十月份官方开发日志 绝美的异星天气
这周是最后的超黄免费试飞周+免费试玩周Star Citizen 2.6目前进展良好,每天都有新内容按计划加入鳄梨小组目前还在测试飞行平衡性改动中设计人员为十字军(Crusader)星添加了不少新任务配乐逻辑系统已经实际完成两艘新的舰船(信使Herald和先锋重甲兵Vanguard Hoplite)已经建模完毕准备放出************星际陆战队(Star Marine)模块内部测试进展良好新的电影镜头特效已经制作完成前端网络部分重建与改进将要有重大突破Mark The Bug Smasher找到了一个很有趣的BUG工作室更新法兰克福工作室负责人 Brian Cha
《星际公民》公布反派外星人Vandull 新版宣传片赏
Cloud Imperium工作室在最近一次节日直播活动中展示了几段有趣的《星际公民》(Star Citizen)新视频,对游戏中的反派外星种族Vandull进行了更多曝光和介绍。我们在一段宣传影片中看到了Vandull族的飞船,并在开发视频日志中了解到了Vandull族的幕后开发历程。其中一些飞船,比如护卫航母Driller和巨型航母Kingship,体积非常非常庞大。另一端视频演示了不同飞船之间的尺寸对比,还有Vandull人的全方位模型展示。Vandull人是《42机队》单人战役中的主要反派势力,他们可以在太空真空中存活,而且感受痛苦的方式和人类不一样。Vand
粉丝制作《星际公民》惊艳视频 浩瀚太空合作求生
在《星际公民》这款游戏当中,你可以看到比之前游戏中见到的更大的火车。不同于我们见过的其他游戏,这款游戏被称为“空间交易和战斗模拟器”。尽管可能与EVE Online这样的MMORPG相比,空间看起来一样,但你所处的时间和星系是完全不同的。粉丝对《星际公民》的感情通过一位Yotube用户——Corporation Incorporated的视频呈现给世界。这个视频使用了一些CryEngine素材。这位用户为他的三分钟的故事制作了一个概要。“为了回应来自于Cutlass Blue囚犯运送队的求救电话,一个精英搜索队对Pyro System的一个小行星区域进行搜索。当这个电话
只求不退款 《星际公民》FPS模块或将于5周内上线
《星际公民》(Star Citizen)设计总监在最近一次接受采访时表示,大家期待已久的FPS模块可能在5周以内面向所有出资者开放。在采访中,Roberts详细介绍了FPS模块的内容,让玩家在太空飞船模拟驾驶以外增加了新层面的操作内容,而这部分内容有望在“3、4或者5周以后与大家见面”。Roberts还介绍了人物动画设计,让游戏变为完整的双模式体验。“我们很早就做出了正确的决定,良好的第三人称人物动画是第一人称模式的基础,而这也让事情变得更困难,因为你没法偷懒。”他所说的“偷懒”指的是FPS模式下,视角里的胳膊应该举到头部的位置,而视角高度可能在玩家脖子的位置,这些都是
《星际公民》全新预告片展示Origin公司炫酷飞船
今天Cloud Imperium Games为庆祝《星际公民》众筹成功4周年又发布了一段全新预告片。在这段视频里,《星际公民》中的游戏角色Jax McCleary向大家介绍了Origin公司的产品,看起来非常帅气,棱角分明。下面一起看看视频。
《星际公民》五天快速吸金200万 现已突破1.73亿
《星际公民》上周庆祝了一周年纪念日,现在制作组又回到了定期更新项目进展的节奏。目前《星际公民》的众筹金额是173039266美元,也就是说在过去的5天内,该项目再度快速吸金200万美元,众筹的速度甚至超越其他许多游戏公司的盈利速度。同时,制作组还向各位出资者发送了电子邮件,预告下周将会发送一封新闻信,着重介绍“42机队”单人剧情模式。希望届时能公布正式上线的日期或档期。最后,《星际公民》的Alpha 3.0版本已经“功能完备”,也就是说应该不需要在等多久,这个版本面就将面向所有出资者开放。
Crytek起诉《星际公民》开发商 竟敢偷换游戏引擎
近日,Crytek针对史上最强众筹游戏《星际公民》工作室RSI与CIG公司使用Cryengine引擎提起诉讼,他们声称自己以低于市场价格向CIG发放引擎,换取在游戏中显示Crytek的商标画面,但在《星际公民》换用亚马逊Lumberyard引擎之前,撤去了Crytek引擎商标,因此起诉它们违反游戏引擎授权合同,向加州地方法院求偿。在Crytek看来,RSI和CIG用CryEngine引擎做了两款游戏而不是原先说好的一款。尽管CIG和RSI可以辩解说《42中队》其实就是《星际公民》的单机模式,可将两者视为一体。此外,在Crytek为被告提供技术支援及宣传材料后,RSI和C
《星际公民》介绍视频:各路人马解释为何没做完
Cloud Imperium工作室曾打算在CitizenCon活动上展示两个大型《星际公民》试玩demo,不过后来只展示了一个。今天,他们公布了一段视频,介绍了这款demo,也介绍了为何没有如期发布。一个demo叫做“Homestead”,展示了美丽的星球和大量实际操作内容。另一个demo则是单独发行的单人剧情模式中的一个完整章节。制作团队认为demo目前的状态还不足以面向玩家展示,并希望能在今年内正式推出。至少我们现在可以看到这段视频,对这段单人模式demo进行了简短介绍。《星际公民》介绍视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XM
《星际公民》为何跳票这么多次 玩家又该如何看待?
对于开发商们而言,用游戏会议或者展会等方式展示即将推出的、未完成的游戏这样的做法并不算异常,但是,如果专门为一个还没做好的游戏开一整天的会,而且主要是为了公布研发进度,至少这可以说是不正常的。这种事情自从2013年开始就不断地出现,不过今年倒是首次直播,2014年的时候开始做成了收门票的付费会议,而且我们几乎对此没有引起过注意,因为《星际公民》这个游戏项目本身就是个不寻常的现象。这个有史以来众筹资金最多的游戏,从很多方面来看都是一个很大的实验,它首先是一个研发实验、设计实验、融资和业务模式实验,并非所有这些实验都按照预期的计划在发展,该游戏的研发进度较慢,而且从来没有不
制作人谈《星际公民》引擎之争:亚马逊实力更强
Cloud Imperium在不久前确认《星际公民》的单人部分"42中队"将放弃此前使用的CryEngine转而使用亚马逊的Lumberyard引擎来研发。消息一出随即引发了不小的波澜,毕竟游戏引擎更换意味着大量开发工作要重新进行,而《星际公民》项目已经因为耗时太长而受到了不少批评和质疑。在这样的局面下,高级制作人Chris Roberts也不得不站出来解释一下此举背后的原因。“其实《星际公民》和“42中队”所使用的引擎一直就是高度定制后的CryEngine而非原版,对这个引擎我们都有自己的称呼,叫‘星际引擎’。现在的情况只不过是将这个需要深度定制的基础引擎由CryEn
众筹大作《星际公民》最新情报 星球场景让人震撼
在日前举办的“CitizenCon”展会上,《星际公民》的制作人Chris Roberts上台亲自展示了本作的全新情报,包括了星球表面场景,星球形成过程等等。看起来效果感人,一起来看看吧。根据制作人透露,本作已经拥有了一个完整的星球系统,并投入运用。这套系统将会自动生产出无缝链接的巨大星球场景,并支持无限大的规模与距离,其中一些地区也经过制作组重新制作,也就是说,本作中的星球场景并非是完全随机产生的。制作人说道:“我们利用自动创造技术,在短时间内就能描绘出神奇的星球场景,给予玩家震撼的感觉。要知道,很少有游戏会使用这项技术,我可以打包票的说,我们可以将星球打造出自己希
《星际公民》发布半小时DEMO演示 星球细节实在赞
不知道是不是需要新的资金投入,最近两天Cloud Imperium就像打了鸡血一样为玩家公民《星际公民》的新实况。不过我们虽然爱揶揄这款游戏的吸金能力,这段新出炉的游戏视频确实是展出了《星际公民》的超高水准,一起来看看吧。话说回来,这段视频在内容上也不算是全新,因为它和CitizenCon期间Cloud Imperium所使用的演示DEMO是同一款。不过这段全新的官方视频在质量上很显然更高,而且也没有了首部演示DEMO里的诸多小问题,也没有了那烦人的评论,大家现在可以找点零式饮料慢慢享用这段超赞的太空探索了。视频地址:http://www.tudou.com/progr
瞎担心什么!《星际公民》制作团队回应裁员新闻
 《星际公民》的制作公司Cloud Imperium Games在近日被曝出裁员,获知此消息后不少玩家对公司能否正常运转及顺利完成本作纷纷表示担忧。而公司则通过国外游戏媒体网站Polygon发布了声明,称运转情况良好,依然在按照原计划进行。“Cloud Imperium Games在不断提升游戏开发团队。目前,我们对四家子工作室进行了分工,使它们负责开发《星际公民》的不同内容,同时这种做法也会提高游戏开发的效率,从而整体性加快游戏完成的进度。”可以说,这款游戏开发效率因为游戏开发人员的增加而在整体性地提高了。目前Cloud Imperium总共有4个子工作室,
《星际公民》缠斗模块免费向玩家开放至8月19日
  那些还在期待众筹巨坑《星际公民》的玩家总算又有点可以玩的东西了。Cloud Imperium工作室日前公布消息,该游戏的星舰缠斗模块(Dogfighting)将免费向玩家开放至8月19日。玩家只需按照下面的操作步骤执行即可,当然要留意目前该游戏有26GB左右(所以网速不快又想体验的玩家赶紧下载了)。为了获得体验《星际公民》缠斗模块的资格,玩家需要:1.前往:robertsspaceindustries.com2.选择“Enlist Now”来建立新账户3.账户建立完毕后,进入GAMESCOM2015选择优惠券区,点击“Apply Coupon”(
《星际公民》迎来百万玩家 后续所有测试即将开放
开发商Cloud Imperium Games最近很自豪的宣布,游戏《星际公民》中已经有100万个公民了。为了纪念这个里程碑,CIG宣布他们将上线付费墙,销售5美元的模块和alpha测试进入资格。任何购买该5美元内容包的玩家,都保证在未来可以进入到新区域,不会有任何附加条件。因为游戏还处于alpha阶段,所以所有新内容和改变都会在测试服务器先上线。另外,为了奖励更早的一批支持者,已经能进入到alpha测试的玩家每人都会得到10000点点数,拥有Arena Commander模块的玩家获得5000点数。
大神用《星际公民》重现《赛博朋克2077》CG预告
不得不说,这位高玩的功力十分了得,玩家用《星际公民》中的射击模块“星际陆战队”还原了《赛博朋克2077》在E3发布的预告。“星际陆战队”是《星际公民》的射击模组,这款作品使用了“Lumberyard”引擎开发,画面非常精美。此外,由巫师制作组打造的《赛博朋克2077》目前还在制作中,敬请期待。星际陆战队视频:赛博朋克2077预告:

词条相关