Bioware:虽然有微交易 但是《圣歌》成功不靠氪金党
虽然BioWare确认了新作《圣歌》不会有任何类型的开箱,但这并不意味着游戏中没有饰品一类的微交易内容。但无论BioWare采取何种微交易形式,都绝对不会是为氪金党而设计的。在近日的采访中,首席制作人Mike Gamble被问到BioWare是否需要吸引氪金党才能让游戏获得成功,而Gamble则干脆地表示,“我不这么认为。”Gamble称,工作室的目标是吸引尽可能多的玩家,这些人才是真正支持游戏的人。“BioWare希望吸引尽可能多的人,让玩家群体尽可能地广泛,尽可能长时间地支持这款游戏。因此,即使没有很多人会投入很多钱,但我们希望会得到很多人的支持。”
以假乱真的《圣歌》机甲到底是怎么制作出来的呢
如果你看过BioWare的新作《圣歌》预告片,那么一定会对游戏中的机甲(Javelin)印象深刻,为了在E3游戏展上向到场的玩家和媒体展示游戏中的机甲,游戏公司特别制作了一套以假乱真的道具,今天他们发布了制作视频,一起来看看这件机甲是怎样打造出来的吧。为了打造出逼真的机甲,Bioware在E3之前找到了多伦多的Henchmen工作室专门制作《圣歌》中的四种机甲,他们经过自己研究设计稿、对COSER进行测量、3D打印、上色、打磨等多个步骤,最终在E3游戏展上交出了令人满意的答卷。《圣歌》已经确定在2019年2月22日发售,对应PC、PS4和XboxOne。
国外玩家:觉得《圣歌》很好玩 我是不是一个差劲玩家?
Kotaku最近那篇曝光《圣歌》幕后开发故事的报道再次让BioWare和他们的游戏《圣歌》陷入舆论风波。Reddit上有玩家表示这一次他们不再支持BioWare,但对BioWare的员工深感同情。也要玩家讽刺地表示,“要不是有EA的干涉,恐怕《圣歌》连飞行都不会加入了?”有趣的是,这时候Reddit上有玩家发了这么一个帖子:如果我还觉得《圣歌》很好玩,那么我是不是一个差劲玩家? 随后这条帖子引来了不少玩家的回复。玩家Cuzndwyne:玩游戏而已,你想怎么玩就怎么玩啊玩家ShadowMelt82:当然不是了。我也很喜欢玩。已经等不及想看看他们将来还准备了什么内容。玩家只
BioWare总经理承认问题存在 承诺将打造最好的工作环境
最近Kotaku发布了一篇长文详细报道了《圣歌》幕后的开发故事,揭露了BioWare工作室在开发游戏中所出现的种种问题。领导团队对《圣歌》核心玩法和系统迟迟定不下来,剧本重启,从零开发的他们又被寒霜引擎折磨,导致最后一年才真正开始全力制作《圣歌》。在冲刺过程中员工每天的加班导致身心都遭到了巨大的伤害。Kotaku那篇长文发布仅仅数分钟,BioWare就火速在官网发布了博客回击了Kotaku的报道,最后还称Kotaku这样的文章对业界没有好处。显然BioWare并没有仔细阅读文章中指出的问题,而是草草掩饰,让媒体和玩家们非常失望。不过当地时间周三晚上,BioWare总经理
《圣歌》45分钟超长实际游戏演示 标枪机甲悉数登场
Bioware首席制作人Mike Gamble和Ben Irving最近进行了一次直播试玩,展示了目前《圣歌》的最新进展。Ben介绍,因为他们最近达到了一个重要的里程碑,游戏正式进入了alpha版,所以他们现在可以为大家展示更多内容,分享更多信息。本次演示的内容从画面质量上和E3大展上的视频相差无几,但实际内容方面展示了更多细节,包括具体的技能和面对大量敌人时的基本连招策略。《圣歌》预计2019年2月22日正式发售。视频截图:
《圣歌》4人合作打副本任务展示 Boss超难打
BioWare在最近的直播中展示了《圣歌》的4人合作打副本任务,视频长达7分钟。《圣歌》游戏中的副本叫Strongholds(据点),是游戏中的后期内容,是向完成了故事任务、想要继续磨炼自己水平和提升角色的玩家设计的,当然也会掉落更好的装备。值得一提的是,副本任务不支持单人游玩,只能组队,因为Boss实在太难打了,你看看下面的视频就知道了。副本任务难度会根据组队玩家人数而不同,4人组队,难度基本上是最高了。在视频中,可以看到组队游玩时,战斗会触发各种combo,这非常利于玩家的发挥。因为触发combo后,玩家造成的伤害会更高,而技能CD也会减少。打小怪掉落的物品很多都是
《圣歌》50分钟演示 深度展示游戏的装备和进度
最近BioWare进行了一次长达50分钟的直播,深度展示了《圣歌》游戏中的装备和进度系统,视频后半部分还进行了大量新的演示。视频前半部分是在《圣歌》的锻造坊中,玩家可以在这里对比武器和装备配件,为自己的机甲装备喜欢的各种配件。外媒表示,《圣歌》的装备系统更像暴雪的《暗黑破坏神》系列,而非动视的《命运》。和《暗黑》一样,《圣歌》游戏中的装备有基本属性,但在其他条件下可以增加伤害或加速冷却。比如下图中黄色文字就提醒玩家,在空中悬停会增加50%的装备充能率。同时《圣歌》游戏中有一些“masterwork”等级物品,相当于《暗黑》中的传奇物品,但《圣歌》中的传奇物品更加疯狂,它
令人又爱又恨!粉丝列举《圣歌》10大令人不满的地方
BioWare的《圣歌》可能是2019年首个最令人失望的大作,这款游戏刚公布时给了玩家很多的期待,但实际发售时的品质让人不敢恭维。画面缩水不说,优化也相当的差,很多当初公布时的功能结果却没有加入。制作人Ben Irving昨晚解释说这是游戏开发不断变化的缘故,但显然这个说法太牵强。有着如此精美的世界和画面,四个各具特色的机甲和爽快的战斗,但却被多的数不清的一堆问题所拖累,让人“又爱又恨”。今日YouTube玩家“能能糯米”制作了一档视频,列出了《圣歌》10大令人不满的地方。这十大地方相信很多玩家也都感情深受。当然《圣歌》目前存在的问题远远不是十个地方就能概括的,这款游戏
老黄“三威胁”警告 买RTX显卡设备就送这三款3A大作
近日,英伟达官方开启了一个超级福利活动,只要购买RTX显卡设备(RTX系列显卡、笔记本和台式机),就赠送总价值180美元(约合人民币1208元)的三款3A级大作,分别是《战地5》、《圣歌》和《地铁:逃离》。英伟达官网显示,购买RTX2080Ti、RTX2080的显卡设备(RTX系列显卡、笔记本和台式机),就可以获得《战地5》、《圣歌》和《地铁:逃离》三款游戏的下载激活码,购买RTX2070、RTX2060的显卡设备(RTX系列显卡、笔记本和台式机)就可以获得《战地5》、《圣歌》和《地铁:逃离》其中一款游戏的下载激活码。活动时间:2019年3月5日-2019年4月4日,游
《圣歌》日本首周几乎卖断货!超92%货源售出
尽管《圣歌》在英国的首周(但实际统计时间只有2天)销量不算超一线水准,但这款游戏在日本的首周表现却是非常好。 根据日本实体游戏销量统计网站Media Create,《圣歌》在日本发售3天,销量接近7.8万套,是第二名《新超级马里奥兄弟U豪华版》的3倍。Media Create还报道称,《圣歌》首发时零售版几乎售罄,首周出货量的超92%都已售出。实际上要不是这款游戏快没货了,有可能销量会更高。由于Xbox One在日本的销量很少,因此《圣歌》日本地区大部分是PS4版。报道指出,《圣歌》在日本的首发销量和2016年育碧《全境封锁》的表现差不多。除了称霸日本外,《圣歌》在美国
《圣歌》PS4玩家要求退款 索尼很配合全程不问任何问题
看起来索尼正在为购买了PS4版《圣歌》的玩家退款,不问任何问题。 今天一名Reddit玩家在论坛上抱怨称《圣歌》是唯一一个导致自己的PS4完全关机的游戏。消息发布后,很多玩家表示自己也遇到了这种情况,包括一些Xbox One玩家。由于并不是正常关机,玩家担忧每次发生这种情况时会给机器本身带来损害。有趣的是一名玩家回复称索尼意识到了这个问题,目前正在提供一个全额退款,不问任何问题,全程只需要5分钟。为了测试这名玩家所说是否是真的,另外一个名Reddit玩家联系到了PlayStation客服,试着退款。不但成功退款,而且客服没有找任何的麻烦。要知道索尼很少这样做,实际上在退
《圣歌》不仅在英国首周登顶 这三个地区它也没放过
此前我们曾经报道过,《圣歌》在英国首周发售时的实体销量排名第一,这一傲人的成绩不仅展现在英国游戏市场,《圣歌》在整个欧洲、中东和非洲地区表现同样亮眼,也夺得了发售首周实体游戏销量第一宝座。 无需多言,PS4版《圣歌》销量第一,其次是Xbox One版本,但是PC版的销量却远远落后于两台主机,这也可能是因为EA只提供了PSN和Xbox One的数字版销量,并没有把Origin平台的数据加进去。同样值得注意的是,《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》因为实体游戏出色的销量登上了欧洲、中东和非洲地区的销量榜单,而Take-Two上周却并没有交出数字游戏的销量数据,虽然然实体游戏卖
不知道玩哪一个?《圣歌》四种机甲特色和玩法介绍
《圣歌》即将于2月22日正式发售,不过现在很多开通了Origin高级会员的玩家大部分都已通关了剧情。对于一个刷刷刷游戏,剧情通关之后才是真正的开始,刷装备之路还很漫长。《圣歌》目前暂时有四款机甲,如果你近期想入手,但又不知道该玩哪一个机甲的话,那么不妨先看看YouTube玩家在体验很长时间后对这四款机甲的玩法分析。游侠号能力上比较平均,它是四款机甲中护盾恢复最快的一个,只要短时间内不受到伤害就能快速恢复。此外,游侠号还是唯一一个可以使用近战作为“依附”手段的机甲。本作的核心是combo连击系统,当你使用有“依附”系统的武器打在敌人身上时,敌人身上会有特殊状态提示,然后再
《圣歌》读条太慢?官方确认首日补丁将对硬盘优化
如果这些天你也提前玩了《圣歌》,那么你可能会被游戏中防不胜防的读条(加载)问题所恶心到。当前版本的《圣歌》不光读条频繁,而且有的读条还非常慢。好消息是,本作的首席制作人Michael Gamble在Twitter上表示首日补丁将有对5400转/7200转机械硬盘的优化。 最近一名玩家在Twitter上问到,“看起来5400转和7200转硬盘在加载数据时有一些问题。但是SSD(固态硬盘)就快很多很多了,我的SSD还没有遇到任何加载问题。”对此Gamble回复说,“首日补丁将有对5400/7200转以及碎片磁盘的一些优化。显然我们不能指望所有玩家都有SSD,所以需要我们去解
《圣歌》快速匹配选项 可能导致低级玩家乱入最终Boss战
《圣歌》是Bioware经手的第一款具有实时服务的游戏,而从1月份的VIP测试开始,它就遇到了不少服务器层面的问题。这些问题大部分经过抢修在第二次Demo测试前解决了,但是目前开放给Origin高级会员的正式版,还是不得不经历一些令人啼笑皆非的毛病。 有一些玩家报告称,在游戏中选择快速匹配(QuickPlay)时,可能遇到令部分玩家不快的“惊喜”,即一些低等级的新人玩家会被填充到最终关卡的任务队列中,乱入Boss战。推特用户Brandon Larned就截取了直播时的视频,一名3级的萌新玩家被匹配至最终任务,在和队友惊讶的交谈中被boss一招击毙。考虑到复数的报告以及该
《圣歌》首个内容更新“真实回响”预计3月上线
Bioware工作室公布了《圣歌》的更新计划图,让我们对未来的《圣歌》售后内容有了直观印象。如图,图片中的标题为“游戏玩法日程表:《圣歌》持续进展的剧情故事即将开始”。在下方的日程表中,游戏在2月22日上线后,2019年3月份将更新第一幕:真实回响(ACT 01: Echoes of Reality)。后续还有第二幕和第三幕,不过暂时都是灰色的,还写着“数据档案已锁”。在第二章图片中,我们看到第一幕:真实回响又分为三次更新,分别是01号更新“进化中的世界 - Evolving World”,02号更新“团结力量大 - Stronger Together”,03号更新“大
BioWare确认:《圣歌》存档能继承到次世代主机上
《圣歌》还未发售,粉丝们已经开始想到了游戏的未来。鉴于《圣歌》是一个即时服务游戏,而BioWare计划将游戏运营10年之久,因此一些粉丝想知道这款游戏是否会移植到次世代主机。尽管目前尚不清楚BioWare是否在开发次世代版《圣歌》,但BioWare即时服务负责人Chad Robertson确认《圣歌》当前的存档可以继承到次世代主机。 Robertson在Twitter上回应了粉丝,他说当粉丝主机到次世代主机后,《圣歌》的存档将“总是”能继承。尽管Robertson没有明确提到是PS5和下一个Xbox,但考虑到《圣歌》登陆的主机平台是PS4和Xbox One,因此毫无疑问
《圣歌》新细节:满级之后获取经验值也有用处
《圣歌》(Anthem)的执行制作人Mark Darrah最近在推特上连续回答玩家提出的问题,今天又一轮细节曝出,让对本作感兴趣的玩家又有了进一步了解的机会。首先,在当前版本的游戏中,飞行模式是有开关可以切换的。玩家可以通过按下一个按键来切换模式,而不用一直按住按键来保持飞行。而一些飞行动作的能力比如桶滚等取决于你使用的标枪机甲的类型。玩家会在开放世界中随机遭遇到其他玩家,但同一时间只会有最多四名玩家在一起。也就是说如果你与三个好友出任务,那就不会遭遇其他玩家了。也就是说玩家可以选择在不受外人干扰的情况下完成剧情任务。在任务过程中,会有存档点,如果队伍团灭的话会从上一
《圣歌》中你可以使用剑 但仅限部分机甲职业
BioWare的全新动作RPG游戏《圣歌》最迷人的地方在于体验游戏中的各类机甲,因为每一种机甲职业有着自己独特的外观和能力,提供多样的游玩风格。从官方之前发布的截图中我们注意到可用的武器包括剑,不过看起来以剑作为武器,并不是所有机甲都可以,仅限于部分机甲职业。在一次直播活动上,BioWare的执行制作人Mark Darrah在采访中被问到:是否《圣歌》中将有剑?有趣的是,Darran的答复是:“我们现在讨论的不是拦截和风暴这两个职业”,暗示《圣歌》的四种职业机甲中,只有拦截和风暴这两种机甲能用剑作为武器。这对于那些喜欢近战击杀敌人的玩家来说将是一个好消息。拦截机甲是四
BioWare官方确认《圣歌》将有季节性节日活动
《圣歌》的执行制作人Mark Darrah最近在社交媒体上和粉丝积极互动,回答了很多玩家关心的问题,比如游戏中的时间可以影响敌人,调整伤害数字跳出显示问题,以及是否有季节性活动。当被粉丝问到是否《圣歌》游戏中将有特别方式庆祝万圣节,圣诞节和其他节日活动时,Darrah回复说:“是的”。其实当下不少在线游戏都会在游戏中庆祝节日,比如《堡垒之夜》曾举办了情人节、圣诞节和万圣节活动,推出了新的皮肤和地图装扮,而暴雪的多人射击游戏《守望先锋》也已季节性游戏模式闻名,包括夏季游戏活动Lucioball,冬日活动Mei’s Yeti Hunt和庆祝中国春节而推出的夺旗模式。此外

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