BioWare的《圣歌》可能是2019年首个最令人失望的大作,这款游戏刚公布时给了玩家很多的期待,但实际发售时的品质让人不敢恭维。画面缩水不说,优化也相当的差,很多当初公布时的功能结果却没有加入。制作人Ben Irving昨晚解释说这是游戏开发不断变化的缘故,但显然这个说法太牵强。
有着如此精美的世界和画面,四个各具特色的机甲和爽快的战斗,但却被多的数不清的一堆问题所拖累,让人“又爱又恨”。今日YouTube玩家“能能糯米”制作了一档视频,列出了《圣歌》10大令人不满的地方。这十大地方相信很多玩家也都感情深受。
当然《圣歌》目前存在的问题远远不是十个地方就能概括的,这款游戏的修复之路还长的很。
1.没有小地图
2.没有标记系统
3.不能一键拆除不想要的武器装备
4.没有属性页面
5.地图空洞
6.Bug太多
7.难度高,收益低(宗师2和宗师3 掉率太低)
8.没有背包管理
9.没有队长切换(注:BioWare在今天的直播中已经表示3月12日更新将支持这个功能)
10.读条时间
最后作者还表示,《圣歌》实际完成度只有4成左右,整个游戏的框架,除了飞行和战斗做得好之外,其他的系统、界面配套都是有很多不足之处。不过不管怎么说,虽然有很多让人愤怒不满的地方,但还是希望《圣歌》有一天能成材。