雪崩工作室招人 暗示《狂怒2》可能有多人模式
雪崩工作室最近发布了一则招聘广告,透露了该团队将制作一个包含多人模式的游戏。目前的猜测可能是《正当防卫4》或刚公布的《狂怒2》。在这则招聘广告中,雪崩工作室寻找一位领导开发团队的高级工程师,将制作一个沙盒元素的开放世界多人游戏,该职位还将帮助创造下一代多人游戏的游戏世界观。尽管目前还没有来自ID Software或是Bethesda的公告,考虑到雪崩工作室正是参与了《狂怒2》的制作,这个招聘广告很可能预示了新作将会包含多人模式。不过,最近还有消息透露雪崩工作室也负责开发《正当防卫4》,也不排除这款游戏的可能。如果假设成立,我们很有可能在即将到来的E3上B社发布会中,看
《狂怒2》官方晒棒球棍打手雷玩法 玩家表示期待
《狂怒2》官推今天为我们分享了游戏新玩法演示,从短片内容来看,游戏中的物理引擎表现出色,玩家可以挥舞棒球棍击打扔过来的手雷,官方并没有做任何说明。这一内容也引来玩家围观,有玩家表示用APEX引擎代替idtech引擎好多了,很期待。官方推特:视频如下:玩家评论:Dredd:用雪崩引擎(APEX)代替idtech引擎好多了。Michael Fox:非常期待这款游戏!Bermudez:请告诉我实际游戏跟AI对战可以这么玩!可以用棒球棍击飞手雷。目前官方尚未回应所有人,《狂怒2》将于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《狂怒2》侧重于探索开放世界乐趣而非讲述剧情
id Software和雪崩工作室在过去曾谈到会专注于《狂怒2》的剧情,但他们的目标似乎不是大部头的故事,而是那些精巧的小故事,能够加入到游戏的开放世界中,这部分内容才是他们花精力的地方。最近在接受VG247采访时,游戏总监Magnus Nedfors谈到了《狂怒2》的叙事重点来自与npc的互动以及环境叙事。Nedfors说:“我不会坐在这里说你玩《愤怒2》的动机是其深度的剧情——这是一款动作游戏。”“但我们正试图讲述一些小故事,通过与你所遇到的npc的互动,也通过环境。这是我们想要推动的内容。”根据Nedfors的说法,开放世界游戏需要一种完全不同的叙事方式,而这正是
自我调侃!沃尔玛加拿大为《狂怒2》预购玩家准备滑稽奖励
可能有些人还会记得2018年E3大会之前沃尔玛加拿大分部令人啼笑皆非的泄密事件。沃尔玛加拿大在线上上架了一些未官方公布时间表的游戏,其中既有id Software与雪崩工作室合作的《狂怒2》。由于泄密页面的商品信息太过于简陋,甚至《狂怒2》官方都在推特上“友善”的帮沃尔玛指出错误,因此本次泄密事件也化为一个笑料在粉丝之间广为流传。如今《狂怒2》还有几周就要发售了,沃尔玛加拿大也再次规规矩矩的开放了游戏的预购,并且还十分自嘲的为所有预购玩家准备了一份滑稽的预购奖励:玩家将获得一个套装,包括了最初泄密页面那十分敷衍的盒绘以及《狂怒2》官方推特痛批沃尔玛的推文截图。虽说有点消
开发商表示《狂怒2》发售后的DLC将彻底改变玩法
id工作室和Avalanche工作室制作的《狂怒2》的发售日期还没有最终确定,但我们可以肯定到时候一定会有满屏血肉横飞。根据最近一次采访透露的内容,《狂怒2》发售以后的DLC内容可能会让游戏完全变样。id工作室总监Tim Willits在接受媒体采访时被问到了游戏发售以后的内容。对此Willits确认,他们打算定期开放游戏内的活动,为所有联网的玩家扩展新的世界。他甚至表示,这些DLC和售后的在线活动可能会在《狂怒2》发售六个月以后把它彻底变成另一个游戏。显然,开发者已经对《狂怒2》发售以后的更新内容做好了计划。另外,Willits还确认《狂怒2》的理念是“完整的本体+售
《狂怒2》视频预告片欣赏 现已开启预购
IGN公布了一段《狂怒2》的视频前瞻,展示了游戏的疯狂破坏场面和多种多样的武器道具。 《狂怒2》将允许玩家充分利用地形制造连击,配合不同的武器和技能,用各种方式把敌人变成血雾,而且在玩家驾驶载具进行快速移动的时候,也会有敌人载具陪伴,保证旅途不孤单。视频前瞻:与此同时,《狂怒2》还公布了一段视频展示了预购赠品。现在预购《狂怒2》,将会获得独家任务和作弊码等赠品。预购豪华版将可以获得“Rise of the Ghosts - 幽灵崛起”扩展包,毁灭战士的大杀器,以及所有其他作弊码。预购宣传片:预购的赠品共有五个,分别是独家“死神邪教”任务,卡车皮肤,Settler手枪,初
四月玩乐季游戏盘点 立马加速器免单等你拿!
夏天脚步渐进,许多大家期待已久的游戏也逐步上线或者蓄势待发。比如,已经开启了预购的《狂怒2》,最近时不时放出预告,技能、枪械的组合暴虐敌人,让人看得欲罢不能,恨不得游戏立马上线体验一波。 《全境封锁2》PTS服务器也宣布即将开放,虽然暂时还没有公布具体日期,但是官方透露大约会在本月发布,不过全新八人突袭副本“暗黑行动时刻”将于4月25日上线。 除了这两款游戏,《使命召唤15》最近有一次大更新,目前PS4平台已经加入了一个全新的游戏模式Infected(感染)模式。这个模式中,系统会随机感染一些玩家,被受感染玩家杀死的玩家也会变成感染者,XboxOne和PC玩家将在下周才
B社公布《狂怒2》新视频“Everything vs. Me”
发行商Bethesda和开发商雪崩工作室/id Software日前为即将推出的火爆新FPS《狂怒2》公布了新宣传片“Everything vs. Me”。 《狂怒2(Rage 2)》是由雪崩工作室/id Software制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击类游戏,是经典游戏《狂怒》的最新正统续作。新作在风格上继续保持废土风和第一人称FPS的玩法,游戏将更加火爆、血腥和疯狂。玩家将进入一个没有社会,没有法律,没有秩序的反乌托邦社会。《狂怒2》将带来真正的开放世界FPS体验,在本作中玩家哪儿都能去、能随意开火,随意引爆轰炸。《狂怒2》将于5月1
成为废土霸主 《狂怒2》公布2分钟枪支及能力演示视频
近日,《狂怒2》官方放出了一则2分钟的游戏枪支及能力演示视频,各种酷炫的枪支和强力的技能让人目不暇接,战斗场面真的是十分过瘾,大家赶快来看一下,有没有勾起你剁手的欲望呢?《狂怒2》枪支及能力演示视频: 视频中可以看到,玩家可以使用“粉碎”(Shatter)“旋涡”(Vortex)“屏障”(Barrier)以及“猛击”(Slam)等技能,阻挡敌人的伤害并将来犯者击退。除此之外,各种能力超群的枪械,也将成为玩家制胜的法宝;像可以将物体拉向指定位置的牵引枪,或是能够紧追敌人的跟踪弹枪,通过与各个技能的互相配合,能够达到非同寻常的效果。视频截图: 《狂怒2》将登陆S
《狂怒2》游戏玩法预告片 画面华丽爽快射杀敌人
近日,Bethesda公布了《狂怒2》游戏玩法预告片,官方在预告中告诉玩家:即便是没玩过前作的玩家也不用担心不容易上手的问题,而且这次展示了该游戏的故事背景、游戏特色和玩法内容,让大家能够轻松上手。最新预告: 开发商表示《狂怒2》是一款狂野风格的开放世界射击游戏,玩家可以在游戏中驾驶各种载具与敌人激烈交火。如果没有玩过前作的玩家也不用太过于担心,而游戏背景设定在被小行星撞击后的地球上,世界已经陷入混乱之中。玩家需要操控唯一存活下来的突击队员最终消灭某后黑手BOSS。 值得一提的是,该游戏的枪械、载具特效都十分华丽,战斗地形也十分多样,可以满足玩家们在各种区域进行酣畅淋漓
《狂怒2》Xbox One版容量公布:30.83GB
今日刚刚公布18分钟演示的末日题材开放世界FPS《狂怒2》,接着又被微软“剧透”了,据Xbox美服官网显示,《狂怒2》Xbox One版的游戏容量为30.83GB,支持Xbox One X画面强化。id Software和雪崩工作室已经在这款末日题材开放世界FPS上,进行了很长一段时间的合作,并且作为一款开放世界游戏,《狂怒2》30.83GB的容量也许并不大,要知道《真人快打11》这样一个格斗游戏也要近39GB。而且对于一个还没有进行任何更新的新游来说,《狂怒2》的容量算是业界的平均水平,而且已经算小的了。此前,id Software就已经公布《狂怒2》Xbox One
硬核FPS《狂怒2》18分钟全新实机内容展示
还有不到一个月的时间id Software和雪崩工作室的《狂怒2》将会发行,为了营造发行前期的兴奋感,开发者们已经发布了一系列游戏玩法视频——这次新公布的是《狂怒2》的一段新实机视频,包含长达18分钟的探索、战斗展示。 视频中有很多值得一看的东西。游戏充满活力和色彩斑斓的艺术风格得到了充分的展示,同时我们也看到了战斗和游戏中一些更疯狂的动作能力。视频中也展示了很多载具战斗和长途跋涉的内容,对这款开放世界FPS感兴趣的玩家可以详细看下这段视频。《狂怒2》将于5月14日在PS4、Xbox One和PC上发售。开发商id Software已经明确表示,该游戏不会是一个游戏即服
《狂怒2》新情报:画面饱和度更高 载具自定义内容不多
《狂怒2》或许是Avalanche制作组迄今为止规模最大的一个项目,在与id Software展开合作后,游戏加入了众多全新特色,譬如“纳米”能力。近日,外媒采访了游戏制作人Loke Wallmo,他为玩家透露了有关“纳米”特性的更多细节,一起来看看吧。 在《狂怒2》中,玩家扮演的是游骑兵,废土上的超级战士,身体里有某种纳米科技,因此可以使用纳米能力来操控各种新奇道具:枪、特殊装备、手雷等。这一特殊能力为你的杀敌之路提供了诸多可能。Tim Willits:《狂怒2》是一款快节奏的开放世界游戏,玩家可以用任何喜欢的方式来和敌人战斗,我们鼓励玩家使用各种能力,用不同的技能、
最棒的后启示录西部 《狂怒2》将于TGA现场公布新宣传片
《狂怒2》官方推特在昨日确认,全新的《狂怒2》预告片将在12月6日的TGA大会上公开。 B社此前表态《狂怒2》将于2019年春季在PS4,Xbox,PC上与大家见面。 TGA2018将于12月6日在洛杉矶举行,大会上将会有超过10款新作将第一次公开亮相,并带来更多已发布游戏的更新。 《狂怒(Rage)》是曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software所开发的一款FPS游戏,在2011年上市,由Bethesda发行。该游戏是采用id Tech 5引擎的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。游戏中,你将扮演“Ark”计划中的成员。
B社《狂怒2》将全方位超越《狂怒1》 结局更精彩
B社新作《狂怒2》自公布后就获得大量好评,玩家们对这款续作充满期待,现在官方表示《狂怒2》将全方位超越《狂怒1》。《狂怒1》是款优秀作品,但似乎仍有潜力可挖。B社将如何打造《狂怒2》,对比《狂怒1》又有怎样的进步?这也是很多玩家关心的问题。近日《狂怒》官方推特表示:《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,任何方面包括结局。官方特别提到“结局更好”。这实在是令人振奋的消息,因为《狂怒1》结局相当糟糕,《狂怒2》结局比《狂怒1》好,这让粉丝们非常开心。今年的E3展即将召开,B社将在展上公布更多关于《狂怒2》的消息,让我们拭目以待吧。
将有免费DLC但无新游戏+模式!《狂怒2》开发者爆料
Bethesda的《狂怒2》开发人员今日通过GameInformer的采访节目对外界确认道:《狂怒2》将同时拥有付费和免费两种DLC,但是目前并不打算在游戏中加入新游戏+即二周目模式。 理论上,《狂怒2》也将遵循Bethesda一贯的单人剧情DLC的套路,通常会添加几个基于故事主线或支线的DLC,玩家得通过付费或季票获得下载。那么这次《狂怒2》的免费DLC将会以什么样的形式被加入到游戏中也不得而知。大概,免费DLC将包含一些小型内容,比如免费武器、装备等。 而没有新游戏+模式,则意味着玩家在游戏一周目通关后,将无法继承武器和技能到新的游戏中,可能会导致游戏的黏性下降。在
《狂怒2》新实机演示视频 刺激火爆让敌人爽到飞
之前《狂怒2》官方表示《狂怒2》新预告将在今年的TGA上公开。今日外媒Game Informer公布了《狂怒2》实机演示,视频展示了激烈的战斗场面,太刺激太火爆让敌人爽到飞。实机演示: 《狂怒2》是由id Software开发,Bethesda发行的一款FPS游戏。玩家扮演的是游骑兵,废土上的超级战士,身体里有某种纳米科技,可以使用纳米能力来操控各种新奇道具:枪、特殊装备、手雷等。这一特殊能力为你的杀敌之路提供了诸多可能,游戏里还加入了更多朋克元素和全新武器,将为玩家带来痛快癫狂的体验。 《狂怒2》将于2019年春季登陆PS4、Xbox One和PC平台。视频截图:
《狂怒2》首发时不支持MOD 但将来可能会追加
近日PC Gamer采访到了《狂怒2》开发商之一id Software的游戏总监Tim Willits,获得了一些新的细节。PC Gamer获知《狂怒2》首发时不支持MOD,但发售一段时间后可能会追加进来。Willits说:“你知道id Software非常支持MOD,所以我们知道mod很重要,只不过我们还没有搞清楚路线图。”《毁灭战士:永恒》战役模式支持入侵,允许其他玩家扮演恶魔入侵自己的战役中,反之亦然。随后PC Gamer问到《狂怒2》是否也有类似的多人元素,比如合作玩法。然而Willits表示《狂怒2》的定位是单机游戏。《狂怒2》的主要开发商为雪崩工作室,故事发
Id Software正在评估《狂怒2》移植Switch的可行性
上个周末的雷神大会是Bethesda支持者的狂欢节,在此期间发布了不少该公司发行游戏的新情报,比如大家期待已久的毁灭战士新作《毁灭战士:永恒》,这款游戏也确定会登陆任天堂Switch,既然Bethesda对Switch支持力度空前,那么《狂怒2》有没有戏呢?Bethesda在雷神大会展出了《狂怒2》的最新视频,这款游戏已经确定会登陆PC、PS4和XboxOne,不过似乎Bethesda并没有忘记Switch。媒体最近采访到了id Software的导演Tim Willits,并询问是否有《狂怒2》移植给Switch的打算。对方表示,他们目前正在进行技术评估。可能有人会说
游戏乐趣十足 《狂怒2》无时无刻不在分散玩家注意力
尽管《狂怒2》依然打着“狂怒”的旗号,但这款游戏和2010年初代相比,已经发生了翻天覆地的变化。续作将具有多样性,更绚丽多彩。近日,id Software制作人Tim Willits也为玩家带来了更多游戏情报,一起来看看吧。 Tim Willits表示,《狂怒2》开放世界通过动态事件来不断分散玩家的注意力,这是他们的设计初衷,玩家可以花费数小时来简单的探索,或者体验驾驶乐趣,制作人还提到了一个名为“Icarus”的飞行载具,玩家可以通过某些方式来获取它,一旦获得这个载具,那么玩家体验游戏的方式又会发生变化。“我不得不说《狂怒2》各方面都让我分心,我可以花上好几个小时开车

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