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《狂怒2》宣传片展示福利作弊码 加入NBA JAM评论员
Bethesda日前公布了一则消息,看似像是四月一日愚人节的玩笑,但公司坚持这并不是玩笑,而且表示这是《狂怒2》的特性。 这次新公布的消息是游戏的预购奖励,将为玩家提供名为“he’s on fire”作弊码,并由NBA Jam知名评论员Tim Kitzrow负责配音。“He’s On Fire作弊码将为玩家提供狂怒2冒险中最有趣最极端的声音变化。Kitzrow的经典语音配合全新的狂怒2播报将为战斗中的玩家提供无尽的鼓励。从“POW POW PUPPY CHOW”到“REJECTEEEEED,” 你很难找到一句无趣的播报,这让你在对抗Cross将军和其他敌人时会变得精力十
《狂怒2》全新实机演示曝光 战斗火爆场景十分酷炫
近日在科隆游戏展上,id Software发布了《狂怒2》试玩DEMO,外媒录制了这段演示的视频,一起来看看吧。演示视频: 从视频中可以看到一个简易的教学关卡,以及角色可以使用的各种超能力等等,场面十分酷炫。随后玩家进入战斗场景,在“Eden Space Center”中与敌人大打出手,对此可以了解到游戏的一些具体特色。《狂怒2》将于2019年春季登陆三大平台,敬请期待。
B社:《狂怒2》虽然没有多人内容 但是有社交元素
Bethesda即将在今年发售《狂怒2》,而开发组在最近的一次采访中表示,虽然游戏没有多人游戏,但其中会有一个社交组件。而工作室老板Tim Willits也谈到了游戏和社区的重要性。“我们将有一个社交组件,但它不是典型的多人游戏。我们还没有准备好谈论它,但我们理解社区很重要,我们理解与其他游戏玩家的联系很重要。但是游戏并不是我所形容的‘典型’多人游戏,所以你不会和朋友一起跑来跑去,因为我们觉得能够有足够的娱乐时间来提供给玩家。我们觉得我们有一个很好的产品。”Willits还谈到了《狂怒2》的发布后内容,即使在首发之后也会有很多事情要做,提供大量的活动,将值得玩家花的钱。
《狂怒2》火爆宣传片泄露 15秒演绎朋克废土世界
AllGamesDelta刚刚为我们分享了《狂怒2》泄露的宣传片,这段宣传片只有15秒时间,非常火爆,废土朋克风格酷炫。视频是由油管用户Studio 71在5月11日上传的,内容设定为不公开。从日期来看这段视频早就已经在油管了。《狂怒2》是一款由Bethesda开发的废土朋克风格射击游戏,风格类似《疯狂麦克斯》。推特信息:狂怒2宣传片泄露视频如下:视频截图:
《狂怒2》在加拿大沃尔玛开启预购 官方表示感谢
加拿大沃尔玛官推今天称他们迫不及待要玩《狂怒2》了,并且在商城上架了《狂怒2》,《狂怒2》官方就此表示感谢。玩家也调侃说加拿大沃尔玛泄露了《狂怒2》发售日期。《狂怒2》是一款由Bethesda开发的废土世界射击游戏,预计会在2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,游戏采用Apex引擎开发。《狂怒2》官方:感谢加拿大沃尔玛商城页面:商店页面显示,预购会在1月1日出货,应该只是占位符,售价也没有公布,游戏封面画也不确定是否是官方的。游戏发售日期设定在2019年12月31日,应该是占位符,游戏支持英语和法语,至于有没有中文版,还得等待Bethesda E3发布
《狂怒2》Xbox One版容量公布:30.83GB
今日刚刚公布18分钟演示的末日题材开放世界FPS《狂怒2》,接着又被微软“剧透”了,据Xbox美服官网显示,《狂怒2》Xbox One版的游戏容量为30.83GB,支持Xbox One X画面强化。id Software和雪崩工作室已经在这款末日题材开放世界FPS上,进行了很长一段时间的合作,并且作为一款开放世界游戏,《狂怒2》30.83GB的容量也许并不大,要知道《真人快打11》这样一个格斗游戏也要近39GB。而且对于一个还没有进行任何更新的新游来说,《狂怒2》的容量算是业界的平均水平,而且已经算小的了。此前,id Software就已经公布《狂怒2》Xbox One
硬核FPS《狂怒2》18分钟全新实机内容展示
还有不到一个月的时间id Software和雪崩工作室的《狂怒2》将会发行,为了营造发行前期的兴奋感,开发者们已经发布了一系列游戏玩法视频——这次新公布的是《狂怒2》的一段新实机视频,包含长达18分钟的探索、战斗展示。 视频中有很多值得一看的东西。游戏充满活力和色彩斑斓的艺术风格得到了充分的展示,同时我们也看到了战斗和游戏中一些更疯狂的动作能力。视频中也展示了很多载具战斗和长途跋涉的内容,对这款开放世界FPS感兴趣的玩家可以详细看下这段视频。《狂怒2》将于5月14日在PS4、Xbox One和PC上发售。开发商id Software已经明确表示,该游戏不会是一个游戏即服
射击大作《狂怒2》技能详解视频 肢解敌人场面劲爆
近日外媒Gameinformer放出了《狂怒2》新情报以及视频,介绍了游戏中的“超能力”要素,主角可以使用类似瞬移和狂怒之类的技能与敌人作战,还可以使用传统的枪械与近战攻击碾碎敌人。视频欣赏: “Ground Slam”:角色落地时向周围释放能量冲击波“猛击”,这能力华丽而又有用。除了对敌人进行大范围伤害,还可以僵直敌人,对他们再次进行攻击。 “Shatter”:这是一个从双手中释放,能将敌人吹飞的“粉碎”攻击,甚至可以对敌人进行肢解,场面十分劲爆。“Vortex Grenade”:玩家可以使用这个技能,投掷毒液手雷,它会创造出一个黑洞,吸收附近的敌人。一旦黑洞释放,这
《狂怒2》新情报:画面饱和度更高 载具自定义内容不多
《狂怒2》或许是Avalanche制作组迄今为止规模最大的一个项目,在与id Software展开合作后,游戏加入了众多全新特色,譬如“纳米”能力。近日,外媒采访了游戏制作人Loke Wallmo,他为玩家透露了有关“纳米”特性的更多细节,一起来看看吧。 在《狂怒2》中,玩家扮演的是游骑兵,废土上的超级战士,身体里有某种纳米科技,因此可以使用纳米能力来操控各种新奇道具:枪、特殊装备、手雷等。这一特殊能力为你的杀敌之路提供了诸多可能。Tim Willits:《狂怒2》是一款快节奏的开放世界游戏,玩家可以用任何喜欢的方式来和敌人战斗,我们鼓励玩家使用各种能力,用不同的技能、
《狂怒2》仅有单人模式!游戏内容达数百小时
由id Software和雪崩工作室联合开发的FPS游戏《狂怒2》,在今年E3上释出了首个演示。下面是国外玩家根据这几天的媒体采访和报道整理出的细节。《狂怒2》XB1/PS4版是30FPS,Xbox One X和PS4 Pro上则是60FPS。PC版无限制采用雪崩工作室的Apex引擎打造雪崩工作室是《狂怒2》的主要开发商,id Software则给予建议和指导《狂怒2》当前只有单人模式了,原因是这款游戏非常大,是雪崩工作室开发的首个id风格游戏,他们想专注于单人战役雪崩工作室指出《狂怒2》有数百个小时内容id表示他们将来再讨论游戏中的角色是否可以选择性别(似乎暗示可选
《狂怒2》首发时不支持MOD 但将来可能会追加
近日PC Gamer采访到了《狂怒2》开发商之一id Software的游戏总监Tim Willits,获得了一些新的细节。PC Gamer获知《狂怒2》首发时不支持MOD,但发售一段时间后可能会追加进来。Willits说:“你知道id Software非常支持MOD,所以我们知道mod很重要,只不过我们还没有搞清楚路线图。”《毁灭战士:永恒》战役模式支持入侵,允许其他玩家扮演恶魔入侵自己的战役中,反之亦然。随后PC Gamer问到《狂怒2》是否也有类似的多人元素,比如合作玩法。然而Willits表示《狂怒2》的定位是单机游戏。《狂怒2》的主要开发商为雪崩工作室,故事发
Id Software正在评估《狂怒2》移植Switch的可行性
上个周末的雷神大会是Bethesda支持者的狂欢节,在此期间发布了不少该公司发行游戏的新情报,比如大家期待已久的毁灭战士新作《毁灭战士:永恒》,这款游戏也确定会登陆任天堂Switch,既然Bethesda对Switch支持力度空前,那么《狂怒2》有没有戏呢?Bethesda在雷神大会展出了《狂怒2》的最新视频,这款游戏已经确定会登陆PC、PS4和XboxOne,不过似乎Bethesda并没有忘记Switch。媒体最近采访到了id Software的导演Tim Willits,并询问是否有《狂怒2》移植给Switch的打算。对方表示,他们目前正在进行技术评估。可能有人会说
B社《狂怒2》将全方位超越《狂怒1》 结局更精彩
B社新作《狂怒2》自公布后就获得大量好评,玩家们对这款续作充满期待,现在官方表示《狂怒2》将全方位超越《狂怒1》。《狂怒1》是款优秀作品,但似乎仍有潜力可挖。B社将如何打造《狂怒2》,对比《狂怒1》又有怎样的进步?这也是很多玩家关心的问题。近日《狂怒》官方推特表示:《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,任何方面包括结局。官方特别提到“结局更好”。这实在是令人振奋的消息,因为《狂怒1》结局相当糟糕,《狂怒2》结局比《狂怒1》好,这让粉丝们非常开心。今年的E3展即将召开,B社将在展上公布更多关于《狂怒2》的消息,让我们拭目以待吧。
血脉贲张 B社展示《狂怒2》首批官方高清截图
虽然《狂怒2》的官方实机操作视频已经公布,但该游戏的精致静止图像还没有公布。现在Bethesda公布了一批该游戏的高清截图,为玩家展示了新作中的环境以及会遭遇到的一些敌人。在《狂怒2》中,玩家将会进入一个反乌托邦世界,在这里社会法律秩序都已经被颠覆。玩家在游戏里可以自由行动,随便射击以及爆破。游戏由id Software和雪崩工作室开发,目前Bethesda还没有公布发行日期。目前预计会在明年推出,当然估计Bethesda还会在E3 2018上公布相关信息,包括发行日期。
《狂怒2》并没有使用id Tech 6引擎开发制作
最近两天Bethesda发布了大量《狂怒2》的消息,我们已经看过该游戏的预告片、截图和实际游戏视频,虽然该公司还准备在E3游戏展上发布更多有关本作的情报,不过今天还是得到了一些新消息跟各位分享。首先,玩家通过亚马逊商城预购本作可以得到多项预购奖励:独占任务“Cult of the Death God”、特殊武器、护具以及怪兽卡车。昨天,官方已经公布《狂怒2》由id Software及Avalanche两家合作开发制作,各自从事他们擅长的领域,那么这一次的《狂怒2》是不是使用来自id Software的id Tech 6引擎制作呢?根据Avalanche公司高管确认,《狂
《狂怒2》视频预告片欣赏 现已开启预购
IGN公布了一段《狂怒2》的视频前瞻,展示了游戏的疯狂破坏场面和多种多样的武器道具。 《狂怒2》将允许玩家充分利用地形制造连击,配合不同的武器和技能,用各种方式把敌人变成血雾,而且在玩家驾驶载具进行快速移动的时候,也会有敌人载具陪伴,保证旅途不孤单。视频前瞻:与此同时,《狂怒2》还公布了一段视频展示了预购赠品。现在预购《狂怒2》,将会获得独家任务和作弊码等赠品。预购豪华版将可以获得“Rise of the Ghosts - 幽灵崛起”扩展包,毁灭战士的大杀器,以及所有其他作弊码。预购宣传片:预购的赠品共有五个,分别是独家“死神邪教”任务,卡车皮肤,Settler手枪,初
自我调侃!沃尔玛加拿大为《狂怒2》预购玩家准备滑稽奖励
可能有些人还会记得2018年E3大会之前沃尔玛加拿大分部令人啼笑皆非的泄密事件。沃尔玛加拿大在线上上架了一些未官方公布时间表的游戏,其中既有id Software与雪崩工作室合作的《狂怒2》。由于泄密页面的商品信息太过于简陋,甚至《狂怒2》官方都在推特上“友善”的帮沃尔玛指出错误,因此本次泄密事件也化为一个笑料在粉丝之间广为流传。如今《狂怒2》还有几周就要发售了,沃尔玛加拿大也再次规规矩矩的开放了游戏的预购,并且还十分自嘲的为所有预购玩家准备了一份滑稽的预购奖励:玩家将获得一个套装,包括了最初泄密页面那十分敷衍的盒绘以及《狂怒2》官方推特痛批沃尔玛的推文截图。虽说有点消
B社公布《狂怒2》新视频“Everything vs. Me”
发行商Bethesda和开发商雪崩工作室/id Software日前为即将推出的火爆新FPS《狂怒2》公布了新宣传片“Everything vs. Me”。 《狂怒2(Rage 2)》是由雪崩工作室/id Software制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击类游戏,是经典游戏《狂怒》的最新正统续作。新作在风格上继续保持废土风和第一人称FPS的玩法,游戏将更加火爆、血腥和疯狂。玩家将进入一个没有社会,没有法律,没有秩序的反乌托邦社会。《狂怒2》将带来真正的开放世界FPS体验,在本作中玩家哪儿都能去、能随意开火,随意引爆轰炸。《狂怒2》将于5月1
《狂怒2》侧重于探索开放世界乐趣而非讲述剧情
id Software和雪崩工作室在过去曾谈到会专注于《狂怒2》的剧情,但他们的目标似乎不是大部头的故事,而是那些精巧的小故事,能够加入到游戏的开放世界中,这部分内容才是他们花精力的地方。最近在接受VG247采访时,游戏总监Magnus Nedfors谈到了《狂怒2》的叙事重点来自与npc的互动以及环境叙事。Nedfors说:“我不会坐在这里说你玩《愤怒2》的动机是其深度的剧情——这是一款动作游戏。”“但我们正试图讲述一些小故事,通过与你所遇到的npc的互动,也通过环境。这是我们想要推动的内容。”根据Nedfors的说法,开放世界游戏需要一种完全不同的叙事方式,而这正是
开发商表示《狂怒2》发售后的DLC将彻底改变玩法
id工作室和Avalanche工作室制作的《狂怒2》的发售日期还没有最终确定,但我们可以肯定到时候一定会有满屏血肉横飞。根据最近一次采访透露的内容,《狂怒2》发售以后的DLC内容可能会让游戏完全变样。id工作室总监Tim Willits在接受媒体采访时被问到了游戏发售以后的内容。对此Willits确认,他们打算定期开放游戏内的活动,为所有联网的玩家扩展新的世界。他甚至表示,这些DLC和售后的在线活动可能会在《狂怒2》发售六个月以后把它彻底变成另一个游戏。显然,开发者已经对《狂怒2》发售以后的更新内容做好了计划。另外,Willits还确认《狂怒2》的理念是“完整的本体+售