目前,《质量效应:仙女座》的开放还在如火如荼的进行当中,制作组还在不断调整本作星球地图的大小,一起来看看吧。
制作人Michael Gamble在采访中透露,关于游戏世界的大小,制作组希望创造一种合理的感觉,比如目前,玩家在一个星球上需要花费50分钟来穿越,可能会在几个月之后做出修改,譬如30分钟或60分钟。
制作人补充到:“我们正在试图寻找这个平衡,我们不希望本作的地图太小,让玩家探索的不过瘾,当然我们也不希望将地图做得太大,让玩家感觉空洞乏味,我们需要找到其中的平衡点。”
此外,爱情情节在《质量效应:仙女座》也与前作扮演同样重要的戏份,制作人将本作的爱情故事描述为“真实自然”,制作人说到:“我们希望将本作的对话做出多样性,根据玩家的选择会发展出不同的变化,玩家总在寻找各种调戏的对话,当然了,这些对话的选项也十分明显,随后玩家就可以知道能否进入到下一个环节了。”
《质量效应:仙女座》将于2017年3月登陆三大平台,敬请期待。