虽然《质量效应:仙女座》存在着无法忽视的人物表情动画问题,Bioware所采取的对话生成系统是罪魁祸首,但游戏中依然有许多由动画师手工打造的场面,只是玩家们很少注意到。高级影片动画师Tal Peleg去年离开顽皮狗加入了《质量效应:仙女座》的项目团队,他的一些手工打造的过场动画是这款游戏出彩的地方。今天他公布了一段幕后视频,介绍了自己在游戏中的贡献,例举了游戏中的一个香艳镜头。视频包含一些剧透,不过是一些原始草稿,没有加入着色器、材质和滤镜。但大家可以从人物动作中看到复杂的配重和真实度。他解释说,自己负责的工作流程包括:1.手工绘制面部表情2.在原始动作捕捉的基础上手工