尽管BioWare当前的重心是开发《圣歌》,但BioWare还有其他团队正在开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏。
在最近的BioWare夏季中旬更新活动中,BioWare总经理Casey Hudson说:“我们知道很多人希望我们能再开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏,大家可以放心,因为我们有一些开发团队正在秘密打造一些神秘项目,我认为大家真的会喜欢这些项目,不过我们还暂时还不能讨论这其中的任何一个。”
尽管《质量效应:仙女座》失败后有传出《质量效应》被EA搁置开发的消息,但如今看起来并非如此。《质量效应》系列仍然会有新作。
至于《龙腾世纪》,最近IGN希腊报道称《龙腾世纪》新作的配音已经开始,有望在2年内发售,因此我们最晚将在2020年底就能玩到一个新的《龙腾世纪》游戏。
此外这次夏季中旬更新还稍微谈到了如何解决《圣歌》游戏中玩家个人自由的问题,BioWare给出的解决方案是“我们的世界,我的故事”。
这里的“我们的世界”指的是所有《圣歌》玩家都会实时体验的动态开放世界,包括昼夜循环,天气,以及世界范围的活动,这些构造了当前的叙事环境。而“我的故事”则是指当玩家返回到基地(Fort Tarsis)时,你会获得一个传统的单机体验。“在这里你将花时间发展人物关系,做出选择和看到结果”。
BioWare将于PAX游戏展上公布《圣歌》更多细节,PAX游戏展位于美国西雅图,8月31日开始,9月3日结束。