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这是神马年代?《耻辱》杂志扫描图放出
最近,网上泄漏了一批Bethesda的最新作品《耻辱》杂志扫描图。从杂志图上看到,本作的背景设定有点让人犯晕,既有冷兵器战斗,又有类似于高科技的运输工具。玩家在游戏中将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。但主人公Corvo拥有一些超能力,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。
《耻辱》UI界面截图放出 B社对PC玩家诚意十足
    早前曾报道过B社旗下Arkane Studio工作室开发的第一人称潜入式RPG《耻辱》将为PC用户量身打造UI界面,今天开发商放出一批截图,向我们展示了PC版的UI界面,果然没有忽悠PC玩家,诚意十足。    在其中我们看到了特定的PC快捷方式,比如数字选择技能;在菜单界面,可以发现PC版独有的鼠标键盘调整选项,比如控制器和鼠标灵敏度,鼠标平滑/加速滑块和启用/禁用选项;显示器分辨率,抗锯齿,以及其他各种仅限PC的图形调整选项。    《耻辱》将于10月9日发行登陆PC,P
《耻辱》30秒电视广告公布 游戏10月9号发售
    B社的科幻类第一人称动作冒险《耻辱》将于下个月9号正式发售,登陆PC以及主机平台,目前官方公布了最新的30秒电视广告,一起来欣赏一下吧!    视频:
充斥成人元素?《耻辱》最新截图现一女战两男
Bethesda日前公布了第一人称动作/潜入冒险游戏《耻辱(Dishonored)》的最新游戏截图。    《耻辱》由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。    游戏将于今年登陆PC以及主机
《耻辱》最新DLC截图赏 妹纸凶神恶煞等你征服
Bethesda今日放出了《耻辱》“布莱格摩尔的女巫”DLC的新截图和原画。在“布莱格摩尔的女巫”DLC中,玩家将继续作为传奇刺客Daud的旅途。在识破布莱格摩尔的女巫首领Delilah的身份和意图之后,你动身去阻止她进行一个可以毁灭你的仪式。在被你的上尉Billie Lurk背叛之后,你必须依靠正在冲突的两个帮派-死鳗和帽子党,通过各种方法来穿过顿沃城,到达Delilah的要塞。不管你怎么到达目的地,有一件事是肯定的:不管是宽恕还是惩罚,你都将面对皇家守卫和刺客,Corvo Attano。你的能力,武器和道具升级,混乱等级和玩家的行为都将从《顿沃城之锋》通过存档文件来
《耻辱》“布莱格摩尔的女巫”DLC发售日期公布
Bethesda今天公布了《耻辱》“布莱格摩尔的女巫”DLC的发售日期。这个DLC将会在8月13日以9.99美金/800微软点的价格出售。而8月14日游戏会出现在欧洲PSN上。Bethesda官方把这款DLC概括为:“在《布莱格摩尔的女巫》中,玩家将继续作为传奇刺客Daud的旅途。在识破布莱格摩尔的女巫首领Delilah的身份和意图之后,你动身去阻止她进行一个可以毁灭你的仪式。在被你的上尉Billie Lurk背叛之后,你必须依靠正在冲突的两个帮派-死鳗和帽子党,通过各种方法来穿过顿沃城,到达Delilah的要塞。不管你怎么到达目的地,有一件事是肯定的:不管是宽恕还是惩
《耻辱》新DLC放出两张原画 废弃庄园已成乱葬岗
贝塞斯达放出了两个《耻辱》新DLC的艺术原画来吊玩家的胃口。这个新DLC的具体内容仍不为人知,贝塞斯达称明天他们将会透露相关的更多内容。不管怎么样,先来看看这两张原画吧,《耻辱》沉寂了好久,是不是已经被玩家们遗忘了呢?
Bethesda公布《耻辱》年度版信息 包含各种DLC
 Bethesda今天宣布将会发布自家另类动作RPG《耻辱》的年度版,该版本将会在10月8日登陆Xbox360、PS3和PC,价格为40美元。除了游戏本体之外,年度版包含了之前发布的各种DLC内容,包括Knife of Dunwall, The Brigmore Witches, Dunwall City Trail以及Void Walker's Arsenal。包装里同时包含一个双边海报,《耻辱》的年度版最早是在上月的澳大利亚分类委员会的列表里出现。《耻辱》的原版游戏在2012年10月上市,Bethesda在游戏发售后一个月表示该作品销量表现远远超过预期,因
《耻辱》制作人正在制作一款相似类型的新游戏
《耻辱2》在目前也许是种奢望,但是Arkane工作室的总监Raphael Colantonio已经表示工作室目前正在制作一款类似《耻辱》的游戏,而且可能会包括多人游戏模式。在最近一次采访中,Colantonio在被问及是否工作室正在制作《耻辱2》的时候,他回答:“我目前还不能透露我们正在开发的项目细节,但是我可以告诉大家这个项目肯定会是一个类似《耻辱》的游戏。游戏中会包括选择,多任务,不同路线等。这些元素都是我们游戏的价值所在,所以我们肯定不会在这方面做改动。”在被问及是否会加入多人模式的时候,他表示:“我们对于多人模式也许有兴趣。我们可能不会制作传统意义上的多人模式。
借鉴经典 《耻辱》制作组重启制作《掠夺者2》
《掠夺者2》现在是否正在制作这件事一直扑朔迷离,让人摸不着头脑。一边不断有新证据显示《掠夺者2》正在制作中,而另一边Bethesda一直在极力否认。在昨天,《耻辱》 的联合创意总监 Raphael Colantonio在接受采访时就否认了Arkane Austin没有制作《掠夺者2》。他说:“我们现在没有在制作,其实我们一直想知道那些传言是从哪来的,而且我真的不知道。”Bethesda的员工Pete Hines在这之前声称Arkane现在跟《掠夺者2》一点关系没有。但就在今天,著名国外媒体Kotaku提出了一个新的证据,指明Arkane Austin现在正在制作《掠夺者
《耻辱》新DLC艺术原画 女巫面目狰狞胸前有料
距离耻辱的最新DLC《布莱格摩尔的女巫》发售日已经不远了,这是游戏的最后一款DLC。制作方在游戏里放置了相当多的艺术画作为福利,其中包括主角的主要对手——戴丽拉。这部DLC里展示了上一部DLC的结局,可说是良心满满的作品。我们一起来看看吧。
GDC 2013:《耻辱》制作组鼓励玩家自由发挥
顿沃城,独特的建筑风格,整洁的石子路,在它背后隐藏着许多故事。在这个世界中,《耻辱》凭借非线性游戏流程和开放程度高的游戏区域,让玩家按照自己的喜好完成任务目标。在昨天GDC展会上,Arkane工作室的合作创意指导Raphael Colantonio和Harvey Smith与我们讨论了他们的设计理念,他们表示,“这是给予玩家暗示和吸引,而不是直接告诉玩家该怎么走。”Smith说,“如果你做的游戏只给玩家提供一条路,而玩家只能选择前进,然后下一个关卡仍然只有一条路,玩家仍然只能选择前进,那么你这款游戏似乎就没有什么创造性。所以,应该让玩家自由地闲逛,按照自己的意愿选择不同
《耻辱》新DLC可扮演反派?明天将有新内容公布
最近,动作游戏《耻辱》的官方Twitter账号放出一张截图,预告明天会有本作的新消息公布。在这张图中,你可以看到2个(包括主视角这个)刺客(应该是反派Daud的手下)正在窥视着游戏开端、主角卡沃与王后Jessamine Kaldwin及其女儿在亭子里的短暂会面。这会是个让玩家扮演反派角色、在游戏开始执行暗杀任务的DLC吗?难道会有合作式的任务?我们拭目以待吧。
3DM蒹葭汉化组制作《耻辱》全文本完整汉化6.0版发布
《耻辱》3DM蒹葭汉化组汉化补丁v6.0更新说明:支持2号升级档+顿沃城审判DLC项目负责人:Hysteria(台胞桑),氢氧根,[风骚的哈里斯基]haliluya9初翻:Oui,消防兵, 北村嘉年华, liuliu, 小野猫, EA•Galen, 韵律Melody, 仙剑天河, 草履虫, 金鱼, 奚不拭霜, 小何满子, railgun, 氢氧根, 妹抖, 三色君, BBZ, 羽衣若空, 漫无止境的八月, 真红の稲妻, 理发师, eric, Legolas, Symphony No.5, 我是传奇, lynn, 瞳瞳, Vigour, 夜枭, 日森君雏校对:Hyster
《耻辱》制作组想要证明全新系列游戏值得冒险投资
    《耻辱》合作创意指导Harvey Smith称,这款游戏的目的之一就是要证明,全新系列游戏值得冒险投资。    《使命召唤》之类的游戏经常会因为缺乏创意而被玩家鄙视。BeefJack工作室的Jamie Donnelly表示,像《使命召唤》这类游戏并不一定非要固守FPS模式,每次推出新作品都可以采用全新的游戏模式,打造不同的游戏体验,而《使命召唤》永远都不会这样做。相反,《耻辱》合作创意指导Harvey Smith向游戏界证明,第一人称游戏可以如此不同。    在回答记者提问
与戈登弗里曼不同 《耻辱》男主不是故意说话的!
近期的潜入游戏大作《耻辱》开发商表示,本来并没有把游戏主角Corvo设计成“哑巴”。Raphael Colantonio说,制作团队本来在游戏Alpha阶段为男主角设计了不少台词选项,但就此搁置了。他表示“今天,我们已经很难想象如果男主角能说话,那这游戏会是什么样子。”许多批评者认为让Corvo沉默寡言对游戏有害无利,但制作者却表示,这么做是“故意而为之”。“因为如果我们把Corvo做的充满情绪、感情,一心复仇的话,那么就会让很多不喜欢大开杀戮而喜欢潜入的玩家不满意了。”
B社动作冒险新游《耻辱》新预告“复仇之路”公布
    B社旗下科幻题材动作冒险新作《耻辱》今天早些时候公布了最新的宣传视频“复仇之路”,来欣赏一下吧!    视频欣赏:    日版欣赏:
《耻辱》新视频公布 主角华丽技能秒杀长腿机器
在这个续作迭出的年代,有勇气推出一款全新大作的工作室都是值得我们敬佩的勇士,在今年的E3大展上,《耻辱》这款游戏极有可能成为一匹黑马杀出重围。为了给E3制造气氛,Bethesda也特意公布了这款游戏的更多内容,你所看到的这段GIF动画是从一段更长的宣传片中截取出来的。动画中我们可以看到游戏主角使用了某种技能将某种有人操纵的长腿机器秒杀了,动作之流肠,效果之华丽令人瞠目结舌。完整宣传片即将推出,敬请期待!视频欣赏:新图:
《耻辱》有四万词的文字材料和九万词的语音对话
    玩家老爷有没有仔细查阅游戏中的书本呢?笔者玩的时候只看了一部分,不过想全看完真的很费时间,根据媒体报道,《耻辱》中的文字材料共有40000词。    不过笔者可是听了大部分对话,玩家们肯定也是,游戏中的语音对话内容将近90000词。Arkane工作室用丰富多彩的文字给这个世界带来了令人浮想联翩的色彩,作品创意来源包括Herman Melville, Mervyn Peake, Thomas Burke, Charles Dickens, H. P. Lovecraft, Michael Moorcock
《耻辱》销量非常可观 而同类游戏通常不叫座?
近日制作商Arkane的CEO兼创意指导 Rapha?l Colantonio 在接受采访时表达了其对《耻辱》销售情况十分满意,而发行商Bethesda已经开始考虑将其设定为一个系列了。他说:“这种类型的游戏一直都是我们想制作的,虽然不知道为什么,但这种类型游戏通常来说销售情况都不会很乐观,但这部游戏的成功对于我们来说是极大的肯定。”“我们现在更坚定了走这条路的决心,决定制作更多此类型的游戏。我觉得在几年前我们制作该游戏时,硬件条件对于我们来说是一个极大的挑战。但现在,这种困难已经完全不存在了。我想我们制作的此类型游戏会更精彩,我们动力也更足。”Colantonio还说