《耻辱》UI界面截图放出 B社对PC玩家诚意十足
    早前曾报道过B社旗下Arkane Studio工作室开发的第一人称潜入式RPG《耻辱》将为PC用户量身打造UI界面,今天开发商放出一批截图,向我们展示了PC版的UI界面,果然没有忽悠PC玩家,诚意十足。    在其中我们看到了特定的PC快捷方式,比如数字选择技能;在菜单界面,可以发现PC版独有的鼠标键盘调整选项,比如控制器和鼠标灵敏度,鼠标平滑/加速滑块和启用/禁用选项;显示器分辨率,抗锯齿,以及其他各种仅限PC的图形调整选项。    《耻辱》将于10月9日发行登陆PC,P
《耻辱》最新壁纸公布 霸气主角能力超群
Arkane工作室和Bethesda今日通过Facebook页面放出了正处于开发中的FPS新作《耻辱》的两张壁纸。《耻辱》剧情的发生地设定在一座叫做Dunwall的城市之中,这座城市以工业捕鲸为生,以及先进的蒸汽文明。某一天,主角无意中获得了一支黑暗力量赋予的超自然能力,冒险从这里展开了。游戏计划于10月12日发售,将会登陆现下的主机平台和PC。尽请期待吧!壁纸欣赏:
B社动作新游《耻辱》提前发卖 幸运玩家已经购买
    有国外玩家今日在互联网上曝光,声称自己已经购买到了B社的第一人称动作大作《耻辱》PC版盒装游戏,并且将实物图公布于众。《耻辱》原定于2012年10月9号开始发售。    该名玩家是在当地的BEST BUY商店购买该作,以下是照片:
《耻辱》制作组:玩家们请在游戏中发挥创造力吧
    《耻辱》不是一款开放性世界游戏,但玩家完成任务所能采取的手段则相当开放。Arkane工作室解释了该想法的初衷。    《耻辱》执行制作人Julien Roby 解释说,虽然他团队的出发点是为玩家提供海量的选择,但他知道,最终玩家的游戏体验仍然是近似于线性的。    “我能理解,虽然我们已经花很大力度增加游戏中玩家的选择,但有的玩家会对游戏的最终成品持不同的意见。这项任务很有挑战,但我们从一开始就已经认定了 - 我们就是要做这样的游戏。所以我们一直在向这个目标努力。我们用心制
《耻辱》开发者访谈视频第三部释出 多种游戏体验
    Bethesda早前宣布将会公布一系列的《耻辱》开发者访谈视频,这里是该系列的第三个视频,名为“Experience”。此次的访谈主要涉及到游戏中玩家可以做出的不同选择,而不同的选择也会对游戏发展产生一定影响,带给玩家不同的体验。    在《耻辱》中,你将扮演女皇的保镖,但是女皇被谋杀之后你被人陷害。所以你被迫在格斗方面进行特训,遗憾的是,你必须独自一人面对这个奇怪且躁动的城市,你得依靠各种作战的手段,同时你也将拥有许许多多神奇的技能。    该做将于十月发售,登陆PC以及
央媒:苍井空在华如此火爆是日本文艺界巨大耻辱
日本著名影星高仓健近日去世,引发中日媒体关注。人民日报评论部旗下公众号发表题为《是谁造就了男神》的文章分析称,有什么样的男神,就会有什么的观众;有什么样的市场,就会造就什么样的男神。文章透露,现任日本驻华大使木寺昌人来到北京,第一次接受中国媒体专访,被认真问到,有没有考虑,让苍井空做中日民间交流大使。在前辈看来,苍老师在中国的火爆,是日本文艺界的耻辱。以下为全文:有位日本朋友,对一件事一直痛心疾首。现任日本驻华大使木寺昌人来到北京,第一次接受中国媒体专访,居然被认真地问到,有没有考虑,让苍井空做中日民间交流大使?在前辈看来,苍老师在中国的火爆,是日本文艺界的耻辱。这两天
《耻辱》有四万词的文字材料和九万词的语音对话
    玩家老爷有没有仔细查阅游戏中的书本呢?笔者玩的时候只看了一部分,不过想全看完真的很费时间,根据媒体报道,《耻辱》中的文字材料共有40000词。    不过笔者可是听了大部分对话,玩家们肯定也是,游戏中的语音对话内容将近90000词。Arkane工作室用丰富多彩的文字给这个世界带来了令人浮想联翩的色彩,作品创意来源包括Herman Melville, Mervyn Peake, Thomas Burke, Charles Dickens, H. P. Lovecraft, Michael Moorcock
《耻辱》制作组想要证明全新系列游戏值得冒险投资
    《耻辱》合作创意指导Harvey Smith称,这款游戏的目的之一就是要证明,全新系列游戏值得冒险投资。    《使命召唤》之类的游戏经常会因为缺乏创意而被玩家鄙视。BeefJack工作室的Jamie Donnelly表示,像《使命召唤》这类游戏并不一定非要固守FPS模式,每次推出新作品都可以采用全新的游戏模式,打造不同的游戏体验,而《使命召唤》永远都不会这样做。相反,《耻辱》合作创意指导Harvey Smith向游戏界证明,第一人称游戏可以如此不同。    在回答记者提问
Steam圣诞促销第二天 《耻辱》半价销售值得入手
    Steam平台的圣诞节打折活动已经进入第二天,那么今天又有哪些大作值得入手呢?一起来看看吧!    Steam将从12月20日到2013年1月5日推出为期半个月的圣诞季促销活动,号称有上千款游戏和软件打折促销。除了降价打折,还有“每日促销”、“限时抢购”和“社区选择”投票活动。    第二天折扣游戏截图:    此外还有其他限时折扣游戏,关注最新动态请访问Steam官方商店!
《耻辱》关卡设计师透露打穿本作游戏流程所需时长
    Bethesda官方论坛上,Arkane工作室的关卡设计师Dan Todd透露了《耻辱》游戏流程的长度。    它在论坛上回复水友:“我一个人没杀,一共花了22小时。没有做任何多余的探索,而且我已经提前知道剧本了。”    “探索型玩家和新手玩家可能会花更长的时间。”    当然,Todd也说了,游戏流程时间完全取决于个人喜好,《耻辱》有许多种进行游戏的方式,他说的话意味着游戏流程时间将不可能比22小时更短。   
文艺型玩家创意多 原创《耻辱》说唱MV超级带感
    B社的科幻题材第一人称视角动作冒险大作《耻辱》将在2012年10月9日登陆PC、PS3及Xbox 360平台。今日,有国外玩家原创了一首超级带感的说唱MV,一起来欣赏一下吧!    视频:
《耻辱》开发者实际游戏解说演示视频官方中文版
    B社的第一人称动作冒险大作《耻辱》近日公布了早前开发者解说视频的中文字幕版,可以让我们更好的了解游戏中的潜行要素,一起来看看吧!    解说视频中文字幕:720P高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/IdjKkE58pQU/    早前CG预告中文版:
Bethesda第一人称动作冒险游戏《耻辱》新截图
    上古5发行商Bethesda公布了旗下第一人称冒险游戏《耻辱》的最新游戏截图,该作计划于今年10月正式发布,一起来看看截图吧!
GC12:第一人称动作游戏《耻辱》开发者访谈视频
    近日举行的德国科隆游戏展上,外媒GS公布了对Bethesda这款动作游戏《耻辱》的首席设计师Ricardo Bare的最新采访视频。    你曾经是受人爱戴的女皇身边受她信任的护卫,在被人诬陷为谋杀的兇手后,你成为了恶名昭彰的刺客,唯一的名片就是那面扰人心神的面具。在这不确定的时代,当城市被瘟疫所攻陷、被政府带著新工业的科技高压统治,而黑暗的力量密谋交付与你超越任何常人的力量...你要付出什么代价?背叛后的真相幽冥如环绕著城市的黑河,但无论如何,你的过去已一去不返!   
B社动作冒险大作《耻辱》官方中文版剧情CG曝光
    预定10月9日于PS3、Xbox 360、PC推出的Bethesda动作游戏《耻辱》台湾版翻译《冤罪杀机》,今日公开中文剧情影片,首次揭露作品当中的游戏背景设定。    你曾经是受人爱戴的女皇身边受她信任的护卫,在被人诬陷为谋杀的兇手后,你成为了恶名昭彰的刺客,唯一的名片就是那面扰人心神的面具。在这不确定的时代,当城市被瘟疫所攻陷、被政府带著新工业的科技高压统治,而黑暗的力量密谋交付与你超越任何常人的力量...你要付出什么代价?背叛后的真相幽冥如环绕著城市的黑河,但无论如何,你的过去已一去不返!&nbs
EA:经济误判 《地下城守护者》iOS版是一种耻辱
自2013年年底《地下城守护者》(Dungeon Keeper)移动版发售以来,围绕这款游戏展开的争论与引发的愤慨便不绝于耳。尽管玩家满腔怒火,但EA对此一直态度暧昧。不过在不久之前进行的一次访谈中,EA首席执行官Andrew Wilson对媒体坦言,承认《地下城守护者》iOS版“是一种耻辱”(And that’s a shame)。Andrew Wilson表示玩家对iOS版《地下城守护者》普遍的抱怨就是微交易系统的不合理。对此,Andrew Wilson感到很是羞愧,并把这个错误描述为“经济误判”,也就是说没有将玩家的体验和感受放在第一位,而是一味地让游戏充当赚钱工
《耻辱》发布日期公布 霸气封面放出
最近,Bethesda宣布,其第一人称动作游戏《耻辱》将于10月9日在美国发布,11日在澳大利亚发布,12日在英国发布,登陆三大平台。本作是一款第一人称“蒸汽朋克”风格匿踪动作冒险游戏,由Arkane Studios工作室负责开发(该工作室于2010年间由Bethesda的母公司ZeniMax收购)。《杀出重围》1、2代的开发人员Harvey Smith担任本作的联合创意指导;设计出《半条命2》第17号城市的Viktor Antonov也参与了本作的制作。Bethesda还公布了本作的三大平台版本游戏封面,我们来欣赏一下。
Arkane表示“有可能”推出《耻辱》的续作及其它
    “世界大于游戏”Colantonio上周在伦敦的一次重要游戏活动中表示。    “现在,我们把精力全关注到这款游戏上,别的什么都不想。但是这是个充满可能性的世界。我们也有可能推出续作或其他东西。”    他的同事,创意指导Harvey Smith补充道,自从Arkane两年前被Bethesda的母公司ZeniMax收购之后,它的首个知识产权“很有野心”,但对结果很满意。    “这对我们来说是个很有野心的计划,它的结果让我们异常振奋。我们一直在
作者生活写照 《耻辱》设计师的小说今天免费下载
Arkane工作室的Harvey Smith是《耻辱》和《杀出重围》的设计师。4月份他的第一本小说《big jack is dead》正式发行,而且在明天之前都会开放免费下载。故事围绕着主角Jack Hickman展开。主角是一个反社会软件执行主席,在一个集团会议的时候获悉他的父亲自杀了。尽管主线是一个虚构小说,但是小说的很多部分都是作者糟乱的生活的写照,包括作者的父亲的自杀和母亲的吸毒过量。
Bethesda新作《耻辱》细节 主角又是囚犯出身
国外媒体Game Informer于昨天放出了Bethesda新作《耻辱(Dishonored)》的首张游戏截图,这一作品将是一款第一人称潜入/动作冒险游戏。据报道称,玩家将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。但主人公Corvo拥有一些超能力,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。“他不只是一个训练有素的潜行战士,而且拥有一套超能力和与生俱来的天赋,还浑身都是不寻常的小工具。这一切都让他能成为这个世界上最致命的杀手之一,”Game Informer报道称,“重要的技巧是,

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