尽管《狂怒2》依然打着“狂怒”的旗号,但这款游戏和2010年初代相比,已经发生了翻天覆地的变化。续作将具有多样性,更绚丽多彩。近日,id Software制作人Tim Willits也为玩家带来了更多游戏情报,一起来看看吧。 Tim Willits表示,《狂怒2》开放世界通过动态事件来不断分散玩家的注意力,这是他们的设计初衷,玩家可以花费数小时来简单的探索,或者体验驾驶乐趣,制作人还提到了一个名为“Icarus”的飞行载具,玩家可以通过某些方式来获取它,一旦获得这个载具,那么玩家体验游戏的方式又会发生变化。“我不得不说《狂怒2》各方面都让我分心,我可以花上好几个小时开车