僵尸题材在游戏业界已经不那么流行了,这也没什么不好意思说的。当年Xbox 360上《丧尸围城》给我们带来那种颤栗爽快感的时代恍如隔世,但经历了一个主机世代之后,大家对于这种鲜血淋漓的生物的热情已经消耗殆尽。但这也并不是说业界已经连一点空间都不给它们留下了,实际上,市场上总是有他们的一席之地。僵尸游戏是一种照本宣科的模式,要么玩剧情,要么玩生存元素,除此之外没有什么太多别的东西,像《美国末日》这种在不死生物遍布的末世场景中讲述一个荡气回肠故事的作品就是个中翘楚。如今是时候给这个系列添加一点不一样的元素了,不光是在僵尸主题上下功夫,游戏玩法机制上也要有所调整。这就是《往日不