在今年E3演示中,卡普空在《丧尸围城3》的故事中添加了许多随机的恶搞元素。玩家会在轻松愉快的环境中进行游戏,但仍体现出下一代作品中蕴含的大量信息。而最近《丧尸围城3》执行制作人Josh Bridge在采访中说道:“实际上我们从一开始就是这么计划的。我们和卡普空日本公司关于这一点讨论过很多次了,我们想做一款不只有重复相同公式的全新游戏,那种时间紧迫的感觉需要做些修改。”“当我们自己去玩《丧尸围城1》的时候,实际上是有点失落的,当然游戏中有许多很好的要素,我们也想继续挖掘这一点……但我们不想成为单调的开发商,比如说‘好吧,不要时间限制了’,这不是真正的创新,我们是经过了一番