Runic的联合创办人Max Schaefer说,动作RPG《火炬之光》的第二作将比前作更宏大,但在线合作仍受到团队规模的限制 – 合作模式是大家对新作寄于厚望的新功能 – 这个问题还没解决。上面这位仁兄在今天的一次访谈中说:“我们还没有设置团队人数上限。最有意思的是,你可以跟办公室的同事联机,就是1-4个人……目前我们仍在争论联机游戏的最大人数。有可能在4到8个人之间。(嗯嗯,也许是6,叫上办公室的主管和副主管,8个就不行了,难道把经理和老板也叫来?)”《火炬之光》一代最令人垢病的是没有联机模式,对于新的开发团体来说,这也是最有发挥潜力之处。合作模式是《火炬之光2》联