EA首席执行官John Riccitiello在昨日的投资者会议上表示,公司以往对待温哥华工作室的态度过于残酷,每12个月推出一款新作的要求简直无异于一种折磨,从现在开始开发周期将逐渐延长至两年。Riccitiello同时还委婉地表示上一作《NFS:街头狂飙》的素质的确不高:“以玩法来说,我认为这游戏还过得去,当然称不上佳作。以为车身上印几个字就是开上法拉利啊?或者保时捷?谁会喜欢诸如此类的摆酷节目?”今年公司准备推出新作《NFS:Undercover》,一款内涵丰富的情节剧大作,Riccitiello甚至将它与《非常人贩》相提并论:“就像大家曾看过的《非常人贩》——混