SDCC 10:《阿玛拉王国:报应》首批预告片与截图放出
    EA前天公开了他们的全新RPG作品《阿玛拉王国:报应》,号称采用了全明星制作阵容,讲述了极具创意的故事情节。今天,在Comic-Con 2010展会上,他们公开了这款游戏的首支预告片。    由38工作室的大作开发组开发的这款游戏,其游戏特色为“塑造了一个魔法的世界,其中充斥着陌生的景观,奇特的城市,形色各异的角色以及恐怖的怪物”,同时还拥有“快节奏,高画质,具备刺激动作感的战斗体验”。更多的游戏信息以及游戏的首支预告片,将会在本周四举办的Comic-Con展会上为大家公布,敬请期待。 &nb
38工作室RPG新作《阿玛拉王国:报应》公布
    发行商EA和开发商38工作室正式宣布了一款即将上市的奇幻单机RPG游戏,这款游戏之前透露的时候被称之为“水银计划”,如今官方正式将其定名为《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalar: Reckoning)》。本作将在2011年秋季上市。    由38工作室的大作开发组开发的这款游戏,其游戏特色为“塑造了一个魔法的世界,其中充斥着陌生的景观,奇特的城市,形色各异的角色以及恐怖的怪物”,同时还拥有“快节奏,高画质,具备刺激动作感的战斗体验”。更多的游戏信息以及游戏的首支预告片,将会在本周四举办
《阿玛拉王国:惩罚》游戏视频 技能炫酷终结技劲爆
这是我最近看到的最出色的游戏视频,它一下子让我对这个游戏的期待度到达了巅峰。据我所知,这个游戏一直纠结于是做成网游还是单机,现在看来,它还是选对了,做成单机更能体现出它在画面和效果上的优势。新游戏视频:在这段视频中最扎眼的,就是游戏中超级华丽的技能效果和极具冲击力的终结技了,这两者让游戏看上去帅透了。让你觉得每一场战斗都是一种享受而不是一种重复的折磨,恰到好处的慢镜和角度更是加强了这种效果,杀死敌人的感觉真是太棒了,不知道各位注意到没有,在终结技使用时敌人也有自己的互动,尤其是那个像草团一样的怪物,还真是楚楚可怜啊。如果改成网游的话,这些效果估计就都没有了,那样真是太可
《阿玛拉王国:惩罚》官方视频 超豪华制作班底
《阿玛拉王国:惩罚》最近又放出了一段新的官方视频,展示了游戏的部分画面和超豪华的幕后制作班底。本作由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。《阿玛拉王国:惩罚》预计将于2012年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。官方视频:
《阿玛拉王国:惩罚》最新截图 精灵妹子总是身材好
由EA发行,38 Studios开发的ARPG新作《阿玛拉王国:惩罚》将于2012年2月7日登陆PC、PS3和Xbox360平台。
4月17日出《阿玛拉王国》纳罗斯之牙 游戏指南
前天本站报道了《阿玛拉王国》新DLC纳罗斯之牙的预告片。该DLC将在4月17日全球发售,售价为800微软点、9.99美元。开发商称:“玩家们将在某个叫做‘纳罗斯之牙’的遗忘之地进行自由的探索,地名取自一个远古巨魔神。该地的环境极其恶劣,堪称不毛之地。”“在新的旅途中,玩家们将会碰到一个巨人种族——克罗塞,帮助他们揭露其命运中暗藏的奥秘。”这个DLC包含的内容有:•一座新的城市–探索神奇地漂浮在纳罗斯之牙上空的依迪拉之城,完成超过20个支线任务,在多个地下城中冒险,与一个神秘的新种族互动•新的敌人和地下城–玩家在探索5个全新地下城的过程中,要经历一次严酷的考验和灾难,面对
《阿玛拉王国:惩罚》最新截图 抡起武器华丽打斗
由EA发行由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》公布了最新的游戏截图,画面很绚丽,打斗效果也特别的棒。《阿玛拉王国:惩罚》将于2012年2月7日登陆PC、Xbox360和PS3平台。游戏截图:
做游戏就像拍电影《阿玛拉王国:惩罚》过场动画设计视频
由EA发行,38 Studios开发的ARPG《阿玛拉王国:惩罚》放出一段制作视频,介绍了游戏中过场动画的设计。本作将于2012年2月7日登陆PC、PS3和Xbox360平台。
《阿玛拉王国:惩罚》蒹葭汉化截图放出 发布日期待定
蒹葭汉化组这次所有文本翻译都是全新的,跟周末的恶搞汉化组发布的基本没有半点关系。其实2B汉化组,我觉得还是有一些存在必要的,只是这次操作的不太正确,所以影响了玩家的情绪和3DM的口碑。在尝试一种新的模式,或者新的事物前必然会付出一些代价,这个也是正常的。我理念中的2B汉化组并不是目前这种情况的,而是在游戏或者游戏试玩发售的第一时间里,对游戏文本进行分析,然后有针对性的将游戏中的菜单,物品,技能,及一些关键介绍类的文本先行汉化,并保证质量。其他文本,例如书籍对话等次级重要的文本且极费时间的文本,可以保留英文,或者采取机器翻译后放出,以满足一部分不追求完美的玩家需求。这种方
《阿玛拉王国:惩罚》问题汇总 你遇到bug了吗?
首发日通常都会让厂商忙得不可开交,不过如果游戏有太多bug,这可真的是于事无补。所以厂商一般都会尝试发布Demo试玩版来收集一些玩家的意见。38度工作室的《阿玛拉王国:惩罚》也毫不例外选择这么做,不过,游戏还是存在一些未能解决的问题。相信官方会在近日帮助玩家解决问题,不过玩家如果急需可以看看解决方案。画面问题Skyrim FXAA injector似乎也可以用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。黑屏问题如果你在角色创建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和post processing关闭。如果你不想关闭post processing,你应该打
《阿玛拉王国:惩罚》游戏概念艺术图公布
    《阿玛拉王国:惩罚》已经与不久前正式发售,相信不少玩家早已体验过,不久前该作的部分艺术设定图也在网上流出,来看看吧!    概念图欣赏:
风格很诡异 《阿玛拉王国》艺术家其他原画赏析
在之前,我们已经介绍过艺术家Sean Murray了。但之前展示的他的作品都是与单独一个游戏相关的,现在我们为大家带来了其他的作品。大家可以看到,他的其他作品比《阿玛拉王国》的设计更加出色。除了从事《阿玛拉王国》的工作之外, Murray还参与过杂志设计和网游的工作,诸如《指环王online》,甚至是《网络创世纪》都有他的足迹。此外,大家可以在Sean的个人网站看到他的更多作品:http://seanandrewmurray.blogspot.com.au/原画欣赏:
《阿玛拉王国》将满血复活!38工作室现归政府所有
法官于昨日将现已解散的38工作室,其名下的所有资产,全部判给罗德岛州政府以及纽约梅隆银行信托公司。根据Bloomberg报道,由于罗德岛州以及梅隆信托都是38工作室7500万债务的债权人,所以他们昨日双双在该工作室的破产聆讯上向法庭请愿,将38名下的所有资产判给他们所有。38工作室名下的所有资产包括有其知识产权 -- 《阿玛拉王国:惩罚》,《阿玛拉王国》的续作,以及大型网络游戏《哥白尼计划》 -- 和实质产物如办公室及家俬。信托方将会尝试出售这些资产,用所得收益尽量偿还38工作室之前所欠下的债务,换而言之,在不久的将来,可能会有另一家发行商或开发商前来复活这个已死的奇幻

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