3DM蒹葭汉化《阿玛拉王国》全文本完整汉化版发布
    《阿玛拉王国:惩罚》3DM蒹葭汉化组汉化补丁V1.2    更新说明    1、对材料名、物品名、技能说明及其它部分文本进行修正    2、更新并解决至报错贴200楼的问题    策划:[风骚的哈里斯基]haliluya9    负责人:沛君、幸、[风骚的哈里斯基]haliluya9    初翻:AlTair、Aster、astrome、Bourne、CW
《阿玛拉王国:惩罚》DLC降临 死亡凯尔的传奇
今天早晨,EA公布了《阿玛拉王国:惩罚》的第一部DLC作品——死亡凯尔的传奇。DLC故事将发生在恐惧之巅,拥有多个支线任务,几个全新的地牢以及“几名个性鲜明的角色”,同时还有新的敌人出现。据悉,某个新的地牢叫做“Dverga”,还将开放一个极为广阔的地带,名叫“墓穴要塞”,有其独立的背景故事以及支线任务。这部DLC会将《阿玛拉王国》的世界地图扩展15%左右。DLC将在3月20日登陆Xbox Live市场,PSN,橘子还有Steam。通关的朋友们尽情期待。
3DM蒹葭汉化组《阿玛拉王国》全文本汉化V1.1发布
    《阿玛拉王国:惩罚》3DM蒹葭汉化组汉化补丁V1.1    更新说明    1、字体换成浪漫雅圆    2、修正部分文本    策划:[风骚的哈里斯基]haliluya9    负责人:沛君、幸、[风骚的哈里斯基]haliluya9    初翻:AlTair、Aster、astrome、Bourne、CW、Eagale、EAGalen、Elegy、Exca
3DM蒹葭汉化组《阿玛拉王国:惩罚》完整汉化版发布
    《阿玛拉王国:惩罚》3DM蒹葭汉化组汉化补丁V1.0    汉化说明:    1、本汉化补丁基于S组含DLC的v1.0.0.2版本制作    2、建议安装本汉化补丁前先运行一次还原英文功能,无论你之前或之后装了2B汉化或LAMO汉化或蒹葭汉化甚至3个都装了,都可以一键还原为英文版    策划:[风骚的哈里斯基]haliluya9    负责人:沛君、幸、[风骚的哈里斯基]haliluy
蒹葭汉化组《阿玛拉王国:惩罚》完整汉化补丁今晚发布
蒹葭汉化组消息:网站和汉化组商讨,决定全力攻破《阿玛拉王国:惩罚》的完整汉化版,经过一周的努力,目前汉化工作已经全部完成,本次汉化包含全部文本,并且进行了严格的校对工作。已经具备相当高的质量,不过提前发布一周,肯定比预计的要稍微差一些,希望各位玩家能够继续支持蒹葭。
《阿玛拉王国:惩罚》广受好评 续作正在开发中
《阿玛拉王国:惩罚》在上周发售之后,获得多方好评,玩家的反响也多是积极的。那么这个消息也能算是个好消息了。《阿玛拉王国》的开发商38 Studios的创始人Curt Schilling在接受采访时表示,续作正在开发中。Curt Schilling在被问及是否会有续作时明确的说:“没错。”而关于《阿玛拉王国》,目前38 Studios正在制作一款大型的多人在线游戏,项目代号是Project Copernicus。就在《阿玛拉王国》发售之后,各家媒体均给出了好评。按照游戏界的惯例,首发获得好评的原创作品必然会推出续作,并且逐渐形成一个品牌。虽然目前看来,还不知道是否会出现《
最新英国游戏销量榜 《阿玛拉王国》人气暴涨夺第一
转眼又到周二,在情人节这天让我们来看一下最新一期的英国游戏销量榜。之前首发便荣登榜首的《最终幻想13-2》犹如昙花一现,在上周迅速退到了第二名的位置,而取而代之的是EA的动作RPG《阿玛拉王国:惩罚》。2K Games的恐怖FPS续作《黑暗2》在上周首发便进入了第三名的位置,似乎年末大作和2012新作进入了一场激烈的混战。其他新作还包括首次在欧洲发售的《凯瑟琳》,位居第20;EA Sports的《大满贯网球2》在第26位。上周销量上升最快的游戏是《马里奥与索尼克在伦敦奥运会》,从29位一跃进入了第10位。2月5日~2月11日的英国游戏销量榜:1 阿玛拉王国:惩罚 (PC
《阿玛拉王国:惩罚》问题汇总 你遇到bug了吗?
首发日通常都会让厂商忙得不可开交,不过如果游戏有太多bug,这可真的是于事无补。所以厂商一般都会尝试发布Demo试玩版来收集一些玩家的意见。38度工作室的《阿玛拉王国:惩罚》也毫不例外选择这么做,不过,游戏还是存在一些未能解决的问题。相信官方会在近日帮助玩家解决问题,不过玩家如果急需可以看看解决方案。画面问题Skyrim FXAA injector似乎也可以用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。黑屏问题如果你在角色创建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和post processing关闭。如果你不想关闭post processing,你应该打
《阿玛拉王国:惩罚》新视频欣赏 发售日期公布
由EA发行,38 Studios开发的ARPG新作《阿玛拉王国:惩罚》在科隆游戏展会上公布了一段宣传片,同时公布了该作的发售日。本作真的能像开发组承诺的那样成为一场“杀戮盛宴”么?敬请期待后续报道。本作将于2012年2月7日登陆PC、PS3和Xbox360平台。视频欣赏:
《阿玛拉王国》玩家选择将影响主线 但不会太多
《阿玛拉王国:惩罚》的制作人Smith最近接受了媒体的采访,他表示,游戏中将会有大量选项来让玩家选择,而这些选择将会一点一滴的改变主线的剧情。不过他也提到,游戏中的主线部分并没有那种影响巨大的选择,比如那种一下子将故事分成两条线的选择,玩家在游戏中的选择只会微小的改变主线情节。这位制作人还真是本作依然在开发一个网游版本,但EA却没有对此事明确表态,可能是先用单机试水,最后再决定是否制作网络版。《阿玛拉王国:惩罚》将于2012年在三大平台发售。
《阿玛拉王国:惩罚》将于明年2月发售
日前,在Comic-Con上,Todd McFarlane表示,《阿玛拉王国:惩罚》预计将会在2月上市,除非EA有另外的打算。而EA也随后表示,游戏将会在2012年年初上市,但并未公布任何其他消息。按照McFarlane的说话,2月理论上说也在“2012年年初”的范围之中。另外,考虑到3月也在年初的范围中,所以也不排除在2月31日上市的可能。不管怎么样,《阿玛拉王国:惩罚》将于明年在PC、PS3和360平台上市。
《阿玛拉王国:惩罚》:铁拳与COD的结合
“战斗”是《阿玛拉王国:惩罚》与其他传统RPG游戏最大的区别。游戏借鉴了《战神》、《铁拳》和《使命召唤》的部分元素。Ken Rolston,Big Huge Games的资深设计师,曾在Bethesda参与制作过《晨风》和《湮灭》,在最近的一次采访中透露,他仍然很喜欢《博德之门》那样的RPG游戏风格,所以或许我们会在《阿玛拉王国:惩罚》中找到些许《博德之门》的影子。实际游戏视频:“在你没玩游戏之前,我说的一切都是骗你的,”Rolston说到,“一切都得等玩家自己玩了游戏才知道。但喜欢《战神》系列的玩家一定会喜欢的。”那或许意味着游戏战斗会与《战神》或者《忍者龙剑传》类似
《阿玛拉王国:惩罚》游戏视频 技能炫酷终结技劲爆
这是我最近看到的最出色的游戏视频,它一下子让我对这个游戏的期待度到达了巅峰。据我所知,这个游戏一直纠结于是做成网游还是单机,现在看来,它还是选对了,做成单机更能体现出它在画面和效果上的优势。新游戏视频:在这段视频中最扎眼的,就是游戏中超级华丽的技能效果和极具冲击力的终结技了,这两者让游戏看上去帅透了。让你觉得每一场战斗都是一种享受而不是一种重复的折磨,恰到好处的慢镜和角度更是加强了这种效果,杀死敌人的感觉真是太棒了,不知道各位注意到没有,在终结技使用时敌人也有自己的互动,尤其是那个像草团一样的怪物,还真是楚楚可怜啊。如果改成网游的话,这些效果估计就都没有了,那样真是太可

词条相关