《边缘战士》角色升级演示视频放出
Bethesda给我们带来了《边缘战士的》新视频,和之前一样的,演示视频一方面给我们介绍了游戏的新特征,同时穿插的对战实时演算镜头,也是给我们提前预览游戏的一个机会。四大职业,战士、医疗兵、工程师和密探都拥有自己单独的升级内容。视频中士兵加装了燃烧瓶,而密探选择了粘性炸弹。工程师可以放出类似《无主之地》中罗南天蝎炮塔一样的固定火炮。不过玩家在释放固定机炮之后不可放松警惕,因为密探在升级“汉克机炮”的能力之后,会占机炮为己有,瞬间扭转局势。之后我们看到医疗兵再被击倒的情况下,如果升级的自我医疗能力,那么便可原地“诈尸”。场景允许角色上蹿下跳,而枪械的打击感确实很接近《杀戮
谢绝游民星空转载—《边缘战士》PCGAMER详细前瞻
我承认我们之前翻译PCGAMER的《杀出重围3:人类革命》,并且没有做出说明,这个责任在我,一方面标题太长,加了PCGAMER影响美观,另外一方面,由于文章太长,我们的翻译很辛苦,大概用了3个小时才翻译完,所以在编辑的时候有点像突出3DMGAME,存了一些私心,这个是我不对,目前已经修改,对PCGAMER的编辑表示歉意,虽然他们也不在乎==。另外,我希望游民星空这个网站不要再转载3DM任何原创和原创翻译的文章了,及原创补丁了,虽然《杀出重围3:人类革命》这篇前瞻文章不是我们原创撰写,但是翻译也是辛苦的,被你们一字不提的这么转载,只用了键盘的三个按键,几秒钟,就变成你们的
《边缘战士》放出最新游戏视频
Bethesda刚刚发布了他们充满雄心壮志的FPS新作——《边缘战士(BRINK)》的最新游戏视频。视频中详细介绍了游戏中不同角色的特殊能力——有可以安放炸弹的战士(Soldier),有可以救助同伴的医疗兵(Medic),有可以安放固定机炮的工程师(Engineer),还有可以伪装自己的间谍(Operative)。同时也向玩家展示了在游戏对战中玩家该怎样合作,完成任务,击败敌方团体。除此之外,视频中明显充满了各种爆炸,惨叫,以及不停的射射射射……在上周,Splash Damage制作团队总监理查德·汉姆(Richard Ham)告诉我们,《边缘战士》给玩家提供的高自由度
《边缘战士》新图放出 今年流行狂野风?
《边缘战士》今天放出了一批新图,包括了不少游戏设定图。从这些图片中可以看出,本作的人物造型非常狂野,再加上各种面罩面具,都是一副野蛮人的架势。最要命的是,连警察都穿的很野蛮,防毒面具也没必要设计成这样的造型吧?话说今年欧美的游戏似乎很流行这样的狂野风,像刚刚推出的《子弹风暴》,敌人的造型就相当狂野,还有已经炒了很久但还没定什么时候发的《狂怒》,也是一样的野蛮人路线,再加上本作,难道“狂野”就是今年欧美游戏的游戏基调?截图欣赏:
把它做大做强《边缘战士》2和3怎么了?
2年前,游戏开发工作室Splash Damage声称《边缘战士》会一直出到3代,将成为Bethesda的一个旗舰式游戏系列。创意总监Richard Ham急不可待地表示“我们打算把它做大做强”。但是现在,距离《边缘战士》五月份上市还有几个月之期,Splash Damage的总裁Paul Wedgwood却透露了另一种信息:“现在我们只把注意力放在《边缘战士》一代上,做完、做好这个游戏。”当有人问他什么情况下会有续作时,他说“等公司的官方消息吧”。Wedgwood继续说道:“如果你有80位职员,你就可以不停开发新游戏,否则就难以为继……一些英国工作室只能小打小闹,做一个游
零售商:《边缘战士》将于9月发售
GameStop开展了一项《边缘战士Brink》的抽奖活动。大家只需输入自己的信息(无需购买)即有机会赢取55寸LED HDTV、5.1环绕音响娱乐系统、PS3和XBOX 360主机。该活动的页面与游戏发售页面所列的发布日期都为2010年9月7日。如果这时真的,今年的秋季又多了一款硬派FPS加入血战!游戏截图:
《边缘战士》第三个训练预告片:总体游戏体验
你也许认为你了解射击类游戏,但如果你想在Splash Damage的最新射击大作《边缘战士》里游刃有余的话,我劝你还是得好好看看这些教程短片。这个以入门为内容的预告片简要介绍了S.M.A.R.T.系统、重生、切换武器、部署武器、多人战,以及各类减成物品。激烈的战斗中还要顾及屏幕上的提示,这样被人爆头的几率可是很高的哦,我劝你还是提前做好预习工作。第三个预告片:前面的预告片已经介绍了战斗准备以及如何完成各类任务。《边缘战士》将于五月上旬在PC、PS3和XBOX360上发布。更多相关资讯请点击:边缘战士专区
《边缘战士》开发商:我们的游戏注重玩家间交流
《边缘战士》开发商Splash Damage近日称:“‘指挥官’只要是为那些无法有效合作的陌生玩家准备的。然而在《边缘战士》中,一旦你和别人的沟通技巧达到了一定程度,你就可以从他们那里直接得到你所需要的一切。我们想要在《边缘战士》中去掉糟粕,只保留好的元素。”我喜欢那些更有社交感的射击游戏体验,我认为那才是FPS中真正缺少的元素。尽管有《求生之路》和《MAG》这样的游戏,然而玩家与玩家之间的沟通还是非常有限。这也是为什么我更喜欢与朋友连线。我希望《边缘战士》能解决这一问题。《边缘战士》将于今年5月10日发售。更多相关资讯请点击:边缘战士专区
上演动作枪战电影!《边缘战士》精彩预告片
世界知名的Blur工作室专门制作游戏的CG宣传片,今天为大家带来的是超强画面级FPS游戏《边缘战士Brink》的一段CG预告片,激烈的枪战动作和一段精彩的追逐过程,绝对会令你震撼。该游戏预计在今年秋季登陆PC、PS3及Xbox360平台。让我们共同期待!
3DM轩辕汉化组《边缘战士》内核汉化最终版发布(支持Steam正版)
虽然《边缘战士》的整体评价不高,也让不少玩家失望,但是仍具备一定的可玩性,而且目前联机已经破解,也提高了他的热度。重要的是,之前3DM已经公布过汉化消息,所以必须要完成。这次由3DM轩辕汉化组操刀,组长吉猪亲自完成了大量文本的翻译工作和校对工作,目前已经具备很高质量,全部汉化工作也基本完成,并已经发布,请喜爱该做的玩家届时能够访问3DM下载汉化补丁。声明:本次汉化所有内容为3DM原创。更多补丁请访问(http://www.3dmgame.com)策划:不死鸟技术:noword翻译:虎子(版主xv25)、吉猪本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商
绝对大作《边缘战士》STEAM预载版及X360版3DM同步发布
《边缘战士》STEAM版于今日正式开放预下载,另外X360版也同时发布,STEAM预载版,由于解锁后要更新大量文件,所以要谨慎下载,X360玩家现在已经可以在3DM第一时间获取游戏并享受了。游戏名称:边缘战士英文名称:Brink游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Splash Damage游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2011年5月17日官方网站:http://brinkthegame.com/游戏介绍游戏概述:《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,
《边缘战士》新视频详解游戏界面
最近,超爽快的FPS游戏《边缘战士》放出一段新视频,专门介绍了屏幕上各种元素的功能和用途。
Splash Damage:《边缘战士》会让你感觉很爽很刺激
Splash Damage联合创始人Paul Wedgewood近日表示,《边缘战士》的目标是比其它多人游戏更好玩,包括火爆射击、性元素以及粗口等等一应俱全。“当今的FPS多人游戏体验总少不了爆头等元素,有时还会有家伙通过游戏语音骂几句种族歧视性的脏话,”Wedgwood在接受Spong采访时说。“但多人游戏体验本不应是这样的;我们试图让陌生人也能在游戏中很好地合作。”Wedgewood表示《边缘战士》的“任务自动生成”特性就展示出Splash Damage的决心。因为这种设定将队友行动、职业平衡等种种因素都考虑到了。那些老老实实完成任务目标的玩家将获得经验值奖励。“《
久违的射击大作 《边缘战士》最新访谈详览
Brutal Gamer最近拿到了即将于这个春天放出的《边缘战士》的更多消息。采访人员不仅亲手试玩了这款类型化的另类协作游戏,而且和游戏的首席设计师畅谈了半个钟头。在最近《边缘战士》官方twitter上有如下几条消息:“游戏中配备了步枪,《边缘战士》更像是一个营地,所以实际上,长途伏击会比较少出现。”本次采访将为你提供一些参考信息以作甄别。ZW:随机地形平滑移动技术(Smooth Movement Across Random Terrain)的引入是否让设计更具挑战性?NA:也不尽然,但肯定会是个惊喜。技术上讲,这是一个一旦接触就知道如何运作的一个系统。这和以前我接触的
Bethesda发出补丁修复《边缘战士》延迟问题,承诺免费DLC
由Bethesda发行、Splash damage工作室开发的《边缘战士》即将发布一款针对游戏中出现的战斗延迟问题的补丁。在之前的媒体评测中,有文章指出在很多多人游戏中会出现严重的延迟,大大影响了游戏性,会使人恨不得砸了电脑。Splash Damage工作室研究了这个问题,对游戏配对进行了新的设置,把战役比赛和大部分自由模式的人类玩家数量限制为8人。这样一来可以创建更多稳定可靠的“房间”,但这个解决办法看起来像是权宜之计,不一定能讨好玩家,因为人类玩家数量少了,只能跟AI低得可怕的机器人不温不火地对战,而且还不利于刷分。如果你想继续玩8v8人类玩家的比赛,在“自由模式”
《边缘战士》跳票是为了加强平衡性和游戏的改良工作
    当《边缘战士(Brink)》宣布跳票到2011年的时候,很多玩家都感到无比失望,但是根据游戏开发工作室Splash Damage的CEO Paul Wedgwood的说法,跳票的原因可不是因为工作室是在施放嘲讽——这款游戏需要在beta阶段投入更多时间。    在今年的QuakeCon展会上,Wedgwood表示开发团队想要让游戏更加平衡,并多花点时间进行改良。    “我们并不是在为游戏添加些什么东西。实际上,我们是要为游戏在Beta测试阶段多投入一些时间。”他说,“因为
新概念FPS《边缘战士》延期发售 技术演示放出
在E3的时候曾简要地展示了《边缘战士(Brink)》的S.M.A.R.T.系统。当时着重于介绍游戏的格斗和任务系统。现在,开发商Splash Damage的代表Paul Wedgewood将很高兴来介绍S.M.A.R.T.具体在游戏中是怎样工作的。这个视频中带来的另外一个消息就是这款游戏的发布日期:2010年秋季,而上次我们得到的消息是2010年春天。别再推迟了!
PAX 10:《边缘战士》展台演示视频欣赏
    将于明年上市的FPS大作《边缘战士》在9月初的PAX展会上公开了一段展台演示视频,向玩家展示了火爆的射击场景。    展台演示视频:
《边缘战士》三张最新游戏截图欣赏
    由Splash Damage开发,Bethesda负责发行的FPS新作《边缘战士(Brink)》今日公布了最新一批游戏截图,这款作品将于2011年春季正式发布。    游戏截图:

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