《边缘战士》第三个训练预告片:总体游戏体验
你也许认为你了解射击类游戏,但如果你想在Splash Damage的最新射击大作《边缘战士》里游刃有余的话,我劝你还是得好好看看这些教程短片。这个以入门为内容的预告片简要介绍了S.M.A.R.T.系统、重生、切换武器、部署武器、多人战,以及各类减成物品。激烈的战斗中还要顾及屏幕上的提示,这样被人爆头的几率可是很高的哦,我劝你还是提前做好预习工作。第三个预告片:前面的预告片已经介绍了战斗准备以及如何完成各类任务。《边缘战士》将于五月上旬在PC、PS3和XBOX360上发布。更多相关资讯请点击:边缘战士专区
《边缘战士》开发商:我们的游戏注重玩家间交流
《边缘战士》开发商Splash Damage近日称:“‘指挥官’只要是为那些无法有效合作的陌生玩家准备的。然而在《边缘战士》中,一旦你和别人的沟通技巧达到了一定程度,你就可以从他们那里直接得到你所需要的一切。我们想要在《边缘战士》中去掉糟粕,只保留好的元素。”我喜欢那些更有社交感的射击游戏体验,我认为那才是FPS中真正缺少的元素。尽管有《求生之路》和《MAG》这样的游戏,然而玩家与玩家之间的沟通还是非常有限。这也是为什么我更喜欢与朋友连线。我希望《边缘战士》能解决这一问题。《边缘战士》将于今年5月10日发售。更多相关资讯请点击:边缘战士专区
《边缘战士》制作人:千人FPS是未来王道
如今,优秀的多人模式似乎成为了FPS制胜的法宝。那么未来又是什么决定着一款FPS的生死呢?我们就此问题采访了《边缘战士》制作人Paul Wedgwood。他对此问题有着自己独到的见解。“那很简单。当然是优秀的大规模多人在线射击游戏。” Paul Wedgwood对CVG说,“很长一段时间以来,这在技术上都是不可行的,因为好的射击体验需要有超低的网络延迟。而当同一个服务器有1000个人同时在线时,这几乎是不可能实现的。“但现在有了足够的解决方案,所以这已经是可行的了。我知道有一些外围团队正致力于解决这一问题,”他继续说。“我认为一定会有些很酷的内容出现,但我觉得大规模的多
3DM轩辕汉化组《边缘战士》内核汉化最终版发布(支持Steam正版)
虽然《边缘战士》的整体评价不高,也让不少玩家失望,但是仍具备一定的可玩性,而且目前联机已经破解,也提高了他的热度。重要的是,之前3DM已经公布过汉化消息,所以必须要完成。这次由3DM轩辕汉化组操刀,组长吉猪亲自完成了大量文本的翻译工作和校对工作,目前已经具备很高质量,全部汉化工作也基本完成,并已经发布,请喜爱该做的玩家届时能够访问3DM下载汉化补丁。声明:本次汉化所有内容为3DM原创。更多补丁请访问(http://www.3dmgame.com)策划:不死鸟技术:noword翻译:虎子(版主xv25)、吉猪本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商
上演动作枪战电影!《边缘战士》精彩预告片
世界知名的Blur工作室专门制作游戏的CG宣传片,今天为大家带来的是超强画面级FPS游戏《边缘战士Brink》的一段CG预告片,激烈的枪战动作和一段精彩的追逐过程,绝对会令你震撼。该游戏预计在今年秋季登陆PC、PS3及Xbox360平台。让我们共同期待!
零售商:《边缘战士》将于9月发售
GameStop开展了一项《边缘战士Brink》的抽奖活动。大家只需输入自己的信息(无需购买)即有机会赢取55寸LED HDTV、5.1环绕音响娱乐系统、PS3和XBOX 360主机。该活动的页面与游戏发售页面所列的发布日期都为2010年9月7日。如果这时真的,今年的秋季又多了一款硬派FPS加入血战!游戏截图:
久违的射击大作 《边缘战士》最新访谈详览
Brutal Gamer最近拿到了即将于这个春天放出的《边缘战士》的更多消息。采访人员不仅亲手试玩了这款类型化的另类协作游戏,而且和游戏的首席设计师畅谈了半个钟头。在最近《边缘战士》官方twitter上有如下几条消息:“游戏中配备了步枪,《边缘战士》更像是一个营地,所以实际上,长途伏击会比较少出现。”本次采访将为你提供一些参考信息以作甄别。ZW:随机地形平滑移动技术(Smooth Movement Across Random Terrain)的引入是否让设计更具挑战性?NA:也不尽然,但肯定会是个惊喜。技术上讲,这是一个一旦接触就知道如何运作的一个系统。这和以前我接触的
《边缘战士》跳票是为了加强平衡性和游戏的改良工作
    当《边缘战士(Brink)》宣布跳票到2011年的时候,很多玩家都感到无比失望,但是根据游戏开发工作室Splash Damage的CEO Paul Wedgwood的说法,跳票的原因可不是因为工作室是在施放嘲讽——这款游戏需要在beta阶段投入更多时间。    在今年的QuakeCon展会上,Wedgwood表示开发团队想要让游戏更加平衡,并多花点时间进行改良。    “我们并不是在为游戏添加些什么东西。实际上,我们是要为游戏在Beta测试阶段多投入一些时间。”他说,“因为
Bethesda射击游戏新作《边缘战士》开发日志视频
    Bethesda今日公开了一段他们的FPS新作《边缘战士(Brink)》的开发日志视频。这段视频带我们走入开发工作室Splash Damage的幕后,在这里,满怀热情的工作室成员向玩家介绍了游戏设定、游戏历史和《边缘战士》中角色的一些关键细节。Bethesda最近还证实,Splash Damage的这款FPS将会延期至2011年发布。    开发日志视频:游戏截图:
《边缘战士》免费DLC公布详细信息
日前,Bethesda公布了《边缘战士》最新免费DLC的详细信息,包括新地图、新技能等等。新地图: - Founders’ Tower - Labs新技能: - UAV:该潜行装置允许玩家自动标记附近敌人,另外,可以直接控制YAV,并遥控引爆 - Napalm Grenade:士兵可以用该手雷创造一片火海 - Pyro Mine:工程师可以最多放置3枚地雷,效果与Napalm Grenade相似 - Field Regen Unit:医护兵可以部署3个单位为附近队友增加生命恢复速度 - Tactica
3DM《边缘战士》破解版下载 雷作?大作只需一试
游戏名称:边缘战士英文名称:Brink游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Splash Damage游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2011年5月17日官方网站:http://brinkthegame.com/游戏介绍:《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造
新概念FPS《边缘战士》延期发售 技术演示放出
在E3的时候曾简要地展示了《边缘战士(Brink)》的S.M.A.R.T.系统。当时着重于介绍游戏的格斗和任务系统。现在,开发商Splash Damage的代表Paul Wedgewood将很高兴来介绍S.M.A.R.T.具体在游戏中是怎样工作的。这个视频中带来的另外一个消息就是这款游戏的发布日期:2010年秋季,而上次我们得到的消息是2010年春天。别再推迟了!
《边缘战士》制作总监:我们不成功便成仁
Splash Damage的CEO Paul Wedgwood最近接受了媒体的采访,讲述了他们制作《边缘战士》时的心态,他们就是要制作出一款3A级大作,即使冒着破产的风险。“我们都知道很多游戏制作商的崛起都是伴随着一款成功的3A级大作,所以我们当然也打算这么做。但大部分人光见着贼吃肉,没见到贼挨打,制作3A级大作也面临着巨大的风险,比如我们制作的《边缘战士》,没有电影来配合宣传,也没有什么重大体育赛事可以依靠,这迫使我们要面对不少困难。”Paul Wedgwood说道。“更艰难的是,我们还要时刻保持公司的独立自主,不能随随便便的把它卖给发行商,因此我经常在公司会议上说:
第二段《边缘战士》SMART系列视频
Bethesda放出了《边缘战士》SMART系列的第二段视频。片段展示了任务系统,像是任务轮和多任务类型例如破坏、修建和修理等多种特性。昨天的第一段视频展示了游戏的基础要素。《边缘战士》在5月10日北美发售,13日英国发售,面向PS3,360和PC。
游戏系统详解《边缘战士》第一段教学视频
Bethesda刚刚发布了《边缘战士》的第一段教学视频,展示了基础的UI选项和职业设置等等。片段解释了游戏系统的基本功能,像是UI界面,职业功能和枪械系统等等。下面是完整的视频。从Bethesda在E3之前于犹他州举办的展会来看,Splash Damage的这款射击游戏显得非常火爆。下面则是游戏的一些片段和Splash Damage老大Paul Wedgwood的采访视频。《边缘战士》预计在5月10日在北美发售,13日在英国发售。游戏面向PS3、360和PC平台。
Splash Damage:《边缘战士》会让你感觉很爽很刺激
Splash Damage联合创始人Paul Wedgewood近日表示,《边缘战士》的目标是比其它多人游戏更好玩,包括火爆射击、性元素以及粗口等等一应俱全。“当今的FPS多人游戏体验总少不了爆头等元素,有时还会有家伙通过游戏语音骂几句种族歧视性的脏话,”Wedgwood在接受Spong采访时说。“但多人游戏体验本不应是这样的;我们试图让陌生人也能在游戏中很好地合作。”Wedgewood表示《边缘战士》的“任务自动生成”特性就展示出Splash Damage的决心。因为这种设定将队友行动、职业平衡等种种因素都考虑到了。那些老老实实完成任务目标的玩家将获得经验值奖励。“《
《边缘战士》放出最新游戏视频
Bethesda刚刚发布了他们充满雄心壮志的FPS新作——《边缘战士(BRINK)》的最新游戏视频。视频中详细介绍了游戏中不同角色的特殊能力——有可以安放炸弹的战士(Soldier),有可以救助同伴的医疗兵(Medic),有可以安放固定机炮的工程师(Engineer),还有可以伪装自己的间谍(Operative)。同时也向玩家展示了在游戏对战中玩家该怎样合作,完成任务,击败敌方团体。除此之外,视频中明显充满了各种爆炸,惨叫,以及不停的射射射射……在上周,Splash Damage制作团队总监理查德·汉姆(Richard Ham)告诉我们,《边缘战士》给玩家提供的高自由度
《边缘战士》新图放出 今年流行狂野风?
《边缘战士》今天放出了一批新图,包括了不少游戏设定图。从这些图片中可以看出,本作的人物造型非常狂野,再加上各种面罩面具,都是一副野蛮人的架势。最要命的是,连警察都穿的很野蛮,防毒面具也没必要设计成这样的造型吧?话说今年欧美的游戏似乎很流行这样的狂野风,像刚刚推出的《子弹风暴》,敌人的造型就相当狂野,还有已经炒了很久但还没定什么时候发的《狂怒》,也是一样的野蛮人路线,再加上本作,难道“狂野”就是今年欧美游戏的游戏基调?截图欣赏:
把它做大做强《边缘战士》2和3怎么了?
2年前,游戏开发工作室Splash Damage声称《边缘战士》会一直出到3代,将成为Bethesda的一个旗舰式游戏系列。创意总监Richard Ham急不可待地表示“我们打算把它做大做强”。但是现在,距离《边缘战士》五月份上市还有几个月之期,Splash Damage的总裁Paul Wedgwood却透露了另一种信息:“现在我们只把注意力放在《边缘战士》一代上,做完、做好这个游戏。”当有人问他什么情况下会有续作时,他说“等公司的官方消息吧”。Wedgwood继续说道:“如果你有80位职员,你就可以不停开发新游戏,否则就难以为继……一些英国工作室只能小打小闹,做一个游
《边缘战士》补丁下周放出 更新细节公布
《边缘战士》开放商Splash Damage日前表示将于下周公布《边缘战士》补丁,下面就是详细更新细节:Xbox 360: - 网络对战更流畅。 - 修复了部分德国玩家报告的游戏停滞问题。PC: - 修复了玩家在进行网络对战时,在某些地图中出现的音效失真问题。 - 改进图像表现力,尤其是环境光遮蔽。同时,使用AMD和NVIDIA显卡的玩家将在日后获得更流畅的游戏体验。 - 服务器浏览器进行了调整;新增服务器过滤,允许玩家针对人数进行过滤。 - 修复了角色声音方面的一些小问题,以及使用alt-tab切换至桌面时发

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