悲剧继续上演 《龙腾世纪2》将采用DRM加密系统
bioware日前已经在其官方论坛上解释过《龙腾世纪2》将使用DRM加密技术,而steam版本将没有DRM加密。看来现在情况有点复杂。PC平台上,如果是零售版本或者从EA处购买的数字版本:1.没有光盘检查,你不需要把光盘放进光驱。2.安装和游玩游戏没有电脑台数限制。不过限制了在一定时间内可游玩游戏的电脑台数。(24小时内5台电脑)3.每次安装都需要你登陆EA账号进行验证。如果你是这些论坛的会员,那你自然就会有EA账号。4.你可以离线游玩游戏,但是在一定天数的周期后会要求你登陆账号进行身份验证。游戏释放控制器不会使用secuROM,也不会在电脑上安装任何东西。它只有一个目
BioWare:《龙腾世纪2》更短的开发时间有好处
龙腾2两年的开发意味着什么?这或许可以作为游戏中不足部分的一个良好借口,游戏首席作者大卫·盖德(David Gaider)在今日Bitmob的采访中给出了一个较为全面的答案。“它的负面影响显而易见”,盖德告诉记者“重新修改的时间少了,增加细节的机会少了,发挥想象空间的机会少了总之就是干啥事儿的时间都少了。”“不过这也有积极的一面,对于游戏开发者而言。当你有相当充裕的时间开发游戏的时候,你很容易把时间花在了无法为游戏带来实际提升的细节上。”盖博继续解释“太多的时间摆在面前容易让人无法客观的面对游戏或者反复审视游戏。最终的结果很可能是,做了很久,结果游戏没有什么特点,甚至反
《龙腾世纪2》汉化难度加大 3DM首批中文图放出
这次《龙腾世纪2》沿用了《龙腾世纪》的引擎,但是在文件格式上有了很大的变化,进行了较大的版本更新,已经不再采用明文方式存储数据。文件格式和汉化技术难度和《质量效应》类似,肯定会为民间汉化团队提高技术门槛。还好我们有《质量效应》的内核汉化经验,才得以顺利解决。3DM这次仍然以吉猪的轩辕汉化组为《龙腾世纪2》汉化的责任组,并且正在跟天邈汉化组协商合作事宜,希望能共同汉化,以提升汉化效率,避免人力浪费,汉化工作即日开启。
革新的《龙腾世纪2》战士技能树系统
《龙腾世纪2》发售在即,不断有各种情报泄露出来。我们来看一下最近泄露的战士职业技能树预览图吧。从图中可以看到,新的技能树界面更加清晰明了,比以前呆板的模板式界面更直观,有点像是《最终幻想十》的那种星盘系统。图片展示了武器、盾牌、突击手和双手类武器,以及高阶能力屏幕。看起来不错。
官方正式确定《龙腾世纪2》的DEMO发布日期
整个世界都位于战争的边缘,而你将会是整个战争的核心。在2011年2月22日,BioWare将会发布《龙腾世纪2》的demo,所有平台上的玩家都将有机会窥探到这个史诗般动作RPG的冰山一角。有了加强的图形、更快而反应更加迅捷的战斗系统以及扣人心弦的故事线,《龙腾世纪2》的demo将会向你解答,为什么IGN、Game Informer、MTV和纽约时报的Seth Schiesel都认为《龙腾世纪2》是2011年最值得期待的游戏。在demo中,玩家将会经历游戏的序章,可以从三个不同的职业中做出选择。他们将会受到Hawke的指导,磨练他们的战斗技巧,直到成为强大的英雄。在完成序
EA财报:明年将有《龙腾世纪2》及《模拟人生》新作
EA宣布2010财年第四季(即今年首季)有五款作品售出至少400万份,即:《FIFIA 10》、、《麦登NFL 10》《模拟人生3》、《战地:叛逆连队2》、《极品飞车:Shift》,其中《战地:叛逆连队2》累计销量突破500万份。· 模拟人生系列全球累计销量突破1.25亿,《模拟人生3》销量过400万份FIFA 10自发布以来全球销量突破1000万份· 《战地1943》下载量(PSN、XBLA合计)超过150万份· 《战地:叛逆连队2》自发布以来已售出500万份,其中,上市当月即售出200万份· 《2010 FIFA南非世界杯》的销量已逼近200万份· 《Army of
《龙腾世纪2》新DLC“遗产”成就曝光
国外媒体日前曝光了《龙腾世纪2》最新DLC“遗产”的新增成就,共五项120点,包括:领导者:在Vimmark山打败远古恶魔,30点;深路远征:在Vimmark山杀死强兽人、强兽人阿尔法、hurlock alpha、bronto和深谈者各一只,15点;家庭遗产:对Hawke的钥匙附加三种效果.30点;家庭远足:完成在Vimmark山的主任务,Bethany或Carver必须要在队伍中,15点;清塔:完成在Vimmark山鉴于塔的每个支线任务,30点。
Bioware:《龙腾2》有许多需要改进的地方
从《龙腾2》上市以来,玩家们对这款游戏的回馈似乎并不如Bioware预期的那么令人满意。相比较《龙腾世纪》宏大具有深度的世界观,《龙腾世纪2》似乎更像是小打小闹。Bioware自然也明白这一点,编剧Mike Laidlaw已经表示,开发小组已经知道如何改进了。Laidlaw在Bioware的论坛上写到:“在《龙腾世纪2》发售后,我做了一些调查,许多玩家相当愤怒,表示Bioware无视玩家们的意见。在这里我想说的是,这并不是我,并不是开发小组的本意。”“对于玩家们的意见,我们相当重视。比如玩家提出的场景重复利用、形同虚设的选择和决定我们都在游戏开发时经过测试。”“而且,开
《龙腾世纪2》全新艺术概念图放出
    BioWare昨日突然放出了一张《龙腾世纪2》的全新艺术概念图。究竟这张概念图中表达的意思是什么,恐怕只有BioWare才知道了。这款作品将在2011年3月登陆PC、360和PS3平台,其首部预告片将在下个月出现。    艺术概念图:
《龙腾世纪2》大量细节公开 可继承前作存档
    【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网复制内容并注明“游侠新闻”后加以盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】    看来《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》借鉴了《质量效应》系列的一些东西,包括“对话系统”和“继承存档”。    Game Informer杂志中透露的信息已经逐渐地出现在网络上了,杂志中提到《龙腾世纪2》废除了经典的“树形”对话系统,在前作中你会看到一行一行的对话文本供你选择,而在新作中采用的《质量效应》系列的“齿轮”对话系统,这是一种生成几乎是“即时”的
这货不是龙腾 《龙腾世纪2》试玩之感
去年偷跑的游戏大多不是毛文就是德文,这不,光荣传统延续至今,《龙腾世纪2》竟然先出来德文试玩。最近刚通完《龙腾世纪》和资料片,正在寻觅好游戏来着,就见《龙腾世纪2》出了德文试玩,纠结于德文的同时硬是把试玩给拖了下来。于是乎,就让我们看看《龙腾世纪2》给我们带来了什么惊喜。首先是游戏的菜单背景不同于前作的战场背景,变的更为阴暗,一抹淡淡的邪光穿过层层迷雾,或许是预示着本作会更加黑暗血腥。唔,话不多说,先看看游戏画面再说。试玩版本提供了三种职业,男女性别各一共六个人物选择,分为法师、战士和盗贼三个典型职业。选定人物,在一段游戏引擎渲染的开场动画后,进入实际游戏操作。首先整体
《龙腾世纪2》试玩下载量达100万次可解锁好东东
最近,BioWare在《龙腾世纪2》的官方网页上贴出一份“英雄帖”,称只要游戏的试玩版下载量达到一定数量,公司就会解锁一些好东东。据网站的声明说:“如果在3月1日之前,三大平台的试玩版下载总量达到100万次,我们会解锁2样游戏中物品在《龙腾世纪2》中使用。本页面会追踪下载进度,敬请关注!”待解锁的物品是:* 《遥远的科克沃尔悬崖》:此书(什么!?一本书?)由一位费雷登女性难民在逃避枯潮途中所写,内容都是诗篇,描写她在科克沃尔开始新生的梦想。书中自有黄金屋,此话一点不假,读了书后会得到金钱。(这……我还以为是某项惊天地泣鬼神的魔法)* 《洛瑟琳的哀悼》:此书(什么!?还是
这边风景独好 《龙腾世纪2》视觉效果揭秘
对于整个团队来讲,从《龙腾世纪:起源》到《龙腾世纪2》,技术是他们面临的也是唯一的关键所在。在美工小组将他们的初始设定呈现在玩家眼前后,我们花了很多时间去研究究竟应该如何做才能实现以及充实这些美工原稿。在这里,我们将向玩家展示一些成果,我们是如何实现这些技术,并且改进引擎的。当然,我们所指的玩家不仅仅是手里拿着DIRECTX 9的pc玩家,也包括xbox360以及ps3的fans们。在紧接其后的文章里,我们也会向DIRECTX 11的高端玩家展现一些高端效果。光源光源是作为几乎每一个游戏里都不可或缺的重要元素而存在的。无论初始美工设定有多么的详细且栩栩如生,低端系统也是
今天是战友明天就砍你 《龙腾世纪2》中的队友
《龙腾世纪2》的主设计师Mike Laidlaw今天在接受GS采访时又透露了不少2代的信息,主要涉及队友态度这个这方面。之前我们已经报道Laidlaw对2代非常有信心,认为它是BioWare迄今为止最好的作品,而且认为游戏中的队友角色会让玩家印象深刻,今天他说明了这种自信的来源,就是角色高度的拟人化。在新作中,队友对玩家的态度将会更加灵活,好感度变化的幅度也会更大,在《龙腾世纪:起源》中如果队友对你的好感度太低将会离队,而一些错误的选项也会导致队友敌对,不过如果不是特意为之,这种情况发生的几率还是很低的,而在2代中玩家就没这么好运了,一不小心就可能和昔日的战友刀剑相向,
美女拷问 《龙腾世纪2》前两分钟视频曝光
即将发售的《龙腾世纪2》今天放出了游戏前两分钟的视频,之前我们已经报道过该作将使用倒叙手法,通过队友的话语来讲述主角Hawke的英雄事迹,从今天放出的视频来看,确实如此。游戏一开头,Hawke的(前)队友,矮人Varric便被人抓了起来,扔到了一把椅子上,教会的搜寻者Assandra开始向他逼问Hawke的整个故事,Varric开始讲述,游戏也就自此开端。在这段视频中,女性Hawke终于露面了,我觉得她比之前图片上苗条了不少,而且眼睛的颜色和长相意外的搭,看上去还是蛮漂亮的。此外,《龙腾世纪2》今天还放出了另外一段视频,展示了Hawke在游戏中可以扮演不同的职业。《龙腾
BioWare:别怀念《博德之门2》《龙腾世纪2》不比它差
尽管已经是11年前的游戏,但仍有很多人认为《博德之门2》是BioWare迄今为止最好的游戏。这种评价对于他们来说,还真的是又悲又喜,不过这种印象可能会在《龙腾世纪2》推出后被彻底打破,至少BioWare有这个信心。《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw表示,他认为本作是BioWare迄今为止最好的游戏。“《博德之门2》中的许多角色让人印象深刻,比如明斯克和爱德温,我相信在《龙腾2》中也能达到同样的效果。”“我认为游戏的故事、角色都让人难忘。”Laidlaw总结道。更多相关资讯请点击:龙腾世纪2专区
剧情给力 《龙腾世纪2》有103分钟过场动画
专门给游戏审查分级的BBFC(英国电影分级审查局)给BioWare的魔幻角色扮演游戏《龙腾世纪2》定了一个18+的分级(理由是该游戏很黄很暴力),还透露说该游戏中有长达103分钟的过场动画。本月初,BBFC透露过《杀戮地带3》有70分钟的过场动画,如今在《龙腾世纪2》面前黯然失色。玩家们可以放心的是,《龙腾世纪2》的内容不会被阉割。(不是吧!?哦,我火星了,BBFC不是光腚总局)至于它的18+定级,完全是在意料之中。《龙腾世纪》是个极其血腥暴力的游戏,砍人之后角色的铠甲和衣服上会溅满血迹;脸上也有,而且是那种一点点的喷射状血点,这样来形容 - 就像某人用喷杀虫水那种东西
外媒评价《龙腾世纪2》具有史上最佳RPG战斗体验
根据外国游戏大站PC Gamer的评测,《龙腾世纪2》比前作“更黑暗、更性感、更优秀”,具有“史上最佳的RPG战斗体验”。该网站在上个月“授予”该作编辑推荐奖,现在还给它打了94%的评价高分。该网站称赞《龙腾世纪2》的战斗即快捷又令人满意,条理明晰的支持系统,令人印象深刻的玩家决定系统,打造了一个令人耳目一新的游戏世界。“龙腾世纪2不是你所想的那样,即使是在前瞻阶段,我也没想到作为一款传统续作可以做到这一点。随着游戏过程的深入,世界观和政治元素的呈现,BioWare驾轻就熟地为该作注入了比最近其他RPG游戏更多的角色和生命力。要说近十年来最优秀的RPG是什么?这要在9年
《龙腾世纪2》卖的越好 传统RPG就愈发衰弱?
我们当中的大多数人非常喜爱《龙腾世纪:起源》,并认为他能很好的继承博德之门。BioWare做的非常好:动人的故事与世界观,机敏的战斗系统以及出色的人物自主培养系统。然而,最近我们心中的疑惑膨胀的越来越大了。随着对开发者的采访,《龙腾世纪2》的细节慢慢浮出水面,我们发现制作者在很多起源中玩家津津乐道的元素上进行了妥协。当然我们不能直接否定《龙腾世纪2》的全部,我们要等有机会玩上一会才能明智的进行判断。直到试玩放出,我们的机会来了,我们的直觉是否正确?很不幸,我们中的大部分人都认为,《龙腾世纪2》与曾今98年我们钟爱的博德之门相去甚远。逝去的曾经:毫无疑问,传统RPG正慢慢
《龙腾世纪2》战斗视频 来找找试玩里没有的东西
《龙腾世纪2》将要在3月8日正式上市,所以今天IGN的视频应该就是我们能看到的最后一个视频,再之后我们就可以直接品味游戏了。想想自己已经放了这么多《龙腾2》的视频,写了这么多乱七八糟的文字,还真是有几分唏嘘感慨。我知道有很多玩家已经尝试过了试玩版,但试玩版总会有不少东西是被刻意锁住的,那我们就来看着这段视频来找找在试玩版中没出现的东西吧,能找到的隐藏点越多,我们对正式版就有越多的期待。视频欣赏:更多相关资讯请点击:龙腾世纪2专区

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