《传送门2》已经非常接近发布
日前,Valve的总裁Gabe Newell在给一群美国市场经济学学生讲课时,提到《传送门2》“已经相当接近于发布”,只等最后的审核通过,就可以进厂压盘。《传送门2》即将在4月登陆三大平台,其全新的合作功能令人充满期待,我们都要等不及了。此外,Gabe在讲课时还提出了一个有趣的观点,他说多人游戏要视玩家的素质高低来收费,比如多人游戏中一般玩家是很友好的,有些人能带来扎堆效果,即以个别人的名气带动某个服务器的“繁荣兴旺”;同时也经常出现一些“不入流”的玩家,尤其是在FPS游戏中(如CS或TF),经常在服务器中捣乱、抢道具、破坏游戏平衡、影响他人游戏。Gabe说要把这些玩家
玩家打造《传送门2》同人动画 传神再现经典片段
    国外的一名《传送门2》的超级粉丝今日制作了一个《传送门2》同人动画片段“You Monster(你这禽兽)”,尽管视频短短不到一分钟,但是这位玩家所绘制的人物十分传神,完美再现了游戏中的经典片段。    玩家们你们满意游戏中这两位机器人的新造型吗?看完视频把你的评论留下吧!    视频欣赏:超清视频源址
《传送门2》粉丝打造复古版传送枪 工业风十足
还记得《传送门2》里的科幻味十足的传送枪吗,有网友做出了这款传送枪的复古版,额,看起来就像是复古版的传送枪一样。DeviantArt用户batman-n-bananas日前上传了自己所打造的复古版传送枪设计,该传送枪使用很多非常奇怪的复古玩意儿打造,例如茶壶,钢琴,古董钟表以及一个古老的发刷等等。只是小编非常好奇这个复古版的传送枪是基于怎样的科技水准设计,又是怎样套入手臂呢?求演示呀。
碉堡了!NASA将《传送门2》中终极BOSS发送到太空
感谢 NASA 的某位匿名工程师,《传送门2(Portal 2)》中的邪恶人工智能 Wheatley真的被送往了太空。    日本上周五用 H2B 火箭发射了无人货运飞船 HTV-3 ,为国际空间站提供补给。飞船的一块面板被用激光雕刻了 Wheatley 的图像和以及Wheatley在《传送门2》中的英文台词“in spaaaaaaace!”。    在《传送门2》中,Wheatley 是玩家最终要面对的 Boss,游戏最后它被送到了太空。和游戏中一样,Wheatley再次来到了太空  &n
Steam最新销量排行榜 《传送门2》狂降价登榜首
    最新一周(本月6号至12号)的Steam游戏销量排行榜前十位榜单已经出炉,Valve自家的《传送门2》依靠超低的折扣与近期发布的免费DLC获得了销量榜的第一名。目前,该作的打折活动还在进行中,喜欢这款游戏的玩家不妨前往看看。    另外,排名第二的是新作《使命召唤:现代战争3》收集包1,包括多人游戏地图鱼合作模式地图。而RPG神作《上古卷轴5:天际》再次挤进前三。    完整榜单:     1.) Portal 2 传送门2 
《传送门2》DLC即将发布 前作亦获Move功能支持
Valve宣布,《传送门2》专门为使用Playstation Move功能而打造的DLC“In Motion”将于下周三(11月14日)登陆欧洲,数日后登陆北美,售价7.99英磅/9.99欧元。得益于索尼的Move设备,新的DLC将带来一个全新的战役,让玩家找回前作《传送门》的感觉,但需要玩家以新的思考方式来解决谜题。随DLC发布的还有一个免费的1代游戏补丁,让玩家在玩1代时也可以使用Move功能,但解谜方式不会有什么变化。
世界之大奇人众多 玩家自制《传送门2》机器人
还记得《传送门2》宣传动画中那两个可爱的机器人吗?我很遗憾他们只会在合作模式中出现,不过我们今天要说的重点是,国外有个玩家凭借一己之力制作出了其中的一个机器人,而且还原度还很高。下面就是他的作品,看看他所用的零件,就知道这个作品花了多少的功夫和心血了。我很期待他把另外一个机器人也制作出来。
E3 2010:效果绝佳!《传送门2》实际游戏视频展示
    《传送门2》昨天放出了将要同时登陆PS3平台的消息,于是又一次实现PS3、Xbox 360和PC三平台制霸。今天《传送门2》公开了实际游戏运行视频演示,展现了绝佳的画面效果,视频分为三部分,期待这款游戏的玩家可以在这里欣赏一下游戏中的各个场景。
《传送门2》编剧谈续作人物关系变化
    Valve的获奖作品《军团要塞》、《传送门》和《传送门2》的编剧Erik Wolpaw近日讨论了在《传送门2(Portal 2)》中Chell和GLaDOS关系的变化。    在一次访谈中,这位负责撰写GLaDOS的对话内容的编剧谈到了根据游戏初代的一些事件,如今GLaDOS看待Chell的方式。    “当然,在《传送门》之后,两者的关系发生了变化。”Wolpaw说,“她如今知道主角是个危险人物了。这显然是主要话题之一,玩家与她的关系确实变了。”  &
EA希望代理发行Valve全新作品《传送门2》
    EA公司合伙人David DeMartini表示他目前的任务是跟Valve谈有关《传送门2(Portal 2)》发行的问题。    开发商Valve在上周的gamescom展会上正式公布,《传送门2》将于2011年2月9日发行,但并未提到游戏的发行商。    “我们目前还在谈。”DeMartini对媒体表示说。    “Valve总是能制作出一些非常伟大的游戏。而且他们的作品也总是按时制作完成。他们是一个真正的高品质合作伙伴,而他们也需要自己的
《传送门2》拥有类似于《团队要塞》的游戏内商店
万众期待的《传送门2》已于今天发布,它包含有一个类似于《团队要塞2》的游戏内商店,以及一个“机器人改进”功能,里面有各种各样的好东西,比如新的皮肤、帽子和过关庆祝动作 – 这些功能在游戏的合作模式中会很好用。商店中也有一个交易页面,但目前还没有启用。是否意味着玩家之前可以交易各自的装备?如果玩家对商店不感兴趣,认为会破坏游戏体验,完全可以无视它。
真棒!——《传送门2》单人游戏时间至少十小时
Saturday evening在TSA Towers有幸看到了完整版的《传送门2》。和内嵌在《橙盒》当中的《传送门》初代不同,《传送门2》是单独开发,而且VALVE投注了相当大的精力。Saturday eveing估算,游戏单人故事应该在10小时到12小时之间。初代一般玩家大概需要3-4个小时甚至更短时间即可通关,VALVE在之前很多次采访中已经告诉我们,《传送门2》大概会比一代长2到3倍。所以粉丝们不必为游戏长度担心了,《传送门2》绝对足够,绝对内容丰富,绝对传承了所有初代的优秀血统。很少有游戏会让我玩得不想停下来,但是《传送门2》似乎所有人都觉得实在太棒了,爱不释
Valve亲自操刀《传送门2》广告 广告公司靠边闪!
Valve市场销售部门负责人Doug Lombardi近日透露,在经历了与广告公司的不愉快后,Valve决定自己制作《传送门2》的广告,效果还相当不错:“没有人比《传送门2》的开发人员更了解该作了,”Lombardi在接受MCV采访时表示。“这些年来我们与n个广告公司开了无数个创意策划会议,但我们得到的结果令人震惊。我们得到的策划案不是抄袭的东西就是老掉牙的玩意。这些创意说明那些广告公司在最初开会时根本没听我们说话。”这段长约半分钟的节目间插播广告是Valve员工花了8个星期制作完成的。比起广告公司的漠不关心的冷淡态度,这段由Valve亲自操刀的广告无处不流露出对游戏的
VALVE详细披露——如何打造令人期待的《传送门2》
当盖博·纽厄尔(Gabe Newell)邀请切特·法力斯责克(Chet Faliszek)和来自Old Man Murray网站的埃里克·霍尔珀(Erik Wolpaw)来VALVE工作的时候,两人欣然接受。那时候,VALVE即将发售《半条命2》。事到如今,这对写手二人组在六年半的光阴下的丰功伟绩让人尊敬——《半条命2:第一章、第二章》;《橙盒》;《求生之路1、2》以及4月份即将推出的《传送门2》。以下是我们和这两位“青梅竹马”的挚友针对他们最新力作的深入探讨——《传送门2》呈现形式;和前作的区别;与《半条命》的关系;后续的内容,在采访中都将被一一披露。记者:《传送门》
《传送门2》成就隐藏着《半条命2:第三章》的线索
《传送门2》全部55个成就在近期被公布出来,按照Valve一贯的风格,成就列表里少不了一些搞怪和爆料,比如“Narbacular Drop”这个成就,《Narbacular Drop》是IGF2008独立游戏大奖的获奖作品,被认为是《传送门》这个系列的原型。那么爆料又有什么呢?有一个成就叫做“Ship Overboard”,当玩家发现一个失落的实验之地时就可以获得这个成就。这只是表面上的东西,有国外玩家一针见血的指出:“该成就是在暗示《半条命2》里的Borealis破冰船,一支在《半条命2:第二章》里出现过的光圈科技实验船。什么?你说你早忘了?那就看看下面这个视频吧。视
游戏还未完成 《传送门2》谱曲工作尚在进行
曾为《传送门》谱写了那首结尾神曲《Still Alive》的Jonathan Coulton近日暗示,他已经部分完成了《传送门2》的谱曲,但尚未将曲子与游戏整合到一起。根据ShackNews的消息,Jonathan Coulton是在Twitter上亲自确认该消息的。实际上,在去年11月Valve老大Gabe Newell接受1UP采访时,基本已经确认Coulton会负责游戏的作曲了。但如果Coulton所说的目前并没有将曲子交给Valve是真的,那么我们可以假设一下Valve也许连制作人员名单都还没做好呢。《传送门2》将于4月中下旬面市。更多相关资讯请点击:传送门2专
北美动漫盛会AnimeExpo COS图集 传送门2最佳
始办于1992年的Anime Expo(缩写AX)是北美最大的动漫盛会,去年有超过46000名动漫爱好者参加了这场盛会,总计访客高达10万5000人次,并邀请了包括日本偶像团体AKB 48以及诸多动漫画家、声优以及制片人参加。就在昨天,2011年的Anime Expo于美国加利福尼亚周洛杉矶会展中心拉开序幕,以下就是来自现场的一些COS辑,虽然都很用心,但质量客观来说...还是有些参差不齐的,其中,我觉得最好的一组,是《传送门2》的Cos,也就是那两个机器人...展会COS精选:
Valve终于宣布《传送门2》上市时间
    Valve终于宣布了《传送门2》(Portal 2)。    该作面向PC及360平台,据称有单机/多人/合作通关模式,预计今年圣诞期间面市。    《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与《半条命2:第二章》、《军团要塞2》等游戏一起捆绑于橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎,较为特别的是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到离开的方法,另外手提传送门装置
GC 10:《传送门2》发售日期确定 新游戏视频放出
    继在E3 2010展会上放出多段游戏视频之后,Valve的游戏大作《传送门2(Portal 2)》在GamesCom 2010科隆游戏展上公布了游戏的详细发售日期。这款游戏将于2011年2月9日正式发布,与发布日期同时公开的还有最新的展台演示视频,由于视频内容太长,总共分为五段放出,在新闻的后半段我们还附带了E3展会上公开的7段展台演示视频。    游戏视频:
《传送门2》预定开始 最低配置公布
今天对于《传送门》系列的支持者来说是个大日子,系列的最新作《传送门2》正式开始预订。这年头预订基本上是与赠品和优惠划等号的,《传送门2》当然也不例外,只要你参加了游戏的预订,便可以获得5美元的价格优惠以及附赠游戏皮肤。此外,本作今天还放出了游戏的最低配置,显示了一贯的平民性。最低配置需求:系统:Windows 7 / Vista / XP / 2000处理器:3.0 GHz P4,酷睿2双核或更高,AMD64X2或更高内存:XP 1GB Vista 2GB显卡:显存128MB,支持DirectX 9,ATI Radeon X800 / NVIDIA GeForce 76

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