Eidos创始人表示《神偷4》这种大作开发有起有伏
《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane D'Astous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。他表示:“如果把各种因素都计算在内,那么评论所说的问题重重其实太过严厉了。每一个大制作游戏在开发期中都有起伏,而我觉得我们只是在遇到困难的时候被媒体曝光太多了而已。但那都是很久远的的事情了。新的团队和新的制作人已经完全摆脱了困境,他们的工作非常有效果。我最大的遗憾之一,就是不能领导成功制作《神偷》4的工作室。”游戏截图:
AMD再笼络七款游戏 《神偷4》乃次世代杀手锏
虽然显卡业务上个季度没怎么赚钱,但AMD和游戏厂商的合作越发深入广泛了。AMD今天宣布了一些新纳入“游戏进化(GameingEvolved)”计划的游戏。其中包括了《神偷4》,CryEngine3游戏《永恒阴影》和《恶魔城:暗影之王2》。AMD的“游戏进化(GameingEvolved)”计划类似于Nvidia的“The Way It's Meant To Be Played(玩乐本就如此)”项目,以下作品中有那些会包括“特殊”DX11特性呢,让我们拭目以待吧。完整列表如下:恶魔城:暗影之王2 -- Konami发行,MercurySteam制作最终幻想14 -- Sq
《神偷4》主角支援武器介绍 潜行暗杀盗宝快感足
《神偷4》由Eidos Montreal开发,Square Enix发行,将于2014年登陆PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360等平台,但目前游戏价格目前未定。如今官方特地公布本作主角"加勒特",使用包括支援道具"键爪"与"弓矢"等来进行潜入等最新情报。《神偷》系列自之前曾经开发制作《System Shock》等人气作的Looking Glass Studios于1998年推出系列首作《神偷:暗黑计划》以来,包括2000年所推出的第二作《神偷2:金属时代》,乃至2004年改由ION Storm Austin开发制作的第三作《神偷3:致命阴影》等等,都
比育碧强!《神偷4》PC版将与主机版同步发售
Eidos蒙特利尔工作室今日宣布,《神偷4》将同步登陆PC、当代和次世代主机平台。在下面这段视频中,我们可以听到有关《神偷4》发售的一些信息,介绍这些信息的是Eidos蒙特利尔工作室社区经理Adam Badke和游戏的资深制作人Stephane Roy。所有版本都会在2014年推出。之前游戏细节:-血和集中值将只能靠消耗品回复-新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏-玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行偷窃-如果2个卫兵面对面在讲话,他们不能看到对方身后有什么,因为他们阻挡了相互的视线-对于开锁,新作中将会提供两种模式,一种是
厂商披露《神偷4》最新游戏细节:不支持自动回血
《神偷4》的粉丝们有福了,我们得到了一些《神偷4》系列最新作的细节。据Eidos社区经理透露,新作将特别有气氛感,将会包括一些剧情成分,不支持自动回复血或者集中值。最新一作的血和集中值将只能靠消耗品回复。Eidos的社区经理表示“因为目前只是一个早期版本,所以在未来版本中血和集中值的回复道具还将得到改善。而Demo终的血和集中值都被设定到了很高,为的是给媒体的朋友们一个在很多时间内对游戏有更多体验。血跟集中值不能回复,他们只能靠回复道具。”《神偷4》的新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏。玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行
顺应潮流 开发商宣布系列最新作《神偷4》放弃QTE
一些玩家和游戏设计师对QTE(快速反应按键机制)都非常厌恶。而也有人认为QTE并没有那么令人讨厌。等待Eidos制作的最新的《神偷4》游戏的玩家很明显是属于厌恶QTE的玩家群体。Eidos本周宣布,因为玩家和媒体对于E3 Demo的不良反馈,工作室将在游戏中完全放弃QTE。Eidos的网络内容经理Valerie Bourdeau表示:“我们不会加入QTE了。本来在游戏中QTE的数量就很少,事实上一个小时长的E3 Demo中只有一个QTE。但是,有鉴于玩家和媒体强烈的反应,我们做出了取消QTE的决定。”《神偷4》游戏截图:
《神偷4》的开发之路艰辛!但基本问题不大
《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”“我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbo
乞丐女王掌控一切 《神偷4》最新故事预告短片
SE和Eidos日前公布了《神偷4》故事预告片第二部分,Eidos-Montréal也是闻名遐迩的《杀出重围:人类革命》的制作商。这个系列的预告片以一些不同人物的视角讲述了一个受到镇压城镇人民的生活,Baron Northcrest在城镇中进行着无情地杀戮和破坏。一种被称作“The Gloom”的神秘疾病也开始蔓延。没人知道Beggars女皇的实际年龄;传言她和这座城市一样老。有些人说虽然她瞎了-但她可以透过老鼠的眼睛看到城市里的一切。尽管她是这个社会最底层的人物,但是乞丐女皇操控的乞丐王朝受到尊重,并且拥有了外交和智慧。 视频如下:截图如下:
《神偷4》Gamescom 2013预告片 明年2月25日发售
 Square Enix公布了次世代新作《神偷4》的Gamescom 2013展会预告片,并宣布将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。视频里,神偷Garrett正置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。 2013科隆游戏展(Gamescom 2013)将于8月21日至25日在德国科隆举行。参与展会的玩家可以到史克威尔特设的神
《神偷4》次世代及本世代平台盒装封面艺术画曝光
外媒不久前放出了《神偷4》盒装艺术封面图片,分别展示了PS4,XBOX ONE,PS3,XBOX 360和PC版的盒装, 正如Eidos蒙特利尔证实的那样,正在开发的新作《神偷4》除了发售次世代版本之外,也会登陆当代主机。当代主机版的游戏与次世代版本都由同一个工作室制作,核心的游戏内容不会改变。盒装一览:制作者称,当前主机版的开发不会影响次世代版本,并且也不会影响2014年的如期发售。该游戏将陆续登陆各大平台。
制作人表示《神偷4》PC版为原生 并非移植作品
虽然最近有消息确认了《神偷4》PC版发售时并不支持AMD的颠覆性新Mantle图形API,需要等到3月份才行。但主机版开发商Eidos 蒙特利尔还是认为这一经典潜行游戏重启项目的PC版本十分惊艳。在接受GameSpot采访时,Eidos 蒙特利尔的制作人Stephane Roy表示“说实话,如果你是一名PC玩家的话,你一定会喜欢上这个版本。”他解释道这是因为电脑版的开发商Nixxes工作室做的“非常、非常好”。“他们确实制作了PC版,这不是移植。”Roy表示,“PC版看起来也很棒(和主机版相比)。PC效果很出色。”Nixxes软件工作室,位于荷兰,之前曾经开发过PC版的
《神偷4》文本量超乎想象 3DM公开招募游戏翻译
潜行游戏大作《神偷4》主机版本已经于日前偷跑,3DMGAME也正在努力地对这款最新大作进行汉化。但是对于刚刚恢复访问不久的3DM来说,现有的人员配置严重不足导致游戏汉化进展缓慢。3DMGAME在此招募民间汉化人士共同完成《神偷4》游戏的汉化,对自己的翻译能力有自信且对游戏汉化感兴趣的玩家不妨加入我们尝试一下,有爱的民间高手可加QQ2213450一起来完成这个汉化项目。
《神偷4》最新预告片“101”公布 销量将创造辉煌
外媒日前公布了《神偷4》最新预告片“101”,在这段预告片里,大家将了解到《神偷4》的重要元素,这款即将发售的潜行游戏是由《杀出重围3:人类革命》工作室开发的。游戏很快将登陆PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE,此外这款游戏将充分发挥次世代主机的机能,带给玩家一个前所未有的第一人称触觉体验。视频如下:《神偷4》将于2014年2月28日登陆欧洲,对应平台为PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE。
大摇大摆还是秘密潜入 《神偷4》PS4实机演示
外媒日前公布了《神偷4》PS4实机演示画面,这次演示的内容是潜入的方式,视频中展示了两种不同的潜入方法,一种行踪诡秘,另外一种方法可谓胆大心细。神偷4是由SE(史克威尔。艾尼克斯)公司出品的潜行类游戏,该游戏PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划[1]支持并对A卡进行了针对性优化。该游戏是神偷系列的第四部游戏,增加了TressFX、增强版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技术,由虚幻3引擎打造。视频如下:
5400×1920分辨率 RadeonR9 290X展示《神偷4》
AMD今天放出了一个新的视频,展示了Square Enix的《神偷4》在Radeon R9 290X显卡机器配置下,5400×1920 超高分辨率的游戏画面。这个演示的机器配置是使用AMD最新的APU,总共五台显示器保证原生1080P。视频欣赏:《神偷4》将于2月25日发售。
大作《神偷4》新截图欣赏 幽暗房间背后尾行
Square Enix今天为《神偷4》放出了一批新截图。游戏的PC版是由Nixxes Software开发的,这个开发组也是负责《杀手5:赦免》和《杀出重围3:人类革命》的PC版,而且会支持AMD的Mantle和TrueAudio。所以即使《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,但还是很期待Mantle会带来什么样的提升。《神偷4》将于2月25日登陆各大平台。新图欣赏:
《神偷4》加入时间缓慢元素 刀剑版子弹时间再现?
《神偷4》制作总监Nick Cantin在近日的一次采访中透露,《神偷4》中玩家控制的角色拥有专注能力,能让时间暂缓、增加反映的速度。同时玩家可以选择不激活它。”这意味着玩家可以选择全程不使用能力进行游戏,这样会让玩家有更大的挑战。“目前看来,用不用专注能力完全取决于玩家。如果玩家们想凭借高超的技艺作通关,完全是可以的。”Cantin同时还指出,这个技能不是为了让游戏更简单:“专注技能只能在有需要的时候使用,让主角应付各种状况更加得心应手。但这也是有代价的,我们把选择权交给玩家,同时保证游戏的平衡。”据悉,该技能可以用在撬锁、盗窃或者一些格斗之中。《神偷4》将于2014
《神偷4》将登陆次世代?传言四起粉丝捕风捉影
国外游戏杂志Game Informer主编Andy McNamara在推特上称,一款将要登陆次世代作品会在4月号独家揭晓,而NeoGAF的用户则通过拼凑来的消息,指出该作很可能是传言已久的《神偷4》。而Eidos玩家社区经理也表示,近期将有重磅内容公开。Andy表示,明天公开的《Game Informer》杂志4月号,将选用一款未公开的次世代新作作为封面。而面对重重猜测时,他否定了《刺客信条4:黑旗》的出现在封面上的可能,并放出了“封面人物手持弓箭”的线索。近几年来上市的游戏中,弓箭并非一个十分热门的主流武器。同时,《神偷》系列制作商Eidos的玩家社区经理,看到有玩家
EIDOS蒙特利尔:PC上的《神偷4》才是完全体
最近在一次与外媒StrategyInformer的采访中,EIDOS蒙特利尔的Stephane Roy称,即将到来的《神偷4》不会是主机版本的移植或者拷贝。根据Roy称,PC玩家玩起来完全不同,多亏了键鼠组合。对于主机键位,他们尽力能做好。Roy称“不必说我们的PC版本极其重要。用键鼠玩游戏完全不同,我们肯定会支持的很好。在制作PC版本时,我们换位思考,把自己当做PC玩家。对于主机版本,则又是一种情况。我们的目标之一,就是让PC版不会是主机板的复制品。”有趣的是EIDOS蒙特利尔在与Nixxes合作开发《神偷4》的PC版。名字也许你不熟,但他们是《杀出重围:人类革命》,
头文字T?Eidos《神偷4》计划浮出水面
Eidos和Eidos Montreal在官网上公布了一条新的消息,与其说是一条消息不如说是一条谜语。他们在这条简短的新闻里写道:“Eidos蒙特利尔工作室很骄傲的宣布,我们将开始我们的第二部AAA级的大计划。给个提示!这款作品的首字母将是T。”说实在的Eidos旗下“T”字打头的作品岂非首选《古墓丽影(Tomb Raider)》么?不过鉴于劳拉姐姐的《古墓丽影 地下世界》刚刚公布,想必不会是了。于是我们自然把目光停留在可疑的《神偷(Thief)》上,难道第四款作品即将开场了?不过Eidos显然很享受逗着粉丝玩的乐趣,不知道那天才能解开这个谜底。

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