《DayZ》开发团队计划以资料片形式改善僵尸AI
自从12月的发售后,我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的,而不是来自游戏中的僵尸。但是现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。开发团队目前想要解决的正是这些问题。开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构,不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,这样才可以在未来提供最好的游戏内容。为了达到这个目标,我们大规模的增加了开发团队的人数。这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划。新的僵
《DayZ》发售仍需等待 网络未完成开发需努力
在今天的科隆游戏展上,《DayZ》的游戏创始人Dean Hall在接受采访时表示,原本该作有望在去年放出,但因为某些原因,至今也没有具体的发售日期。他说:“问题的难点就是我们一直在等待核心网络架构的完成。这个问题我们只有几个人能够进行解决,专业要求很高。这就像你把一万个飞行员放到飞机上,飞机也不能飞的更快。”Hall说现在网络架构正在开发中,其它工作都是画师,动画师,设计师的事。一旦网络架构完成,并达到满意程度,便是游戏发售之时。尽管《DayZ》的成功让游戏独立版成为了可能,但是Hall确实希望游戏不要那么火。他说:“我觉得最好《DayZ》没有那么火爆。因为我们不需要去
会潜行的僵尸怎么打?《DayZ》正制作全新AI系统
在《DayZ》博客的一则状态报告文章中,首席制作人Brian Hicks表示团队正在努力加入一些新内容。如今可以用空桶作为容器存放东西,用来接雨水,或者用来防火。另外,Hicks还展示了一些跟僵尸有关的内容。“还是要说,这还出于非常早起的阶段。”Hicks写道,“但是作为一个工作进展,开发团队已经为新的AI系统制作了潜行的作战策略。在进入下一实验阶段之后,我们将把工作成果在多个服务器上进行尝试。”
私服“合法”了!丧尸FPS大作《DayZ》发售日确定
Bohemia Interactive丧尸生存FPS大作《DayZ》独立版受到玩家一致好评,游戏里面的恐怖丧尸让玩家感觉充满了刺激与挑战。如今玩私服的玩家终于可以“合法”了,官方近日宣布允许私服的存在,可以支持真实货币交易,但官方还是为玩家们绘制了一些条条框框加以限制。但官方规定私服中不允许交易的物品包括游戏中货币、武器、载具、房屋和其他有可能破坏游戏平衡的道具。私服中可以使用mod进行修改,但需要经过mod制作人的同意。另外,可以在私服中植入广告和拉赞助。据发行商Bohemia Interactive透露,开放世界僵尸大作《DayZ》完整版发布时间大约在2016年
DayZ开发商:外挂盈利丰厚 一年最多赚125万美刀!
《DayZ》开发商在近日的GDC上面谈到了游戏外挂和作弊的问题,称外挂和作弊现象屡禁不止是因为灰色产业获利丰厚。对于游戏作弊(外挂),玩过网游的玩家都应该有所体会,它不但会严重影响游戏的公平和乐趣,严重的时候甚至会断送一款游戏的命运。很多时候,游戏的运营商都会出台一些措施来处理这种作弊现象,不过并不能从根本上解决这一问题。游戏外挂屡禁不止的主要原因是:这是一个非常赚钱的行当。在最近举行的GDC 2016上面,《DayZ》开发人员Eugen Harton就这一问题发表了一次演讲。《DayZ》本身是一款网游,也深受外挂的困扰,游戏中使用外挂的玩家不在少数。Eugen H
《DayZ》中向陌生人赠枪后 人与人最基本的信任呢
玩过《DayZ》的玩家都会有这种感觉,在游戏中最难的一件事情就是信任一位陌生人,你对他人轻易展现的友善往往会招致杀身之祸。最近Youtube用户“Cyborg Lizard”在游戏中就进行了一次这样的实验,向陌生人送武器会发生什么呢,结果令人吃惊:在很多玩家的印象中,《DayZ》的大部分玩家都不是很友善,不过玩家据“Cyborg Lizard”的实验结果显示,仅有31%的玩家杀死了他,而68%的玩家选择把他当成朋友,这一结果令“Cyborg Lizard”自己也很吃惊。他同时还在视频中呼吁大家不要杀死好人。
游戏制作人透露《DayZ》登陆主机“几乎已成定局”
Dean Hall向媒体透露,“我想,只要我们没有彻底搞砸《DayZ》的PC版发售,那么几乎可以确定它将登陆主机。”“我知道有许多PC玩家都会对此不屑一顾,但我认为多登陆一些其他游戏平台总是件好事。”Hall还说,他已经与索尼讨论过登陆PS4的事宜了。“看上去索尼对此很感兴趣,我们已经见过面了,他们对这个项目很有热情。”Hall和他的《DayZ》小团队目前为《武装突袭》制作组波西米亚互动工作室工作,那么可以推测,波西米亚也会相应地涉足主机游戏开发。如果能得到主机厂商的支持,《DayZ》作为一款在线游戏就可以保持和PC一样的更新速度。而索尼对于将PS向在线游戏的开放的态度
《DayZ》将进军好莱坞 将与行尸走肉展开火拼
《DayZ》将会在不久之后偷偷进入广大观众们的电视荧屏,一家电影制片厂计划将这款游戏改编成一部电视连续剧,名字叫做《DayZ启示录》,这部剧作将把游戏中的世界在现实世界中重现。这部电视剧还是以僵尸题材为背景,这与《行尸走肉》很是相似,只是这一次,主角们将会有更加精良的武器装备,主角将会在现实的世界末日中试图存活,是杀死陌生人以夺取其装备,还是与他们一起并肩作战对付僵尸,在主角的一次次抉择中,故事剧情将会一步步展开。先来看看下面这部视频吧,这是该电视剧的第一集预告片,希望大家能够喜欢。
《DayZ》MOD玩新花样 僵尸AI大提升闻香识人肉
《DayZ》是《武装突袭2》的经典MOD之一,目前又有了一系列的内容更新与BUG修复,最大的亮点就是弓弩类武器可以回收用过的箭矢了,只是与弓弩相关的道具多出了几个,包括可损坏的箭矢,箭筒,还有,僵尸们会比之前更加的“聪明”,即使在没有被玩家惊动,也会主动向玩家们靠近。 如果你想要了解关于这次更新的详细内容,可以上MOD论坛去看,MOD版的《DayZ》已于近日登陆Steam平台,将会有更多的新内容被不断加入其中,当然,Bohemia Interactive公司也不会放弃游戏独立版的开发工作,尽请期待吧!《DayZ》
《DayZ》新截图放出 视觉效果升级游戏世界更真实
Dean “Rocket” Hall今日放出了《DayZ》独立版的几组新截图。不光如此,Dean也同时透露了关于游戏视觉效果的一些趣事。《DayZ》独立版将支持Volumetric Cloud系统,这个系统有不同的光影特效和材质,这会使本游戏的画面质量提高不止一个档次。Dean说道,Volumetric Cloud system现在已经完全应用在了《DayZ》里,此系统曾服役于波西米亚互动娱乐公司(译者注:武装突袭系列及闪点行动原作的缔造者)出品的《驾驶直升机》(《美国陆军3》里也有使用)。使用新系统之后,游戏世界将更加真实。《DayZ》独立版一直在为2013年的发售做
《DayZ》制作人谈论游戏制作过程与封测流程
Hall在他的个人博客上写了《DayZ》的制作进度,他表示对于目前项目的表现非常激动。“在整个制作过程中,现在的我是最激动的,我们在游戏大方向上的冒险见到了成效。游戏引擎和机制完全是《DayZ》独一无二的,这个项目自己就定义了一个游戏类别。整个团队都对此非常激动。”“不过我还是需要小心谨慎,不要高兴得太早。我们知道,我们还要面临许多挑战,从决策到实施,专门为《DayZ》编写新引擎。但我们现在充满了信心,我们做的这个决定是最明智的一个。”“现在,我们可以做我们一直想做的游戏了。”Hall说,他还不确定这款单行版《武装突袭2》mod的发布日期,因为开发过程还需要很多时间。&
《DayZ》或加入布娃娃系统 原味游戏实在诡异?
之前有一个mod为《武装突袭2》加入了布娃娃系统。现在,独立游戏《DayZ》的粉丝们也开始强烈呼吁开发者们为这游戏加入布娃娃系统。在国外网站上的一个投票结果显示,加入布娃娃系统是呼声最高的。许多玩家都抱怨当《武装突袭2》开始有物理引擎的时候,《DayZ》却没有。其中一个粉丝说:“当我把车打爆,将一个站着的僵尸弄上天时,我感到有些局促不安。”另一位粉丝回应说:“当你在商店时,一个僵尸从玻璃穿进来干你,你会觉得怎么样。”这些问题确实都不容小觑,这也是为什么粉丝们如此期盼游戏能有布娃娃系统的原因。《DayZ》的创作者Dean "Rocket" Hall,日前对此做出了回应,他
大卖 《DayZ》Alpha版本在Steam上售出超过40万份
尽管《DayZ》还并没有正式发售,这款从一个Mod变为一款单独游戏的作品目前已经可以在Steam上购买。在DayZ的官网上,Bohemia公布了游戏第一周的销量,指出超过40万的玩家已经进入游戏,而平均超过4万的在线人数让服务器一直处在高峰。尽管有着包括角色重置等问题,游戏的Alpha版本仍然很成功。《DayZ》目前的价格为19.99美金,但是开发商向打算购买的玩家提出了警告:“早期版本只是游戏核心和周边的框架的一种展示。游戏仍然在制作中,所以这个版本有很多Bug。我们强烈的建议玩家只有在很明白早期版本意义的情况下才购买这款游戏。”Bohemia曾经表示包括了所有功能的
《DayZ》玩家商定停火协议 和平度过圣诞节
为了向1914年第一次世界大战西线的圣诞节停火协议致敬,一些《DayZ》玩家在Reddit上提议,在今年圣诞节期间收起棍棒和刀枪,玩家之间和平相处。因为这款游戏几乎就是一场人类行为的真实模拟,所以无论是在《DayZ》Mod还是《DayZ》独立版中,这次停火协定都将是一次意义重大的人类行为学实验。《DayZ》展示:《DayZ》独立版的Alpha测试版于上周一发售,已有大量玩家涌入服务器,这正是玩家们准备一杯热饮,坐在电脑前探索僵尸横行的《DayZ》大陆的时候。在《DayZ》中,玩家更多面对的是其他人类而不是僵尸本身,所以圣诞节停火协定对于《DayZ》独立版玩家群体来说是迫
《DAYZ》开发者:玩家不懂早期测试版含义只顾狂喷
Steam上的早期测试版本对于开发者来说是一个莫大的便利,它能让开发者们的最新版本直接公开发售,不过,被狂喷还是受表扬,这就要取决于游戏的品质了。可是,并不是所有玩家都明白早期测试版本的真正含义,很多例子证明,一些玩家购买之后,都感觉自己上当受骗了。《DAYZ》的工作人员日前向媒体透露了早期测试版本的相关疑问,也就是说,每个人玩游戏的方式都会不同,众口难调。“我觉得对于开发者来说,是不是早期测试版对他们来说都是没有区别的。对于消费者来说,你不能责怪他们不能理解开发者的意图,毕竟每个人的观念都不一样,你得让他们理解整个游戏的开发流程。但玩家们只想玩到游戏,他们才不管什么代
《DayZ》新补丁实在逆天了 让你体验食人肉的滋味
我喜欢更新日志。尤其是干燥又无味的更新日志。游戏既不干燥又非无味,这意味着那些字里行间(更新日志)里隐藏着一些秘密。比如,我们来看看DayZ的最新补丁带来了什么新内容:-载具-载具补充燃料-朊病毒疾病-新的锻造配方-传热升级-给植物浇水噢,好极了,载具来了。还有一些新的锻造配方。还有…这是啥?神经衰退疾病(朊病毒)?这是什么东西?为了找出答案,我们再来看看补丁中还有什么新玩意儿: -V3S -吉利套件 -吉利武器包 -简便油桶 -军用帐篷 -人肉 -网(织网) -斯太尔AUG -带枪把的MP133 -麻布条(B
《迷你DayZ》:2D俯视单机简化《DayZ》免费畅玩
波西米亚互动工作室今天公布了一款免费单机简化版《DayZ》,命名为《迷你DayZ》,这是一款2D俯视视角单机游戏,可在浏览器上运行,支持Windows – Opera v25+, Firefox v32+ 和Chrome v31+,完全免费。《迷你DayZ》采用开放世界求生恐怖MMO新作《DayZ》的设定,玩家必须在严酷的末世环境下努力求生,搜寻食物和补给,抵御僵尸,同时也要提防其他走投无路的幸存者。点击这里免费下载畅玩。《迷你DayZ》预告片3DM视频站弹幕视频:《迷你DayZ》预告片优酷视频:《迷你DayZ》预告片高清视频截图:
NO 《DayZ》才不是PS4独占作品 将登陆多平台
追溯到今年8月份,《DayZ》创意总监Deal Hall在科隆发布会索尼展台公布游戏将登陆PS4,当时很多人可能理解为《DayZ》为PS4独占。今天,我们了解到实际上这款沙盒射击游戏将被带到更多平台。“DayZ显然将是一款多平台游戏 - 这是Bohemia的立场。当游戏正式确定多平台发售时,我们才会会公布具体是那些平台,”他在上周EGX对Eurogamer说。Hall 补充说:尽管如此,游戏的早期预览版以及发售日期还是没有确定的。“PC的早期预览版会存在大量问题,这也是大家最关注的东西,”他继续说到。“所以《DayZ》的发售时间很大程度上由索尼提供的早期预览版的质量决定
《DayZ》PC版达到正常状态后将会登陆次世代主机
以前曾经有报道指出,开放世界僵尸生存网络游戏《DayZ》将在未来登陆Xbox One,但是游戏的开发者Dean Hall最近进一步谈论了有关游戏登陆次世代主机的细节,声称游戏将会在PC版本达到正常状态后才会登陆次世代主机。在采访中,Dean Hall谈论了主机制造商对于《DayZ》的兴趣。他说:“我认为所有主机制造商都对《DayZ》感兴趣,这是因为我们在很短时间内就达到了非常高的销量,这款游戏也会很好的移植到主机上。“目前主机正在努力创新,因为很多玩家主机玩家都希望抢先成为优秀游戏的一部分,比如当初的《我的世界》那种游戏。”但是主机版本只有在PC版本移除所有的Bug
求生恐怖游戏《DayZ》将于本月迎来大的版本更新
DayZ下一个大的版本更新时间为“本月的某个时候”,开发小组近日也在新日志中贴出了值得期待的内容。游戏的主要更新内容由EGX Rezzed在上周公布。根据这篇报道,本次升级包括移除服务器中的垃圾邮件;下周开启fireplaces;布娃娃系统也将开启;根据玩家的反馈调整鼠标控制性。大部分内容将于下周发布,在测试服中开发商可以获得玩家更多的反馈。游戏的环境渲染和地图制作工作人员正在制作新的“有趣的建筑和道具,”此外还会增加可探索城镇的数目,随着Karmanovka的增加,游戏所包含的物品已经超过3000件。图片如下:

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