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有你的一份吗?官方公布《DayZ》销量已超300万
发行商Bohemia Interactive今日宣布:虽然还没有制作完成,不过已经在PC上发售的开放世界僵尸游戏《DayZ》销量已经突破了300万套。对此项目领导David Durcak说:我们想和300多万玩家中每一个说声感谢,谢谢你们加入了我们制作《DyaZ》的过程,是你们帮助了我们将《DayZ》制作成最完美的开放世界僵尸生存游戏。这是一个很了不起的成就,我们真的非常期待和大家分享我们游戏设计的所有改进,反黑方案以及去年大部分时间从事的优化问题。“《DayZ》是在2013年12月登陆的Steam抢先体验,游戏非常火爆,只用了四周的时间销量就突破了百万。2014年
《DayZ》开发者:《方舟》的涨价令人无法容忍!
《DayZ》的开发者Dead Hall昨天在推特上发表了他对《方舟:生存进化》涨价的看法。后者刚刚宣布正式版游戏涨价到60美元(早期体验时的售价为30美元):“Just so we’re clear on my opinion: the price increase for Ark is ****ing OUTRAGEOUS.”“话就放这了:《方舟》的涨价令人TMD无法容忍!”“我是游戏的忠实粉丝,但是这么做太过分了。如果你要卖一个3A游戏的价格,你就做出一个3A游戏的样子来!”在接受外媒的采访时,Dead Hall解释了为何游戏的涨价令他无法容忍。“我对3A价格的
《迷你DayZ》正式发售 上市预告片赏登陆移动平台
没错,《DayZ》正式发售了。其实这是一款手机游戏。是PC版《DayZ》的衍生游戏《迷你DayZ》,这款游戏也是拥有一个开放世界,你要在僵尸爆发的灾难中求生。《迷你DayZ》是基于粉丝制作的网页游戏,日前这款游戏被《DayZ》发行商看中,正式发行了。游戏将登陆移动平台,由Bohemia互动发行。移动版除了可爱的画面和像素风格外,和PC版拥有同样的深度求生体验。游戏拥有硬核求生体验。玩家被搁浅在一个后启示录世界,你必须与感染的动物,僵尸以及恶劣的天气战斗。为了求生,你们必须搜索城市,城镇和军事基地,寻找食物,武器和其他求生装备。《迷你DayZ》目前已经登陆iOS和安卓平台
《DayZ》终于要结束封测了 游戏公测版本即将登场
《DayZ》这款游戏早在2013年就开启了测试,但这款游戏目前仍旧处于测试阶段,准确的说,还处于封测阶段。在经过三年半的测试之后,Bohemia Interactive制作组终于宣布这款作品即将步入公测阶段,目前游戏将更新两个版本,0.62版本和0.63版本,后者则为公测版,看来玩家漫长的等待终于没有白费。距离封测到现在,《DayZ》已经度过了41个月,早在两年前这款游戏的收入就突破了1.5亿美元,距离本次公测还有两个版本的更新,或许也就是这两个月的事情,对于等待这么久的玩家来说,真是一个非常棒的消息。
神作夭折了 《DayZ》制作人新作《ION》中止开发
说起505 Games旗下丧尸生存大作《DayZ》,大家肯定会竖起大拇指。Dean Hall曾在E3 2015上公布了一个太空生存游戏《Ion》。看来Dean Hall已经不满足《DayZ》,不过在E3之后,游戏曝光的消息寥寥无几。这款游戏由《DayZ》开发者Dean Hall担任主制作人,根据国外知名媒体Eurogamer近日曝光的消息称,《ION》目前已中止开发。主制作人Dean Hall更是自去年秋季开始,就再未继续跟进《ION》开发事项。当初该作是RocketWerkz和伦敦引擎公司Improbable共同开发的,但Dean Hall表示RocketW
高人气丧尸游戏《DayZ》XB1与PS4版或不会被取消
《DayZ》是在2013年12月登陆的Steam抢先体验,游戏非常火爆,只用了四周的时间销量就突破了百万。曾有传媒说《DayZ》的PS4和Xbox One版本将会被砍。近日,据外媒获悉,《DayZ》的PS4和Xbox One版本仍有很大可能将会推出。《DayZ》是一款开放世界僵尸求生游戏,玩家在庞大的地图上手机食物、药品和武器。《DayZ》制作组表示,PC平台是《DayZ》制作组的主攻平台。制作组之前集中了99%的资源与精力开发PC版本,随着PC版本的发布,制作组的精力将投入《DayZ》的PS4和Xbox One版的开发当中。
《DayZ》更新档上线 DX11渲染效果对比视频欣赏
Bohemia工作室刚刚公布了《DayZ》期待已久的0.60更新补丁。本次更新将为游戏增加新的DX11渲染器,显著提升游戏画面表现,高中低档PC配置都将从本次更新中获益。《DayZ》玩家打开Steam以后会自动下载更新。更新前后的对比效果非常明显,是DX9到DX11的飞跃,具体请看对比视频。《DayZ》0.60更新补丁对比视频:《DayZ》0.60更新补丁对比高清视频截图:
《打光弹药》上市预告片 DayZ制作人VR处女作一览
DayZ制作人Dean Hall日前在Steam Early Access发布了HTC Vive独占战略游戏《打光弹药(Out of Ammo)》。这是Hall新工作室RocketWerkz首款作品,《Out of Ammo》给玩家在广袤的战场下达任务,你可以给士兵下达任务,建立防御工事,呼叫空战支援,甚至可以控制自己的单位。“《Out of Ammo》为HTC Vive独占游戏,”开发者在Steam上这么说。“掌控自己的单位,可以充分发挥位置追踪功能;在沙包后面寻求掩护,斜靠在塔下,或者在沙包背后扔手雷。游戏中所有物体都有物理特性,游戏体验大大加强。”目前的版本包含4
《DayZ》制作人新游戏曝光 和小伙伴一起造空间站
日前,《DayZ》的制作人Dean Hall又宣布了一款新游戏《Stationeers》,这款游戏是一款太空建造类型的游戏,一起来看看吧。本作是一款太空建造的游戏,玩家需要管理并建造空间站,同时,游戏也支持单人模式以及多人合作,共同搭建自己心目中的空间站。制作人透露,这是一款适合建筑发烧友的游戏,游戏看起来完成度相当高,制作人还放出了几张游戏截图,我们可以看到游戏的风格与乐高系列游戏非常相似,整体较为卡通。目测这款游戏将会登陆Steam早期测试,敬请期待。游戏截图:
《DayZ》创始人新作将在下月公布 或是多人游戏
《DayZ》创始人Dean Hall的新作将公布。据Eurogamer报道,Hall将在下个月的英国伦敦EGX游戏展上带来他的新作品,届时玩家将可上手体验。另外Hall还会举办一个讲座,讨论他的新游戏以及位于新西兰的工作室RocketWerkz。EGX游戏展将在3月30日开始,持续到4月1日。《生化奇兵》之父Ken Levine将作开幕致辞。据外媒消息,RocketWerkz工作室正在开发5款游戏,包括一个叫《弹尽粮绝》的VR游戏,登陆HTC Vive。另外一个是看起来很神秘的《Ion》,在E3 2015时公布。去年Hall曾暗示了一个听起来很有意思的多人游戏,这个游
《DayZ》主机版究竟何时发布?有生之年还能见到?
 回想 2014 年 8 月的科隆电玩展 PlayStation 记者会,《DayZ》游戏设计师 DeanHall 表示他们会将该作搬上索尼的家用主机,并使用全新的跨平台渲染器来打造更精美的画面。两年半的时间过去了,PlayStation 4 版的《DayZ》杳无音讯,究竟发生了什么事?开发团队最近一次的相关资讯更新是在 2016 年 9 月,Bohemia Interactive 的创意总监 Brian Hicks 在Eurogamer 的访谈中表示,虽然他们在6月时已经做出了家机版本原型,但他们的主要目标仍是在继续开发未完成的PC版,原因很简单,因为他们打
《DayZ》开发进度喜人 将有2000丧尸同场出现
尽管《DayZ》的上市日期大概不会像许多人想的那么接近,但是一张新的屏摄图展示了游戏目前的进展,告诉我们这个原本是《武装突袭2》MOD的作品已经逐渐变成一款真正的游戏。这张图是开发团队的制作人Brian Hicks在推特上贴出来的,随之还有一段文字:“这是我干掉四百米外一只丧尸之后看到的景象。”虽然看起来已经像那么回事了,但距离真正做好还差不少,Dean Hall表示:“我们至少要保证在同场15位玩家,2000丧尸的情况下达到最低15帧的效果,这还没算25000个战利品呢。我们最近的测试中发现了一些漏洞。”
DayZ僵尸AI需再返工 但不会影响Alpha版发布
根据游戏官博上最近的更新,DayZ将会有一个全新的僵尸AI系统。Dean Hall目前正在编写全新的代码,将会有更自然的寻路系统,绕开障碍以及根据玩家的位置改编路线的能力。Hall表示,改写AI并不会延迟Alpha版本的发布,但AI完成了,目前的系统就能发布。Hall还提及了多人模式的优化,目前Alpha版本的发布日期尚未公布。9月7日开发者日志:
《DayZ》最新游戏截图 智力型僵尸游戏拒绝割草!
今天,波黑米亚工作室放出了一套《DayZ》独立版的截图。从截图中我们能够看到,这款僵尸生存类游戏中,玩家的藏匿、隐蔽、思考是很重要的要素,就像原有的《DayZ》MOD一样,游戏的设计十分巧妙。而《DayZ》创始人Hall近日声称,要增强玩家互动以减少游戏中强盗的数量。Hall说“这是我们的一个大问题,我们发现,太多人喜欢当强盗了,我认为他们都很无聊,因为除了抢劫没别的事干。面对这个问题,我们希望可以给玩家的玩法带来一种冲击,让玩家们被迫去互动。注意我没有说被迫去合作,这两种说法有本质上的不同。玩家们会被迫互动,也许会在一个中立的地方,在局势十分紧张的情况下,不同团队进行
更新换代 Dean Hall称《DayZ》将升级至全新引擎
我们已经很久没有听到过《DayZ》的新消息了,这次它没有为了刷存在感而透露点无关紧要的内容,这次它真的有大事要发生了。《DayZ》的制作者正在准备将整款游戏升级到新引擎上,并通过此举修正目前alpha版上的漏洞。Dean Hall在Reddit问答互动贴上表示,“我们在E3上没有告诉大家这个重大消息,我们将改装升级到新引擎上了。新引擎叫做[Enfusion](强制聚合)。这个引擎将允许我们使用DX10和DX11。让我们增加动态光影,这样就意味着不会有手电筒光线穿过墙壁,移动物体不留影子等尴尬瞬间了。”大家先不用太惊喜,其实游戏本身的改动还不是特别大的。《DayZ》制作
寂静岭即视感 《DayZ》惊悚新图把小伙伴吓尿
《DayZ》的画面在许多3A及游戏大作前可能不值一提,但这依旧阻挡不了玩家对这款作品的喜爱。日前,国外粉丝玩家们就为我们截取了游戏当中的一批新截图,直升机残骸,虚无缥缈的森林,营造出一种生存意义之外的残缺美。尤其是还有那色调对立非常鲜明的黑红画面,如果玩家看过《罪恶之城》电影,就知道这种格调是如何的类型化:恐怖、血腥、暴力美学。
《WarZ》发售不久坑爹不断 抄袭DayZ居然还收钱?
玩家们近日对《WarZ》的开发者们表示了强烈的不满,因为游戏在Steam上的描述与实际游戏完全不符。目前,Reddit主页上指责《WarZ》开发者的主题已经收到了2000条评论,大多数都是冲着游戏内容来的。还有人在Steam的留言板上抱怨这款昨天刚刚上架的游戏。一位Reddit的用户截取了Steam的产品页面并一一指出了游戏介绍与实际情况不符的地方。首先游戏在综述中没有说明《WarZ》尚处于测试阶段,内容还不完整。而随后的游戏特性介绍则更加坑爹:1.官方称WarZ每张地图的面积都达到了100到400平方公里,而实际上游戏现在只有一张地图,面积也只有72平方公里。2.官方
仍需等待 《DayZ》单独发行版或将跳票至明年
《DayZ》制作者Dean Hall表示,单独发行版《DayZ》可能无法如期在2012年内发售了。“我们仍然会努力在年底之前完成游戏,但如果必要的话,不得不推迟发售,我们不会为了提前发售的利润而不顾游戏质量。如果发生推迟,我们会公开讨论原因,主要原因是我个人统筹规划的失策。我们将在下周末评估主要建模进度,完成之后会向大家报告进度。”“还要生命一点,我们的首发日期只是个开始。我们的预计完整开发周期至少持续12个月。”Hall还解释,整个项目的规模随着进程变得越来越大。整个引擎都建立在全新游戏引擎的基础上。“因为目前的开发很顺利,而且这个项目总体来讲也吸引了许多注意力,所以
粉丝狂热 《DayZ》在四周内便售出一百万份
Bohemia Interactive公司的《DayZ》在Steam商店上架不久就获得了一百万份的销量。公司的首席执行官Marek Spanel今日通过推特对外宣布了这一消息。在此我们要祝贺开发商Bohemia与游戏制作人Dean Hall,但还是让我们花一点时间来明确,我们所谈论这这款《DayZ》还是一部完全的α版本,一个独立的版本模型。Hall也在游戏产品介绍中做了明确表示,所有的大写字母都写在了Steam商店游戏页面的顶部,其内容如下:“警告:该游戏只是早期体验用的α版本,请不要购买它,除非你想积极支持游戏的开发并准备面临一些重要问题,如游戏运行中的突然中断。”很
《DayZ独立版》销量喜人 僵尸题材仍然宝刀未老
多亏我不是电子游戏世界的总统,因为如果让我当总统的话,我会在15年前彻底封禁任何僵尸题材游戏。不过从《DayZ独立版》的销量来看,我这样的总统一定不得民心,不久就会被弹劾。据波西米亚互动工作室CEO Mark Spanel透露,《DayZ独立版》首发24小时销量突破17万套。而这只是alpha测试版的情况。Spanel还透露,本次alpha测试在线玩家数超过14万,为他们找出了许多游戏bug。《DayZ独立版》目前Steam售价29.99美元,购买注意事项里面有说明,“除非你有兴趣支持开发工作,可以接受各种严重问题和崩溃现象,否则请勿购买”