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《DayZ》新补丁实在逆天了 让你体验食人肉的滋味
我喜欢更新日志。尤其是干燥又无味的更新日志。游戏既不干燥又非无味,这意味着那些字里行间(更新日志)里隐藏着一些秘密。比如,我们来看看DayZ的最新补丁带来了什么新内容:-载具-载具补充燃料-朊病毒疾病-新的锻造配方-传热升级-给植物浇水噢,好极了,载具来了。还有一些新的锻造配方。还有…这是啥?神经衰退疾病(朊病毒)?这是什么东西?为了找出答案,我们再来看看补丁中还有什么新玩意儿: -V3S -吉利套件 -吉利武器包 -简便油桶 -军用帐篷 -人肉 -网(织网) -斯太尔AUG -带枪把的MP133 -麻布条(B
《DayZ》开发商:PS4/Xbox One体验仍无法媲美PC
 原本作为《武装突袭2》(ARMA 2)Mod出现的“DayZ”于今年初在Steam上开放了独立版本游戏的测试,并在上线首月内砍获100万销量。由于该游戏爆棚的人气,因此外界也十分关注其未来是否会考虑登陆PS4和Xbox One。为此,Gameractor的编辑采访了《DayZ》独立版开发商负责人Dean Hall。Dean Hall向媒体表示,以现阶段来看,新一代游戏机仍无法证明自己能够向玩家提供超越PC的游戏体验(这里Dean Hall并未对所指对象进行详尽表述,因此我们暂时认为他的这一观点仅限于《DayZ》)。但同时我也依旧看好PS4和Xbox One所
《DayZ》测试版太火爆!一天就卖出172500份
《DayZ》现在仅仅刚进入alpha测试阶段,而据Bohemia的CEO Maruk Spanel称,这个独立版的mod在登陆Steam Early Access 24小时之内就卖出了172500份。根据游戏总监Dean Hall 在推特上透露,游戏发售的头一个小时一共进入了1.9万名玩家,之后每秒增加200个。在发售后的头12小时内,游戏就卖出了8.8万份。而到现在为止,游戏的alpha测试里一共有142403个同时在线玩家。毫无疑问,《DayZ》在还没有正式发售的情况下,就已经获得了巨大的成功。
《DayZ》单机版新预告截图 僵尸逼近人类内讧
发布时间表和开发进度都引人注目的Bohemia公司《DayZ》单机版最近终于带给了玩家们一些新消息,《DayZ》原本是由Dean Hall制作的一款游戏MOD,主要针对《武装突袭2》(ARMA 2)与《武装突袭2:箭头行动》(ARMA 2: Operation Arrowhead),而在不久之后,玩家们将会享受到一款独立版的《DayZ》,这部单机版《DayZ》同样属于僵尸类恐怖生存题材,由Bohemia Interactive负责游戏的制作与发行,游戏主设计师依然由原制作人Dean Hall担任,游戏登陆平台为PC,具体发售时间不详。不过,今天在公司官方tumblr中,
求生恐怖游戏《DayZ》将于本月迎来大的版本更新
DayZ下一个大的版本更新时间为“本月的某个时候”,开发小组近日也在新日志中贴出了值得期待的内容。游戏的主要更新内容由EGX Rezzed在上周公布。根据这篇报道,本次升级包括移除服务器中的垃圾邮件;下周开启fireplaces;布娃娃系统也将开启;根据玩家的反馈调整鼠标控制性。大部分内容将于下周发布,在测试服中开发商可以获得玩家更多的反馈。游戏的环境渲染和地图制作工作人员正在制作新的“有趣的建筑和道具,”此外还会增加可探索城镇的数目,随着Karmanovka的增加,游戏所包含的物品已经超过3000件。图片如下:
DayZ开发团队人数翻倍 游戏将加入新烹饪系统
继开发者Dean Hall离开团队后,因DayZ而成名的游戏开发团队将继续不断发展壮大。Dayz开发者Dean Hall早前详细提及游戏更新,其中包括若干补丁和新系统。早前他曾表示希望成为全球生存类游戏的领军人物,并计划今年离开老东家前往荷兰新建工作室。游戏中最令玩家期盼的莫过于新烹饪系统。“灵感很大程度上来源于Project Zombold的烹饪系统,这项新特性将成为3月的主打,让玩家更好地体验生存游戏的方方面面。”据悉,烹饪系统将允许玩家扮演的角色打开烹饪工具并加工食物。“对这项新系统的前景表示很兴奋。”Hall如是说。团队也将更近发布若干游戏BUG补丁以及新动画特
《DayZ》制作人称车辆开发中 小型飞机或加入
《DayZ》,这款曾经在玩家中极其流行的僵尸生存类《武装突袭2》(ARMA 2)MOD,即将成为一款真正意义上的独立游戏,其中还包括独立设计的车辆。最近制作人Dean Hall对玩家宣称,大家很快就可以在游戏中看到大量的车辆了,另外还有小型飞机和直升机。Dean Hall说道:“车辆的结构设计将在不久之后完成,我们正在对其相关项目(武器、附件)进行开发,一切都在顺利进行中。同时我们还在更换道具的物理系统(例如投掷物品的物理特效),这一新的中间软件还将用于车辆。”当被问及对直升机和飞机,Hall强调说,“直升飞机和小型飞机将在游戏中扮演非常重要的角色,但是它们的维护也将相
《DayZ》或加入布娃娃系统 原味游戏实在诡异?
之前有一个mod为《武装突袭2》加入了布娃娃系统。现在,独立游戏《DayZ》的粉丝们也开始强烈呼吁开发者们为这游戏加入布娃娃系统。在国外网站上的一个投票结果显示,加入布娃娃系统是呼声最高的。许多玩家都抱怨当《武装突袭2》开始有物理引擎的时候,《DayZ》却没有。其中一个粉丝说:“当我把车打爆,将一个站着的僵尸弄上天时,我感到有些局促不安。”另一位粉丝回应说:“当你在商店时,一个僵尸从玻璃穿进来干你,你会觉得怎么样。”这些问题确实都不容小觑,这也是为什么粉丝们如此期盼游戏能有布娃娃系统的原因。《DayZ》的创作者Dean "Rocket" Hall,日前对此做出了回应,他
《DayZ》官方公布死亡地图数据:看看你死在哪了?
如果你玩过《DayZ》,你一定没少死过。而如果你在《DayZ》中死过,很可能是死在以下这些暖色区中的对不对。是不是一看地图顿时闪回许多“生前”的记忆?《DayZ》最初只是《武装突袭》的MOD,但由于出色的设定和平衡性,受到大量玩家支持,制作者Dean Hall随后与波西米亚互动工作室一起推出了《DayZ》单行版。
DayZ开发商:外挂盈利丰厚 一年最多赚125万美刀!
《DayZ》开发商在近日的GDC上面谈到了游戏外挂和作弊的问题,称外挂和作弊现象屡禁不止是因为灰色产业获利丰厚。对于游戏作弊(外挂),玩过网游的玩家都应该有所体会,它不但会严重影响游戏的公平和乐趣,严重的时候甚至会断送一款游戏的命运。很多时候,游戏的运营商都会出台一些措施来处理这种作弊现象,不过并不能从根本上解决这一问题。游戏外挂屡禁不止的主要原因是:这是一个非常赚钱的行当。在最近举行的GDC 2016上面,《DayZ》开发人员Eugen Harton就这一问题发表了一次演讲。《DayZ》本身是一款网游,也深受外挂的困扰,游戏中使用外挂的玩家不在少数。Eugen H
改密码!丧尸游戏《DayZ》官方论坛已被黑客拿下
最新消息,在国内也拥有很高人气的丧尸游戏《DayZ》官方游戏论坛已经被黑客入侵,并且获得了用户的名称、电子邮件和密码。官方已经发出电子邮件告知用户尽快修改自己的密码,并做好安全措施。根据消息称,《DayZ》官方游戏论坛的密码并非明文保存,而是采用了更高安全性的保存格式,所以黑客暂时还不能直接获得用户的密码,不过Bohemia官方还是推荐用户尽快其他服务或者网站使用的相同密码。《DayZ》似乎额外受到黑客的关注,早在2014年10月期间,该游戏的开发商Bohemia就曾经发表公告称游戏服务器被黑客入侵。
《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戏的玩家
《DayZ》游戏的首席设计师Dean "Rocket" Hall今日在其个人博客中说到他将在以后的两个月休个假里去爬珠穆朗玛峰(Mount Everest),许多玩家都对其非常气愤,因为之前Hall曾经承诺过将会马上推出《DayZ》的独立版,这部独立版原本应该在去年年底就与广大玩家们见面的,显然他爽约了,而现在,他又要休两个月的长假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存类游戏,其原版是第一人称射击游戏《武装突袭2》(Arma2)的MOD,玩家们纷纷要求《DayZ》推出一个不依靠其他游戏的独立版,游戏的设计者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的
《DayZ》将进军好莱坞 将与行尸走肉展开火拼
《DayZ》将会在不久之后偷偷进入广大观众们的电视荧屏,一家电影制片厂计划将这款游戏改编成一部电视连续剧,名字叫做《DayZ启示录》,这部剧作将把游戏中的世界在现实世界中重现。这部电视剧还是以僵尸题材为背景,这与《行尸走肉》很是相似,只是这一次,主角们将会有更加精良的武器装备,主角将会在现实的世界末日中试图存活,是杀死陌生人以夺取其装备,还是与他们一起并肩作战对付僵尸,在主角的一次次抉择中,故事剧情将会一步步展开。先来看看下面这部视频吧,这是该电视剧的第一集预告片,希望大家能够喜欢。
沙盘丧尸游戏的典范 《DayZ》独立版20分钟演示
    Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,今日外媒公布了最新的20分钟实际游戏演示。    视频:
《DayZ》制作人谈论游戏制作过程与封测流程
Hall在他的个人博客上写了《DayZ》的制作进度,他表示对于目前项目的表现非常激动。“在整个制作过程中,现在的我是最激动的,我们在游戏大方向上的冒险见到了成效。游戏引擎和机制完全是《DayZ》独一无二的,这个项目自己就定义了一个游戏类别。整个团队都对此非常激动。”“不过我还是需要小心谨慎,不要高兴得太早。我们知道,我们还要面临许多挑战,从决策到实施,专门为《DayZ》编写新引擎。但我们现在充满了信心,我们做的这个决定是最明智的一个。”“现在,我们可以做我们一直想做的游戏了。”Hall说,他还不确定这款单行版《武装突袭2》mod的发布日期,因为开发过程还需要很多时间。&
《WarZ》发售不久坑爹不断 抄袭DayZ居然还收钱?
玩家们近日对《WarZ》的开发者们表示了强烈的不满,因为游戏在Steam上的描述与实际游戏完全不符。目前,Reddit主页上指责《WarZ》开发者的主题已经收到了2000条评论,大多数都是冲着游戏内容来的。还有人在Steam的留言板上抱怨这款昨天刚刚上架的游戏。一位Reddit的用户截取了Steam的产品页面并一一指出了游戏介绍与实际情况不符的地方。首先游戏在综述中没有说明《WarZ》尚处于测试阶段,内容还不完整。而随后的游戏特性介绍则更加坑爹:1.官方称WarZ每张地图的面积都达到了100到400平方公里,而实际上游戏现在只有一张地图,面积也只有72平方公里。2.官方
苦逼玩家欢呼吧!生存大作《DAYZ》即将添加载具
对于《DayZ》独立版的玩家和潜在买家来说,该游戏的最大缺憾之一是——没有载具。225平方千米的巨大地图,越来越恶劣的生存条件,现在在游戏里连闲逛都成了一件苦差事。经过了将近一年的α测试,Bohemia Interactive将于今日在游戏的实验测试分支版本上发布载具。届时,玩家能够在游戏中找到载具。由于目前只是作为测试目的,因此现在寻找和维修载具将会比之后的正式版要容易得多。同时,出现bug或错误等都在预期范围之内。
NO 《DayZ》才不是PS4独占作品 将登陆多平台
追溯到今年8月份,《DayZ》创意总监Deal Hall在科隆发布会索尼展台公布游戏将登陆PS4,当时很多人可能理解为《DayZ》为PS4独占。今天,我们了解到实际上这款沙盒射击游戏将被带到更多平台。“DayZ显然将是一款多平台游戏 - 这是Bohemia的立场。当游戏正式确定多平台发售时,我们才会会公布具体是那些平台,”他在上周EGX对Eurogamer说。Hall 补充说:尽管如此,游戏的早期预览版以及发售日期还是没有确定的。“PC的早期预览版会存在大量问题,这也是大家最关注的东西,”他继续说到。“所以《DayZ》的发售时间很大程度上由索尼提供的早期预览版的质量决定
《DayZ》终于要结束封测了 游戏公测版本即将登场
《DayZ》这款游戏早在2013年就开启了测试,但这款游戏目前仍旧处于测试阶段,准确的说,还处于封测阶段。在经过三年半的测试之后,Bohemia Interactive制作组终于宣布这款作品即将步入公测阶段,目前游戏将更新两个版本,0.62版本和0.63版本,后者则为公测版,看来玩家漫长的等待终于没有白费。距离封测到现在,《DayZ》已经度过了41个月,早在两年前这款游戏的收入就突破了1.5亿美元,距离本次公测还有两个版本的更新,或许也就是这两个月的事情,对于等待这么久的玩家来说,真是一个非常棒的消息。
德国骨科欢迎你 《DayZ》版本出现随机断腿疑似bug
这个看上去相当乏味的GIF是目前部分《DayZ》玩家正在经受的痛苦体验。在刚刚推出的.55版中,目前角色看起来会出现随机断腿的现象。就好像打僵尸还不够难似的。图片点此:值得一提的是,目前上不知道这是一个bug还是未知的新实施物理计算,基于玩家角色负重的计算结果。从上图看来,有玩家认为是负重太多,所以任何轻轻地摔落都有可能造成骨折。真要是这样的话,这可不是什么好的提议。但《DayZ》一直很喜欢标榜自己的“模拟”特性,至少这算是有点现实感。然而,如果真是这样原因的话,其他玩家的情况则很难解释了。有玩家在小心翼翼地走上楼梯以后也把腿摔断了。看来在世界末日里,骨质疏松是真正的生