平安过圣诞 《DayZ》玩家提议圣诞节期间暂时停火
为了向1914年第一次世界大战西线的圣诞节停火协议致敬,一些《DayZ》玩家在Reddit上提议,在今年圣诞节期间收起棍棒和刀枪,玩家之间和平相处。因为这款游戏几乎就是一场人类行为的真实模拟,所以无论是在《DayZ》mod还是《DayZ独立版》中,这次停火协定都将是一次意义重大的人类行为学实验。《DayZ独立版》Alpha测试版上周一发售,已有大量玩家涌入服务器,这正是玩家们准备一杯热饮,坐在电脑前探索僵尸横行的《DayZ》大陆的时候。在《DayZ》中,玩家更多面对的是其他人类而不是僵尸本身,所以圣诞节停火协定对于《DayZ独立版》玩家群体来说是迫切需要的事件。你是那种
《DayZ》测试版太火爆!一天就卖出172500份
《DayZ》现在仅仅刚进入alpha测试阶段,而据Bohemia的CEO Maruk Spanel称,这个独立版的mod在登陆Steam Early Access 24小时之内就卖出了172500份。根据游戏总监Dean Hall 在推特上透露,游戏发售的头一个小时一共进入了1.9万名玩家,之后每秒增加200个。在发售后的头12小时内,游戏就卖出了8.8万份。而到现在为止,游戏的alpha测试里一共有142403个同时在线玩家。毫无疑问,《DayZ》在还没有正式发售的情况下,就已经获得了巨大的成功。
《DayZ》单机版新预告截图 僵尸逼近人类内讧
发布时间表和开发进度都引人注目的Bohemia公司《DayZ》单机版最近终于带给了玩家们一些新消息,《DayZ》原本是由Dean Hall制作的一款游戏MOD,主要针对《武装突袭2》(ARMA 2)与《武装突袭2:箭头行动》(ARMA 2: Operation Arrowhead),而在不久之后,玩家们将会享受到一款独立版的《DayZ》,这部单机版《DayZ》同样属于僵尸类恐怖生存题材,由Bohemia Interactive负责游戏的制作与发行,游戏主设计师依然由原制作人Dean Hall担任,游戏登陆平台为PC,具体发售时间不详。不过,今天在公司官方tumblr中,
当Minecraft遇上DayZ 沙盒僵尸新作7 Days To Die
 最近,开发商The Fun Pimps放出了一段15分钟的《7 Days To Die》早期游戏视频。《7 Days To Die》是一款开放世界像素沙盒游戏,成功融合了FPS、生存类、RPG以及塔防类等游戏的优秀元素。游戏的灵感来自于《求生之路》、《辐射》、《我的世界》以及电影《28天后》、《我是传奇》和《疯狂麦克斯》等。
E3 2013:《DayZ》独立版再曝实际游戏演示视频
今天给大家带来的是另外一段《DayZ》独立版的E3 2013展台演示视频。
《DayZ》游戏完全版本预计将于2016年上半年发售
游戏开发商波西米亚互动工作室今日宣布,开放世界僵尸游戏《DayZ》的“完全版”将于2016年上半年发售。游戏如今已经开发大概一年时间,alpha版本是在2013年12月登陆Steam抢先体验计划的。当游戏的完全版本发售的时候售价将会是50美元。如今的抢先体验版本售价为35美元。尽管《DayzZ》不是一款完整版游戏,但也已经卖出了200多万份。制作人Brian Hicks表示这个成绩远超他的想象。“2014是《DayZ》大获成功的一年。”他在声明中说道,“我们从未想过会有这么多玩家加入我们在抢先体验开发阶段的冒险旅程。”
苦逼玩家欢呼吧!生存大作《DAYZ》即将添加载具
对于《DayZ》独立版的玩家和潜在买家来说,该游戏的最大缺憾之一是——没有载具。225平方千米的巨大地图,越来越恶劣的生存条件,现在在游戏里连闲逛都成了一件苦差事。经过了将近一年的α测试,Bohemia Interactive将于今日在游戏的实验测试分支版本上发布载具。届时,玩家能够在游戏中找到载具。由于目前只是作为测试目的,因此现在寻找和维修载具将会比之后的正式版要容易得多。同时,出现bug或错误等都在预期范围之内。
扮演汉尼拔?丧尸大作《DayZ》或将加入吃人设定
近日,国外Youtube网站流出一段视频,介绍了丧尸生存游戏《DayZ》最新补丁0.5.1,其中提到了一个新的“吃人(cannibalism)”设定,不过这一设定还没有得到官方的证实。如果视频显示的内容是正确无误的话,那么《DayZ》可能是第一款加入这一残忍但又合情合理的设定的游戏。大家可能都还记得《辐射3》中也有这样的吃人设定,不过对象仅仅是电脑控制的AI。而在《DayZ》当中,一位玩家可以将另外一位玩家杀死并且将他的尸体转化为游戏中的一种重要的资源,就是食物(难道开发商是在鼓励玩家之间的杀戮?)。这一设定听上去挺残忍的,不过对于这样一款力求真实的丧尸启示录游戏来说也
《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戏的玩家
《DayZ》游戏的首席设计师Dean "Rocket" Hall今日在其个人博客中说到他将在以后的两个月休个假里去爬珠穆朗玛峰(Mount Everest),许多玩家都对其非常气愤,因为之前Hall曾经承诺过将会马上推出《DayZ》的独立版,这部独立版原本应该在去年年底就与广大玩家们见面的,显然他爽约了,而现在,他又要休两个月的长假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存类游戏,其原版是第一人称射击游戏《武装突袭2》(Arma2)的MOD,玩家们纷纷要求《DayZ》推出一个不依靠其他游戏的独立版,游戏的设计者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的
波西米亚互动:《DayZ》不登陆主机才是愚蠢
    我们之前报道过,《武装突袭2》的mod《DayZ》将作为单独一款游戏发售,然而现在的问题是,这款游戏是否会登陆主机?    制作人Jan Kunt给出的回答是:“呃,你们都看到《我的世界》在XBLA上的成功了,我们如果我们不尝试效仿他们的成功的话,那就是在犯二。”    《我的世界》在XBLA上短短三个月内就卖出了四百万套。这么一块大蛋糕谁不想分一块?    “我们一直想制作主机游戏,我们虽然是PC制作组起家,但主机游戏市场非常诱人,而且盗版问
《DayZ》独立版压力很大 开发者表示处境绝望
DayZ 的制作人Dean Hall在Reddit上的一个主题中回复说自己的团队希望能够获得一些休息的时间,因为游戏的开发压力很大。Hall还说他在考虑退出这个项目的开发。Hall表示来自玩家和媒体的压力让他喘不过气来。“我知道我最近很沉默。但我想说的也就这么多了。我的处境甚至有些绝望。从我个人的角度来讲,整个开发经历让我深刻开始怀疑自己是否要加入到这个行业中来,我真的想让自己从这个项目中解脱出来。”“这周我进行了退伍医疗检查,他们说我有高血压。生活中的一些事情不用太担心。我已经被大量要求《DayZ》发售的消息压垮了,还有很多采访什么的。为了我自己着想,我决定先低调一些
《DayZ》开发商郑重宣布 游戏在各方面有巨大改进
最近,《DayZ》的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点:1.物品栏系统游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。2.互动虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。3.僵尸AI游戏中的僵尸的智
《DayZ》DX9 DX11画面对比 DX11下帧数提升10-20
Bohemia互动近日发布了《DayZ》独立版全新视频,展示了游戏DX9和DX11画面的不同。PC玩家可以期待游戏性能的提升,在DX11模式下帧数会提升10-20fps。下面一起欣赏视频。视频如下:视频截图:
向DayZ致敬!国外玩家拍摄《DayZ》真人僵尸短片
    国外短片制作小组今日公布了最新的一部真人短片《After DayZ》,拍摄灵感来源于《武装突袭2》的知名僵尸模组“DayZ”,我们一起来欣赏一下吧!    视频:    幕后制作:
摆脱WarZ阴影 《DayZ》独立发行版进入封测阶段
负责《DayZ》独立发行版的Dean Hall表示该版本目前正在进行封测,并开列了一长串与ArmA 2 Mod版相比有巨大进步的闪光点:- 光照及材质改进- 体积云- 新的服务器架构- 改进后的服饰及道具系统- 角色定制系统- 武器定制系统Dean Hall特别指出,与某些居心叵测的家伙所断定的正好相反,为了制止作弊及纂改数据,DayZ游戏服务器的工作机理类似某些网游服务器——关键性数据及行为储存在云端而非客户端,这样黑客就无法通过分析本地文件来破解游戏。角色及服饰之类的RPG元素也较原作有较大改进,玩家现可将包含各种属性的饰物从衣服上摘下或佩带上;玩家进入游戏时可自定
《DayZ》官方公布死亡地图数据:看看你死在哪了?
如果你玩过《DayZ》,你一定没少死过。而如果你在《DayZ》中死过,很可能是死在以下这些暖色区中的对不对。是不是一看地图顿时闪回许多“生前”的记忆?《DayZ》最初只是《武装突袭》的MOD,但由于出色的设定和平衡性,受到大量玩家支持,制作者Dean Hall随后与波西米亚互动工作室一起推出了《DayZ》单行版。
《DayZ》单机版新要素介绍 最新内测视频大公开
之前在E3展会,Dean Hall先生亲自带领记者参观游戏《DayZ》中新外景拍摄视频,并对Bohemia公司的《DayZ》单机版做了详细介绍,在周末开办的“Rezzed 2013”的DayZ研讨会,新游戏视频得到了公开,各种各样的游戏原乐和最新情报在这部视频中最终揭晓,视频向玩家们展示了如何在物品栏中进行简单的道具合成,游戏中还会出现各种功能强大的武器附件,敬请期待吧。此次的视频演示,Dean Hall先生亲自向大家展示了游戏Alpha测试版操作系统,游戏中的3D模特实体与各种物品道具、玩家角色等,视频中最大的亮点就是更加聪明、敏捷的僵尸敌军,大家可以见识一下僵尸的全
改密码!丧尸游戏《DayZ》官方论坛已被黑客拿下
最新消息,在国内也拥有很高人气的丧尸游戏《DayZ》官方游戏论坛已经被黑客入侵,并且获得了用户的名称、电子邮件和密码。官方已经发出电子邮件告知用户尽快修改自己的密码,并做好安全措施。根据消息称,《DayZ》官方游戏论坛的密码并非明文保存,而是采用了更高安全性的保存格式,所以黑客暂时还不能直接获得用户的密码,不过Bohemia官方还是推荐用户尽快其他服务或者网站使用的相同密码。《DayZ》似乎额外受到黑客的关注,早在2014年10月期间,该游戏的开发商Bohemia就曾经发表公告称游戏服务器被黑客入侵。
德国骨科欢迎你 《DayZ》版本出现随机断腿疑似bug
这个看上去相当乏味的GIF是目前部分《DayZ》玩家正在经受的痛苦体验。在刚刚推出的.55版中,目前角色看起来会出现随机断腿的现象。就好像打僵尸还不够难似的。图片点此:值得一提的是,目前上不知道这是一个bug还是未知的新实施物理计算,基于玩家角色负重的计算结果。从上图看来,有玩家认为是负重太多,所以任何轻轻地摔落都有可能造成骨折。真要是这样的话,这可不是什么好的提议。但《DayZ》一直很喜欢标榜自己的“模拟”特性,至少这算是有点现实感。然而,如果真是这样原因的话,其他玩家的情况则很难解释了。有玩家在小心翼翼地走上楼梯以后也把腿摔断了。看来在世界末日里,骨质疏松是真正的生
DayZ早期视频展核心概念 搞笑BUG难掩战斗激情
最近《DayZ》的创造者,Dean Hall放出一段8分钟的全新未剪辑影像,内容包括与僵尸战斗的画面,以及游戏赖以成名的探索特性。尽管这段影片“毫无掩饰各种奇葩BUG的意思”,Hall说,“这段视频的重点在于先让游戏成形,更注重多人模式的表现。”目前本作还未公布发售日期,我们只知道平台是PC,游戏的开发工作仍需进行一段时间。大家一起来看看吧。

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