锯轮摩托霸气 《丧尸围城3》第3个DLC明发售
微软近期宣布了Xbox One独占游戏《丧尸围城3》的第三个DLC“混乱崛起”,并将于明天放出。主要内容就是一位罪犯骑手眼中的僵尸感染。如果你已经通关游戏的战役,你应该对猎手Thibodeaux不会陌生,他的脸部刺青真的很难忘。现在看来你会从这个DLC中了解更多关于他的故事。图片中的摩托就是他的坐骑,看起来很威风,穿越僵尸群应该不在话下。该DLC单独售价9.99美元,也包含在29.99美元季票中。
E3 2013:《丧尸围城3》实际游戏演示视频欣赏
CAPCOM在E3 2013微软展会上为大家揭开了“惊喜”,那就是《丧尸围城3》的登场,在公布预告片之后,今天厂商为大家带来了实际游戏视频演示。官方游戏截图:
E3 2013:《丧尸围城3》细节披露 可怕丧尸要你命
在E3演示中,卡普空将《丧尸围城3》的故事中添加了许多随机的恶作剧元素。玩家会在轻松愉快的环境中进行游戏,但仍体现出下一代作品中蕴含的大量信息。勇敢新世界《丧尸围城3》发生在虚构的城市 Los Perdidos,,基于加州四个不同的地区构成。卡普空说,这个新的游戏世界是如此之大,可以装下前两部的所有地图,而且还有剩余。在演示中,卡普空仅仅展示了一个区的一小部分,游戏包括在不同汽车兜风。手工打造建筑物。整个演示无缝衔接,无加载画面。干嘛这么正经?预告中《丧尸围城3》可能更严肃一些。卡普空表示,决定让丧尸变得危险起来,会有强大的敌人,再引入一些恐惧氛围。尽管在语气方面发生转
《丧尸围城3》最新截图 主角变身骑士手持光剑
今天,CAPCOM公司以僵尸为题材的新作《丧尸围城3》放出了游戏最新截图,之前我们已经知道游戏将支持自定义服装,这次放出的截图,我们的主角华丽转身为骑士和摔角选手。游戏中玩家将扮演主角尼克‧拉摩斯(Nick Ramos),他是个有着古怪刺青与神秘过往的年轻技工,必须设法尽快逃出满是僵尸的洛佩迪多市,否则等军方展开大规模军事攻击后,洛佩迪多市甚至整个加州的每一个人,都将全数遭到歼灭,从此消失在地图上。但尼克没办法独力完成逃脱的任务,他得加入其他幸存者的行列,一同为生存而战,在有限的时间内杀出重围寻得生路。游戏采用广大自由的开放世界设计,借由新一代Xbox One主机大幅强
《丧尸围城3》今年夏天登陆PC 官方新预告片公布
 大红大紫的Xbox One平台僵尸恐怖动作游戏《丧尸围城3》将于今年夏天通过Steam平台登陆PC,卡普空今天确认了这一消息。实际上该作品推出PC版的消息昨天就已散播开来,原因在于该作品的信息出现在Steam数据库的截图被人发现。卡普空同时表示欧洲地区还会发行这款游戏的零售版。据悉PC版将包含升级过的贴图效果,并支持Steam成就系统和交换卡片,以及手柄与键盘鼠标两套游戏操作设置。
E3 2013:《丧尸围城3》前瞻 三角小内裤哪去了?
当《丧尸围城3》在昨天的微软发布会初次露面的时候,这个系列的骨灰级粉丝都觉得这个系列的整体感觉可能要改变。原因就是这本是一个非常具有恶搞精神的系列。荒诞的武器和服饰跟僵尸一样是这个系列最重要的部分之一。在Capcom展示的Demo中,这些因素都不见了。在Demo中只展示了一个普通穿着的机械师在加利福尼亚田园间和僵尸搏斗。其中甚至没有一件荒诞的服饰。前作中的恶搞因素都哪里去了呢?这个Demo实在太严肃了。不过不要太早下结论,在一个后续的Demo中,我们有机会采访到开发团队Capcom Vancouver。整个开发团队其实和玩家一样很明白恶搞才是游戏的基石之一。开发团队之一
高挑战 《丧尸围城3》噩梦模式加入经典时间事件
在今年E3展上,《丧尸围城3》因为其缺少系列独有的一些的特性而广受批评,其中一个就是时间事件。在前作中,玩家们需要在有限的时间内做出最快的选择,完成任务,这也意味着有些任务有价值再玩第二遍,第三遍。但《丧尸围城3》看起来对这个特性并不重视,在游戏主模式中将不会出现时间事件。游戏执行制作人Josh Bridge接受采访时确认这个经典的时间事件只会出现在“噩梦”模式中。他说:“其实游戏中有两种模式,我们故意制作一个没有时间限制的模式和一个全都是时间限制的模式,两者的时间线都是相同的。在噩梦模式中,时间表会不断推着你向前进,也就是必须在限定时间内领取或完成任务,就像一颗定时炸
《丧尸围城3》演示视频 场景空前之大让人激动
微软和卡普空在今年动漫展上展示了新游戏《丧尸围城3》,也放出了最新的官方视频,有心的参展玩家将游戏试玩给录了下来,这段珍贵的屏摄视频让我们能一睹该游戏的真颜。演示视频:在展会上,执行制作人Josh Bridge 展示了游戏的地图大小,并跟前两作进行对比,我们可以看出两者加起来都没《丧尸围城3》大,《丧尸围城3》地图实在大得惊人。《丧尸围城3》原计划登陆Xbox 360,但受限于主机的性能,所以改为登陆Xbox One平台,计划今年11月发售。
《丧尸围城3》PC版发售日期确认 9月5日不见不散
Capcom日前公布了一条重要的消息,《丧尸围城3》PC版发售日期公布了,游戏将于9月5日正式发售。此外Capcom官方还发布了PC版最新2段试玩演示,我们稍后将公布,敬请期待。本作主角Nick Ramos,是一名汽车技工,设定在虚构的城市“Los Perdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶,游戏的主线任务需要Nick在导弹摧毁这座充满僵尸的封锁城市前,修理好飞机逃离。Nick将遇到Red和他的女友Annie,他们带领着一群未与政府记录的寻找治疗僵尸的市民。另外,Nick还将遇到一系列的Boss战。推特信息如下:
《丧尸围城3》惊现Steam数据库 或将发售PC版!
外媒日前曝料出一条重磅消息,XBOX ONE独占大作《丧尸围城3》惊现在Steam Database页面,也就是说该作可能将发行PC版。对于喜欢丧尸围城3,但没有主机的玩家是个好消息。信息如下:
《丧尸围城3》PC版发售日公布 将包含DLC及原画
近日正在圣地亚哥举办的Comic-Con是动漫游戏迷的一大节日,CAPCOM也借此机会宣布了之前由XBOX ONE主机独占的《丧尸围城3》的PC版的发售日期:9月5日。之前已经确认PC版将会包括一个数字版艺术设定画集,其中也包含了开发者语录等等。PC版包括DLC章节-Untold Stories of Los Perdidos。PC版基本配置:OS: Windows 7 64-bit edition, Windows 8 64-bit editionProcessor: Intel Core i3-3220 @ 3.30GHz (or Intel Core 2 Quad
《丧尸围城3》DLC“堕落天使”发售预告片公布
外媒日前公布《丧尸围城3》第二部DLC“堕落天使”预告片,尸潮再次“入侵”XBOX LIVE,DLC“堕落天使”今日发售。该DLC售价为9.99美元,此外你也可以购买丧尸围城3季卡,季卡包括“堕落天使”,“折翼之鹰”以及即将发售的另外两部DLC,季卡售价为29.99美元,全新的游戏,更多可玩角色、任务、及武器在等你。视频如下:截图如下:
《丧尸围城3》DLC“折翼之鹰行动”预告片一览
外媒日前公布了《丧尸围城3》首款DLC“折翼之鹰行动”的预告片,《丧尸围城3》DLC将于明日发售,自从游戏去年11月发售以来,玩家共计杀死了超过160亿丧尸-这比全世界的人口都多的多-共计超过1400万小时的游戏时间。看到这些数据,你还会惊讶这款游戏为什么如此畅销了吗?现在《丧尸围城3》是XBOX ONE平台第三好卖的游戏,在所有次世代游戏中,销量排名第5。视频如下:截图如下:
专注单人 《丧尸围城3》首款DLC没有合作模式内容
《丧尸围城3》首款DLC“折翼之鹰行动”将于明日发售,在制作人Josh Bridge的访谈中,我们得知这个全新内容并不支持合作游戏。在谈及“折翼之鹰行动”的合作模式内容时,他表示:“没有,在四个章节的游戏过程中没有合作模式内容。我们想要深挖单人游戏体验,打算好好讲一下故事。”他还谈到,虽然不支持合作模式,但玩家在DLC得到的道具可以拿到游戏主线中去。“我们知道玩家很喜欢合作模式,所以说他们在DLC中得到的武器和在距都可以在主线的合作模式中使用。也就是说,在梦魇模式中,玩家可以在武器柜和车库里找到自己打出来的东西。”
国外媒体评测《丧尸围城3》帧数经常达不到30fps
 今天是 Xbox One 评测的解禁日,Digital Foundry 首先放出 Xbox One 独占游戏《丧尸围城3》的游戏测试结果。他们在测试中发现,DR3 经常在同屏丧尸数量太多的战斗情况下,帧数掉到 20-30 之间,不像开发组所说的锁定 30fps。DF 认为相对于 E3 的演示版已经是一个值得肯定的进步。游戏的丧尸数量和场景规模是前作的三倍,而且不需要停顿游戏来载入场景。
X360满足不了《丧尸围城3》 必须次世代主机
Capcom最近表示他们从未为《丧尸围城3》开发Xbox360版的原型。《丧尸围城3》的野心是开创一个开放世界和实时演算AI的游戏。Xbox One的机能允许开发团队创造更多数量的敌人,每个敌人的AI都将提升等级,同样提升AI的还有你的同伴。除此之外,与微软的深度合作还让他们得以更加深入自然地使用微软独特的技术。于是这些开发者们活用了新Kinect,可以让玩家高声呼喊来吸引玩家注意,或是引导你的同盟对付丧尸之类的敌人。你还能用智能眼镜链接Zombie Defense Network,让自己得到更多的武器和支援,更别说更多的任务了。核心玩家不必担心游戏性会减弱,因为这些功
Capcom放出次世代作品《丧尸围城3》新游戏截图
Capcom温哥华分部刚刚放出了几张《丧尸围城3》的新游戏截图,向玩家展示游戏的搞笑元素依然存在,其中有几张我们之前曾经为大家展示过。
《丧尸围城3》游戏自由度提高!还能和手机互动
《丧尸围城3》的开发商Capcom Vancouver最近表示已经意识到系列之前两部作品的缺陷,也就是前作游戏强迫玩家遵守游戏进程和严格的时间限制。而现在开发商愿意在《丧尸围城3》中为玩家们提供之前系列从未有过的的自由。在最近一次外国媒体采访中,执行制作人Josh Bridge解释了他们有关游戏自由度的观念。他们认为前作游戏相对来说比较刻板,玩家们被迫遵照某种格式在某种时间下进行游戏。而在新作中玩家将获得纯粹的自由来选择自己喜欢的游戏方式,体验自己喜欢的内容。“现在我们把这些开放给大家,玩家们可以探索这个世界,我们更进一步,加入了许多可以与玩家产生互动的东西,更多可供玩
《丧尸围城3》恐怖感才是第一位 无厘头恶搞第二
在今年E3演示中,卡普空在《丧尸围城3》的故事中添加了许多随机的恶搞元素。玩家会在轻松愉快的环境中进行游戏,但仍体现出下一代作品中蕴含的大量信息。而最近《丧尸围城3》执行制作人Josh Bridge在采访中说道:“实际上我们从一开始就是这么计划的。我们和卡普空日本公司关于这一点讨论过很多次了,我们想做一款不只有重复相同公式的全新游戏,那种时间紧迫的感觉需要做些修改。”“当我们自己去玩《丧尸围城1》的时候,实际上是有点失落的,当然游戏中有许多很好的要素,我们也想继续挖掘这一点……但我们不想成为单调的开发商,比如说‘好吧,不要时间限制了’,这不是真正的创新,我们是经过了一番
Capcom表示《丧尸围城3》最多将会有十个结局
根据Capcom Vancouver的说法,《丧尸围城3》将会有六到十个结局,而在Overtime模式中将揭露这一切背后的真相。在外媒OXM的访谈中,开发成员Mike Jones解释道,游戏的目的是在美国军方核爆Los Perdidos前逃离这座城市,而这不会是一次简单的逃离。关于游戏的结局,Jones表示:“我想大概会像以前那样有六到十个结局,游戏中有很多分支点,每个分支都会对结局有重要影响。”“之前的《丧尸围城》游戏都有Overtime之类的模式,在该模式下玩家可以所有事件的真相。所以,如果你做出了正确的故事决定的话,游戏里将不只有六天。游戏并没有无限的结局,而是有

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