今日最新游戏作品介绍 《永恒之柱》推出汉化版
今天发布的游戏数量众多,但值得关注的内容并不多。3DM轩辕汉化组为玩家制作了《永恒之柱》测试版的汉化补丁,RPG爱好者们可以藉此体验这款期待度颇高的游戏作品了。另外《恐怖黎明》获得了最新升级档,在追这款作品的玩家可以留意一下。游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人
黑曜石《永恒计划》新图欣赏 诡异场景让人胆寒
近日,因为《永恒计划》的募资情况十分顺利,所以黑曜石为此放出了一张新的游戏截图和相应的艺术概念图,这也是我们目前了解的唯一的游戏截图。通过这两张图片对比,我们可以看出游戏对比艺术概念图,还原度还是相当的高的。《永恒计划》将是一款回归PC平台欧美经典奇幻角色扮演游戏本源的作品——当年由Infinity Engine所定义的经典将再度复活:《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》式的游戏体验将合而为一,充溢着魔法、幻想、深度和怀旧的游戏内容将在未来得到重现。本作计划于2014年登陆PC,Mac和Linux平台。
黑曜石《永恒计划》首张设定图 印第安妹纸好彪悍
黑曜石此前公布了他们的全新RPG《永恒计划》,该作已提前一个月在Kickstarter平台上达到了110万的筹款目标。黑曜石表示,《永恒计划》的开发工作还处于早期,他们仍在“创造”游戏中的文化、派别、种族和系统元素。但他们还是可以和我们分享一些最基本的细节。今天,黑曜石初次公布了一张游戏的角色设定图,这位印第安人打扮的妹子又拿着今年我们最熟悉的武器道具,弓箭。劳拉和康纳此刻灵魂附体?嗯,黑曜石不是一个人在战斗。印第安妹纸设定图《永恒计划》会为玩家提供至少6个(具体数目还未确定)可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。当然,同伴的数量是不定的,如果你愿意独行上路,黑曜石绝
大作《永恒之柱》即将正式发售 游戏部分细节公开
Obsidian通过众筹开发的大作《永恒之柱》将于3月26日发售,现在官网公开了新壁纸外,还有相关访谈。访谈介绍了本作吟游诗人职业“Chanter”的战斗系统,还有其他几个细节。“Chanter”使用古代文化知识为基础的歌谣,类似于魔法。通过各种各样的组合可以唱出不同的效果。在效果范围内会对所有同伴有效,吟唱中如果受到了攻击或是中了异常状态则会中断效果。中断后需要重新恢复词组进行咏唱。“Chanter”在3个词组吟唱结束后可以使用更强力的“Invocations”词组。一次使用后会进入冷却而暂时无法使用。《永恒之柱》的攻击属性,大致分为以下4类:Deflection:物
讲述艰辛历程 《永恒之柱》第二篇开发者日志公布
Obsidian工作室和Paradox公布了第二篇开发者日志“永恒之路”,纪录了《永恒之柱》的幕后开发历程。本篇开发日志主要包括了Obsidian在这个项目中经历的情感以及思想变化,他们工作室曾经勉强经营,甚至成为负担,但后来通过Kickstarter筹款,他们的负担立刻消除,并在玩家的期待和支持中收获了喜悦。
强强联手 黑曜石《永恒之柱》由Paradox代理发售
在今年的GDC游戏开发者大会上,一个意想不到的伙伴关系得到了宣布,那就是潘多拉互动公司(Paradox Interactive),潘多拉公司(Paradox Development Studio)是拥有《魔能》(Magicka)、《维京之战》(War of the Vikings)等大作的出版商,他们将为黑曜石公司即将推出的幻想RPG《永恒之柱》负责游戏发行工作。潘多拉公司首席执行官弗莱德·韦斯特(Fred Wester)在大会现场说道:“我们将会与一些世界级的顶尖开发商们进行合作并共同前进,其中就包括与著名黑曜石公司的合作,公司将在今年晚些时候负责向游戏市场发售其大作
团队的组合更加平衡 《永恒之柱》简要职业前瞻
《永恒之柱》的项目总监Josh Sawyer最近谈论了游戏的进展。他说:“当我在办公室里的时候,我可以看到有人在玩这款游戏,除非你走的很近,不然你就会以为他们在玩一个以前infinity引擎的游戏。这款游戏有着这类游戏的感觉。这样看来我们的游戏还是很不错的。”如果你制作一款大众筹款的游戏,你就不必对怀旧的企图有所保留。《永恒之柱》就是以它经典的RPG元素为傲。Josh曾经是《冰风溪谷2》的首席设计师,而现在的开发团队也有以前曾经制作过《异域镇魂曲》的设计师。但是同这些游戏不同,设定和系统都不在拘束于龙与地下城,让创造者可以避免一些以往让玩家痛苦的问题。Sawyer说:“
资金不成问题 《永恒计划》将于2014年春季发售
黑曜石的负责人Tim Cain称《永恒计划》有望在2014年春季发售。Cain说:“目前我们已经筹到了足够的资金。游戏的引擎已经准备好了,本作不属于任何已知作品的续作。”虽然黑曜石对于游戏的开发已经有了自己的计划,但它还是很乐意接受玩家的反馈以帮助游戏的开发。“工作很早已经开始了,但是Kickstarter的优势在于我们可以从早期就得到玩家们的反馈信息。”《永恒计划》已经筹得了160万资金,黑曜石已经宣布将筹资目标增加到220万美元。
《永恒计划》创吸金能力第一 最终募集400万美金
黑曜石工作室的《永恒计划》是目前为止募得资金最多的Kickstarter软件项目(Android游戏机OUYA募得859万美元,但它是游戏硬件),募集窗口截止时已募得近400万美元.我们来回顾一下募集资金的历程吧!就在昨天,还是这样的情况!《永恒计划》筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将
《永恒计划》新图欣赏 繁茂森林巨型龙骨横卧
最近,Obsidian Entertainment公司正在全力开发中的RPG新作《永恒计划》(Project Eternity)又有了新消息,就在今天,游戏官方论坛进行了定期更新, 展现了游戏中最新地域与概念艺术的数张截图得到公开,其详情如下:能够看到神龛的全新地域繁茂的森林中巨大的龙骨横躺在那里古代遗跡的艺术插图一对缠绕在一起生长的榆树艺术插图多层的巨大迷宫“The Endless Paths of Od Nua”登场的场景道具作为敌人登场的食人族的一群
继承DnD作品衣钵 《永恒之柱》再添两张新截图
 《永恒之柱》将于本月末发行,黑曜石娱乐今天又放出了两张新截图。这款游戏是一款典型的继承了《博德之门》《冰风谷》《异域镇魂曲》等经典DnD游戏衣钵的新RPG作品。当然游戏并没有继续选择原有DnD当中的费伦大陆,而是原创了新世界和系统旨在提升传统RPG的游戏体验。
年内有希望 《永恒之柱》确认将于今年冬季发售
众筹老式RPG项目《永恒之柱》,也就是曾经的《永恒计划》,现已确认发售日期,但只给出了大致的三个月发售区间,黑曜石工作室在Kickstarter页面更新上确认本作将于今年冬季发售。“我们要通过官方途径向大家确认,我们希望于2014年冬季发售《永恒之柱》,所以,大家今年内就能玩到了。”这款RPG预计登陆Linux,Mac和PC平台。此前,黑曜石曾确认《永恒之柱》不会在今年上半年发售.
GC 14:Paradox黑曜石双料 《永恒之柱》试玩展示
 Gamescom 2014德国科隆游戏展正在火热进行中。Paradox互动公司和黑曜石工作室联合放出备受期待的“博德之门”精神传承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分钟游戏试玩展示视频。在视频中,我们可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起体验支持者Beta版(该版本将会于8月18日在Steam上面向所有支持者开放)。
次世代RPG游戏?《永恒之柱》预购宣传片出炉
外媒日前公布了《永恒之柱》预购宣传片,短片加入了不同媒体对其的评价,非常可观地阐明了游戏的优点,其中媒体PC gamer对它的评价为“一款内容丰富有深度制作水平高的RPG游戏” Kotaku:“看起来像次世代RPG游戏。”《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己
黑曜石新游《永恒计划》详介 这是款有灵魂的大作
黑曜石旗下新游《永恒计划(Project Enternity)》进行筹资,仅仅6小时,就已筹得65万美元,目标金额为110万美元。所以这款游戏的开发应该会被提到日程上了。这款游戏的定位就是重塑经典RPG,从某种意义上意味着复古和怀旧。据本站先前的报道,这个游戏应该是兼有《博德之门》式的故事中心和英雄人物;《冰风谷》系列充满乐趣和挑战性的战斗,以及惊险的地下城冒险;还有如《异域镇魂曲》般触及灵魂深处的剧本、台词撰写,以及成熟而富有深度的主题。官方筹资视频:近日,游戏主创人员透露了游戏的相关详情:·经典式的战斗系统 -- 经过开发小组的讨论,我们将会采用Infinity引擎
E3 2015:《永恒之柱》“白色远征”新资料片公布
 目前正在进行的是E3 2015游戏展的PC游戏集中展示环节。刚刚黑曜石和Paradox一起展示了备受好评的学院派RPG《永恒之柱》的新资料片内容,名为“白色远征”。该资料片第一部分将会拓展主体剧情和体验,包括更高的级别限制、新能力、新搭档等等。资料片“白色远征”不久即将登陆Windows/Mac/Linux平台,敬请期待。
《永恒之柱》1.05升级补丁公布 修补调整新增功能
《永恒之柱》本周早些时候公布了1.05版本补丁,调整了数据平衡,修补了一些bug,此外还新增了一些小功能。补丁说明中写到,玩家现在可以给存档的游戏重命名,改变角色肖像和声音,新增了背包整理功能,新增了特殊物品的特殊颜色,还能让玩家将鼠标按键绑定为技能快捷键等。
周末有好游戏玩了!《永恒之柱》3DM轩辕汉化发布
如果这个周末你觉得一款《地下城2》的汉化还不过瘾的话,那再加上部《永恒之柱》吧!《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持v1.0.4.0540版本完整汉化汉化说明:基于正式版 v1.0.4.0540版本制作策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:Amber、圣骑士、不高兴、MeowSe、keroro、Riddlesome、Teamug、hipxiaofan、Moggle Mog、Shepherd、Aryunami、Reds、悲情龙骨、Setsuna、水天兰、水阡墨、信噪比、grey_sherry、kimi、橡胶男、柔软技术:noword美工:节操猎人使
《永恒之柱》资料片计划 一个DLC就能玩几个小时!
黑曜石的CEO Feargus Urquhart最近在接受采访时提到了自己《永恒之柱》的资料片计划。《永恒之柱》最近在Kickstarter上获得了不错的评价,虽然游戏bug缠身。Urquhart说他们正想要马上为玩家准备新的内容。“我不认为我们发售了一个非常棒的产品,但这个故事会通过某种复古方式进行扩展,就像《博德之门》和《冰风谷》那样,那是非常棒的。所以未来会有3到4个可下载DLC。”之后,Urquhart继续说道他们所考虑的复古式资料片。“现在游戏产业把过多的主机式思维硬放到PC游戏上,玩家们也都不太在意了。过去一个扩展内容就能让玩家玩上好几个小时,而这也是我们一
《永恒之柱》开发商再推两款新作 卡牌桌游齐上阵
《永恒之柱》(Pillars of Eternity)自3月26日发售以来,人气一度飙涨。而开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)并不打算止步于此,计划再推两款新作:一款实体卡牌游戏和一款RPG桌游。黑曜石的CEO称,卡牌游戏将先行推出,并将在Kickstarter平台发起集资项目。据悉,初代《辐射》(Fallout)首席设计师Chris Taylor也将参与到新作的制作中。而角色扮演桌游新作目前还只是概念阶段,具体什么时候公布还待定,而要制定一个怎样的游戏规则也还在讨论中。

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