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狂吸330万美金 《永恒计划》成为最佳筹资游戏
黑曜石的RPG新作《永恒计划》在Kickstarter筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。目前,《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将会加入新的要塞,而到达下一阶段目标三百五十万美元时,游戏中将会加入第二座主城。
《永恒计划》创吸金能力第一 最终募集400万美金
黑曜石工作室的《永恒计划》是目前为止募得资金最多的Kickstarter软件项目(Android游戏机OUYA募得859万美元,但它是游戏硬件),募集窗口截止时已募得近400万美元.我们来回顾一下募集资金的历程吧!就在昨天,还是这样的情况!《永恒计划》筹款数量已经超越《Double Fine Adventure》,成为全网站第一。《Double Fine Adventure》已经结束了它的筹款计划,总共获得3,334,890美元。与之同时,“永恒项目”已经筹得了3,345,500美元,而且距离它的结束日期还有20多个小时。根据筹款阶段奖励,突破三百万美元的时候,游戏中将
《永恒之柱》Beta将于下个月面对网络投资者开放
Obsidian Entertainment的RPG游戏《永恒之柱》的投资者将有机会于下个月参与游戏的Beta测试。没有为游戏投资的玩家只能等待到游戏在Steam上通过抢先体验计划的发售了。投资者将于8月18日获得游戏的Beta测试,游戏将于冬天登陆PC和Mac。Obsidian同时表示将尽快公布Beta测试的长度和参加的方式。《永恒之柱》是最成功的Kickstarter项目之一。游戏的投资数量现在仍然通过Paypal继续攀升,目前总数为4,163,208美金。游戏的方式和艺术风格将秉承《博德之门》类的经典龙与地下城游戏。
《永恒计划》新图欣赏 繁茂森林巨型龙骨横卧
最近,Obsidian Entertainment公司正在全力开发中的RPG新作《永恒计划》(Project Eternity)又有了新消息,就在今天,游戏官方论坛进行了定期更新, 展现了游戏中最新地域与概念艺术的数张截图得到公开,其详情如下:能够看到神龛的全新地域繁茂的森林中巨大的龙骨横躺在那里古代遗跡的艺术插图一对缠绕在一起生长的榆树艺术插图多层的巨大迷宫“The Endless Paths of Od Nua”登场的场景道具作为敌人登场的食人族的一群
《永恒之柱》奢华视觉特效开发视频 E3上将演示
在今年3月中旬已经明确会由Paradox互动公司负责发行的黑曜石公司新作RPG游戏《永恒之柱》(旧称永恒计划),最近终于迎来了其第79次信息更新,这一次,展示本作美丽照明和渲染效果的开发视频得到了隆重公开。在这次的开发视频中,我们将会看到利用了先进颜色分级技术(Colour Grading)的动态昼夜循环,基于Z-PASS算法的动态光照效果,采用延期着色技术的环境场景表现、动态阴影生成等。其详情如下:《永恒之柱》预定将会在今年年底正式发售,担任视频解说的亚当·布伦内克(Adam Brennecke)说到:“在E3会展闭幕后,乔斯·索耶(Josh Sawyer)将会对游戏
仍需继续打磨 《永恒之柱》推迟至2014年末发售
黑曜石制作的《永恒之柱》将不会在预期的春天发售。在最近的一次采访中,项目的总监Josh Sawyer解释说游戏本计划在春天发售,但是在超过73,000玩家在Kickstarter为游戏筹款了以后,筹款数目已经超过了原计划的4倍,所以发售时间有所改变。在被问及具体发售时间时,他的回答让这款游戏的预计发售时间推迟到2014年。Sawyer表示:“我们在Kickstarter筹款计划结束后就预计需要更多的时间来完成游戏。大家可能都不知道,如果Kickstarter计划开始以后,你就不能修改结束的日期了。”但是Sawyer表示会提供早期版本。而当游戏最终完成以后,他表示核心故事
玩家等待终有结果 《永恒之柱》发售日期正式确定
黑曜石与Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)将于2015年3月26日发售。本作在2012年末通过Kickstarter进行筹资,是一款类似于《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》的游戏。“黑曜石的每一位成员都在全力确保《永恒之柱》的内容像我们当初Kickstarter筹资开始时所承诺的那样。”黑曜石娱乐的CEO Feargus Urquhart说道,“玩家群体的反馈非常不错,我们也感谢所有参与到游戏开发中来的玩家,并感谢他们给我们时间让我们把《永恒之柱》打造成引以为傲的游戏。我们很好地利用了这些时
GC 14:Paradox黑曜石双料 《永恒之柱》试玩展示
 Gamescom 2014德国科隆游戏展正在火热进行中。Paradox互动公司和黑曜石工作室联合放出备受期待的“博德之门”精神传承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分钟游戏试玩展示视频。在视频中,我们可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起体验支持者Beta版(该版本将会于8月18日在Steam上面向所有支持者开放)。
《永恒之柱》最新细节:PC独占 8月18日开启公测
近日,黑曜石(obsidian entertainment)给我们分享了关于旗下新作《永恒之柱(Pillars of Eternity)》公测的更多细节。公测还是按计划进行,此次公测将于8月18日开启,Obsidian以后同样还会发布更多的相关信息。公测的支持者将通过Steam发布消息(在募资网站Kickstarter为所有支持《永恒之柱》的玩家们提供相关的级别)。Obsidian说:“这一举措使他们上传新版本的流程比其他平台更容易一些。”他们想推出定期的更新内容的话,Steam提供的操作相对非常简单。当然,完整的游戏将适用于先前承诺的平台上 (例如GOG平台, 等等)
黑曜石新游《永恒计划》详介 这是款有灵魂的大作
黑曜石旗下新游《永恒计划(Project Enternity)》进行筹资,仅仅6小时,就已筹得65万美元,目标金额为110万美元。所以这款游戏的开发应该会被提到日程上了。这款游戏的定位就是重塑经典RPG,从某种意义上意味着复古和怀旧。据本站先前的报道,这个游戏应该是兼有《博德之门》式的故事中心和英雄人物;《冰风谷》系列充满乐趣和挑战性的战斗,以及惊险的地下城冒险;还有如《异域镇魂曲》般触及灵魂深处的剧本、台词撰写,以及成熟而富有深度的主题。官方筹资视频:近日,游戏主创人员透露了游戏的相关详情:·经典式的战斗系统 -- 经过开发小组的讨论,我们将会采用Infinity引擎
黑曜石《永恒计划》新图欣赏 诡异场景让人胆寒
近日,因为《永恒计划》的募资情况十分顺利,所以黑曜石为此放出了一张新的游戏截图和相应的艺术概念图,这也是我们目前了解的唯一的游戏截图。通过这两张图片对比,我们可以看出游戏对比艺术概念图,还原度还是相当的高的。《永恒计划》将是一款回归PC平台欧美经典奇幻角色扮演游戏本源的作品——当年由Infinity Engine所定义的经典将再度复活:《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》式的游戏体验将合而为一,充溢着魔法、幻想、深度和怀旧的游戏内容将在未来得到重现。本作计划于2014年登陆PC,Mac和Linux平台。
Steam和英国PC游戏销量榜:GTA5、永恒之柱上榜
刚刚我们为大家带来了英国本土的零售游戏销量榜,这个榜单其实绝大多数统计的是主机版。而在这里我们则再为大家带来英国、Steam平台统计的PC游戏销量排行。首先是英国地区,PC游戏销量榜Top 10(截止到2015年3月28日):1.《足球经理2015》2.《模拟人生4》3.《进化》4.《战地:硬仗》5.《阿提拉:全面战争》6.《魔兽世界:德拉诺之王》7.《RIDE》8.《城市:天际线》豪华版9.《永恒之柱》10.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》Steam:1.《GTA5》2.《城市:天际线》3.《永恒之柱》4.《CS:GO》5.《武装突袭3》6.《异形:隔离》7.《Reign
继承DnD作品衣钵 《永恒之柱》再添两张新截图
 《永恒之柱》将于本月末发行,黑曜石娱乐今天又放出了两张新截图。这款游戏是一款典型的继承了《博德之门》《冰风谷》《异域镇魂曲》等经典DnD游戏衣钵的新RPG作品。当然游戏并没有继续选择原有DnD当中的费伦大陆,而是原创了新世界和系统旨在提升传统RPG的游戏体验。
3DM全球首发!《永恒之柱》Beta免安装破解版下载
游戏名称:永恒之柱英文名称:Pillars of Eternity游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Obsidian Entertainment游戏平台:PC发售时间:2014年8月18日官方网站:http://eternity.obsidian.net/buy游戏介绍外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲
质量大提升 《扭蒙拉之潮》使用永恒之柱技术
InXile Entertainment公司即将推出的《折磨:扭蒙拉之潮》目前正在申请另一部游戏大作的技术许可,它就是黑曜石公司的《永恒之柱》,这两部作品都是我们曾经体验过的经典RPG的重制版。根据《折磨》游戏开发项目的领导人凯文·桑德斯(Kevin Saunders)最近提供的说法,作为合伙企业的黑曜石公司应该允许Inxile公司设计者们得到一些关键领域的开发技术,他说道:“《折磨》的代码库将在不久之后引入《永恒之柱》的开发技术与《废土2》的相关开发组件。我们会以最适合的方式来强化这部作品,还会向其中加入一些经过全新设计的游戏系统。”“这次技术授权将给我们公司提供一个
黑曜石“永恒计划”更名“永恒之柱” 试玩演示公布
外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒计划(Project Eternity)》正式更名为《永恒之柱》同时放出了该作最新的试玩演示。《永恒之柱》的设定将混合《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,还可以在自己的派系周围集结大量的编队,如果他们想要的话,可以构建自己的军队,当移动伙伴时,他们将更精确地定位和移动部队。视频如下:截图如下:
《永恒计划》Orlan人设图曝光 非线性RPG值得一试
最开始的时候,盘点《永恒计划》的种族这件事就像例行公事:有人类吧?有矮人吧?有精灵吧?没错,这些家伙都有。但除此之外,游戏还有其他的种族:Orlan和Aumaua。在今天官方更新的消息中,我们第一次见到了这个低调但文明的种族的真容。官方百科将野生Orlan描述为因嗜血和背信弃义而声名狼藉的群体。而人们对这个群体的成见直接影响了文明的Orlan人在人们心中的印象。游戏并非是直线性的RPG,听起来这个种族很值得一玩。除此之外,官方还放出了一下Aumaua种族的脸部建模图,大家一起来欣赏吧。
E3 2015:《永恒之柱》“白色远征”新资料片公布
 目前正在进行的是E3 2015游戏展的PC游戏集中展示环节。刚刚黑曜石和Paradox一起展示了备受好评的学院派RPG《永恒之柱》的新资料片内容,名为“白色远征”。该资料片第一部分将会拓展主体剧情和体验,包括更高的级别限制、新能力、新搭档等等。资料片“白色远征”不久即将登陆Windows/Mac/Linux平台,敬请期待。
资料片即将登场 《永恒之柱》迎来1.06版本更新
黑曜石近日为《永恒之柱》放出一个新的更新补丁,修复了许多许多玩家反馈的问题,包括各种bug和崩溃。另外更新还平衡了部分武器和技能,改进了UI和任务。游戏的制作人总监Brandon Adler在Kickstarter上谈论了关于新资料片的信息,他说:“我们并没有遗忘《永恒之柱》的资料破,我们只是想在E3之后在谈论此事,我们会在1.07更新中给大家带来非常酷的内容。”本次更新的主要内容如下:-修复游戏启动崩溃的问题-修复因网络适配器或软件比如Hamachi导致的延迟问题-修复Stronghold里Great Hall的一扇门会在Steward打开后再次锁上的问题-修复在Fo
周末有好游戏玩了!《永恒之柱》3DM轩辕汉化发布
如果这个周末你觉得一款《地下城2》的汉化还不过瘾的话,那再加上部《永恒之柱》吧!《永恒之柱》3DM轩辕汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持v1.0.4.0540版本完整汉化汉化说明:基于正式版 v1.0.4.0540版本制作策划:不死鸟负责人:柔软校对:柔软初翻:Amber、圣骑士、不高兴、MeowSe、keroro、Riddlesome、Teamug、hipxiaofan、Moggle Mog、Shepherd、Aryunami、Reds、悲情龙骨、Setsuna、水天兰、水阡墨、信噪比、grey_sherry、kimi、橡胶男、柔软技术:noword美工:节操猎人使