Bethesda对《毁灭战士4》泄露事件保持沉默
昨天,我们报道了《毁灭战士4》的泄露事件,包括一些游戏截图和游戏资源文件。今天,iD Software对此作出了官方回应。从某种意义上来说,这个回应正是我们所期待的不是吗?总算是能从iD的嘴里听到关于《毁灭战士4》的消息了。不过到现在为止,Bethesda还是抱持沉默。iD Software的Matthew Hooper对泄露事件的态度令人寻味,且先不管他如何评论这次事件,关键是他并没有否定这些遭到泄露的游戏截图。由此我们可以肯定这些泄露出来的文件和截图确实是出自某个早期版本的《毁灭战士4》。Matthew Hooper说:“这些截图并不会在最终的《毁灭战士4》中看到。
《毁灭战士4》并未取消 概念设定图泄露
最近,有匿名人士把一批《毁灭战士4》的场景概念设定图放到了网上,并声称该作已经被取消。但随后《毁灭战士4》的发行商Bethesda出来辟谣,称该作并没有取消,但也没有对上述设定图作出评论。《毁灭战士4》的首次公布要追溯到2008年,到现在为止Bethesda一直未公布任何预告片或截图。
《毁灭战士4》将支持Oculus Rift虚拟现实眼镜
    John Carmack近来一直大肆宣传Oculus Rift虚拟现实眼镜,因此当他对外确认《毁灭战士4》将完全支持这款设备的时候,这似乎在所有人的意料之中。    《毁灭战士3:BFG》将会是第一款支持这一个仍处于开发阶段设备的游戏,而现在Carmack已经向虚拟实境技术的粉丝们保证,《毁灭战士4》也会继续支持Oculus Rift。    他在QuakeCon上演讲的时候说:“我现在非常期待《毁灭战士3》的发售日,一旦它开卖,我将把所有的开发人员转移到《毁灭战士4》平台
《毁灭战士4》发布3号更新档 公布完整更新细节
id工作室公布了《毁灭战士4》的最新更新和匹配的细节说明。本次更新加入了死斗模式、私人比赛,修复大量漏洞,加入大量优化。Steam用户启动以后会自动更新。更新细节如下:多人游戏部分- 死斗模式:新的各人各伙死斗模式现已上线- 私人比赛:玩家可以创建私人房间进行多人对战,设定对战模式、地图、时间限制和其他要素。单人战役部分修复与优化- 修复bug:推出经典地图会导致玩家卡在主菜单- 修复bug:在泰坦地区重新读取存盘点的同时捡起黄骷髅会导致游戏进展阻隔。- 修复bug:收藏品菜单中Summoner和Pinky怪物模型不可见- 修复崩溃:在VEGA中心区使用经典武器冲洗能读
卡马克谈《毁灭战士4》 将是下一个毁灭公爵?
今天是《毁灭战士》的20周年纪念地,系列创始人John Carmack卡马克也接受了采访谈论了这个传奇FPS系列。当问到现在《毁灭战士4》开发进展怎么样,有什么值得期待的时,John并没有透露太多。他称这个项目还没有太多细节可以分享,而且id Software好像在抓住系列精髓方面遇到了点问题。他说:“开发一直很艰难,难到你们这些局外人根本不会去想到的难,但是这个系列已经有20年的历史了,而准确抓住它的精髓要难上加难。你可以找不同的《毁灭战士》粉丝来问问他们系列的核心是什么,我想答案肯定是千奇百怪的,这是我们设计的最大挑战。”“游戏开发最糟糕的方面就是与前代间隔时间太长
《毁灭战士4》Beta将只在次世代游戏主机上推出
 预定了《德军总部:新秩序》的玩家将获得一个特殊奖励,那就是《毁灭战士4》的Beta测试邀请。但是,Bethesda现在通过一份问答确认,《毁灭战士4》的Beta测试将只在Xbox One、PS4和PC上推出。那如果有人预定了前代主机版本的《德军总部》呢?Bethesda表示预定了PS平台的玩家将获得PS4 Beta的邀请,而预定了Xbox平台的玩家将获得Xbox One Beta的邀请。对于预定了数字版的玩家,Bethesda目前正在同Steam,微软和索尼合作来确保这些玩家获得相应平台的测试邀请。问答提供的其他信息指出,Xbox One Beta玩家将需要
《毁灭战士》Mod雇佣兵登场 生化与毁灭完美合体
卡普空最近把《生化危机4》PC版重制成了HD版。现在一位mod制作者把游戏中的“雇佣兵”模式变成了mod,加入到了《毁灭战士》中,将《生化危机4》的街机模式和上世纪90年代初的射击模式进行了结合。《毁灭战士:雇佣兵》Mod:点击下载之前视频:
毁灭战士之父透露id首款游戏是山寨版超级马里奥
虽然Bethesda今年没有邀请John Carmack在QuakeCon进行他一年一度的演讲,但是位伟大的程序员在4月的时候在SMU大学2个半小时的演讲却在昨天被放到了网上。在这次讲话中,他谈论了id,《毁灭战士》和《雷神之锤》等其他话题。Carmack透露,id的第一款游戏是《超级马里奥》的山寨游戏。在这么多年以后,Carmack终于承认,id的存在居然要感谢任天堂的经典游戏。他说:“在最初,我曾经制作了《巫术》和《创世纪》,还有很多街机的山寨版。当我们创立了id以后,我们制作了《指挥官基恩》,这款游戏同《超级马里奥》并不太相似,但是有趣的是,我们最开始模仿的就是
最新《毁灭战士》游戏年内正式公布的可能性很小
在最近一次参访中,Bethesda的副总裁Pete Hines谈论了昨天在QuakeCon上的《毁灭战士》游戏的展示,他解释说展示并没有被直播是因为他们并没有准备好正式公布这款游戏。只有参加了QuakeCon的玩家看到了游戏的展示,除非有泄露视频,否则我们可能要等到明年才会看到《毁灭战士》的画面了。Hines说:“我非常努力的想让这次的展示成为一个开发商负责的展示。我们当时询问了开发商希望怎样做出展示,他们认为游戏并没有达到正式公布的程度。如果现在游戏被展示,那么就会被仔细的分析,然后招致各种批评,所以一般我们根本不会在现阶段向其他人展示游戏。”要是在一般情况下不会展
《毁灭战士》QuakeCon 2014终登场 文字描述公开
《毁灭战士》定义了第一人称射击游戏类游戏。个人来说,这款游戏激起了我对PC游戏的兴趣,现在看到这款游戏仍然想起过去5寸盘时代的美好时光。今晚,iD以展示最新的《毁灭战士》游戏为QuakeCon 2014揭开了序幕,而所展示的游戏已经激起了我对系列的热爱。展出的两个Demo都开始于游戏的开局。你的星际特种兵检查了自己的头盔,然后戴上头盔,随即游戏的界面显示在屏幕上,如同《银河战士》一样,所有物体都以真实的位置显示在前方。在一开始,我们看到的星际联盟的区域非常混乱。红色的岩浆出现在屏幕下方,而你脚下的小路的泥土也不停的脱落。手中最爱的散弹枪的枪膛已经出现磨损的迹象。四处走走
《毁灭战士》新作最新消息!场景血腥有肢解系统
在今年的QuakeCon2014,Bethesda放出了由id Software制作的《毁灭战士》的第一批细节。Marty Stratton透露这个由id Tech6引擎制作的游戏将叫做《毁灭战士》,而不是《毁灭战士4》。“每位来自Id的员工都想向你讲述《毁灭战士》会多么富有传奇性。”“《毁灭战士》强调快节奏的战斗。里面有炫酷的枪械和血腥的场景。”Marty告诉我们游戏里的怪物会非常疯狂,它们被描述为是从UAC实验中产出的机械怪物。每个怪物都有自己独特的攻击方式。正如你所预料到的,游戏里会有各种各样的枪支。《毁灭战士》会有经典枪支,也会有未来枪支。当然也会有“大”枪。M
《毁灭战士》制作人:id对虚拟现实技术不感兴趣
《毁灭战士》的制作人John Carmack表示他本希望在继续留在id的情况下同时兼任Oculus Rift的技术官员。他在两个公司同时工作了一段时间,在几个月后离开了id。Carmack目前公开谈论了当时的决定,表示id对虚拟现实技术并不感兴趣。Carmack在采访中表示:“这本应该是一个巨大的收益。在我看来是一个有利的计划。但是他们对虚拟现实技术并不感兴趣,让我很伤心。这十分不幸。当我明白我在id不能做到任何帮助到虚拟现实技术的工作以后,我决定不再续签我的合同。”当Carmack宣布离开公司的时候,id工作室的总监Tim Willits公开表示Carmack已经对于
id工作室每周花100多小时打造《毁灭战士》初代
 Hall在接受《卫报》采访时表示,“在id工作室刚成立的那段时间里,我们就像是一个巨型生物的四肢一般配合默契。但现在回想起来,那个时候让我感到非常与世隔绝。当时我们每天工作14到16个小时,每周工作七天,几乎不与外界交流。请假过周末是遭人鄙视的。在办公室里玩Neo-Geo打斗游戏是我们唯一的消遣。”Hall还透露的关于他从id工作室离职以后发生的事件。“我们都是好朋友,都对制作游戏充满迷恋,但最后我们之间的工作关系很差,沟通很不畅,让我的创意干涸枯竭。这对于一个小团队来说是承受不起的。”在回首往日的时候,id工作室创始人John Romero提到了1999年
榨干Switch机能?Switch版《毁灭战士4》稳定30帧
让《毁灭战士4》能在任天堂Switch上运行是一个巨大的工程,游戏必须降质,同时帧速率从原来的60fps降到了30fps。但Bethesda发言人近日表示,该游戏预计在Switch上将能够稳定在30fps,所以至少在游戏时不必担心掉帧。“《毁灭战士4》的游戏内容和渲染技术极具扩展性。在将该作移植到Switch上时,我们以固定30fps提供了卓越的视觉效果,游戏体验始终保持流畅。我们对该作在Switch上获得的上佳表现和反馈感到非常兴奋。”鉴于Switch的机能水平,这一视觉效果很可能已经尽过最大努力了。该作将于11月10日登陆Switch。
Switch版《毁灭战士4》支持右手柄体感操作近身战
id Software宣布《毁灭战士4》登陆任天堂Switch让不少玩家大吃一惊,该系列已经阔别任天堂平台十多年。虽然如今作为系列最新作《毁灭战士4》重回任天堂Switch,不过根据之前的情报,游戏并没有利用到Switch的体感操作功能,但是今天国外媒体的试玩视频当中,我们看到了Switch《毁灭战士4》还是可以用到体感操作的,虽然功能不完备,至少可以用。根据国外媒体最新试玩心得,Switch《毁灭战士4》是支持体感操作的,不过并非用于游戏中的瞄准射击,而是作为近身攻击和终结技的使用。另外,据测试如果使用Pro手柄的话,那么不支持体感,只有使用标配的joy-con手柄才
经典造型 《毁灭战士4》Switch版游戏封面画曝光
亚马逊更新了《毁灭战士4》实体光盘的商品页面,加入了Switch版的封面插画。大家可以对比一下Switch版和其他主机版本的封面插画。令人十分意外的是,Switch版看上去要比PS4版更加血腥,星际大兵正在与火星恶魔近身肉搏,周围还有更多恶魔向他蜂拥而至。《毁灭战士4》Switch版首度亮相于上一次任天堂直面会,这个版本将包含所有单机战役内容,多人模式必须从eShop进行另外下载。而地图编辑器SnapMap被完全阉割,因为Switch的存储空间实在太有限。《毁灭战士4》Switch版将于今年圣诞档期正式发售。
重回火星虐杀恶魔:《毁灭战士4》Switch曝发售日
早前任天堂和贝塞斯达公布,《毁灭战士4》将登陆Switch,包括所有发布的DLC,同时还将包括游戏的在线多人模式。但该作的发售日未知。而根据捷克零售商kuma.cz的爆料,将该作Switch版本的发售日列为了2017年12月13日。《毁灭战士4》的Switch版本舍弃了两个很重要的功能。首先是SnapMap,也就是玩家自创关卡工具,这个工具可以为各个版本的《毁灭战士》设计地图,不过Switch版《毁灭战士4》将舍弃这个功能,甚至也不允许玩家查看并进入其他玩家制作的地图。第二,多人游戏功能其实是《毁灭战士》系列的一大卖点,但由于Switch卡带空间的限制,想要玩多人游戏就
《毁灭战士4》alpha试玩面向全平台 资格随机抽取
在Quakecon的欢迎致辞环节中,Bethesda顺带宣布了《毁灭战士4》(Doom)alpha试玩的消息,表示试玩“很快”就会开始。Alpha试玩的参与者将会在获得了明年春季PS4、Xbox One和PC版beta测试资格的玩家之中随机抽取,也就是曾经预购《德军总部:新秩序》的玩家。有资格参与的玩家一定要兑换邀请码,并经常检查相关邮件。另外,从今天开始,《毁灭战士4》的多人游戏部分在Quakecon上提供试玩,截稿时已有多人正在奔向试玩展台。《毁灭战士4》最新游戏截图:
《毁灭战士4》地图场景堪比滑板公园 增加耐玩度
最新一部《毁灭战士4》执行制作人Marty Stratton今天接受Metro采访时透露,他们将通过地图设计增加游戏的耐玩度。“你一定会爱上游戏中庞大的地图,而且我们还增加了地图设计的垂直空间。我们增加了二段跳的机制,让玩家可以以非常非常快的速度移动。”他提到了E3 2015现场试玩demo,他透露玩家们将有更多发挥空间。“你可以用完全不同的方式玩同一关。你可以利用地图的垂直设计,跳到高地上向下射恶魔,而他们必须绕弯子爬上高地,这个时候你可以再跳下去。”“我们把这些地图比作滑板公园,你在里面可以随意即兴发挥,与敌人周旋。每次回来玩都可以有新的套路。”《毁灭战士4》预计2
时隔21年 FPS教父再制作《毁灭战士》初代新关卡
约翰罗梅罗制作了一个《毁灭战士》新关卡,名为E1M8B。根据关卡的自述文件介绍,这个关卡可用于单人战役、合作模式和死斗模式。这是E1MD关卡地图的boss替换版。“离开‘电脑站’以后,你知道前方九死一生。你依然没有到达恶魔出现的源头。背后的钢铁闸门关闭了,你意识到自己接近了目标,你进入了福波斯近点(Phobos Anomaly)。这里到处都是通往地狱的裂缝,裂缝中传送出的恶魔入侵了整个站点。”“现在是时候找到传送门的源头,阻止恶魔入侵了。你知道UAC有上百名科学家就职于这里某处的高科技实验室,传送门一定与这个实验室有关。该整装出发了。”罗梅罗用自己的业余时间,花费两周

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