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你买了吗?《毁灭战士4》Steam版销量突破百万
《毁灭战士4》发售已经三个月了,今日根据SteamSpy统计,本作Steam版销量已经超过了100万套。《毁灭战士4》首发时采用了D加密,保证游戏在发售后的三个月不被破解,从而帮助游戏顺利度过“安全期”,无疑是最大的功臣。另外《毁灭战士4》之前曾在Steam上促销,包括夏季特卖以及最近的B社Steam游戏全部特价,都是史上最低价,估计促销应该帮助游戏卖出去了不少套。《毁灭战士4》最近还添加了对火山API的技术支持,之前的老显卡玩游戏时也有一定的提升。话说,Steam版这100多万套里,有你的一份吗?
《毁灭战士》的前景如何?id Software仍讲继续
去年的《毁灭战士4》收获了不少正面评价,商业上也获得了成功。但这对于一款第一人称射击游戏经典系列的未来而言又有何意义呢?在最近的一次访谈中,id Software表示仍然想要探索未来的可能性。在DICE 2017上,合作总监Marty Stratton表示:“我们留下了非常非常精彩的画布和大量的色彩来面向未来。”但至于细节方面,他并没有透露。Stratton表示id将会继续支持《毁灭战士4》的多人游戏部分,并表示工作室“仍然还有一些想要送给玩家的东西”。“我们试图近距离观察玩家们讨论的是哪些东西,这对于我们在各方面继续前进下去是有非常大的用处的。”他继续说道。
杀马特战士不是梦《毁灭战士4》自定义系统介绍片
近日,正在进行Beta多人测试阶段的《毁灭战士4》可谓异常火爆,官方马不停蹄的放出了本作自定义系统的介绍视频,展现了《毁灭战士4》的庞大定制系统。介绍视频:视频中我们可以看到,武器和装甲定制选项十分丰富,包括颜色,各部位可以变更的装甲搭配,武器模块等等。
《毁灭战士4》四大版本画面对比 Switch能玩却糊
Switch版的《毁灭战士4》很快就要正式发售了,有关系的少数玩家提前拿到了该版本的游戏,对于游戏的画面表现以及与其他平台各个版本进行了对比,让我们一起来看看PC、PS4、XboxOne和Switch四个版本的《毁灭战士4》差距有几分吧!几个版本《毁灭战士4》视觉上最直观的差别就是分辨率,Switch的分辨率最低,远处敌人和地图的细部基本上已经很难分辨,而PC版自然是表现最佳的版本。
PSV破解进展顺利!已可运行自制游戏《毁灭战士》
一年半前,Wololo曾经将运行于PSP上的自制游戏DOOM移植到PSP GO上时,hackaday网站注意到了这一点,并说过,“能够运行DOOM是对于设备破解的前提条件”。    很多人不惜一切代价尝试在自己的机器上运行LINUX,而Wololo还是选择了DOOM。如今Wololo在PSV版的HBL做了些许调整,并使得DOOM成功运行。下面是DOOM运行视频。Wololo也指出,这个破解漏洞会很轻松的被索尼封堵。所以他们计划在美/欧版PSV发布以后再将HBL向公众放出(他们需要将HBL移植到美/欧版PSV中,当然这应该没有什么困难)。一些
PC玩家乐开怀!《毁灭战士4》Steam平台今日开放
今日,有网友通过Steam注册表信息了解到《毁灭战士4》在年初进行了更新。其Steam站点,社群也都向所有玩家开放了,这也侧面证明本作将会在近期正式公布。 Bethesda早前也宣布,本作将通过Valve的Steam平台发布,采用id Tech 5引擎,预计设定在地球战场,登陆现役平台和次世代主机。《毁灭战士4》steam信息网页:http://steamdb.info/app/206630/之前部分截图:
MOD制作者用《毁灭战士》引擎重制《大金刚国度》
超级任天堂主机上的全部三款《大金刚国度》的关卡, 音乐和大体游戏设计,加上《毁灭战士》的引擎会是什么样子?MOD制作者DooMero正在制作这个杂糅项目。作者已经在Youtube上公布了实际游戏视频,而且还在ZDoom论坛上详细介绍了幕后制作工作。这种结合很奇葩,选择的引擎是古代3D游戏的引擎,而MOD的内容又是快节奏2D动作过关游戏。不过DooMero的作品非常出色,完整地保留了这两款经典游戏的感觉,将三款《大金刚国度》的敌人,音乐,和环境画风全都以新的形式融合了起来,完整地呈现了一款3D版《大金刚国度》。目前展示的还只是个demo,里面已经包含10个关卡,作者Do
玩家VS玩家更加爆炸!《毁灭战士4》多人模式评测
Click... Click... Boom!随着5月13日的邻近,《毁灭战士4》无疑是近期最受期待的次世代射击游戏,我们已经从截图和相关视频领教了血腥爽快的玩法和卓越的画质。近日我们有幸玩到了本作的多人模式Beta测试,玩家vs玩家的对决比单人剧情模式更加爆炸!首先,玩家在多人模式测试中的自定义选项十分丰富,包括了玩家的盔甲类型,颜色,角色外貌,解锁选项等等。玩家的盔甲看上去酷劲十足,看上去比反派还要“反派”。同时,武器的自定义选项也同样给力,整个战斗场面异常火爆。除了变化多端的自定义系统外,“黑客模块”模块也同样出彩,“黑客模块”的特性包括望远镜和生命探测仪,望远
《毁灭战士4》制作人:1080p/60帧是我们的目标
在今年的E3大展上,《毁灭战士4》制作组计划本作在主机上将以1080p/60帧的速率运行,日前,制作人也透露了有关游戏运行的最新情况。制作人Marty Stratton说到:“在开发游戏的过程中,你总会遇到各种各样的情况,这些情况会对游戏的效能产生很多影响,我们一直在努力确保《毁灭战士4》能够以最佳的帧数与分辨率运行。没错,我们的目标便是让主机以1080p/60帧的速率来运行本作。因此我们的技术组正在加紧努力,充分发挥本作的效能。”同时,制作人认为“60帧”并不是最终目标,不过“60帧”的速率对玩家流畅体验游戏确实起到了至关重要的作用。他说道:“60帧是检验游戏流畅度的
E3 2015:《毁灭战士4》高清截图赏 来杀个痛快!
作为今年E3打头阵的厂商,Bethesda果然没有让我们失望,首部登场的作品是《毁灭战士4》。据悉,本作将由id Tech 6引擎制作,本作的世界将会更加庞大,敌人将更加难应付,场景更为血腥,画面风格与《毁灭战士3》的阴暗不同,本作的画风看起来相当“明亮”,效果十分不错。高清截图:
《毁灭战士》QuakeCon 2014终登场 文字描述公开
《毁灭战士》定义了第一人称射击游戏类游戏。个人来说,这款游戏激起了我对PC游戏的兴趣,现在看到这款游戏仍然想起过去5寸盘时代的美好时光。今晚,iD以展示最新的《毁灭战士》游戏为QuakeCon 2014揭开了序幕,而所展示的游戏已经激起了我对系列的热爱。展出的两个Demo都开始于游戏的开局。你的星际特种兵检查了自己的头盔,然后戴上头盔,随即游戏的界面显示在屏幕上,如同《银河战士》一样,所有物体都以真实的位置显示在前方。在一开始,我们看到的星际联盟的区域非常混乱。红色的岩浆出现在屏幕下方,而你脚下的小路的泥土也不停的脱落。手中最爱的散弹枪的枪膛已经出现磨损的迹象。四处走走
Switch《毁灭战士4》实机试玩 流畅不卡画面满意
相信各位对于上周任天堂直面会上Bethesda发布Switch版《毁灭战士4》还记忆犹新吧,把一款大制作的射击游戏移植到掌机平台的确是让人出乎意料。今天媒体得到了试玩Switch版《毁灭战士4》的机会并且录制了长达27分钟的试玩视频,让我们一起来看这个版本表现如何。视频以Switch掌机模式进行录制,通过媒体确认已经可以得知在掌机模式下Switch版《毁灭战士4》帧率为30FPS,虽然相比家用机和PC额60FPS相差一半,不过也算是满足了动作射击游戏的最低标准。画面特效自然也比不过性能更强的其他平台,然而Switch屏幕尺寸更小,细节方面在激烈的游戏时并不能引起注意。S
《毁灭战士》Switch版制作团队将推出更多移植游戏
《毁灭战士4》Switch版的成功让游戏团队Panic Button看到了方向,他们将在《德军总部2:新巨像》制作完成后,继续制作更多Switch移植游戏。Panic Button的开发总监Adam Creighton接受Gamasutra采访,明确表示团队正在制作多款任天堂Switch游戏,可能还有其他平台的作品。他表示最近他的工作中中最重要的就是决定为各类玩家带来哪些具有吸引力的游戏,并对将他们制作的项目负责。这表达了这个专门制作其他平台游戏移植及发行的工作室积极的信号,他们将研究许多可能的移植项目并做出适合自己的选择,来作为下一个工作的重心。总而言之,Pani
Bethesda《毁灭战士4》最终版本高级图形选项公布
 《毁灭战士4》即将于明天正式发行,有些PC玩家已经拿到了游戏,所以现在游戏的完整版高级图形选项已经公布。最终版的选项与之前测试时的略有所不同。PC玩家有相当多的选项可以调整。id Software已经加入了能够关闭“色偏”的选项,另外还有FOV滑动条和“色盲”选项。还有个需要关注的选项是渲染模式,id Software提供了三个选项(默认、硬派和电影)。也就是说,这是个后处理效果,并不是玩家可以选择不同APIs的选项。另外还有一点有趣的是id Software提供了“官方性能标准”的开关选项,其他工作室也可以学习这种做法,加入到自己的游戏中来。
DX12要被吊打?《毁灭战士》为何选择Vulkan技术
近日媒体采访了id Software的制作人Tiago Sousa与Axel Gneiting,并询问了一些有关OpenGL与DX11相比的优势,以及制作组为何放弃DX12,选择Vulkan的问题。《毁灭战士》迎来了Vulkan升级补丁,成为继《DOTA2》之后第二款正式支持这一全新API的游戏,官方称可比OpenGL带来更好的性能,包括一些旧显卡。Axel告诉玩家,OpenGL拥有更多可拓展的特性,并且在GPU运行方面限制要求很低,这样的特点很符合id Software的理念。他说到,在利用OpenGL开发《毁灭战士》的时候,我们遇到了一些问题。DX11或许在优化
《毁灭战士4》首款付费DLC多人地图可免费加入
 《毁灭战士4》即将发布一款付费多人扩展包“Unto The Evil”,其中包含三张多人地图以及其他内容,不过即使不购买这款DLC,你也依然可以进入这三张地图。id日前公布了《毁灭战士4》首款多人DLC“Unto The Evil”的细节信息,包括单人模式中的新内容和最新补丁中的SnapMap功能。他们为了不让付费DLC中的地图成为分裂玩家群体的因素,采取了很特别的运营方式。这款DLC上线以后会同步整合“PartyPlay”小队游玩功能。这个功能和我们在《收获日2》《战锤:末日鼠疫》等多人游戏的精英方式差不多,一场游戏并不会要求所有参战玩家都购买DLC才能进
《毁灭战士4》多人模式Beta公开测试宣传片亮相
Bethesda日前放出了《毁灭战士4》的新宣传短PV来推广即将到来的多人模式Beta公开测试。根据Bethesda公布的信息,这次的公开测试和之前的封闭测试内容差不多,游戏模式方面开放了“团队死亡竞赛模式”和“战争之路模式”(后者也就是移动版的占山为王模式),地图只有“热浪”(Heatwave)和“地狱火”(Infernal)。《毁灭战士4》Beta公开测试将于4月15日开始,持续到4月17日,敬请期待!
《毁灭战士4》单人模式获得好评 就是要爽快突突突
日前,Bethesda的制作人Pete Hines透露了些关于《毁灭战士4》的信息,他说到《毁灭战士4》单人模式出人意料的受到欢迎,这并非是制作组在早先预料到的。毕竟《毁灭战士4》口碑上佳,想必各位玩家也是这样认为的。Pete Hines在采访中透露:“多数评测都给予了《毁灭战士4》的单人模式极高的评价,我们当初并没有料到本作的单人模式会造成这么大的轰动。”Pete Hines说虽然制作组对本作的单人模式很沉迷,但不知道玩家会不会买账,不过最终的成绩还是让制作组相当满意的。Pete Hines还说道,游戏发展至今日,单人模式已经远远超过了曾经的水平,《毁灭战士4
外媒曝《毁灭战士4》将于5月31日发售 点燃FPS界
B社旗下《毁灭战士4》A测已经结束,相信一定有玩家到游戏中体验一番。现在Gamestop在游戏预购页面上标出本作将于2016年5月31日发售,而之前他们也曾曝出《黑手党3》的上市时间。不过真正的上市时间还是需要等待官方的公布,毕竟Gamestop预购页面上的发售日有可能只是占位日,请关注我们的后续报道。《毁灭战士4》将登陆PC、PS4和Xbox One平台,而且可以达到1080p,每秒60帧。
《毁灭战士4》详尽情报一览 链锯并不能想用就用
昨天我们跟大家分享了《毁灭战士4》(DOOM)的一系列最新截图,这些截图是来自于GameInformer杂志提供的,图中展示了邪灵、失落的灵魂和其它一些怪物。今天,我们再次从GameInformer杂志的二月刊中找到了《毁灭战士4》的新内容,这次是由id Software的制作人员在GI的上手试玩环节中跟大家分享的一些游戏情报。下面是《毁灭战士4》新内容的详尽列表。开发商谈到了新作中的很多内容:武器、场景、敌人、多人游戏模式、剧情等等等等。-BFG和链锯并非是常规武器,只能在特定场景中使用。链锯用类比摇杆下键选用,BFG键用X键选用。貌似厂商把BFG当成了玩家的保命绝