id工作室公布了《毁灭战士4》的最新更新和匹配的细节说明。本次更新加入了死斗模式、私人比赛,修复大量漏洞,加入大量优化。Steam用户启动以后会自动更新。
更新细节如下:
多人游戏部分
- 死斗模式:新的各人各伙死斗模式现已上线
- 私人比赛:玩家可以创建私人房间进行多人对战,设定对战模式、地图、时间限制和其他要素。
单人战役部分
修复与优化
- 修复bug:推出经典地图会导致玩家卡在主菜单
- 修复bug:在泰坦地区重新读取存盘点的同时捡起黄骷髅会导致游戏进展阻隔。
- 修复bug:收藏品菜单中Summoner和Pinky怪物模型不可见
- 修复崩溃:在VEGA中心区使用经典武器冲洗能读取警卫换岗存盘点时触发彭奎
- 修复bug:战术散弹枪发火箭mod无法获得技能成长
-修复bug:当死在地图交界时重新出现在下一个地图后角色崩坏
- 修复bug:在武器检查动画中开启经典武器会导致武器崩坏
- 修复bug:玩家如果首先使用眩晕炸弹攻击敌人会无法获得远程引爆技能成长。
- 修复bug:Talisman Guards的腿部动画出错静止
- 修复bug:任务选择无法准确反映死人漫步挑战的游戏状态
- 修复多个不稳定因素
SnapMap
修复与优化
- 改善总体稳定性
- 撤销与复原不再会导致内存下降
- 无名氏玩家现在可以正确被地图计数
- AI路点会在跑步设置下正常运作
- 改善浏览器分类和清空浏览器
- 武器切换现在可以正确绑定按键
- 空容器可以被失去
- 拾取武器逻辑正确运作
- 客户端可以被玩家阻隔体积阻止
- 骷髅钥匙可以在物品栏正确加入与移除
- 增加AI属性“由AI管理器管理”
- 拾取武器现可正确获得弹药
- 能量核心在地图开始时正确出生
- 失落灵魂与AI路径正确互动
- 给予护甲在所有情况正确运作