《量子破碎》Xbox One版画面为1080P 720P是误报
外媒ticgn日前报道了《量子破碎》的最新消息,Remedy近日在发布会上的文件透露《量子破碎》将以1080P画面运行。正如你们看到的下图那样,阴影和游戏内的光线都是720P的,不过实际游戏画面上1080P。这些可能就是混淆的消息源,其他媒体错误地报道游戏在XBOX ONE上的画面上720P。Remedy也确认《量子破碎》和其他第三人称射击游戏在同样的标准,即30FPS。此外还有更多关于《量子破碎》的好消息。《量子破碎》赢得了SIGGRAPH 2015最佳主机画面奖,同样也获得了最佳渲染技术奖。请在下面发表你们的看法。
非XB1独占 巴西分级机构称《量子破碎》将登PC
虽然微软一直宣称《量子破碎》是XB1“独占”,但是已经有越来越多的证据显示《量子破碎》也会登录PC平台。最近巴西分级机构对《量子破碎》的PC版进行了分级,称XB1和PC版都含有毒品,脏话和暴力内容。一般来说,分级机构都不会出错,这基本上确认《量子破碎》将登陆PC平台,而且PC版已经完全可以玩了。《量子破碎》最早是在2013年的Xbox One上市活动上进行展示的,从此之后被微软称之为Xbox One主机独占。然而2015年8月,Xbox部门老大Spencer曾表示一些Xbox One游戏,包括《量子破碎》、《无限边境》和《除暴战警3》不排除登陆PC的可能。《量子破碎
这次不跳票 《量子破碎》参加2016游戏开发者大会
微软Xbox One独占游戏《量子破碎》自2013年随Xbox One一同公布以来,一直处于开发中,三番两次跳票,让不少Remedy的粉丝感到着急。不过最近传来了一个好消息,那就是游戏开发“接近完成”,制作组将在2016年游戏开发者大会上举办一场技术讲解会议,解读《量子破碎》开发中的各种画面技术问题。Remedy Entertainment制作组的程序员将会现场讲解《量子破碎》技术问题,包括如何克服性能问题,以及北极星引擎的效率问题等。北极星引擎是制作组专为《量子破碎》开发的次时代引擎,大量使用了DX12技术为本作渲染画面。除此之外,本次会议也将讨论目前游戏画面的A
Remedy娱乐总监吊胃口:《量子破碎》贴出新图
Remedy娱乐旗下《量子破碎》即将结束《量子破碎》的开发工作,4月5日这款游戏即将登陆XboxOne。Remedy娱乐的创意总监看来十分喜欢吊人胃口,今日他贴出一幅新图,内容是工作人员在办公室玩这款游戏。图片放大可以看出一些信息,如右面的操作界面等。
无需担忧 《量子破碎》Steam与Win10版都将获更新
昨天有消息报道称《量子破碎》的Win10版将停止更新。幸运的是这只是对Remedy工作室公关主管Thomas Puha个人推特的误读。今天Puha对此事进行了澄清,明确解释《量子破碎》面向Steam进行的更新也会同样登陆Win10版。“明确声明,《量子破碎》面向Steam推出的更新也会登陆Win10版,反之亦然,这是理所当然的。”“抱歉造成了困惑。我们并不会抛弃任何一个平台。平等是非常重要的。我觉得这是理所当然的。”最后,Puha回复玩家提问并表示,目前《量子破碎》依然没有推出DLC的计划。“我们以前就很直接地表示过,目前没有计划推出DLC。”
《量子破碎》Win10版停止更新 DX11版帧数或许更高
《量子破碎》已经确认登陆Steam平台,据悉Steam版《量子破碎》是Win 32 app,同时支持DX11和DX12。这也是为什么不再Win10独占,支持Windows 7。虽然Steam版是一个好消息,但今天也有一个不好的消息:那就是Windows 10版游戏不再获得任何更新。也就是说,《量子破碎》Windows 10版以后永远就是这样了。如果你想运行DX11模式,那就买Steam版。(当然谁又会再花钱买一个已经买过的游戏)最近一名玩家在Twitter上质疑《量子破碎》开发商Remedy的沟通经理,这名玩家说:“780显卡玩这个游戏在最低画质下仍然卡顿,帧数几乎
《量子破碎》开发商Remedy谈为啥抱上微软大腿
由Remedy工作室打造的超能力射击游戏《量子破碎》成为微软游戏平台本世代最成功的新游戏系列,而且在Xbox360时期,Remedy还曾为微软献出了独占的《心灵杀手》。为什么Remedy工作室专门为微软平台制作独占游戏呢?最近的采访中,这家工作室的负责人道出了原因。这位负责人称,Remedy与微软有着长期的合作关系。虽然Remedy作为一家独立运营的公司,并非微软的子公司,但是已经与微软合作长达10年。微软需要Remedy开发的擅长叙述故事情节的游戏作品,而这也是Remedy所擅长的领域。在市场推广方面,微软作为一家大的发行商,也能够让Remedy满意。游戏发售前推出大
不够诚意!Remedy承诺将优化Win10版《量子破碎》
目前《量子破碎》正在Win10商店上火热销售中,游戏的素质值得肯定。但在Win10系统上由于糟糕的优化、画面的撕裂和过多的Bug让其受到PC玩家无尽的抱怨。今天制作商Remedy已经认识到了这一尴尬的局面,宣布将在近期发布更新补丁,来修复这些恼人的问题。Remedy通过反馈认为玩家抱怨的最多的地方就是画面撕裂、丢帧和不支持多卡等,并且在win10平台问题最多。游戏开发商正承诺未来将通过不断地更新来修复这些问题,提高AMD和Nvidia的显卡在游戏之中的性能。但如果让《量子破碎》增加对多卡的支持,恐怕是永远不可能了。“Win10版《量子破碎》由于其游戏引擎的限制而不支持D
外媒XboxOnly测评《量子破碎》一款吹上天的庸作
外媒xboxonly日前测评了《量子破碎》,不过分数只有6分,只能是一款及格的作品。下面一起看看这家媒体如何评论这款游戏。《量子破碎》承诺了很多,不过并没有兑现这么多内容。游戏的故事叙述方式可能是这款游戏最大的吸引人的地方,不过杯水车薪。实际上,故事还拖了游戏下水。故事本身非常迷人,不过重要的信息在游戏中并没有表现,实际场景没有超过4个。幸运的是,动作场面外还是有许多有趣的地方。《量子破碎》能成为一款好游戏,不过现在并没有超过平均水平,游戏无逻辑的故事叙述加上大量的解释内容,毁了这款游戏。
《量子破碎》销量火爆 成XB1史上最畅销的新IP
尽管《量子破碎》PC版问题太多,而游戏又被吐槽是“4小时美剧”,但本作却是微软Xbox One历史上销量最好的一个新作。关于《量子破碎》的销量情况,一个是它已经是上周英国销量最好的实体版游戏,另外一个是微软刚刚宣布,《量子破碎》是截止到目前微软公司本世代最卖座的新IP。Xbox工作室高级类别经理Jon Edney说:“看到《量子破碎》受到粉丝和媒体的热烈欢迎,我们很高兴。这同时也是对Remedy团队辛苦工作,远大抱负和坚持的一种检验,很明显它已经超过了我们的预期。”《量子破碎》上周发售,登陆了PC和Xbox One,媒体评分方面,IGN 8分,GameSpot 6分,
外媒:《量子破碎》PC版令人失望 980Ti也难驾驭
2个月前当微软宣布《量子破碎》登陆PC并同主机版同步发售时,作为PC玩家我们心里还是很高兴的。然而等游戏正式发售后,PC版《量子破碎》真的很难让人高兴起来。今日硬件媒体WCCF对《量子破碎》PC版进行了测试,发现GTX 980Ti并不能完美地驾驭游戏。据WCCF,芬兰游戏开发商Remedy向来有支持PC平台的传统,他们之前的游戏都登陆过PC,因此最新作《量子破碎》宣布登陆Windows的时也是情理之中的事儿。尽管如此,但《量子破碎》PC版还是很令人担忧的。目前来说,使用微软UWP(通用Windows平台)标准开发的游戏最近的表现都不是太好。上一个游戏《战争机器:终极版
全国首发 微软《量子破碎》3DM中英文正式版放出
游戏名称:量子破碎英文名称:Quantum Break游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:Remedy游戏发行:Microsoft Game游戏平台:PC发售时间:2016年4月5日游戏介绍《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。 配置要求最低配置要求:OS: Windows 10 (64-bit)CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD F
因不够刺激XB1《量子破碎》最终取消时间倒流技能
经过多年的开发,Remedy制作的XboxOne平台独占游戏《量子破碎》终于正式发售了,虽然本作XboxOne版画面分辨率未达到当代游戏标准,而且又同步推出了WIN10版,不过还是要承认,游戏是很不错的。也许玩家还不知道,在开发时有更加有趣的设计在最终正式版《量子破碎》被去掉了。在最近的采访中,Remedy创意总监表示,在开发《量子破碎》原型旗舰,他们曾经打算在游戏的动作部分为我们的男主角加入时间倒流的技能,要知道,男主角使用各种操纵时间的技能与大批的敌人对战是多么酷的一件事。这个时间倒流技能触发时,整个世界开始像录像机一样开始录像,随后便开始倒流,这是会出现两个主角形
《量子破碎》PC画面选项公布 可调节内容相当丰富
上个月公布的PC版《量子破碎》硬件需求着实震惊了不少玩家,毕竟GeForce GTX 970的推荐配置意味着很多玩家都不得不在画面选项上花费一番功夫以达到最优的游戏效果。而“响应玩家需求”的Remedy就在不久前提前放出了PC版《量子破碎》的画面选项,对硬件没信心的玩家不妨来提前了解一下。如截图所示,《量子破碎》的画面选项虽然不少,但内容上基本还都是常规的选项。为了能获得流畅的游戏体验,估计有不少玩家要在这上面花费心思了。以下为具体的画面选项:画面预设分辨率全屏模式锁定30帧画面亮度HUD是否可见字幕显示体积光照阴影分辨率阴影过滤材质分辨率屏幕空间环境光遮蔽屏幕空间反射
打造最强的画面 《量子破碎》制作组继续优化引擎
日前,《量子破碎》的制作人Mikael Kasurinen以及Sam Lake透露了他们将继续拓展自家引擎Northlight Engine的技术,以便更好的支持未来游戏中的多人模式。毕竟《量子破碎》的画质还是相当不错的,这部游戏由Remedy自家引擎Northlight Engine打造。例如全局光照,Remedy采用了一种屏幕空间和预计算混合的解决方案。此外,游戏还采用了体积光、基于物理系统的渲染等技术,功能十分强大。实际上,这个决策是来自《穿越火线2》的开发商Smilegate提出的,他们想利用全新的引擎技术来保持游戏的竞争力。Remedy希望在Northli
《量子破碎》Steam和实体版均跳票 还要多等两周
THQ Nordic今日宣布《量子破碎》的Steam数字版和零售版跳票到了9月29日。本作原计划9月14日上市,但是发行商THQ Nordic需要更多的时间来确保游戏品质和生产实体版游戏——《量子破碎》典藏版,因此决定跳票2个星期。《量子破碎》Steam版支持DX11和DX12,因此除了Windows 10系统外,玩家也可以在Windows 7,Windows 8或者是8.1等老系统上玩。《量子破碎》Steam版支持繁体中文,但不支持简体中文,国区价格暂时尚未公开。
《量子破碎》开发商招募人手 创造牛逼的视觉特效
画面惊艳的Xbox One独占游戏《量子破碎》预计于明年发售,进入游戏开发的最后几个月,Remedy Entertainment也像大部分开发商一样——招募更多人手打磨游戏。工作室为《量子破碎》开放了8个职位,这也预示着他们正朝着最终目标加速前进。有二个职位与《量子破碎》的关键部分——视觉特效——有关,分别为VFX程序员和VFX美工。“你是为创造牛逼的视觉特效而生的吗?想要不断挑战即时画面的可能性吗?想要吓掉一些下巴吗?想要和能打造出这种游戏的世界级团队一起工作吗?如果是的话,我们想要听听你的看法!”广告还提到了“创造可信的自然现象如火焰、灰尘、流体、烟雾和爆炸以及其他
传闻:Xb1独占《量子破碎》跳票并非因为避让档期
由Remedy制作的Xbox One独占大作《量子破碎》前阶段被宣布跳票。当时跳票的理由是因为今年圣诞节档期太拥挤,所以要避开其他大作的竞争。但事实上,真正的原因是制作组需要更多时间对游戏进行优化。但根据Remedy编剧Sam Lake的推特透露,背后的原因或许并非如此堂而皇之。有人在推特上问Lake,对于创作幻想类小说的感受,他表示目前还需要为《量子破碎》写小说,感觉时间根本不够用,希望有一台时间机器。“目前我做这款游戏非常忙。我需要时间。我需要一台时间机器!#量子破碎”— Sam Lake“整个#量子破碎 的故事剧情都是对这个问题的隐喻,想法太多,时间太少。:)”
Remedy:《量子破碎》是Xb1最具野心独占作品之一
Remedy工作室创意总监Sam Lake是《马克思佩恩》的主创人员,现在他正在掌管2015年Xb1平台最具野心的独占动作游戏《量子破碎》。他最近接受媒体采访,透露本作既是一款第三人称射击游戏,也是一部电视剧。首先放出的是《量子破碎》第一季,玩家在这里扮演Jack Joyce一行人,试图在破碎的时间里找到出路继续前进。而邪恶势力Monarch集团则想要干掉主角一行人。本作的核心创意理念是操控时间,这个设定给Remedy带来了许多挑战,Lake在采访中与我们进行了讨论。Remedy工作室请来了一位量子物理学家,对游戏中的科幻元素进行顾问指导,确保游戏核心理论和剧情经得
Remedy透露《量子破碎》原打算成为《心灵杀手2》
在最近同Eurogamer的交流中,Remedy工作室的Sam Lake透露工作室去年推出的《量子破碎》原本是打算成为《心灵杀手》系列的一部分。《心灵杀手2》原计划设计成章节式游戏,并有真人实景剧穿插其间。他透露:“在向微软呈上的《心灵杀手2》早期概念阶段,游戏是章节式,并穿插真人实景剧。他们对这个想法比较中意,不过这更像是保持原状,而我们正在寻求新IP。他们想要获得这一IP,而《心灵杀手》是我们的内容,所以我们更换了计划,需要做点别的东西。为了能够保留心灵杀手原有知识产权,Remedy打算为微软创造一款新作(微软拥有该作品IP),这一新作也就是《量子破碎》。Sam L

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