由Remedy制作的Xbox One独占大作《量子破碎》前阶段被宣布跳票。当时跳票的理由是因为今年圣诞节档期太拥挤,所以要避开其他大作的竞争。但事实上,真正的原因是制作组需要更多时间对游戏进行优化。
但根据Remedy编剧Sam Lake的推特透露,背后的原因或许并非如此堂而皇之。
有人在推特上问Lake,对于创作幻想类小说的感受,他表示目前还需要为《量子破碎》写小说,感觉时间根本不够用,希望有一台时间机器。
“目前我做这款游戏非常忙。我需要时间。我需要一台时间机器!#量子破碎”
— Sam Lake
“整个#量子破碎 的故事剧情都是对这个问题的隐喻,想法太多,时间太少。:)”
— Sam Lake
所以似乎《量子破碎》的制作工作进展缓慢,时间紧迫,可能这才是它跳票到明年的原因,而不是像微软所说的为了避让档期。