“太XX的漂亮了!”《量子破碎》公关盛赞过长动画
《量子破碎》预计在2016年4月5日登陆独占平台Xbox One,目前正在加速赶工。开发商Remedy的公关总监托马斯普哈显然难掩内心的喜悦,在推特上提到工作室刚刚完成游戏的过场动画,显然相当满意。#量子破碎的过场动画看起来真XX的漂亮。工作每天都在努力推进,光照效果格外惊人。-托马斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日我们正在收尾照明的部分。XX的加不加这个效果区别太大了。当然游戏别的地方看起来也很漂亮,甭担心。-托马斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日《量子破碎》将在2016年4月5日登陆Xbox One平台,为独占游戏。
《量子破碎》最新视频 移行幻影大法耍酷爽得飞起
近日外媒Game Informer公开了负责《量子破碎(Quantum Break)》开发的Sam Lake与Mikael Kasurinen等开发人员的11分钟采访视频。其中动作捕捉的过程与游戏中风景,还有本作特有的时间控制系统等内容,都在视频中有所展示。最新视频:本作是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者是像“闪电”那样的超级英雄,利用超速发动时间悖论。《量子破碎》是XBOXONE独占游戏,但并不排除以后登陆PC的可能。
《量子破碎》遭自家视频恶搞 原来这还是招聘广告
在昨天的奇葩“游戏宣传片的宣传片”后,不知道最近是撞了什么邪的Remedy又一次刷新了自己的搞怪下限。闲话少说,一起来感受下这诡谲的招聘广告和Remedy对自家《量子破碎》深厚的恶搞功力吧。在这段名为“做游戏很难”的视频中,Remedy继昨天的奇葩视频后再一次秀出了他们的恶搞天赋,而这次沦为牺牲品的竟然是自家的作品《量子破碎》。而在经历完两分多钟的彻底懵逼后,Remedy大佬Sam Lake再一次拖着他疲惫的双眼揭晓了视频的真正目的:原来是为了招募新人...说好的《心灵杀手2》宣传片呢?虽然Remedy没有在今天就为我们带来新作的情报和视频,但招聘启事也算是从侧面透漏了
《量子破碎》开发商成立新团队 开发服务型多人游戏
《心灵杀手》、《量子破碎》和《控制》的开发商Remedy Games今日宣布他们成立了一个新的开发团队Vanguard,负责“打破常规,开发一种新型服务型多人游戏”。根据Remedy官网,Vanguard是由一小撮开发者组成,旨在以非常规的方式采用虚幻4引擎快速和独立地开发多人新作。和Remedy过往的游戏不同,这款新作将是一个服务型多人游戏。其实Remedy很早就表达出了开发多人游戏的愿望,过去几年来也是不断地尝试不同的想法。Remedy工作室其他人正在负责《控制》、《穿越火线HD》和《穿越火线2》的故事模式。《控制》在索尼E3 2018发布会上公布,是一个第三人称动
《量子破碎》开发商17年报表放出:新作P7明年见
开发《心灵杀手》《量子破碎》的Remedy娱乐公司刚刚发布了2017年的财务报表,其中充满了有趣的细节。首先,他们的P7项目已被确认为将在2019年发布。该公司刚刚完成了“初步准备”,以便在今年开始一个新的游戏项目。除了正在进行的两个游戏项目之外,Remedy在2017年底启动了新游戏项目的初步准备工作。在2018年期间,该公司将主力开发两个游戏项目,都是最高优先级。其中一个项目就是该公司自己的原创IP,代号P7,其中公司自己的融资在开发资金方面扮演着重要角色。同时,该公司将启动第三个游戏项目,继续招聘和其他支持增长战略的投资。P7将是是一款电影叙事第三人称动作游戏,登
《量子破碎》开发商Remedy让这条狗火了 人人都爱
《马克思佩恩》和《量子破碎》开发商Remedy日前在推特放出的狗狗照片引起了很多玩家的注意,这条参与动作捕捉的可爱黑狗一下子火了,人人都爱。在第一条推特中,Remedy介绍了一只斯塔福郡斗牛犬Uuno,这只狗参加了工作室新作的动作捕捉。推特标签有“狗年”,也就是中国的狗年,这张照片很快火了,很多人想要这条狗狗的更多照片,更仔细地看看这条可爱的黑狗。随后Remedy满足玩家需求,放出了一段与狗互动的视频。玩家称这条狗是“世界上最好的孩子”。Remedy随后解释说Uuno并不是参与他们的游戏或者其他内容制作,他们只是实验不同的动作捕捉。鉴于这条狗狗火了,开发商未来可能会让狗
《量子破碎》开发商新作将在E3 2018上正式公布
继CDPR确认将在E3上展示一个RPG游戏之后,《量子破碎》的开发商Remedy今日也正式宣布,他们代号为P7的新作也将在E3上正式公布。和《古墓丽影:暗影》一样,发行商505 Games也表示他们将会邀请一些媒体提前试玩这款新作。届时玩家将看到国外媒体发布的首个上手试玩前瞻。P7只是一个开发代号,游戏的正式名称尚未曝光。至于这款新作,目前了解的消息并不多,仅知道这是一个多平台第三人称游戏,设定在一个新的Remedy创建的宇宙中,主要玩法应该是在线多人,属于游戏服务型模式,2019年发售。Remedy之前专注开发单机游戏,比如《心灵杀手》、《马克思佩恩》、《量子破碎》,
微软:《量子破碎》Xbxo One X版将支持4K分辨率
微软的发行总经理Shannon Loftis最近接受外媒采访,回答了一些关于粉丝关心的问题。Loftis表示微软与开发商Remedy保持着密切的合作,两款作品《量子破碎》和《心灵杀手》市场表现良好。其中《量子破碎》的Xbox One X加强版将会支持4K分辨率,并在圣诞节之前上线。她还解释了《龙鳞化身》为何被砍。她表示这是一个非常艰难的决定,开发商Platinum非常出色,但是他们需要作出决定:该做这个游戏吗?游戏体验好吗?时机成熟吗?除非这些问题都能回答,那么他们就不会继续进行游戏的开发。当被问到为何当前主机平台缺乏新IP时候,她表示这是因为目前开发这类游戏与当年已
GC:《量子破碎》确认将为Xbox One X特别优化
Aaron Greenberg刚刚在微软科隆直播上确认,Remedy开发的《量子破碎》将针对Xbox One X主机推出新的加强补丁,应该会支持4K分辨率和HDR。《量子破碎》于2016年4月发售,登陆了PC和Xbox One,距现在已经发售了一年多。
优化搞不定的量子破碎 ALIENWARE17完美搞定
《量子破碎》的画面真的是没的说,特效全开之下就像真人电影一样给力的可怕画质,让这款游戏成为当前市面上顶级烧卡游戏之一。游戏本身支持4K输出,但是由于不支持SLI,本身的优化又显得微不足道,无法通过组建多显卡平台来获得更好的游戏体验。因此的测试中,推荐配置的GTX 980Ti根本无法完美运行游戏。无奈的开发商在更新补丁之后新增了一项“禁用重构技术”,该技术采用在低分辨率下渲染游戏,然后将游戏分辨率放大到目标分辨率,使得游戏画面并非原生。4K画质下墙体细节及光照效果低分辨率墙体的细节已经变成模糊的贴图。4K画质下的光影特效极简的最低特效或许只有这样才能让更多的机型适应《量
《心灵杀手》为何无续作?微软选择《量子破碎》
《量子破碎》是一次创新的尝试,它将电视剧与电子游戏结合了起来。可惜最终的效果并不想微软预期的那么完美。《量子破碎》创意总监Sam Lake最近透露,他曾经提出过一个《心灵杀手2》的创意,但在当时的情况下,微软并不想做续作,而是想要一款全新原创作品。Sam在接受媒体采访时透露:“《心灵杀手》发售以后,我们找到微软,提出了当时关于《心灵杀手2》的构想。但当时他们并不太感兴趣。他们想要一些全新的东西。所以他们也希望让我们为他们制作一个全新原创品牌。显然,《量子破碎》就是微软想要拥有的。”尝试新鲜事物当然没有错,《量子破碎》也有许多精彩的瞬间,但老实讲它的电视剧部分感觉有点格格
《量子破碎》Xbox One X修复补丁 或由微软制作
 《量子破碎》原生支持Xbox One X,为了开启4K分辨率,玩家需要下载一个大补丁和其他东西。不过一旦分辨率提升后,《量子破碎》在Xbox One X上的画面就会出现问题。为了解决这些问题,开发商Remedy今日在Twitter上暗示,微软正在为《量子破碎》制作Xbox One X补丁。Remedy社区领导Thomas Puha在Twitter上说,“更新一下《量子破碎》Xbox One X修复问题。修复补丁仍然在开发中,本周将会给大家一个更好的答复。”考虑到Remedy现在已经是一个多平台游戏开发商,现在正全力开发一个代号为P7的游戏,可能无暇顾及老
传Remedy在开发《量子破碎2》 将主打合作玩法
曾采访过业界多个知名开发商的业内人士HR Nikoofar近日爆料Remedy Games正在开发《量子破碎2》。这款续作将是Remedy工作室和《穿越火线2》单人战役、代号P7并行开发的第三款游戏。和初代游戏不同,据悉《量子破碎2》将主打合作,这种玩法在Remedy之前的游戏也是很少出现的。根据招聘广告,《量子破碎2》也会从动视《命运》游戏中进行借鉴,不过希望借鉴的是好的方面。当然Remedy善于开发的剧情模式本作也会有。至于微软为何选择开发《量子破碎2》而非《心灵杀手2》,这是因为《心灵杀手》的版权在Remedy自己手中,而《量子破碎》版权则属于微软。同理,《Ry
Xbox One独占 《量子破碎》图片展示碉堡游戏画面
Xbox One独占大作《量子破碎》来自Remedy工作室,他们之前的作品有著名的《心灵杀手》,他们的目标是混淆电视剧与电子游戏之间的界线。将剧情与游戏操作无缝连接起来,打造独特的真实游戏体验。《量子破碎》号称将提供革命性的游戏体验,同时提供动作电影般紧张的游戏操作,和电视剧本一样的戏剧性,让玩家的每一个抉择都关系重大。网上最近新流出了一段gif动态图,展示了《量子破碎》的画面视觉效果,看上去真的像是美剧片段的说,不知道是不是真的像宣传的那么神奇。
《量子破碎》评价褒贬不一 再无厂商敢冒同等风险
《量子破碎》(Quantum Break)将于4月5日星期二正式发售。这是许多玩家期待已久的新世代大作。本作的创新设计是当代主机一直以来缺乏的冒险和飞跃。但目前来看,并不是所有媒体评测都认同这次创新,并没有给出积极的反馈意见,所以笔者认为,这次失利以后,可能不会再有其他大型厂商敢于承担同样的风险进行创新。《量子破碎》同步搭载播放电视剧的形式在电子游戏中非常新鲜而且独一无二。虽说曾经也有过某些游戏采用真人演出过场动画(Westwod的惯用做法),但这次《量子破碎》的短剧在游戏中占据的地位更重要。《量子破碎》的短剧内容会根据玩家在游戏中的抉择不同而发生改变。这是可能改变我
《量子破碎》工作室分享他们利用延期所做的改善
 Quantum Break《量子破碎》即将于 4 月 5 日发售,本作原本预计去年就要上市,担任游戏创意总监的 Sam Lake 最近接受英国 MCV 杂志的访谈时, 除了分享了当初延期的原因,也说明他们利用延期这段时间做了哪些改善Lake 解释:「《量子破碎》之所以延至 2016 年发售是因为 Microsoft 并不希望所有大作挤在同一个时间推出,毕竟看了去年安排的游戏上市日期之后,官方也认为这么做十分愚蠢,再怎么说都没有必要让自家游戏相互瓜分玩家市场。」Lake 表示 Remedy 工作室十分庆幸能有多余的时间来让作品尽善尽美,特别是像《量子破碎》这样
初涉超能力 《量子破碎》第一章实际游戏视频赏
Alex新公布了一段视频,展示了《量子破碎》(Quantum Break)第一章后半段的游戏流程。视频演示的是游戏早期发生的事件,刚刚开始介绍操控时间的能力,相当于教学关卡。此外我们也能看到更多关于游戏操作和打斗方面的初步印象。
从2013到2015:《量子破碎》画面进化史对比视频
在Gamescom 2015上,Remedy最终展示了《量子破碎》的最新版Demo。从那段5分钟的视频,我们看到新版的画面对比2013年刚公布时的要好看多了。这也不枉Remedy这么长时间的开发和投入。下面我们就来看下一段对比视频,展示了从2013到2015《量子破碎》的游戏进化史。《量子破碎》最初定于2014年发售,后来跳票到了2015年,再后来微软又故意将游戏延期到了2016年。这是因为Remedy称还需要更多的时间来打磨,另外一个考虑因素是为了避免和定于2015年发售的其他Xbox One独占游戏(《光晕5》、《古墓丽影:崛起》限时独占)冲突而选择调整。由于微
《心灵杀手》和《量子破碎》线性剧情“错失良机”
Remedy工作室是一家杰出的游戏厂商,他们的《马克思佩恩》《心灵杀手》等作品在游戏业界历史上举足轻重,时至今日依然有大批死忠粉丝。然而最近的《量子破碎》却让他们马失前蹄。但单独一次失败并不会让Remedy工作室跌落神坛,相反,他们将从失败中吸取教训,获得成长。Remedy工作室总监Mikael Kasurinen在接受媒体采访时回顾了他们在《量子破碎》犯的错误,以及曾经《心灵杀手》项目中错失的良机。“如果回顾十年以前的《心灵杀手》,你会发现我们当时就设想了在开放场景中驾车的场景。你甚至可以看到我们开放世界环境的设计方向。”“讲故事的一大方式,就是打造一个丰富的世界让玩
XboxOneX强化《量子破碎》安装后容量接近180GB
如果想要用XboxOneX重新体验一次《量子破碎》的话,那么你需要腾出接近180G的硬盘空间!昨天得到消息,《量子破碎》的XboxOneX优化更新补丁容量为94.7GB,单单只是补丁就接近100个G了。原版《量子破碎》的容量也不小,加上更新优化补丁并完成安装后所需空间达到了102.6G,如果你还要下载与游戏配套的电视剧,那么还需要75.6G空间,这样一来想要完整体验《量子破碎》就需要178.1G空间。在今年科隆游戏展上微软方面确认会为《量子破碎》进行XboxOneX特别优化,优化内容包括支持4K分辨率及HDR显示。

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