《量子破碎》A卡新驱动太暴力 性能最高提升35%
《量子破碎》今日正式发售,微软官方Windows 10商城页面发布了一批新的PC版游戏截图。为了赶上这款DX12大作,AMD今日也发布了一个新的显卡驱动16.4.1。据AMD官方表示,打上新驱动后使用R9 Fury X玩《量子破碎》将比没打之前(16.3.2)性能提升最高可达35%。除了为《量子破碎》优化外,A卡新驱动还添加了对HTC Vive和Oculus Rift等VR设备的支持。有兴趣的可以点击这里下载A卡新驱动16.4.1。《量子破碎》PC版也是由Remedy开发,采用DX12 API。根据之前的推荐配置,N卡需要GTX 970,而A卡需要R9 390。4K分
GC 2015:Xbox One独占《量子破碎》发售日期公布
在德国的科隆市举办的2015科隆游戏展目前正在进行,现在是微软专场,就在不久前XBOX展厅公布了Xbox One独占游戏《量子破碎》发售日期。这款Remedy的全新游戏将于2016年4月5日发售。游戏中玩家将控制杰克·乔伊斯和贝斯·怀尔德。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。玩家在游戏中会与帝王联盟展开对抗,喜欢《马克思·佩恩》中子弹时刻的玩家,可以在放大时间因素的枪战中寻找新的战略。除了虚拟的故事情节,游戏还采用了定制的实景真人叙事模式,根据玩家的不同选
传闻:Xb1独占《量子破碎》跳票并非因为避让档期
由Remedy制作的Xbox One独占大作《量子破碎》前阶段被宣布跳票。当时跳票的理由是因为今年圣诞节档期太拥挤,所以要避开其他大作的竞争。但事实上,真正的原因是制作组需要更多时间对游戏进行优化。但根据Remedy编剧Sam Lake的推特透露,背后的原因或许并非如此堂而皇之。有人在推特上问Lake,对于创作幻想类小说的感受,他表示目前还需要为《量子破碎》写小说,感觉时间根本不够用,希望有一台时间机器。“目前我做这款游戏非常忙。我需要时间。我需要一台时间机器!#量子破碎”— Sam Lake“整个#量子破碎 的故事剧情都是对这个问题的隐喻,想法太多,时间太少。:)”
XBOX ONE独占《量子破碎》将于VGX展会完成首秀
日前Gametrailer TV主持人Geoff Keighley在推特上发布了一条关于XBOX ONE独占作品《量子破碎》的消息:“下周将分享更多的消息,我很高兴在12月7日的VGX展会,我们可以看到XBOX ONE独占大作《量子破碎》的首次试玩演示。”《量子破碎》是科幻题材Xbox One游戏,玩家将扮演有幻影移行的超级英雄,利用时间悖论,产生的量子场来弯曲时空。
从2013到2015:《量子破碎》画面进化史对比视频
在Gamescom 2015上,Remedy最终展示了《量子破碎》的最新版Demo。从那段5分钟的视频,我们看到新版的画面对比2013年刚公布时的要好看多了。这也不枉Remedy这么长时间的开发和投入。下面我们就来看下一段对比视频,展示了从2013到2015《量子破碎》的游戏进化史。《量子破碎》最初定于2014年发售,后来跳票到了2015年,再后来微软又故意将游戏延期到了2016年。这是因为Remedy称还需要更多的时间来打磨,另外一个考虑因素是为了避免和定于2015年发售的其他Xbox One独占游戏(《光晕5》、《古墓丽影:崛起》限时独占)冲突而选择调整。由于微
GC 2015:《量子破碎》游戏和电视剧版截图公布
在昨晚的微软科隆游戏展上,除了公布Xbox One独占游戏《量子破碎》的发售日外,微软和Remedy还发布了游戏的新一批游戏截图以及真人电视剧剧照和封面艺术图。《量子破碎》将于2016年4月5日发售,登录Xbox One。游戏预告:游戏演示:电视剧预告:截图欣赏:
好莱坞男星当主角!《量子破碎》未公开场景视频
Remedy的期待新作《量子破碎》在Game Informer杂志12月号上公开了由肖恩·阿什莫扮演的男主角Jack Joyce的未公开设定图,并放出包括先前从未公开过的场景等内容的最新视频。《量子破碎》视频:《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。
Remedy工作室迎来新成员 《量子破碎》有望突破
Remedy工作室今日发布了一条消息:我们感到很荣幸欢迎新成员Mike Capps(前Epic Games总监),弗雷德里克森(F-Secure总监兼CEO)加入Remedy Entertainment。先前的新闻报道过,《心灵杀手》的开发商Remedy正准备招募“次世代平台游戏”研发者。 “Remedy Entertainment正面向全世界招募富有天赋的游戏设计师来研发基于次世代平台开发的未公布的游戏。”工作室老板Matias Myllyrinne在Twitter上这样写道。Remedy工作室主要作品有《心灵杀手》,以及最新作品《量子破碎》,敬请期待。
《量子破碎》将不会受到微软Xbox工作室裁员影响
日前我们曾报道过,微软计划在明年进行大幅裁员,并打算关闭Xbox娱乐工作室,这个工作室是专门制作Xbox上原创程序的。但据Remedy工作室透露,这次裁员将不会对他们的《量子破碎》的开发产生影响。《量子破碎》是一款电视剧与电子游戏混合的娱乐媒体项目,一位微软发言人称:“《量子破碎》将会在明年如期发售,这款游戏和电视剧的开发正在照常进行。”“Xbox娱乐工作室将遭裁员的消息并没有影响到我们的工作,我们将非常高兴地在8月份的科隆游戏展上与大家分享《量子破碎》的最新消息。”微软今天早些时候确认,他们计划在“下个月”关闭Xbox娱乐工作室,这次裁员是他们1800人裁员计划的一部
性能非常强劲 《量子破碎》制作人盛赞Xbox One
《量子破碎》是在5月Xbox One发布会上公布的,尽管从那以后经常会有零星的细节出现,但是我们对游戏仍然有太多的未知。Remedy开发负责人Oskari Hakkinen在最近的一次采访中谈论了Xbox One和他们游戏中使用的主机的新技术。他说:“我们为了达到现在的高度已经努力工作了很久。我们一直都在创造不同的技术和技巧。现在,我们终于有了可以把这些技术和技巧具体化的硬件,这就像是天地突然广阔了一样的感觉。”游戏开发商一般都会在使用主机一段时间以后就会更容易的发挥出主机的威力。而消费者也会逐渐的在新游戏中看到更好的技术和效果。所以未来几年的游戏会有长足的提高也不足为
《量子破碎》开发商成立新团队 开发服务型多人游戏
《心灵杀手》、《量子破碎》和《控制》的开发商Remedy Games今日宣布他们成立了一个新的开发团队Vanguard,负责“打破常规,开发一种新型服务型多人游戏”。根据Remedy官网,Vanguard是由一小撮开发者组成,旨在以非常规的方式采用虚幻4引擎快速和独立地开发多人新作。和Remedy过往的游戏不同,这款新作将是一个服务型多人游戏。其实Remedy很早就表达出了开发多人游戏的愿望,过去几年来也是不断地尝试不同的想法。Remedy工作室其他人正在负责《控制》、《穿越火线HD》和《穿越火线2》的故事模式。《控制》在索尼E3 2018发布会上公布,是一个第三人称动
《量子破碎》开发商Remedy让这条狗火了 人人都爱
《马克思佩恩》和《量子破碎》开发商Remedy日前在推特放出的狗狗照片引起了很多玩家的注意,这条参与动作捕捉的可爱黑狗一下子火了,人人都爱。在第一条推特中,Remedy介绍了一只斯塔福郡斗牛犬Uuno,这只狗参加了工作室新作的动作捕捉。推特标签有“狗年”,也就是中国的狗年,这张照片很快火了,很多人想要这条狗狗的更多照片,更仔细地看看这条可爱的黑狗。随后Remedy满足玩家需求,放出了一段与狗互动的视频。玩家称这条狗是“世界上最好的孩子”。Remedy随后解释说Uuno并不是参与他们的游戏或者其他内容制作,他们只是实验不同的动作捕捉。鉴于这条狗狗火了,开发商未来可能会让狗
传Remedy在开发《量子破碎2》 将主打合作玩法
曾采访过业界多个知名开发商的业内人士HR Nikoofar近日爆料Remedy Games正在开发《量子破碎2》。这款续作将是Remedy工作室和《穿越火线2》单人战役、代号P7并行开发的第三款游戏。和初代游戏不同,据悉《量子破碎2》将主打合作,这种玩法在Remedy之前的游戏也是很少出现的。根据招聘广告,《量子破碎2》也会从动视《命运》游戏中进行借鉴,不过希望借鉴的是好的方面。当然Remedy善于开发的剧情模式本作也会有。至于微软为何选择开发《量子破碎2》而非《心灵杀手2》,这是因为《心灵杀手》的版权在Remedy自己手中,而《量子破碎》版权则属于微软。同理,《Ry
《量子破碎》开发商17年报表放出:新作P7明年见
开发《心灵杀手》《量子破碎》的Remedy娱乐公司刚刚发布了2017年的财务报表,其中充满了有趣的细节。首先,他们的P7项目已被确认为将在2019年发布。该公司刚刚完成了“初步准备”,以便在今年开始一个新的游戏项目。除了正在进行的两个游戏项目之外,Remedy在2017年底启动了新游戏项目的初步准备工作。在2018年期间,该公司将主力开发两个游戏项目,都是最高优先级。其中一个项目就是该公司自己的原创IP,代号P7,其中公司自己的融资在开发资金方面扮演着重要角色。同时,该公司将启动第三个游戏项目,继续招聘和其他支持增长战略的投资。P7将是是一款电影叙事第三人称动作游戏,登
微软:《量子破碎》Xbxo One X版将支持4K分辨率
微软的发行总经理Shannon Loftis最近接受外媒采访,回答了一些关于粉丝关心的问题。Loftis表示微软与开发商Remedy保持着密切的合作,两款作品《量子破碎》和《心灵杀手》市场表现良好。其中《量子破碎》的Xbox One X加强版将会支持4K分辨率,并在圣诞节之前上线。她还解释了《龙鳞化身》为何被砍。她表示这是一个非常艰难的决定,开发商Platinum非常出色,但是他们需要作出决定:该做这个游戏吗?游戏体验好吗?时机成熟吗?除非这些问题都能回答,那么他们就不会继续进行游戏的开发。当被问到为何当前主机平台缺乏新IP时候,她表示这是因为目前开发这类游戏与当年已
GC:《量子破碎》确认将为Xbox One X特别优化
Aaron Greenberg刚刚在微软科隆直播上确认,Remedy开发的《量子破碎》将针对Xbox One X主机推出新的加强补丁,应该会支持4K分辨率和HDR。《量子破碎》于2016年4月发售,登陆了PC和Xbox One,距现在已经发售了一年多。
优化搞不定的量子破碎 ALIENWARE17完美搞定
《量子破碎》的画面真的是没的说,特效全开之下就像真人电影一样给力的可怕画质,让这款游戏成为当前市面上顶级烧卡游戏之一。游戏本身支持4K输出,但是由于不支持SLI,本身的优化又显得微不足道,无法通过组建多显卡平台来获得更好的游戏体验。因此的测试中,推荐配置的GTX 980Ti根本无法完美运行游戏。无奈的开发商在更新补丁之后新增了一项“禁用重构技术”,该技术采用在低分辨率下渲染游戏,然后将游戏分辨率放大到目标分辨率,使得游戏画面并非原生。4K画质下墙体细节及光照效果低分辨率墙体的细节已经变成模糊的贴图。4K画质下的光影特效极简的最低特效或许只有这样才能让更多的机型适应《量
《心灵杀手》为何无续作?微软选择《量子破碎》
《量子破碎》是一次创新的尝试,它将电视剧与电子游戏结合了起来。可惜最终的效果并不想微软预期的那么完美。《量子破碎》创意总监Sam Lake最近透露,他曾经提出过一个《心灵杀手2》的创意,但在当时的情况下,微软并不想做续作,而是想要一款全新原创作品。Sam在接受媒体采访时透露:“《心灵杀手》发售以后,我们找到微软,提出了当时关于《心灵杀手2》的构想。但当时他们并不太感兴趣。他们想要一些全新的东西。所以他们也希望让我们为他们制作一个全新原创品牌。显然,《量子破碎》就是微软想要拥有的。”尝试新鲜事物当然没有错,《量子破碎》也有许多精彩的瞬间,但老实讲它的电视剧部分感觉有点格格
《量子破碎》开发商新作将在E3 2018上正式公布
继CDPR确认将在E3上展示一个RPG游戏之后,《量子破碎》的开发商Remedy今日也正式宣布,他们代号为P7的新作也将在E3上正式公布。和《古墓丽影:暗影》一样,发行商505 Games也表示他们将会邀请一些媒体提前试玩这款新作。届时玩家将看到国外媒体发布的首个上手试玩前瞻。P7只是一个开发代号,游戏的正式名称尚未曝光。至于这款新作,目前了解的消息并不多,仅知道这是一个多平台第三人称游戏,设定在一个新的Remedy创建的宇宙中,主要玩法应该是在线多人,属于游戏服务型模式,2019年发售。Remedy之前专注开发单机游戏,比如《心灵杀手》、《马克思佩恩》、《量子破碎》,
《量子破碎》Xbox One X修复补丁 或由微软制作
 《量子破碎》原生支持Xbox One X,为了开启4K分辨率,玩家需要下载一个大补丁和其他东西。不过一旦分辨率提升后,《量子破碎》在Xbox One X上的画面就会出现问题。为了解决这些问题,开发商Remedy今日在Twitter上暗示,微软正在为《量子破碎》制作Xbox One X补丁。Remedy社区领导Thomas Puha在Twitter上说,“更新一下《量子破碎》Xbox One X修复问题。修复补丁仍然在开发中,本周将会给大家一个更好的答复。”考虑到Remedy现在已经是一个多平台游戏开发商,现在正全力开发一个代号为P7的游戏,可能无暇顾及老

词条相关