原始与科技的结合《地平线:零之黎明》精美截图
杀戮地带系列游戏开发商Guerrilla为PS4打造的开放世界独占大作《地平线:零之黎明》即将上市,最近几天这款游戏不但已经提交给媒体测试,甚至在某些地区已经偷跑发售,今天又有一些非常精美的场景截图被公布,让我们一起来欣赏一下2017年开始PS4平台最华丽的游戏画面吧。采用Guerrilla自己研发的Decima引擎制作的《地平线:零之黎明》将于2月28日正式登陆PS4,目前该游戏国行版已经送审,预计今后将在国内正式上市。
《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原新怪物 强力残暴
PS4独占游戏《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》已售出340万份。而本作首个DLC“冰冻荒原”将于11月7日正式解锁。今日官方带来了DLC幕后视频,介绍了全新机械怪物Scorcher“炙炎者”。幕后视频:从视频中可以看到,Scorcher“炙炎者”外形与狼相似,但跑跳等动作又近似于猎豹。能从嘴部的高温发射器中吐出扇形火焰,还能用坚实的身躯与利爪进行横扫攻击。在DLC冰冻荒原中玩家能探索全新地图区域,并且增加了新人物、任务、技能和机械野兽,售价为49.99美元(约合人民币332元)。国行版DLC也确定今冬推出,但未公布具体时间。
《地平线黎明时分》DLC与Xbox One X同一天发售
索尼将在11月份与Xbox One X同一天发售《地平线:黎明时分》的DLC:冰冻荒野(The Frozen Wilds )。消息从索尼官方论坛放出。新DLC中,“玩家将在一片北方的冰冻边疆探索,穿越北部山脉进入Banuk族部落的领土。冻土之下隐藏着新的威胁,Aloy将探索新的秘密”。今年的E3中,索尼曾经透露这个DLC将诚意满满,地图大小相当可观,将会有新挑战,新的定居点和新任务,主人公Aloy也会有新的武器。冰冻荒野DLC将在11月7日发售,跟Xbox One X同一天。《地平线:黎明时分》被认为是最好的PS4游戏之一,而且从3月份发售以来卖的也相当不错。选择在这
国行版《地平线:零之曙光 白金版》12月5日上线
SIE上海今日宣布,由 Guerrilla Games 开发的 PS4 独占游戏《地平线:零之曙光  白金版》将于12月5日在大陆地区正式发售,售价329元人民币。《地平线:零之曙光 白金版》包含《地平线:零之曙光》游戏本体、游戏特典卡以及珍藏盒一个。其中特典卡内容包括:《地平线:零之曙光》“冰尘雪野”(扩展包)PS4 特别主题《地平线:零之曙光》美术设定集下载版卡加族风暴突击队装束及卡加巨弓卡加交易者包贝纳克族开拓者装束及贝纳克汰杀弓贝纳克旅行者包诺拉族看守人包同时官方还将推出 PS4 Pro《地平线:零之曙光 白金版》限量珍藏套装,除了《地平线:零之曙光
画面出众 制作组评《地平线:零之黎明》游戏引擎
众所周知,来自索尼旗下的Guerrilla Games制作组创造了非常优秀的“Decima”引擎,这款引擎也被用到了新作《地平线:零之黎明》中,效果极其惊艳。“Decima”引擎也是制作组未来工作的重点方向,它能为PS4作品提供最优秀的画面效果。《地平线:零之黎明》只是其中的一个例子,小岛秀夫旗下游戏《死亡搁浅》也将采用《地平线:零之黎明》的“Decima”引擎。制作人表示,技术发展是游戏公司是一个重要组成部分,它会一直进化,并变得更加优秀。自从90年代末,Michiel写下的第一行代码开始,技术便开始突飞猛进的发展。但Guerrilla Games认为,制作组技术
国外游戏杂志10月封面 《地平线:零之黎明》太霸气
在今年E3媒体发布会上《杀戮地带》开发商Guerrilla公布了一部全新PS4独占《地平线:零之黎明》,这款游戏一经曝光便受到广大玩家的热烈期待。日前,国外著名游戏杂志曝光了10月的封面,《地平线:零之黎明》霸气海报独领风骚。事实上,Guerrilla工作室开发《地平线:零之黎明》已经有4年半的时间了,差不多在《杀戮地带3》时期就已经有了它,制作人带领着一个20人的小团队开始集思广益、做原型和概念。当《杀戮地带 暗影坠落》完成后,该团队也加入进来,原本的小团队更加壮大。视频欣赏:《地平线:零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领
《地平线:黎明时分》新视频 与机械龙战斗乐无穷
Guerrilla的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,现在他们在巴黎游戏周发布会再次宣传了这款融合了机械与动作元素的作品,放出最新的演示视频。最新演示视频为我们展示了巨大的机械恐龙“Thunderjaw”与主角之间的战斗。对于喜欢潜行游戏的玩家来说,大家完全可以将这款作品当做一款潜行类游戏来玩,因为主角Aloy可以通过潜行对敌人造成致命的伤害。除此之外,这款游戏还将拥有很强的RPG元素,在对敌人造成伤害时玩家还可以看到具体的伤害数字。最后值得一提的则是视频末段的设置陷阱环节,这种游戏系统可谓是相当有创意。《地平线:零之黎明》为PS4独占游戏,将于
PGW 2015:《地平线:零之黎明》发布全新宣传片
由Guerrilla Games制作的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,而不久前他们还借着索尼在巴黎游戏周的发布会再一次宣传了这款融合了机械与动作元素的作品。在这段视频中,制作人Mark Norris详细介绍了不少《地平线:零之黎明》的游戏特性。对于喜欢潜行游戏的玩家来说,大家完全可以将这款作品当做一款潜行类游戏来玩,因为主角Aloy可以通过潜行对敌人造成致命的伤害。除此之外,这款游戏还将拥有很强的RPG元素,在对敌人造成伤害时玩家还可以看到具体的伤害数字。最后值得一提的则是视频末段的设置陷阱环节,这种游戏系统可谓是相当有创意。《地平线:零之黎明
Guerrilla公布两张《地平线:零之黎明》新截图
 为了庆祝其官方新推特账户达到了一万名粉丝,Guerrilla Games工作室放出了两张全新的《地平线:零之黎明》截图。与之前透露的信息一样,反映了该游戏相当原始和野蛮的风格。
《地平线:零之黎明》名字咋起的?开发员:有深意
《地平线:零之黎明》自发售之后获得了无可争议的巨大成功,成为了索尼阵营的又一款力作。那么,索尼和Guerrilla游戏到底是怎么想出来《地平线》这个游戏名的呢?在网站的帖子回复中,Guerrilla游戏的几个开发者决定回答这个问题,表示这个名称选择主要是因为“地平线”有着超越故事的意义。“对我们来说,‘地平线’代表了一个无限制的新世界,也代表着时间的流逝(太阳升起和落下),这对于我们打造的环境和故事是如此的至关重要。”随着游戏的成功,《地平线》很可能会发展成一个系列。
美女激射大恐龙!《地平线:零之黎明》超大超复杂
Guerrilla Games的Hermen Hulst近日在接受采访时表示,即将推出的PS4独占大作《地平线:零之黎明》要比《杀戮地带》的任何一款作品都要复杂和大上四倍。“这是一个怪物级的大项目。我的意思是,考虑到游戏中实现的诸多功能,它可能要比任何一款《杀戮地带》都要复杂和大上四倍。我们面临的挑战是,这款游戏的确更大,但它也是一个新的IP,所以所有的游戏规则都有机会重新建立。然后,这也是工作室首次尝试的一个方向,所以要建立一套新规矩,比如我们没有单独划出某个团队去专门处理某些事情。在技​​术方面,这个项目可能是工作室最具挑战性的了,因为是开放世界。我的意思是,这些
《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原全新4K截图一览
为了庆祝《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原的发售,Guerrilla Games发布了一组游戏的4K截图。“冰冻荒原”是《地平线:零之黎明》的最新DLC,添加了一段主角的故事线,新的故事将主角引入Banuk部落的冰封之地。Guerrilla Games团队邀请大家探索DLC中的野生生命,让大家发现游戏的设定,角色和机械生物。DLC承诺扩展游戏故事线,将主角Aloy的故事补充完整:“冰冻荒原”实际上包含一个全新的探索区域,以及一些可以互动的角色,海量任务对抗混乱的机器生物和危险性逐渐增高的敌人。《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”目前已经登陆PS4和PS4 PRO。PS
《地平线:零之黎明》中文预告 新机器恐龙介绍
 台湾PlayStation官方YouTube频道8日公布了Guerilla Games开发,预定2017年2月推出的PS4动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》的幕后开发视频,中文字幕。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/bW-lsNsJhBw/《地平线:零之黎明》是一手打造《杀戮地带》系列的Guerrilla Games开发的开放世界动作RPG,以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。本次的开发幕后分享
《地平线:零之黎明》证明单机游戏模式不会消亡
近来,纯单机游戏正在逐渐提高曝光度,在今天这个互联网时代,没有多人游戏内容的游戏是否还能继续存活在游戏市场上?根据Guerrilla工作室的一位开发者表示,单机游戏绝不会轻易消亡,不过的确会受到新商业模式的挑战。Guerrilla工作室设计师Tim Stobo今天在PAX澳大利亚站接受了媒体采访,他指出,2017年的许多高分大作都是纯单机游戏,比如《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》《中土世界:战争之影》等等。Stobo表示,“我认为《地平线:零之黎明》的成功就已经可以证明,高品质的单机游戏体验是有未来的。即将发售的扩展包‘冰冻荒原’也将再次证明这一点。我们对这
Guerrilla庆祝《地平线:零之黎明》推出一周年
Guerrilla Games在一年前发行的作品《地平线:零之黎明》很快成为去年最受好评的游戏之一,其精致的图形和丰富的开放世界都给玩家留下了深刻的印象。现在工作室在一周年之际对游戏进行了回顾。在PlayStation博客上,工作室发布了全新的回归视频,对这款去年2月发行的游戏做了一些总结,还包括一些工作室成员和其他开发者(包括Media Molecule,还有小岛秀夫)对游戏取得的成就和创新的评价。另外工作室还公布了一些有趣的玩家数据,包括玩家使用特定武器造成了多少击杀、收集了多少植物和碎片以及超控的机器数量等等。《地平线:零之黎明》目前仍为PS4平台独占。
主题头像免费送《地平线:零之黎明》周年纪念活动
索尼互动娱乐旗下2017年2月28日发售的PS4独占新IP《地平线:零之黎明》今天正式开启1周年纪念活动,除了游戏打折降价之外,原创的PS4主题和头像也将附赠,喜欢的小伙伴不要错过了!·《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony发行的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...·《地平线:零之黎明》周年纪念活动3月1日~2018年3月14日
《地平线:零之黎明》原本有双人玩法地图超级大
如果2017年没有《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,那么年度游戏的头衔很可能早已是PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的囊中之物。虽然世间不存在如果,不过《地平线:零之黎明》游戏本身的素质是毋庸置疑的。然而,就是这样一款体验接近完美的单人游戏,其实原本是打算加入双人合作玩法的。最近《地平线:零之黎明》的导演De Jonge接受了视频播主的采访,采访中他透露出了很多与本作相关的开发幕后情报,并谈到了游戏在早期开发阶段计划的双人合作玩法。他在对谈中说:“一开始我们考虑过两名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以双人游戏。我们都很高兴看到当时的游戏版本可以进行
里程碑 《地平线:零之黎明》游戏销量突破400万
Guerrilla Games开发的开放世界动作RPG《地平线:零之黎明》今年上市之后获得了口碑和销量的双重成功,截至目前,游戏的销量已经达到了400万份。根据网站vgchartz统计,《地平线:零之黎明》截止11月25前卖出了322686份,目前全球范围内共卖出4193428份,销量最高的地区为欧洲地区,总计卖出203万份,占到了48%,美国地区则卖出119万份,占到了28%,日本地区卖出23万份,占比5%。《地平线:零之黎明》在上市两周后销量就达到了260万份,目前游戏销量已经突破400万,可以说是一个相当不错的成绩了。
技术可学意识难求《地平线:黎明时分》摄影赛精品
《地平线:黎明时分》自独占PS4去年7月发售以来,就以其惊艳的画面屡次登上排行榜,本次公开的精品摄影作品是近日有原作制作人参与评选的评选出的玩家杰作,一起来看看同是“摄影家”,为何你一辈子得不到奖。·2017年9月11日(月)~9月24日(日),由《地平线:黎明时分》制作人参与评选的《地平线:黎明时分》摄影大赛精品获奖作品,本次一起来回顾下吧。【作品NO.1】 GorosanTei的作品【作品NO.2】 arika_horizon的作品【作品NO.3】 pooh_n_ros3s的作品【作品NO.4】 s1syamon的作品【作品NO.5】 rui_7780s的作品
新技能武器 《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原情报
《地平线:零之黎明》唯一一款DLC“冰冻荒原”计划于2017年11月7日发售,日前开发商Guerrilla Games接受访谈,聊了一些有关DLC的细节内容。《地平线:零之黎明》的剧情主编Ben McCaw谈到,新地图将会在Banuk和Carja边界,是一片充满危险并且有争议的领土,最早由巴努克占领,Carja的到来让这里的战争从未间断。Ben McCaw表示,在构建“冰冻荒原”世界的时候,我们就决定不仅要为玩家提供一片全新的地图、全新的文化,还要让主角Aloy的故事线更加丰富和饱满,让所有的疑问都被解开。《地平线:零之黎明》任务设计师David Ford也表示

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