海盗黄金时代仍未到来!《贼海》世界设定宣传片
 今天RARE发布了该公司开发的网络游戏《贼海》的最新宣传片。这次视频的主讲是该游戏的总设计师Mike Chapman。他向大家讲述了这款游戏背后的故事,并且展示了这个世界是如何建立起来的。RARE在游戏背景设定投入了大量心思,玩家将在游戏中体验到海盗的黄金时代。玩家们也将在游戏中扮演关键角色,成为传奇的海盗。这段视频还展示了独特艺术风格的的游戏场景和动作表情都非常丰富的游戏角色们。《贼海》是一款由Rare制作微软发行的一款融合了多人航海、海战以及海上探险寻宝元素的游戏,采用虚幻4引擎打造。玩家在游戏中将扮演海贼和其他玩家一起驾船航海,寻找宝藏。如果遇到其他的
Rare推出《贼海》新宣传片展示4K级精致开放世界
Rare工作室今天放出全新宣传片展示即将推出的分享世界冒险新作《贼海》。这段视频由游戏的艺术总监Ryan Stevenson讲述,他解释并展示了游戏中富饶且绚丽的开放世界。我们可以看到各种复杂的环境,从幽寂的沉船到预言神坛,还有等待玩家探索的可怕洞窟。他还强调了开发者是如何创造典型地标来表现世界剧情的,包括那些面向比玩家更先光临此处的冒险者的线索。游戏中的图像将以4K的形式表现,相当的精致。《贼海》将于今年3月20日登陆Xbox One/PC平台。游戏的下次封闭Beta测试将于1月24日开始。
《贼海》Alpha版数据统计 35万玩家体验5.4万天
微软正在向之前参与过《贼海》(Sea of Thieves)技术alpha测试的玩家发送beta测试邀请,而在邀请邮件汇总,我们还看到了一张有趣的数据统计图,展示了第一次测试期间的一些数据信息。首先,我们可以看到技术alpha测试有356192名玩家加入,登上海盗杀人狂榜首的是Capta1n Cr0ss,创造了2033杀的成绩,玩家一共喝了583578杯烈酒,在669637个宝箱中赚取了18.4亿枚金币。将所有玩家花费的时间加起来的话,游戏时间总计达到54787天。玩家更喜欢在航海时作战,一共发射了3836103颗炮弹。《贼海》将于2018年3月20日登陆Xbox
放低期望!《贼海》可能无法带领微软再次崛起
我知道,大多数人都对《贼海》(Sea of Thieves)十分期待,但这款海盗游戏真的能像大家期待的那么好吗?Xbox One玩家都在期待这款Xbox One独占游戏能够重新树立主机的品牌,但从许多方面来看,情况都不容乐观。虽然《贼海》目前公布的视频看上去全都非常精彩,游戏设计的玩法机制也很新颖,但依然很难说服大多数玩家购买游戏,更不用提为了这款游戏购买主机。首先我们要从制作组Rare说起。微软在2002年收购了Rare工作室,随后Rare就一直没能走出之前的影子。曾经的Rare在与任天堂合作的时候推出过许多经典作品,但如今,他们已经很久没有推出过任何像样的作品了。
发售前的最终准备 《贼海》本月内进行压力测试
备受期待的Xbox One独占游戏《贼海》(Sea of Thieves)预计3月20日正式发售,不过在发售以前,会在本月月内进行多次压力测试。第一次压力测试将于北京时间2月16日18:00开始,到2月18日18:00结束。所有Xbox Insider体验用户都可以参与本次压力测试。Rare工作室将会通过本次测试收集玩家反馈,并寻找可以修补的瑕疵和漏洞。所以压力测试并不代表游戏发售时的品质,参与测试的玩家有可能会遭遇游戏中断或无法开启等问题。本次测试的内容将与beta测试版一致,玩家试玩的内容将仅限于Gold Hoarders(黄金囤积者)贸易公司机器相关航线。此外
《贼海》世界BOSS海怪克拉肯 这触手想法很大胆
本周早些时候,微软公布了《贼海》(Sea of Thieves)的大量细节信息,介绍了一些游戏满级后内容和具体玩法操作。Rare工作室始终对一些方面进行了保密,希望玩家在进入游戏后自己发现惊喜。而目前已公布的信息中,最大的谜团就是海怪克拉肯“Kraken”,在广阔海面航行途中随时可能遭遇它的袭击。在最近一次采访中,设计总监Mike Chapman向媒体透露,克拉肯将会是随机出现的世界BOSS。它的突击将会给玩家带来震撼、惊恐和神秘感。克拉肯将会有自己的AI,还会自己学习并开发出新策略。它的八根触手将会在战斗中独立协同作战,从四面八方攻击船只。现在,一位网友泄露了第一批
E3:《贼海》大量新截图公布 登陆Xbox One和PC
在亮相微软E3发布会后,Xbox官方今日发布了《贼海》大批新截图,展示了游戏的战斗,船只,宝藏,潜水,鲨鱼等内容。《贼海》是一个共享世界冒险游戏,开发商是Rare工作室,允许玩家组建自己的船员,自定义船只,在开阔的大海上航行,冒险并寻找宝藏。《贼海》将于2018年初发售,登陆Xbox One和Windows 10 PC。概念图:截图:
E3 2017:《贼海》试玩视频确定2018年初正式发售
微软E3 Xbox游戏发布会包含22款游戏发布,其中有来自RARE的网络游戏《贼海(Sea of Thieves)》。这款游戏在发布会上演示了最新的试玩片段,下面就让我们一起来看看吧。经过测试阶段,《贼海》也在今天的E3发布会上确定了游戏将在2018年初登陆XboxOne和Windows10平台。
《盗贼之海》发布更新补丁 终结“无限复活”现象
《盗贼之海》(Sea of Thieves)今天发布了1.0.2版本补丁,修复了游戏中最严重的一个问题:玩家不必对抗无限复活的敌人船只了。在补丁更改列表中,Rare工作室列出了许多修复和改动,但其中最重要的就是船只的复活距离。“当船只沉默以后,复活地点和死亡地点的距离已经大幅增加。现在复活的船只将会远离将其击沉的船只,超出视野范围。因为许多玩家都报告由于复活距离太短而使敌人船只复活以后立刻遭遇玩家,让游戏举步维艰。”虽然对一部分玩家来说这个情况无关痛痒,但这次改动依然是非常重要的,最严重的情况往往发生在骷髅要塞的攻坚战中,这时游戏会召唤全图的舰船,对抗大波骷髅,成功以后
《盗贼之海》评测不必太着急 这游戏需要细细品
《盗贼之海》(Sea of Thieves)是Rare工作室开发的高期待海盗题材冒险大作,本周正式登陆Windows 10和Xbox One。目前笔者刚玩了3个小时,感觉非常精彩。不过昨天游戏上线的同时媒体评论接近,一些知名游戏媒体都给出了《盗贼之海》的评分,高至9.3,低至5.0,可谓褒贬不一。网上对《盗贼之海》的意见和看法有很多,许多媒体都还没有给出最终的分数。一位负责写评测的作家自从游戏上线以后就开始爆肝了,而他表示,“我已经在游戏中投入了20小时,但依然感觉自己还不足以给游戏打分。”笔者区区数小时的游戏经验也是同样的感觉。或许你自认为已经阅尽天下开放世界游戏,
航海大作《贼海》发售预告片 海上骷髅战触手怪
采用虚幻4引擎打造的《贼海》即将正式发售,今日微软公布了游戏发售预告片,展现了游戏各方面特色,非常精彩,一起来看看吧!发售预告:视频展示了游戏中船员的种种事件,包括完成任务,在游戏中搞怪,和其他小伙做游戏等内容。玩家可以在《贼海》充满卡通气息的海洋和岛屿之间冒险,寻宝、战斗以及驾船出海,有各种各样或搞笑或惊悚的事件在等待着玩家去发掘。此外还展示了游戏的船只和角色自定义,战斗等等。视频最后,巨大海怪出场包围船只预示着玩家将面临一场艰难的战役。《贼海》将于3月20日发售,登陆Xbox One和PC(Win10商店)。视频截图:
《贼海》新视频展示游戏中“你需要了解的内容”
Rare工作室今天为即将推出的分享世界类型冒险游戏《贼海》公布了全新的宣传视频。这次的宣传视频分量相当足,展示了在这款游戏中“你需要了解的一切内容”。当然这里并不是真正的“一切”,但还是介绍了不少有助于游戏的特性。我们可以在视频中看到之前宣传过的那些“明星特性”,包括讨人喜欢的图形风格、起航的过程、无穷无尽的海盗、游戏区域、各种乡野传说、寻宝、贸易公司、自定义设定等等。《贼海》将于3月20日登陆Xbox One/PC平台,敬请期待!
《贼海》超长演示 Xbox One S运行效果令人满意
Rare即将发布的共享世界冒险游戏《贼海》公布了精彩的4K超高清游戏视频,但如果你并不想专门入手顶配PC或者Xbox One X呢?没关系,普通的Xbox One也能达到很好的游戏效果。 今天微软法国部公布了一段长达25分钟的实际游戏视频,使用Xbox One S主机运行了《贼海》,不经过任何后期处理,也没有解说,从头到尾都是实实在在的游戏影像。《贼海》本身采用的也是色彩明快的卡通画风,不追求机制拟真,所以在Xbox One S上的运行效果同样令人满意。图像细节丰富,没有明显的低像素材质,而且游戏性方面的乐趣远超画面本身。视频展示了一个古代卷轴的谜题,通
《贼海》全新视频曝光!寻宝场面堪比加勒比海盗
今日,Rare制作组发布了一段《贼海》的全新开发解说视频,制作人Andrew Peston与Chris Marlow为我们带来了游戏的最新情报,一起来看看吧。最新视频:视频中为我们展示了一些游戏的探索场景,包括船员合作寻找卷轴中的秘密,解锁宝箱等等,整个过程有点“加勒比海盗”的意思。每当玩家寻找出其中的谜题时,下一个线索就会慢慢展示,提示玩家寻找下一个目标。某些时候玩家甚至还有根据提示,确定步数来发现宝藏。《贼海》将于2018年初登陆Xbox和PC平台,敬请期待。
Rare谈《贼海》:AI是巨大挑战 不只有低级骷髅!
Rare将在明年推出海盗题材动作游戏《贼海》,登陆Xbox One和Windows 10平台。此前合作动作类型基本上都是《命运》《全境封锁》这样的科幻射击游戏。然而,制作这样的游戏会带来自己的挑战 - 比如AI。在最近的“粉丝问答”中,开发商提到了他们对AI的抱负,承认这是对他们的挑战。“我们对AI有很大的野心,我们绝对希望在游戏中拥有其他生物,而不仅仅是骷髅和鲨鱼。我知道有一些玩家会喜欢在游戏世界中见到野生动物。目前的AI只是设置为基础水平,所以他们提供了一部分挑战,但不会阻挠玩家进行探索。当我们添加不同的任务类型和进度时,肯定会有不同的挑战。”

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