《盗贼之海》(Sea of Thieves)今天发布了1.0.2版本补丁,修复了游戏中最严重的一个问题:玩家不必对抗无限复活的敌人船只了。在补丁更改列表中,Rare工作室列出了许多修复和改动,但其中最重要的就是船只的复活距离。“当船只沉默以后,复活地点和死亡地点的距离已经大幅增加。现在复活的船只将会远离将其击沉的船只,超出视野范围。因为许多玩家都报告由于复活距离太短而使敌人船只复活以后立刻遭遇玩家,让游戏举步维艰。”虽然对一部分玩家来说这个情况无关痛痒,但这次改动依然是非常重要的,最严重的情况往往发生在骷髅要塞的攻坚战中,这时游戏会召唤全图的舰船,对抗大波骷髅,成功以后