不只有宇宙战!《星际公民》希望继续开发FPS模式
史上最成功众筹游戏《星际公民》已经不满足于宇宙战了。据开发商称,他们希望改进其中的FPS模块,使其“更真实”。以往的FPS游戏都有两个模式组成,即举枪模式和瞄准模式。《星际公民》的制作组希望增加一种新的模式来增加真实性,即“枪口朝下”的姿势。这样可以很容易的分清警戒中的敌人和放松状态下的敌人。而且更接近真实的战场情况。而且枪口向下的姿势更易奔跑,在此姿势下,按开火键会切换到举枪模式,再按瞄准键会切换到瞄准模式。制作组还准备加入呼吸和体力系统,重量大的武器会更消耗体力,让角色喘粗气,而且瞄准精度也会跟着下降。好吧,总感觉再出个一人指挥一个舰队的模式,这游戏就可以真的模拟宇
《星际公民》热度不减 两周内再度狂卷200万美元
PC平台太空模拟游戏《星际公民》(Star Citizen)一飞冲天,丝毫没有停下来的趋势,最近两周内筹款再次增加200万美元,总额已经达到7200万美元。创始人Chris Roberts的破亿计划看来是指日可待了。目前《星际公民》的筹款项目已经有75万人参与,是史上最成功的众筹项目没有之一,而且不仅限于游戏项目。所有的额外资金都将用于《星际公民》的扩展内容开发。制作组Cloud Imperium最近公布了一段6个多小时的视频,详细介绍了游戏中的虫洞和实时宇宙设定等。
时隔两周 《星际公民》筹资小金库再添100万美元
据报道,即将到来的太空模拟大作《星际公民》(Star Citizen)筹资总额已从两周前的7500万美元,增加至7600万美元。超过85万人对该作进行了资助。所谓众人拾柴火焰高,平均下来,每个人的投入并不是很多,但总量却创造了奇迹。且创始人 Chris Roberts对于该作最终资金额突破1亿美元大关非常有信心。距离正式版的的推出还有些时日,要实现1亿美元的总筹资额并非难事。《星际公民》无疑是Kickstarter,乃至所有众筹平台有史以来最为成功的集资项目。其受欢迎的程度,所筹得资金的数额都令人惊叹。距离上次发布7500万美元的筹资结果仅两周,便再获100万
《星际公民》公布新截图与概念画 将开单人剧情
Cloud Imperium工作室公布了一批《星际公民》新图。我们看到了一座空间站和许多武器的制作流程,还有FPS模式的一些概念设计和截图。不仅如此,Chris Roberts还在新年到来之际透露了最近的项目计划。今年内,FPS模块将向出资者开放,另外“竞技场指挥官”将提供多船员功能,新增社交模组。此外,“僚机指挥官”(Wing Commander)模式,这是单人玩家体验的剧情模式。第一张名为“42号机队”(Squadron 42)。目前,工作室有180名工作人员,分散在四个地点:圣诞莫妮卡,奥斯汀,曼彻斯特和德国。所有出资者已经从《星际公民》的服务器下载了总计13
卷钱跑路?网友质疑《星际公民》商业模式无法成立
《星际公民》到目前已经筹集了令人惊讶的8500万美元资源,但这么多钱也会是一个大麻烦,无论是对开发者Cloud Imperium Games还是支持者。《星际公民》今年6月获得的支持资金大幅下降了,原因只有一个,人们认为以游戏目前的状况来看,可能永远都不会发售。独立开发者Derek Smart最近发表了一篇TwitLonger博客,就质疑了《星际公民》的未来。他说:“Robert发表了一篇声明和一个视频,让大家相信游戏的开发前景依然非常乐观,但这完全是妄想的,或者说是一个小男孩在朝虚幻的希望前进着。事实上,他们的资金筹集在6月份大幅下挫了。”这并不是Smart第一次严重
绝对让你满意!《星际公民》创始人解释玩家的指责
随着《星际公民》FPS模块的推出发布,玩家们对《星际公民》这部游戏本身的担忧开始逐渐发酵,并已经有了批评指责的声音,指责Cloud Imperium Games想要做的根本不可能完成,游戏本身就是一个幻想等等。对此,游戏创始人Chris Roberts最近通过一篇博客做出了解释。他首先说以上指责都是毫无根据的,并再次重申《星际公民》绝对会是一部大家满意的作品。《星际公民》是一部有非常庞大规模和逼真的游戏,这就需要他们更多的时间来完成。Chris说他们一直都有自己的计划,而且所有的计划都是完全可行的,他希望玩家们能够相信,他们有能力和自己完成,需要的只是时间。另外关于员工
《星际公民》新预告及截图 重型复仇者轰炸机登场
Cloud Imperium旗下的太空战争PC新作《星际公民(Star Citizen)》无疑是众筹史上最成功的游戏之一,现在官方为我们带来了重型轰炸机“复仇者”的海量截图和宣传视频。而“复仇者”也是目前最帅气的机体之一,一起来感受下吧。视频欣赏:截图欣赏:
悲剧!官方证实《星际公民》核心成员Alex已出走
这对Cloud Imperium和《星际公民》来说绝对是个悲剧的消息。除去本作FPS模式由于各种原因延期之外,近日官方也证实,《星际公民》的核心成员——Alex Mayberry离开了制作组。本周早些时候就有流言曝光说Alex Mayberry已经离开了制作组,今天官方也证实了这一消息,据悉Alex Mayberry离开制作组是由于一些“私人原因”。与FPS模式的延期和其他事件并无太大关联。Cloud Imperium在今日发表声明,宣称制作组对于Alex Mayberry的离开感到十分抱歉,不过他的离开并不会影响《星际公民》的开发进度,目前制作组正在加班加点的完成《星
《星际公民》FPS模块明年上线 灵感取自CS与Arma
Cloud Imperium正在联合REDACTED小组,制作《星际公民》的FPS模块。他们在Reddit上宣布了该模块的上线日期。此外,他们还透露了许多关于FPS模块本身的细节信息,灵感来源,特殊功能等等。他们确认,FPS模块的早期版本将会于明年上半年上线,并会持续更新。此外,他们还透露这一FPS模式借鉴了CS,《彩虹六号》《武装突袭》《三角洲部队》《杀戮地带》等作品。他们大概描述了玩家通过FPS模块可以做的事:“我是一个独行侠,我找到了一艘飞船残骸,我知道那些拾荒者很快就会过来。我找到了一个空箱子躲了进去,随后拾荒者把箱子搬进了自己的飞船,然后我再悄悄爬出箱子,偷
《星际公民》高清截图 展示游戏各式飞船帅气各种
 近日,国外游戏玩家放出了一组《星际公民》的高清截图,从中玩家能够对这款游戏拥有更为深刻的了解。这些图片对游戏中的大量宇宙飞船进行了展示,包括Starfarer号、the Aurora号、Idris号、890 JUMP号、Gladius号、Mustang号、以及Reclaimer等,其画面细节着实令人惊叹。玩家需要注意的是,这些飞船都是经济型民用飞船,用于货物运输或日常太空旅行。据悉,《星际公民》将在2015年进行测试,最早登陆的平台将是PC,未来还会加入Mac和Linux版。
《星际公民》FPS模块前瞻评测 精美游戏截图欣赏
今天是《星际公民》FPS模块公布的日子,此前该作的主要模式是“竞技场指挥官”的太空狗斗模块。如果你还不知道,《星际公民》已经咋Kickstarter上众筹到了6000万美元,打破了吉尼斯世界纪录,成为史上最高金额的众筹项目。今天我们为大家进行FPS模块的前瞻总览简介。我们现在可以确定的是,FPS模块使用的是CryEngine3已有的功能,核心游戏机制会比较类似《孤岛危机》。玩家将可以登上敌人的飞船,并进行FPS打斗,甚至还包括一些进阶功能,例如破坏飞船的操纵系统等。Cloud Imperium工作室CEO Chris Roberts 曾暗示玩家可以摧毁飞船内的关键物
音效震撼很给力 《星际公民》FPS模块新情报曝光
《星际公民》的FPS模式即将到来:制作组早在两周前就透露FPS模式即将登场。近日,制作组曝光了一段全新视频,展示了游戏中的音效设计过程,对枪械声音感兴趣的玩家可以感受一下。同时,本段视频也展现了一些FPS模式的实机视频。实机视频:据悉,《星际公民》的FPS模式被命名为“星际陆战队”,《星际公民》FPS模块技术上比一般的FPS游戏更复杂。有点像《孤岛危机》,同样使用CryEngine开发,采取了第一人称镜头视角、移动等取巧方式。制作人Roberts举例说《孤岛危机》以及其他CryEngine开发的游戏中,第一人称和第三人称视点都是分开的,分别使用不同的动画。而在《星际公民
《星际公民》迎来百万玩家 后续所有测试即将开放
开发商Cloud Imperium Games最近很自豪的宣布,游戏《星际公民》中已经有100万个公民了。为了纪念这个里程碑,CIG宣布他们将上线付费墙,销售5美元的模块和alpha测试进入资格。任何购买该5美元内容包的玩家,都保证在未来可以进入到新区域,不会有任何附加条件。因为游戏还处于alpha阶段,所以所有新内容和改变都会在测试服务器先上线。另外,为了奖励更早的一批支持者,已经能进入到alpha测试的玩家每人都会得到10000点点数,拥有Arena Commander模块的玩家获得5000点数。
就是挤牙膏 《星际公民》星际陆战队宣传片展示
 《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games工作室日前放出了一段宣传短片,展示了这款游戏中星际陆战队(Star Marine)部分内容。CIG并未分享这一部分游戏内容的具体细节,不过他们表示会在CitizenCon 2015(星际公民嘉年华)做一次大爆料。另外他们也对修改部分做了一些解释,包括游戏操作和工程部分、UI界面部分、技术效果设计部分、动画部分、音频部分,另外工作室也表示有些部分还存在问题,待修改中。
《星际公民》戈登探长携卢克出镜 新视频惊艳不已
Cloud Imperium今天公布了《星际公民》(Star Citizen)单人战役模块“42中队”的新内容。“42中队”邀请了许多名演员出镜,例如加里·奥德曼(蝙蝠侠:黑暗骑士),马克·哈米尔(星球大战), 吉莲·安德森 (X档案)等。在“42中队”中,玩家将扮演UEE星际海军的新兵飞行员,在太空狗斗和地面战斗之间无缝切换,在巨型星舰上与其他玩家进行真实多样的互动。“42中队”模块由虚幻引擎打造,使用前沿技术和表情捕捉,让演员的精彩表演完美地再现于虚拟实践中。“42中队”模块预计2016年登陆PC平台。大家请看最新的系列视频。
动作捕捉场景好评 众筹大作《星际公民》最新视频
《星际公民》在今天放出了一个新视频,展示的是曾参演过《X档案》的著名演员Gillian Anderson在幕后进行动作捕捉的场景和采访内容。视频中,拿枪射击是最帅的地方。Anderson在采访时说道:“我在《X档案》中使用的枪是SIG Sauer,那是一个很重的金属枪。在这里我使用的是Squadron 42里的武器,由木头制成,喷成灰色的枪。”导演Chris Roberts解释说她刚才射击的外星人事实上都是非常巨大的野兽。这个视频让我们近距离的了解了《星际公民》的单人部分“Squadron 42”。目前,该作已经募集了1060万美元,但目前还没有一个确切的发售日期。
9300万美元高预算大作《星际公民》仍无上市日期
《星际公民》(Star Citizen)一直保持着世界上最高额众筹项目的记录。出资者共筹集了9300万美元,这比任何一款3A大作的预算都多。这个项目现在已经开坑三年了,但至今依然没有公布任何预计发售日期。《星际公民》是一个野心勃勃的项目,目标是打造一个真实动态的宇宙,号称将让玩家在宇宙中为所欲为,海盗、商人、佣兵,建立自己的星际帝国,内容极其丰富。2012年的时候,《星际公民》在Kickstarter上大获成功,初始目标50万美元,最终成果是200万美元。随后他们继续在自己的官网上开通了众筹渠道,允许玩家继续倾注自己的资金和爱心。从那以后,每个月他们都会筹集到上百万美
FPS模块制作完成 核心制作组接手《星际公民》开发
《星际公民》是一部非常庞大的游戏,但所有内容并不都是由Cloud Imperium自己制作的,比如说FPS模块,就是外包给IllFonic工作室。昨天,IllFonic宣布了裁员,称有一半的人完成了自己的开发工作。这暗示着星级陆战队FPS模块马上就要完成了,但事实并非如此,而是Cloud Imperium把更多的开发工作转移到了内部。发言人说:“在《星际公民》开发的初期,我们团队非常小,急需以外的工作室帮助我们。IllFonic有CryEngine的经验,是我们外包的开发工作室之一,他们主要负责游戏的FPS系统和机制。”但是随着Cloud Imperium不断扩大,他们
《星际公民》筹款金额突破1.1亿美元 再创众筹神话
《星际公民》无疑是众筹史上最成功的一款游戏,在早前本作就获得了超过1亿美元的众筹金额。而现在,这个“众筹神话”依旧在继续着。今天,Cloud Imperium正式宣布,游戏的众筹金额已经突破1.1亿美元!从下图的具体数据图可以看出,共有1307609名玩家参与了筹款活动,而具体金额为110,006,404。正如早前的报道, Cloud Imperium为了回馈粉丝的厚爱,在3月份开启了免费试玩活动,玩家在3月20日之前都可以进行“免费试飞活动”。《星际公民》由强大的CE3引擎打造,开发商承诺将在PC平台为玩家带来最棒的视觉效果。《星际公民》不是传统意义上的网游,但它的
《星际公民》官方打击FPS模式外挂 永封号拒退款
《星际公民》FPS模式才刚刚上线不久,就有人爆出了玩家作弊的情况,Cloud Imperium Games制作组对于这种情况历来都是“零容忍”,如果玩家真的被发现作弊,那么制作组将会永久踢出该玩家,并且不会给于玩家任何退款。但目前制作组判定玩家作弊的依据,还是按照视频证据断定的。不过,并非所有玩家都可以很方便的进入视频录制环节,但如果缺少了视频证据,玩家总不能笑着脸去问作弊者到底有没有作弊行为。视频证据的做法的确有些尴尬,但制作组透露,视频证据不仅仅可以揪出那些作弊者,而且通过研究视频,也可以促进反作弊软件的诞生,目前在《星际公民》的早期版本中,并没有太完善的反作弊机

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