《星际公民》是一部非常庞大的游戏,但所有内容并不都是由Cloud Imperium自己制作的,比如说FPS模块,就是外包给IllFonic工作室。昨天,IllFonic宣布了裁员,称有一半的人完成了自己的开发工作。
这暗示着星级陆战队FPS模块马上就要完成了,但事实并非如此,而是Cloud Imperium把更多的开发工作转移到了内部。
发言人说:“在《星际公民》开发的初期,我们团队非常小,急需以外的工作室帮助我们。IllFonic有CryEngine的经验,是我们外包的开发工作室之一,他们主要负责游戏的FPS系统和机制。”
但是随着Cloud Imperium不断扩大,他们开始让内部团队负责游戏的这些方面开发了。
“这一直是我们的计划,Roberts正在审查我们全部的项目,好让《星际公民》更多依仗内部开发团队。”
现在,这个FPS模块被转移到了内部的Frankfurt 和 Manchester工作室,Cloud Imperium承诺支持者,他们会尽快完成转交任务,并继续开发。