只关心何时破亿 《星际公民》众筹金额突破7300万
PC平台太空模拟游戏《星际公民》(Star Citizen)筹款金额在过去的两周内再次成功筹集100万美元,使本作筹款总额达到了7300万。如果这一势头继续保持下去,则距离创始人Chris Roberts的一亿美元目标就指日可待了。《星际公民》所有额外资金都将用于制作扩展游戏内容。最近,制作组Cloud Imperium工作室还详细透露了一批细节信息,游戏中的矿工职业非常有深度,玩家将可以通过在游戏中寻找矿藏并开采资源来赚钱。
《星际公民》制作组太用心了 竟创造了外星人语言
《星际公民》的故事背景发生在太空,因此游戏中肯定会出现形形色色的外星人,而玩家在游戏中肯定会和他们相遇,不过用伦敦乡村口音来展现外星语言肯定不太合适,因此Roberts Space Industries制作组为外星人创立了一门全新的语言,一起来看看吧。日前,制作组曝光了一段制作视频,他们请来了以为曾经参与《星际迷航》电影制作的专家,他也是一名从事研究外星语言的学者,在西方还,真的存在一门学科“"xenolinguistics”,专门研究外星语言。在制作游戏的幕后视频中,这位专家也讲起了如何创造一门外星语言,听起来真的是非常复杂啊。 
《星际公民》全新预告片展示Origin公司炫酷飞船
今天Cloud Imperium Games为庆祝《星际公民》众筹成功4周年又发布了一段全新预告片。在这段视频里,《星际公民》中的游戏角色Jax McCleary向大家介绍了Origin公司的产品,看起来非常帅气,棱角分明。下面一起看看视频。
《星际公民》最新视频 宇宙无敌“大和号”就此诞生
《星际公民》制作人Chris Roberts近日接二连三的发布本作的情报,吸引了许多玩家的注意。虽然我们不知道什么时候才能正式玩上这款成功筹款1亿美金的《星际公民》,但通过视频,我们可以一睹为快本作的最新内容。日前,官方公布了本作的最新视频,展现了本作中一艘超级强大的战舰,与之前几部视频类似,这部新视频由一位虚构的“Galactic Expo”派系战地记者“Jax McCleary”主演,我们可以了解到一些与本作有关的特性。最新视频:
《星际公民》周年庆主席信原文翻译 萝卜花式安利
公民们,大家好。四年前的今天正是我们第一次众筹活动收官的日子,我们在疲惫的同时也感受到了莫大的喜悦。宇宙模拟游戏粉丝们和PC玩家们给予星际公民的各种意见与建议时常让我感到责任重大。自从游戏公布以来我们受到了很多玩家的支持,这使我们走到了现在,对此我感到非常感激。归功于你们的支持,我们才能够使星际公民成为一个鲜活逼真的游戏。没有其他一个游戏尝试达到星际公民这样的规模和逼真度过,在这里你可以全部以第一人称视角在茂密的丛林中探索,在城市的街道里漫步,降落在环绕卫星的空间站上,或者是驾驶宇宙飞船跨越在各个鲜活的星系之间。去年在42中队的片场各位的贡献使得我们能够雇用游戏产业里的
《星际公民》新实机预告 1亿美元打造的太空沙盒
今日外媒发布了一段新的《星际公民》实机演示预告,介绍了“什么是《星际公民》”。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg4MzY3MzE1Mg==.html《星际公民》是一个太空模拟游戏,登陆Windows PC和Linux系统。《星际公民》共有四部分组成,它们是第一人称太空射击,采矿,探索和贸易。《星际公民》尽管核心玩法是大型多人在线,不过本作也有一个支持单人和可随时加入的多人合作战役,叫42中队。《星际公民》最近还更换了游戏引擎,从CE改为亚马逊游戏引擎,其实亚马逊引擎就是自CE引擎改造而来。本作还将支持所有主要VR设备。本作自公布
制作人谈《星际公民》引擎之争:亚马逊实力更强
Cloud Imperium在不久前确认《星际公民》的单人部分"42中队"将放弃此前使用的CryEngine转而使用亚马逊的Lumberyard引擎来研发。消息一出随即引发了不小的波澜,毕竟游戏引擎更换意味着大量开发工作要重新进行,而《星际公民》项目已经因为耗时太长而受到了不少批评和质疑。在这样的局面下,高级制作人Chris Roberts也不得不站出来解释一下此举背后的原因。“其实《星际公民》和“42中队”所使用的引擎一直就是高度定制后的CryEngine而非原版,对这个引擎我们都有自己的称呼,叫‘星际引擎’。现在的情况只不过是将这个需要深度定制的基础引擎由CryEn
《星际公民》替换使用了4年的引擎来开发单人模式
 《星际公民》的开发团队Cloud Imperium日前表示将放弃之前使用的CryEngine,他们将使用亚马逊的Lumberyard引擎来开发游戏的单人模式"42中队"。在此之前,CryEngine的开发商Crytek关闭了旗下的5间工作室,但是Cloud Imperium表示他们未受其影响。“我们和亚马逊已经合作了有一年了,因为我们在为星际公民和中队42寻找一个科技的带头人。”游戏的创意总监克里斯·罗伯特说:“Lumberyard为线上游戏提供了技术特性的完全突破,其中包括了对亚马逊网络服务的深后端云整合,还有它的Twitch的社交组件,这些使我们能轻松的
《星际公民》11月11日ATV更新 2.6版本进入收尾期
 -前言下周的Reverse The Verse将停播一期,因为周年庆直播~~这次将会讲一些关于洛杉矶工作室的工作进度:-2.6概要(这段其实在视频结尾)。Star Marine(星际陆战队)的最后阶段设计已经完成,正在对地图进行最后的细节调整制作了更令人满意的受伤和死亡动作。继续测试战斗时打信号的动作在动作覆盖时的最佳解决方案。Arena Commander(竞技场指挥官)方面,测试了Pirate Swarm(海盗潮)。并且比较重要的一点小透露,音效组已经开始制作音效等(萝卜随后补充说音效组一般是最后才开始加工的 所以你们懂的 2.6真的不远了!)。测试小组
《星际公民》免费试玩活动开启 进行到3月20日结束
Cloud Imperium日前进行了《星际公民》免费试玩活动。所有玩家都有机会试乘游戏中现有的飞船。这次活动进行到3月20日结束,所以抓住机会,体验下这款最受期待的PC游戏。免费试飞活动将允许玩家体验《星际公民》3个独特部分的内容。《星际公民》alpha 2.2.2版 - 也叫十字军战士或者“mini-PU",这是我们构建的核心世界!游戏包含多个空间站和空间环境,剧情任务,更多供玩家探索的区域,Alpha 2.2.2将先带你看一眼《星际公民》浩瀚宇宙!竞技场指挥官 - 竞技场指挥官是一款内置游戏,我们用来开发自己飞行器的部件设备,挑战舰船作战平衡。和玩家对战或者充当A
众筹奇迹《星际公民》4K分辨率超高清截图放出
 《星际公民》的免费周末来临,今天DSOgaming放出了不少关于该作品的4K分辨率截图展示。《星际公民》是一款即将在PC平台推出的太空科幻游戏,由CryEngine引擎打造。这款游戏可以被称为是众筹界的奇迹,其众筹金额之高甚至令人觉得不可思议。但该游戏的开发进度迟缓也是出了名的,以至于很多原来的支持者都放弃了支持,有些人还要求退款。当然这里展示的截图还是来自于预发行版本,并不能完全体现最终版的状态。此处截图已经过压缩处理,原图请点击查看
《星际公民》又来吸金 单人模式和MMO世界分开发售
今天《星际公民》开发商Roberts Space Industries宣布,允许玩家们可以只单独购买游戏的单人战役内容。也就是说,45美元你可以买到《星际公民》的单人战役"Squadron 42",或游戏核心MMO内容。如果你想同时购买,合计价格为60美元。虽然可以分开购买,但两个部分其实都是基于一个游戏世界框架的内容,并且相互之间也有一定的联系,会产生影响。简单地说,就是你在同一个客户端进入战役Squadron 42",你在里面的做的事情会影响在MMO世界中的角色发展,不管你是不是后来才买的MMO部分。另外购买战役的玩家也可以进入到Arena Commande
比使命召唤好玩 制作人透露《星际公民》潜行模式
日前,地球首款接近一亿美元的众筹大作《星际公民》全新情报浮出水面,制作人Chris Roberts为我们分享了有关本作FPS模式的内容,一起来了解下吧。《星际公民》的FPS模式名为“星际陆战队”,制作人被问到该模式是否会有潜行元素时,制作人也做出了肯定的回答。并说道:我们尝试着将FPS模式加入更多战术元素,而不是一味的突突突,放心,绝对比《使命召唤》的战斗模式更为“致命”。制作人同时透露FPS模式将提供非常多的工具与机制来支持潜行元素,包括日后在游戏中加入全息扫描装置等等,找出敌人方位,还有诸如热感应装置等等,给玩家带来与众不同的游戏体验。制作人补充道,这些元素还不会
《星际公民》高清截图欣赏 超高精细游戏细节逼真
近日《星际公民(Star Citizen)》开发商Cloud Imperium Games展示了游戏的最新开发状况,分享了一大批高清游戏截图。《星际公民》众筹互动最近突破了一亿美元,很好奇有多少钱被花在了打磨游戏场景细节方面,一起来欣赏这些超高精细度的场景截图吧:《星际公民》Alpha 2.0目前已经发布。游戏截图:
《星际公民》新情报及视频曝光 官方加入手语系统
随着《星际公民》的开发越来越完善,官方也在不断曝光游戏的全新进展,近日《星际公民》YouTube账号发布了一段视频,介绍了目前游戏的开发进度,其中介绍了游戏的ASL(美国手语)系统,一起来看看吧。视频欣赏: 在视频中,制作人介绍了游戏的火箭推进器声效,战斗系统,修复bug,以及ASL功能,ASL是一种手语规范,利用手势、动作及面部表情表达意思,常用于美国及加拿大的聋人及弱听人口。 制作人介绍,《星际公民》的玩家受众面很广,其中包括了一些聋人及弱听玩家,因此制作组设计了一系列的动作,为游戏角色加入了很多姿势,来表达明确的意思。 目前《星际公民》仍处于开发阶段,众筹已达到2
《星际公民》配置需求可能不会低于DX11 8G显存
《星际公民》是目前待发售的画面最棒的PC游戏之一,本作由CryEngine打造,而且目前的“竞技场指挥官”模块的配置需求非常高,许多玩家都想知道,未来有没有进行优化并降低配置需求的可能。很遗憾,这似乎不太可能。Cloud Imperium工作室的引擎技术总监Sean Tracy向我们透露,未来他们确实会进行总体表现优化,但他们认为游戏的配置需求并不会降低。“估计不会。我们制作这款游戏是将PC玩家放在第一位考虑的。当然我们会在未来进行优化,比现在的‘竞技场指挥官’版本更加有运行效率。不过我认为我们短期内不会降低配置需求。此外,在DX10方面,因为几乎所有引擎和渲染运算都
《星际公民》FPS模块将于今晚集会活动正式亮相
Cloud Imperium工作室宣布,他们将于今晚的澳大利亚墨尔本的玩家集会活动上首次公开展示《星际公民》(Star Citizen)的FPS模块。活动将于墨尔本当地时间11月1日晚上9点正式开幕(北京时间晚6点),Cloud Imperium工作室称,本次活动上还将有其他的惊喜展示给大家,3dm将届时进行抢先报道,请保持关注。《星际公民》游戏截图:
《星际公民》玩家破200万 3.3.0版计划3季度推出
Cloud Imperium日前公布消息,《星际公民》目前玩家数量已突破200万人,为了庆祝这一消息,工作室发行了特别徽章来庆祝玩家的积极参与。另外团队还更新了未来版本的路线图,介绍了3.3.0/3.4.0/3.5.0版的发行时间窗。团队目前计划为游戏增加更多新内容和机制, 并会倾泻资源专注改善改进质量以及当前的游戏特性。根据路线图,下一版本3.3.0预计会在今年第三季度推出,该版本将会增加环境混合渲染器/网络实体流处理/对象容器流处理/FoIP整合/云技术以及针对大部分PC配置的帧数提升。3.4.0版预计于第4季度推出,3.5.0版则是明年第一季度。

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