《星战前线2》克隆人战争演示 星战版诺曼底登陆
《星球大战:前线2》即将于17日正式发售,YouTube频道MassiveG放出了本作卡须克星克隆人战争地图的演示。从演示看,卡须克星地图基本上是星战版的“诺曼底登陆”,一登陆就是炮火连天。玩家扮演贸易联盟的鸭子兵围剿共和国势力的风暴兵。视频展示的是40人对战的大型多人模式银河突袭。从视频看,凯洛伦和达斯摩尔解锁的战斗点数不同,凯洛伦比较多一些,需要8000点,而后者则是6000点。凯洛伦能力似乎是可以定住敌人,然后使用红色光剑秒杀。和2015年《星战前线》中的英雄自动掉血设定不同,这一次英雄可以自动回血,延长使用时间。另外这个地图中还可使用游戏内货币购买载具,载具有防
《星球大战:前线2》宝箱系统概述 不氪金也能玩
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开宝箱系统是玩家们热议的话题之一,似乎大家对于beta测试期间的宝箱系统并不满意。DICE方面收到相应的反馈以后表示,他们将对此进行改进和调整。现在游戏正式发售,笔者在进行了16个小时的初步体验以后对本作的开宝箱微交易系统有了初步的系统了解,例如如何获得宝箱,宝箱里面有什么,以及宝箱系统对于游戏体验的最终影响。首先,任何玩家都将每天免费获得一个宝箱,只需要登陆就能领取。宝箱里通常都会开出一张星战卡片,一些游戏货币,还有一些制造点数。玩家也可以通过游戏内货币购买宝箱,而获得游戏内货币的方式有很多,包
《星球大战:前线2》单人战役 6个小时便可打通
Reddit玩家CiaranG99日前已经打通了《星球大战:前线2》的单人战役,和开发团队之前说的一样,普通难度下花了大约6个小时通关。通关后的奖励是一些箱子。G99还确认在单人战役中,除了女主Iden外,部分场景还能操控一些粉丝喜爱的标志性角色,比如卢克等人。这名玩家还表示打通单人战役后,感觉开发团队留了一些悬念,官方有可能会在将来的续作或DLC中讲述更多的故事。另外,国内EA会员玩家提前在Xbox One X上试玩了《星球大战:前线2》,Xbox One X上是4K动态分辨率,过场动画30帧,但实际游玩时则是稳定的60帧。国内玩家试玩的中文版截图:《星球大战:前线
《星球大战:前线2》豪华版售价和预购奖励公布
EA今日公布了《星球大战:前线2》的预购奖励。据EA表示,《星球大战:前线2》标准版售价60美元,豪华版售价80美元。数字豪华版预购奖励:提前三天(11月14日开始)游玩《星球大战:前线2》;所有四大风暴兵职业(士官,突击兵,装甲突袭兵和专家)的升级版;四个史诗能力升级——每个风暴兵职业有一个;每个风暴兵职业可直接解锁使用武器和武器自定义;Kylo-Ren,Rey这两个英雄的独家主题造型,以《星球大战8:最后的绝地武士》为灵感;Kylo Ren和Rey的史诗能力改造器;千年隼号史诗能力改造器;标准版预购奖励:Kylo-Ren,Rey这两个英雄的独家主题造型,以《星球大战
1080P高清版:《星球大战:前线2》首曝海量截图!
随着《星球大战:前线2》的正式公布,EA发布了首批1080p的游戏截图。《星球大战:前线2》将于2017年11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。游戏包括标准版和豪华版。
《星球大战:前线2》首批细节 单人战役背景公开
EA宣布《星球大战:前线2》将于11月17日发售,本作由DICE,EA Motive和Criterion三家EA工作室联合开发,下面是官方公布的首批细节。《星球大战:前线2》加入了一个全新的单人战役,玩家扮演一名女帝国精英士兵,体验一个从未叙述过的原创故事。多人模式方面,玩家可以驾驶First Order TIE战机在太空中激烈狗斗,也能扮演地面风暴兵和标志性的英雄以及反派,包括尤达大师,Darth Maul等人物,体验全部三个星球大战时代。《星球大战:前线2》单人战役由EA Motive和Lucasfilm故事小组联合打造,带来了全新的角色。故事发生在死星2毁灭和
《星球大战:前线2》完整版预告 11月17日发售
EA今日发布了《星球大战:前线2》的完整版预告片。本作加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。预告片: 视频截图:
《星球大战:前线2》前导预告 帝国女飞行员来了
在《星球大战》庆典活动开幕前,EA发布了《星球大战:前线2》首个正式版预告的前导预告。完整预告片将在北京时间4月16日(星期天)上午2点半正式公布。 前导预告非常短,和之前泄漏的电视广告一样,仍然是女战士(主角)的旁白。她说:“我仍然记得我最后的命令。那天真正的战争开始了。”视频中似乎是女主驾驶着一个帝国飞行器穿过飞船残骸向宇宙深处飞去,之后便出现了游戏Logo和完整预告播出时间。前导预告片最后展示了一个帝国飞行员,他的头盔右边有一个银河帝国的标志,而左边则是神秘的标志,这个标志在之前的《星球大战》任何电影和动画中都没有出现过。据EAStarWars官方Twi
《星球大战:前线2》预告片泄露 游戏激情画面震撼
今日EA旗下FPS大作《星球大战:前线2》首个预告泄露,最新版本寒霜引擎打造的本作带来了强大视觉画面表现,令人惊叹。在预告中,星战系列的众多经典角色悉数登场,包括尤达大师、达斯摩尔,甚至还有《星战8》的女主角以及凯洛伦。游戏预告:视频截图:
EA表示《星球大战:前线2》整个圣诞季都热卖
在纳斯达克投资人会议上,EA CFO Blake Jorgensen再次谈到了《星球大战:前线2》和微交易商业模式。对于《星球大战:前线2》,EA表示DICE正在听从玩家的意见为游戏开发大量的更新。对于微交易,Jorgensen称EA将来会公布微交易是否会回归,如果回归,将以什么样的形式回归。Jorgensen还提到,《星球大战:前线2》的发售给EA提供了一个“很好的学习经验”。他说玩家喜欢玩《星球大战:前线2》,表现出了很强的粘性,而且不断有新的玩家涌入。因此他预测,《星球大战:前线2》从圣诞节到整个年底再到2018年年初都会热卖。在会上,Jorgensen被问到《F
玩家自制极简机器人对抗《星战前线2》微交易系统
为了避免《星球大战:前线2》中令人咋舌的微交易问题,一位有才华的粉丝想出了一个方法来欺骗游戏系统,同时能赚取游戏币来解锁游戏中最昂贵的角色。由于EA这款最新的射击游戏根据游戏时间来放出游戏币,即使玩家在游戏中表现不佳,只要动一下游戏杆,偶尔按下一个按钮,就能有钱拿。Reddit的用户lowberg昨天在《星球大战:前线2》在论坛上发布了消息,宣布创作了一个“步进机器”,来为玩家赚钱。这个小机器足以确保用户不会从游戏中被踢出,同时能够随着时间的推移赚钱。截至目前,《星球大战:前线2》的销量比前作显着下滑,该作已经登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。
《星战前线2》风波继续!夏威夷州或立法禁止
《星球大战:前线2》风波继续发酵,美国夏威夷州议员Chris Lee举办了新闻发布会,他表示夏威夷州政府整研究通过立法来禁止儿童游玩《星球大战:前线2》等包含开箱要素的游戏。发布会上民主党代表Chris Lee称《星球大战:前线2》是一款专门吸引孩子花钱的线上赌博游戏,并表示这就是一个陷阱。Lee表示政府需要保护那些心理上和情感上都不成熟孩子们开始自己的游戏赌博行为。同时他提出政府会考虑推出相应的立法来防止这类游戏出售给未成年人或还不够成熟的孩子。另一位州议员Sean Quinlan表示《星球大战:前线2》是一款非常受孩子们喜欢的作品,但他不认为政府应该允许《星球
DICE表示《星球大战:前线2》评分低全赖微交易
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)已经正式发售,一些媒体只给打出了刚及格的分数。对此,媒体采访到了DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall,并问他是否认为如果游戏没有植入复杂的微交易和与微交易直接相关的玩家成长系统,游戏的媒体评测是否会高一些。对此他表示:“我感觉我们的评分的确是受到了玩家对于微交易的负面反馈的影响,这当然是我们不愿看到的。我相信游戏本身的玩法、美工、音效和深度都足以获得更多的认同,但我只是一个开发者,所以我的意见可能会比较主观。每个人都有权打出自己的分数,我们尊重大家这个权利。”那么,目前这么多
《星球大战:前线2》涉嫌赌博 EA:开箱不是赌博!
《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)在正式发售前几个小时突然决定暂时中止游戏中的微交易系统,荷兰和比利时两国正在对《星球大战:前线2》展开调查,因为游戏中的开宝箱机制涉嫌赌博性质,但EA坚称,开宝箱系统绝非任何形式的赌博。据欧洲游戏媒体报道,比利时游戏委员会的总干事Peter Naessens正在调查开宝箱系统是否属于赌博。此外,荷兰的有关部门也在进行同样的调查。对此,EA对媒体表示:“《星球大战:前线2》的开宝箱机制并非赌博。对于EA来说,制造公平有趣的游戏体验是至关重要的。开宝箱不是赌博,玩家在游戏中取胜的能力并不依赖购买宝箱
DICE承认《星战前线》步行者突袭不平衡 正在修改
如果你最近两天玩过《星球大战:前线》BETA,相信大家在步行者突袭模式中都不想当反叛军吧。这个模式帝国和反叛军双方力量太不平衡,帝国一方基本上都是碾压。现在EA和DICE也意识到了这个问题。帝国有陆地载具AT-AT和AT-ST,而反叛军没有任何的陆地载具,因此在实际作战中反叛军一方很吃亏,基本上每局都是苦战。在Reddit上,参与测试的国外玩家也是满口怨言。好在DICE意识到了这个问题,DICE表示将作出一系列的修改。首席多人游戏设计师Dennis Brännvall和关卡美工Daniel Cambrand在Twitter上向粉丝们确认,DICE正在作出修改,保证该模
怕被玩家喷?《星球大战:前线2》不会加入征服模式
日前,DICE制作组对旗下两款游戏作品的未来做出了展望,针对明年即将到来的《星球大战:前线2》,DICE表示不会考虑为本作加入类似《战地》的征服模式。DICE的设计副总监在推特上透露了这一消息,在先前的投票中,虽然86%的玩家都希望续作加入“征服”模式,但这位制作人对此并不感冒。他说到:“我认为我们并不会在另外一个系列中加入这个模式,但两部作品肯定会有一些值得借鉴的地方。”这也说明似乎《星球大战:前线2》不会加入《战地》的征服模式了。征服模式是《战地》系列的一个非常经典的游戏模式,玩家目前也在呼吁《星球大战:前线2》中能够加入本模式,但看来制作人的回应打消了这些玩家的念
星战新作蓄势待发!卢卡斯重返PC平台
近日,国外一个星球大战主题网站的负责人前往卢卡斯艺界参观星球大战:原力释放的开发情况,但是,他们此行的收获却不止于此。(星球大战) 参观者发现,一部分工作人员正在以Source引擎为基础进行一些概念设计。据此推测,卢卡斯很可能重归PC,再次为我们带来一款如同绝地学院的伟大游戏,并吸引更多地Mod制作者Source引擎很高的可扩展性以及可以通过Steam实时升级的系统吸引了他们,因此,我们有理由期待一部佳作正在酝酿之中。 而正在设计的游戏具体所属系列我们还不清楚,但是,很先然猴岛小英雄这样的冒险游戏并不需要用到Source这样复杂的引擎,因此正在制作的
《星战7》黑人主演请求《星战前线》加入故事模式
《星球大战7》电影中扮演叛变风暴兵Finn的英国黑人演员John Boyega在Twitter上请求EA为《星球大战:前线》游戏开发一个故事模式。作为一个《星球大战:前线》系列的游戏粉丝,他在Twitter说:“@EAStarWars,你们能为粉丝们带来一个完整的离线故事模式吗?这种模式能更好地让我们学习操作。”EA回应建议Boyega游玩《星战前线》的任务模式,这是这款游戏中最接近故事模式的一个模式。但是这位演员表示他已经玩过了,不过任务模式并不能让他尽兴,他想要更多的剧情。之后Boyega问EA他本人能否参观EA英国总部。EA回复称:“听起来像是一个约会。“DICE
《星球大战:前线2》试玩前瞻 这次原力强了很多
《星球大战:前线2》是今年E3期间最受关注的大作之一,今天外媒Playstationlifestyle发布了本作(PS4版)的上手试玩前瞻。17分钟试玩: 掌握你的职业如果说2015年的游戏《星球大战:前线》最缺乏什么,无疑是一个基于职业的角色。DICE显然听从了玩家的反馈,加入了四个不同的职业,分别是突击兵,重装兵,士官和专家职业。突击兵是一个很标准的士兵,配有爆能枪,两种炸弹和一个充能特殊能力,加强你的伤害。重装兵是一个火力超强、高护甲的压制性士兵,他可以为试图夺取目标的其他玩家提供火力掩护。而专家职业类似于狙击手,善于远程射击敌人。最后是士官,他们可以提
《星球大战:前线2》成点击量最高的E3 2017预告
EA发布会展出的《新球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)是本届E3上公布的所有预告片中,在Youtube上观看次数最多的一个。根据E3 2017发布的所有游戏视频,整合了官方频道和网友重复上传的点击率,youtube统计了本年度E3大展视频中最热门的游戏视频,《星球大战:前线2》在200多款游戏中脱颖而出。“这个排名包含了所有与相应游戏有关的视频、官方演示、媒体报道和玩家上传的自制视频的点击率。其中,EA发布会上的四款游戏都闯入了前十名。”《星球大战:前线2》不仅是Youtube上最热门的E3 2017视频,而且也是所有游戏中最热门的

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