在纳斯达克投资人会议上,EA CFO Blake Jorgensen再次谈到了《星球大战:前线2》和微交易商业模式。
对于《星球大战:前线2》,EA表示DICE正在听从玩家的意见为游戏开发大量的更新。对于微交易,Jorgensen称EA将来会公布微交易是否会回归,如果回归,将以什么样的形式回归。
Jorgensen还提到,《星球大战:前线2》的发售给EA提供了一个“很好的学习经验”。他说玩家喜欢玩《星球大战:前线2》,表现出了很强的粘性,而且不断有新的玩家涌入。因此他预测,《星球大战:前线2》从圣诞节到整个年底再到2018年年初都会热卖。
在会上,Jorgensen被问到《FIFA》的终极团队模式是否会应用到EA的其他游戏上,比如《星球大战:前线》系列和《战地》系列。对此他解释说,每一个游戏都有不同的用户群,因此EA正在努力找到正确的搭配,能为玩家创造快乐,并让其沉迷很长时间。因此对于非体育游戏来说,它们的商业模式将会非常不同。
上个月,Jorgensen曾透漏《星球大战:前线2》开箱问题并不会改变EA的整体策略,而且以皮肤形式回归的微交易可能性不大,因为这会“有损星战的正统性”。