《鬼泣5》试玩版对比评测视频:普通XB1竟强过X
虽然《鬼泣5》确定在PC、PS4和XboxOne同日上市,然而CAPCOM却不知什么原因选择在XboxOne平台率先推出了该游戏的试玩版。作为CAPCOM在本世代采用RE引擎推出的第二款作品,《鬼泣5》的实际画面表现力究竟如何也通过这一次的试玩版得到了验证。下面就让我们一起来看看Digital Foundry对XboxOne平台《鬼泣5》试玩版画面表现的分析评测吧:Digital Foundry编辑对《鬼泣5》在XboxOne和XboxOne X平台进行了实际运行效果对比和测试。性能更强的XboxOne X在画面效果上自然相比普通XboxOne更好,主要体现在帧率和分辨
比《GTA5》低1万 《鬼泣5》Steam首日在线7.7万
《鬼泣5》Steam版今日正式解锁。根据Steam官方统计,《鬼泣5》Steam版首日在线人数接近7.7万,位列第七名,落后排在它前面的《GTA5》1万人。而Capcom今年1月25日发售的《生化危机2:重制版》,在线人数早已跌出了Top 10,目前在线3300人左右。《生化危机2:重制版》Steam首发当天,最高在线7.4万人,略微低于《鬼泣5》的7.7万。虽然目前位列第七,不过《鬼泣5》Steam首日在线人数还是远远超过了《孤岛惊魂:新曙光》和《地铁:逃离》,后面两个游戏首日最高在线都是1万左右。当然《地铁:逃离》如果不是转投Epic,在线人数肯定会更高一些。201
在《鬼泣5》游戏中 你可以氪金买复活
早在发售前,网络上曾出现过关于《鬼泣5》微交易的大量讨论,也就是微交易可能将为游戏带来不好的影响。尽管大部分争论都担忧微交易可被用来升级角色,但实际上《鬼泣5》的微交易走的更远一点,因为微交易还可以让玩家在死后复活。 考虑到《鬼泣5》已经发售,其复活系统也得以曝光。不管是但丁,尼禄还是V,只要倒地后,系统就会给玩家使用金魂或红魂复活的提示选项。金魂是一种稀有的资源,只能在某些关卡的特定地区获得。玩家也可以每日登陆游戏获得(每日奖励)或是打出S级评价获得。红魂是游戏中的主要货币,全地图都能获得,你也可以通过Xbox Live卖场和PS商城购买。这意味着《鬼泣5》的微交易可
《龙之信条:黑暗觉者》销量好 《鬼泣5》会上Switch
2月份,我们曾经报导过,《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭和马特·沃克曾经表示很想在Switch上玩到《鬼泣5》,而近日,伊津野英昭在接受德国媒体《M!Game》杂志采访时,表达出了想让《鬼泣5》登陆Switch更加强烈的意愿。 近日,《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭,在接受德国《M!Game》杂志采访时表示,如果卡普空4月份发行的《龙之信条:黑暗觉者》卖的好,那么《鬼泣5》会上Switch。伊津野英昭说:“如果《龙之信条:黑暗觉者》在Switch上卖得很好,那么我们可能会考虑移植《鬼泣5》到Switch上,在我们开发《鬼泣5》的初始阶段,我们并没有Switch平台的游戏开发
换个角度品鬼泣《鬼泣5》官方漫画版同步开启连载
卡普空旗下备受期待的动作冒险新作《鬼泣5》3月8日今天正式发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台,而联动的官方漫画版也同步开启连载,一起来了解下。·《鬼泣5》官方漫画版由卡普空授权,尾方富生作画,名为《Devil May Cry 5 - Visions of V -》,讲述了操弄魔兽的谜之男人“V”的诞生以及和魔兽使徒的相遇等游戏原作的前传秘闻故事。·《鬼泣5》官方漫画版预定4月27日起正式在《LINE漫画》频道开启连载,今天与游戏同步上线的是前夕开胃菜《第0话》,感兴趣的有条件的小伙伴可以去官方页(仅限日本地区在线看):https://pinga.mu/manga
大作《鬼泣5》D加密疑似被攻陷 卡普空表示很无奈
今日卡普空大作《鬼泣5》正式发售,该作使用了Denuvo防篡改技术。不幸的是,网上已经有未经过D加密的exe放出。据了解,这个未加密exe是之前内部评测时,官方内部人员或主播等合作方不小心泄露的。 有人说用了这个未加密exe后,游戏只能玩到第二关,第三关有联网验证。但有玩家表示,只需在设置里把网络选项直接关了,就可以一直玩下去了。 之前《生化危机2:重制版》和《地铁:逃离》也采用了新版D加密,却没能逃过国外组织的魔爪,被迅速攻陷,现在《鬼泣5》刚刚火热发售就又闹出这事了,估计卡普空现在也要头痛了。 《鬼泣5》现在在Steam上的好评率为86%,许多人大赞卡普空,称其为玩
《鬼泣5》但丁近照曝光 比之前预告片中的年轻、帅气了
今日《鬼泣5》官方Twitter公布了一张但丁近照,可以看到这张图中的但丁明显比之前预告片中的更年轻更帅气。 之前预告片里的但丁: 之后国外玩家开始了PS,有人PS成了壁纸,也有人让但丁的笑容更明显。如果你喜欢官方原版,可以右键点开大图当做壁纸。另外《鬼泣5》官方Twitter还展示了尼禄恶魔粉碎者Buster Arm手臂的动作:“就像尼禄原本恶魔手臂那样,Buster Arm带来了经典的抓取动作和毁灭性潜力。”《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。下面是国外玩家的PS图: 但丁COS:
卡普空:《鬼泣5》将在PS4 Pro上支持4K/60fps
近日,卡普空游戏制作人Matt Walker在推特上回答玩家问题时表示,《鬼泣5》将在PS4 Pro上支持4K/60fps。不过官方并未提到是否是原生4K。 Matt Walker还对《鬼泣5》加入微交易发表了评价。他表示微交易不会影响游戏的平衡性,建议大家看看《鬼泣4:特别版》,让体验过的玩家告诉你,这个游戏的平衡性是否很差。 《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《鬼泣5》长篇访谈:恶魔右腕想用就要用,从《新鬼泣》学到很多
还有半年左右的时间,我们就可以在《鬼泣5》中大开杀戒了,而今年的科隆游戏展应该算是一个上佳的了解本作的机会。在展会期间,本作执行监督伊津野英昭接受了Gameinformer杂志的采访,用一个半小时的时间回答了很多问题,其中有关他对系列中多个角色的看法,还有卡普空从Ninja Theory与《新鬼泣》身上学到了什么。 这款游戏距离前一款《鬼泣》上市已经有一段时间了,开发团队在这款游戏背后的理念是什么?想要做一些什么东西? 确实,距离《鬼泣4》已经有十年了,之所以想要开发续作是有一定原因的。首先,我是想“现在我想要做一点新的东西了”,然后又过了大概7年吧,我又说“看看我们
《鬼泣5》导演:从Ninja Theory和DmC中学到很多 他们是风格的化身
尽管《DMC:鬼泣》受到了许多老玩家的不满,然而《鬼泣5》导演伊津野英昭最近在接受Game Informer采访时却表达了对《DMC:鬼泣》开发商Ninja Theory的大力欣赏:“我们从Ninja Theory和DmC中学到了很多,他们是风格的化身”。 伊津野英昭说:“我们从Ninja Theory和DmC中学到了非常多。过去我每隔几个月就会去剑桥去和这些人见面(Ninja Theory工作室位于英国剑桥),所以我从他们那里学到了很多。Ninja Theory这些人简直就是风格的化身。它们在DmC里实现的东西,比如艺术风格,动画,你知道吗,那是真正的风格。所以我们从
《鬼泣5》制作团队新作《地狱之刃》开发者宣传片
外媒AGB日前公布了《地狱之刃》最新宣传片,这段视频展示了游戏的动作捕捉方面的内容。“今天我们分享的开发者日志主要向大家展示游戏独一无二的动作捕捉。这是我们第十部开发者日志,游戏刚开始研发我们就制作了第一期开发者日志。”大家可以看到视频末尾的电影级场景,这是我们近日对游戏进行最后切片分析的内容。在我们的垂直切片分析中,我们发现了《地狱之刃》切确带给玩家的体验是什么。游戏将把我们设计原型的结果以及创意首次带入游戏中来。下几个月我们将分享更多切片分析的内容,将首次展示《地狱之刃》的游戏玩法,透露Senua的故事。 视频如下:
传《鬼泣5》E3 2018公布 剧情玩法海量细节曝光
前不久有传言称《鬼泣5》和《灵魂能力6》将在PSX 2017上公布。而今天关于《鬼泣5》,又有传闻曝光。这次爆料的细节非常多,包括开发团队,发售日,角色,故事,游戏玩法等等。以下是国外玩家的爆料细节,据说爆料者非常有信心这里面的消息是真的。如果是假的,爆料者表示希望论坛版主能永封他的账号。以下是爆料细节:发售日和制作伊津野英昭在Capcom的秘密项目是《鬼泣》系列的续作,是第五代作品,内部叫法直接是《鬼泣5(Devil May Cry V)》。《鬼泣5》定于2019财年发售,这意味着将在2018年4月和2019年3月之间发售。原计划是2018年11月发售,不过发售日有
PS4独占家用机版《鬼泣5》 PC版完美版稍后发售
最近几天网络上有关CAPCOM动作游戏《鬼泣5》的传言越演越烈,游戏还没有正式公布,玩家都已经对内容了解的七七八八。继上周业内人士透露游戏玩法和内容方面的情报之后,今天又爆出了《鬼泣5》的新料,一起来了解一下吧。据掌握可靠消息的人士透露,首先《鬼泣5》将先登录索尼PS4平台,随后登陆PC,而且基本上将PS4作为家用机独占平台,不会选择在XboxOne和Switch上发售。另外,《鬼泣5》会选择使用虚幻4引擎进行开发。根据之前泄露的情报,这一次《鬼泣5》由CAPCOM内部伊津野英昭率领团队开发,游戏已经秘密开发两年以上,由于索尼出资赞助开发,所以会选择PS4独占。《鬼泣5
《鬼泣5》制作者满意PC版开发速度 PC玩家并非次选
卡普空美国的Jones告诉PCG,“如果你正在开发一款主机游戏,你就可以用较少的成本和步骤来开发它的PC版本。”Jones在卡普空美国的职位是高级开发员,负责了《鬼泣5》的开发,称这款新作利用了“顶级PC开发优势”,使得开发过程极大地简化了。“整个过程少了很多明显的错误,使得我们同时开发主机版和PC版的付出降低了许多。”“这需要归功于主要开发商Ninja Theory,以及我们的PC开发伙伴Q-loc。两个团队都干得很出色。在游戏发行方面,我们很早就决定了要制作PC版,这样我们开发的流程就更加地顺畅,产品的推出也很及时。”Jones说,一个流畅的PC版本是十分重要的,因
卡普空傲娇了!《鬼泣5》媒体嘉奖好评预告片释出
    《鬼泣5》发售也已经有一段时间了,卡普空的这部重启制作获得了不少国外游戏媒体的好评,因此官方今天骄傲的公布了该作最新的媒体嘉奖预告片,向玩家们展示了该作获得的好评,刺激未购买的玩家继续购买。    炫耀预告:
Capcom明年3月31日前发布2款大作 鬼泣5要来了?
据Capcom最新财报透露,Capcom将会在2019年3月31日前发布2款大作,此外还有一些其他新游戏发售。然而Capcom并没有公布这2款大作具体是什么游戏,我们很可能会在今年E3上听到消息,E3 2018会在6月12日至14日在洛杉矶举办。此外,昨天我们报道了《怪物猎人:世界》全球出货量达到790万份,Capcom对此进行确认,称实际上截止4月16日《怪物猎人:世界》出货量已经达到800万份。笔者点评:目前呼声最高的Capcom大作就是《鬼泣5》和《生化危机2》重制版,所以这2款作品的可能性很大,对此你们怎么看?请在文章下方留言。
《鬼泣5》但丁惊现下体摆动特效 画面让人脸红心跳
今天早上推特上发布了一个《鬼泣5》但丁的gif动图,图中但丁用神秘力量燃烧着他的手臂,他的下体随着摇摆,画面让人脸红心跳。有玩家细心看了表示,但丁释放了一个魔法,整个画面一道闪光,当他的手与衣服摩擦时,很容易产生摆动。但丁还身穿紧身皮裤,因此但丁的下体不太可能有物理摆动效果。也有玩家认为,抖动发生魔法施法之前,虽然它只有几帧,但仔细看,摆动发生在但丁向前移动的时候,而不是火焰熄灭的时候。而且,他的身体或衣服是都不会受到魔法的影响。可以推测,但丁的下体还是十分有料的。 究竟这是一个类似乳摇的摆动特效,还是误会,我们需要等到《鬼泣5》发售才能知道。
杀意的断绝!《鬼泣5》V哥劲爆简体中文宣传片
卡普空放出一段《鬼泣5》V哥的简体中文宣传片,视频中V哥霸气侧漏,酷劲儿十足,长发刺青尽显男神气质,废话不多说,快一起去欣赏一下吧!《鬼泣5》V哥的简体中文宣传片: V哥是能差遣三头魔兽的神秘男子,随身携带着手杖和诗集,身上有独特的纹身。在红墓市的骚动扩大之前,通过情报贩子莫里森委託但丁讨伐某魔物。身形瘦弱还柱着手杖的他本身没有任何战斗力,战斗时会命令手下的三头魔兽攻击。至于三头使魔为甚么要协助他,而他又为何要讨伐魔王,仍然是个未解之谜。视频截图: 传奇动作游戏《鬼泣5》将于2019年3月8日登陆PS4/Xbox One和PC平台。
《鬼泣5》但丁脸模现身 大量写真和生活照欣赏
《鬼泣5》中但丁的脸模近日在其个人Instagram上公开了自己的身份。据悉他是英国bossmodels旗下的一个男模,名为Adam Cowie,曾为奔驰、捷豹等知名平牌拍摄过广告。从他的照片来看,其身材和长相都很有型,尽显成熟男人魅力。他说这难以置信,自己很自豪将在《鬼泣5》中扮演但丁。看来Adam Cowie也是一名但丁的粉丝。
《鬼泣5》尼禄战斗主题曲真人MV 火爆摇滚停不下来
Capcom官方今天为我们分享了《鬼泣5》真人MV“恶魔扳机”,官方称一些聪明的粉丝已经在官网找到了MV代码,这里就直接分享给大家。MV演唱者为Ali Edwards和Cliff Lloret,导演为Jan-Michael Losada。火爆的摇滚旋律,沙哑的嗓音,玩家熟悉的鬼泣回来了,根本停不下来。Capcom第一开发部:下面一起看看《鬼泣5》火爆MV:此外Capcom官方也分享了鬼泣5的logo素材,大家可以拿去DIY

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