《鬼泣5》总监谈但丁武器设计哲学:让成年人也能感觉很酷

今天的《Fami 通》刊登了一个对《鬼泣5》总监伊津野英昭和制作人冈部真辉的采访,期间谈到了《鬼泣5》中但丁的摩托车Cavaliere,新角色V和但丁的配音演员。

《鬼泣5》总监谈但丁武器设计哲学:让成年人也能感觉很酷

当被问到摩托车Cavaliere的创作灵感时,伊津野英昭回复说,当制作武器,尤其是但丁的武器时,他们总是尽力采用一些能让大多数人,甚至包括那些已经长大了的成年人,能感觉很酷的想法。实际上他们从《鬼泣2》时就有了这个创意,但是当时硬件技术还不够足以让其变得更酷,直到现在才满足。

至于新角色V,作为但丁的委托人,开发组在设计他时刻意地让其和但丁、尼禄有明显的不同。很显然,他并没有那么多的肌肉感,比但丁和尼禄都要瘦长。

《鬼泣5》总监谈但丁武器设计哲学:让成年人也能感觉很酷

对于V的战斗风格,尽管伊津野英昭没有细说,但他表示将和但丁以及尼禄的战斗风格非常不同,玩家玩到时绝对会大吃一惊。V是一个相当独特的角色,他表示创造V是他们在开发《鬼泣5》中其中一个最难的任务。

最后采访还谈到了但丁的日本配音演员森川智之。他也很酷,在现实生活中和但丁很相似,因此开发组就决定让他自由发挥,但结果却是很好。

伊津野英昭表示,《鬼泣5》所有配音工作都已完结,目前开发正处于最后的冲刺阶段。

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