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《鬼泣5》Xbox1玩家收到30GB更新 预载提前开启?
近日有国外玩家在Reddit论坛上发帖称,之前他预购了《鬼泣5》Xbox One版,今天突然收到下载通知,游戏需要更新下载接近30GB的游戏内容。由于下载时系统提示称“准备启动(Ready to start)”,所以这位玩家非常激动,以为能提前体验《鬼泣5》了? 不过之后有人表示这不是什么提前体验,只是官方对基础游戏进行了更新,想玩《鬼泣5》还得等4个月,在游戏正式发售前可能还会有大更新。 不过《鬼泣5》还有4个月才发售,现在就对游戏更新真是有趣,这次更新的文件容量达29.66GB,不知道更新了什么内容。
《鬼泣5》新年销量破百万 却非该系列最好之作
据统计资料显示,卡普空的力作《鬼泣5》在2013年的1月份销量达到了100万份之多,这个成绩看起来已经十分不错了。但实际上,对于一款饱受期待的大作而言,这个成绩也并非有多么惊人,而卡普空方面对于《鬼泣5》的预期更是尤其的高,原本在3月31号之前,卡普空预计《鬼泣5》将可以售出200万份,但是现在看来,这个数字已经是不可能的了,因此官方也将这个预期减少到了120万份。另外值得一提的是,该系列的前一作《鬼泣4》在2008年首发以来,销量倒是比现在的《鬼泣5》要好,至少达到了官方的“200万预期”。而且《鬼泣4》也是该系列中卖的最好的一部作品。
不是次时代也非鬼泣6 《鬼泣5》开发商新作《回击》
《奴役:奥德赛西游》和《鬼泣5》开发商忍者理论与Chillingo两家公司今天宣布合作开发一款名为“回击(Fightback)”的iOS和Android“免费”游戏。真是令人大跌眼镜啊!它是这家英国工作室的第一款手机游戏,被描述为是一款“拥有惊人的80年代动作片氛围和革命性触摸战斗系统的动作游戏”。 昨天,忍者理论称将有“新的作品”在今天发布。为什么不是选择现役平台或是参与次世代?忍者理论的产品经理多Dominic Matthews解释说,手机和平板游戏市场如今已经变得不可忽视。      Matthews在声明中说:“手机和平板
《鬼泣5》首个免费DLC将于4月1日推出 加入血宫模式
卡普空已经正式推出了《鬼泣5》,现在公司准备为这款游戏推出最新的附加内容DLC。 该消息早在去年12月已经公布,卡普空表示血宫模式将会于4月推出,具体来说是4月月初。今天正式确认该模式将会于4月1日到来,以免费内容升级的形式面向所有玩家推出,将会同步登陆各大平台。这也是目前计划推出的唯一DLC。血宫模式是面向《鬼泣5》推出的求生模式,玩家可以在该模式下遭遇无穷无尽的敌人。敌人也会逐渐变强,玩家需要在倒计时结束清理掉他们。玩家可以使用三位主角中的任意一位来进行,但丁、尼禄和V。如果你已经在标准模式下百无聊赖,不妨体验一下刺激的血宫模式。《鬼泣5》目前已面向PS4/Xbox
《鬼泣5》PS4全奖杯泄露 准备狂刷红魂吧
《鬼泣5》PS4全奖杯内容现已泄露。本作将于2019年3月8日正式发售,共有49个奖杯,其中包含1个白金杯、3个金杯、5个银杯和40个铜杯。另外在截图中,我们还看到了Gearbox尚未公布的PS4《无主之地:年度版》。以下是《鬼泣5》PS4版全奖杯细节:白金杯:Devil May Cry——解锁全部奖杯。金杯:Highway to Hell——以“地狱与地狱”模式完成游戏。Well I'll Be Damned——使用强大的能力达成一个意料之外的结局。Worthy of Legend——以S评价打穿除“天堂或地狱”模式之外所有难度的所有关卡。银杯:Dance with
《鬼泣5》杂志新扫图放出 蕾蒂和翠西被邪恶触手紧裹
近日,新一期法米通周刊放出《鬼泣5》新图,从图中可以看见恶魔大败但丁,蕾蒂和翠西被邪恶触手紧裹,尼禄倒地。 《鬼泣5》采用RE引擎打造,故事发生在《鬼泣4》魔剑教团事件的数年后,于移动式万能事务所“恶魔猎人”中靠击煺恶魔维生的青年尼禄与自称为“兵器艺术家”的妮可,将带来系列史上前所未有的速度感、能随心所欲的操作感,以及越玩越兴奋的剧情,让玩家们体验从未感受过的游戏乐趣。杂志扫图:
《鬼泣5》官方分享游戏故事第一集 尼禄专杀恶魔
《鬼泣5》官方今天为我们分享游戏故事第一集内容,为我们讲述了《鬼泣5》的世界设定,介绍了本作中尼禄猎杀恶魔的方式,以及他的合作伙伴妮可。突然有颗巨大的树出现处在在地方都市红墓,吸血的树根开始袭击人类。以消灭恶魔为业的青年尼禄,搭乘房车改装成的Devil May Cry事务所火速前往应敌。与他同行的有自称“武器工匠”的妮可,妮可是为他提供武装的伙伴。这里的故事介绍在游戏的E3预告片中已经展现,预告片也交代了尼禄的恶魔之手被砍,妮可帮助尼禄打造全新机械义肢,威力强大。《鬼泣5》官推:《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,目前游戏开发进度为75
玩家推测《鬼泣5》尼禄恶魔之手是被维吉尔砍的
PS4吧玩家“恋如雨止”近日发帖推测《鬼泣5》中尼禄的恶魔之手是被维吉尔砍的,他截取了E3 2018《鬼泣5》的预告截图,对比了斗篷人和《鬼泣4》中维吉尔的面部,发现他们脸上的疤痕相似,所以《鬼泣5》中砍杀尼禄恶魔之手的人极有可能就是维吉尔,当然这只是一个推测,到底是谁砍的呢?还得等待官方公布消息。人物对比:《鬼泣5》E3预告中斗篷人下巴的纹理和《鬼泣4》维吉尔下纹理痕位置一致。《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。你们觉得砍尼禄手的人是不是维哥呢?请留言讨论。
E3 2018:《鬼泣5》实机演示 尼禄耍酷猎杀恶魔
昨日《鬼泣5》首部预告片公布,之后Inside Xbox采访了《鬼泣5》总监伊津野英昭,并放出《鬼泣5》实机演示。实机演示:伊津野英昭表示《鬼泣5》是《鬼泣4》续作,背景发生在《鬼泣4》几年之后,游戏中没有提到,但尼禄得到了“Devil May Cry”的灯,已经建立了他自己的移动恶魔猎人组织。玩家可以发现很多新鲜内容,伊津野英昭特别谈到了尼禄的机械臂,尼禄用机械臂猎杀恶魔,它被称为“恶魔破坏者”。伊津野英昭称从《鬼泣4》至今已经过去十年,他们需要做到让玩家看一眼就能感受到《鬼泣5》的高质量,所以他们选择了这种照片般写实的画面风格。他们做了很多努力,确保能在保持卡普空
E3 2018:《鬼泣5》中文预告 生化7引擎打造新作
今日在微软发布会上《鬼泣5》正式公布,现在卡普空放出了《鬼泣5》中文预告,《鬼泣5》官网上线。游戏将于2019年春季发售,登陆Xbox One,PlayStation 4,PC平台。中文预告:《鬼泣5》故事发生在《鬼泣4》几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市中心,吸血树根开始袭击人们。以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供武装用品的自称「武器艺术家」妮可一同冲进异变发生的旋涡中心,其右手闪耀着对恶魔用义手型兵装……伊津野英昭担任《鬼泣5》总监,吉川达哉担任角色设计,《鬼泣5》采用《生化危机7》引擎Re Engine打造,为本作做出了特别强化。新一期Fam
《鬼泣5》尼禄两段S级演示 这操作太帅气
在纽约动漫展上,Capcom释出了《鬼泣5》尼禄Demo两段演示视频。尽管这个Demo关卡内容之前就有看过,不过这次操作者水平更好一些,两段视频最后都打出了S级评价。遗憾的是,尽管Capcom在现场展示了但丁多个武器和战斗风格,但Capcom官方并没有展示但丁个人Demo,我们也无法一领但丁那骚气的操作。除了但丁之外,《鬼泣5》还有第三个可操作人物:V。根据官方,V的战斗风格和但丁以及尼禄都“非常不同”。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《鬼泣5》开场动画:尼禄虐敌 妮可耍酷
在正在进行的纽约漫展上,CAPCOM提供了《鬼泣5》的试玩。虽然游戏还要等到明年发售,不过看起来游戏的开发度已经很高,在试玩现场还看到了游戏的正式开场剧情动画,一起来看看尼禄和妮可的精彩表演吧(视频是拍摄版,清晰度有限):游戏开场时间是凌晨,看起来已经疲劳驾驶的妮可驾驶的“主角级”设定的货车行驶在小巷中,随后二人使用华丽的攻击消灭了大量敌人,尼禄虽然失去一只手臂不过单手用枪的各种炫酷动作简直就是摆拍POSE。另外,妮可使用烟头烫敌人的动作也是帅爆,虽然颜值比不过以往的鬼泣女郎,但也有自己的特色一面。《鬼泣5》将于2019年3月8日正式登陆PC,XboxOne和PS4,游
E3 2018:《鬼泣5》正式公布!明年春季发售!
在今天E3 2018的发布会上,《鬼泣5》终于正式公布了,CAPCOM发布了这款游戏的正统续作,我们熟悉的角色终于回归了!在预告片中,我们看到了快节奏的剧情和动作场景,还有一些神秘新角色。本作将于2019年春季正式发售,可能会像《生化危机7》一样定在1月份,具体上市日期尚未公布。
《鬼泣》之父神谷英树:游戏应该像艺术品一样
最近,白金工作室创始人兼总监神谷英树接受了外媒采访,他表示游戏应该是一款艺术品,而不是大量生产的产品。神谷英树称,游戏应该有制作人自己的风格和烙印,就像艺术品一样。游戏的开发不应该像生产汽车一样,有十分规模和程序化的蓝图,人们照着组装就行了。我希望每个玩家在游玩时,能够感受到制作人的创意,这是十分关键的。神谷英树还补充道,当然将游戏当做艺术品去开发也是有风险的,有时候玩家并不能明白你所想要传递的意思,如果你坚持自己的风格,不去迎合玩家,他们有可能就不会喜欢你的游戏,这也是不可避免的损失。神谷英树打造了《鬼泣》、《猎天使魔女》 、《红侠乔伊》、《大神》、《神奇101》等
《鬼泣5》敌人BOSS体型格外庞大 最新预告片将会让你惊掉下巴
自从今年E3游戏展正式公开《鬼泣5》之后,系列粉丝无不期待游戏的正式发售,不过再次之前就要一直按耐自己心中那欲火吗?通过CAPCOM官方昨天的播客,我们了解了有关《鬼泣5》的最新消息。首先,根据播客中该游戏导演和设计师透露的消息,在《鬼泣5》中尼禄的货车并非作为一个道具或是载具,在游戏的设计策划阶段这台车子被当作是一个“角色”进行设计,可见这辆车对于游戏有多么重要。《鬼泣5》使用了RE引擎开发制作,游戏的画面风格相比以往任何系列作品都更加贴近真实,所以游戏中的所有设计都要符合这一方向,视觉效果不符的设计都不会过关。《鬼泣5》中的BOSS体型要比以往更庞大,据说大到惊人。
伊津野英昭:《DMC鬼泣》将《鬼泣5》开发组一分为二
在《鬼泣4》之后,许多人认为这一系列需要带来新的灵感和方向,这导致卡普空最终决定,让英国开发商Ninja Theory打造了日后颇具争议的《DMC鬼泣》。在日本东京电玩展上接受采访时,伊津野英昭表示,《DMC鬼泣》将《鬼泣5》的开发团队分为了两大阵营。“我们在剑桥与Ninja Theory展开了合作,试图从《DMC鬼泣》中挖掘出一些新的东西。我们有一些团队成员,包括我自己,当时直接参与了这一合作。而另一方面,我们在《鬼泣5》的开发团队中,也有很多成员没有参与过这一项目。他们当时正在研究《龙之信条》等其他游戏。这样两个阵营,最终聚集在一起打造了《鬼泣5》。我们都认为,我们
只要肯掏钱 一秒就满级!《鬼泣5》微交易系统曝光
自去年EA的《星球大战:前线2》以来,包括开箱在内的游戏微交易已经在全球引起了巨大争议。尽管很多游戏开发商和发行商都表示了对微交易的抗拒,但也有很多公司迎合了微交易的趋势。根据最新消息,卡普空的《鬼泣5》就将引入微交易的内容。 在东京电玩展上,《鬼泣5》提供了实机试玩,而有媒体发现,当玩家操纵角色靠近名为神像的商店时,可以使用游戏中收集的红魂升级角色。而在菜单中,有一个选项可以让玩家消费现实中的真钱来购买光球。游戏总监伊津野英昭对此表示,这是为了让玩家可以自由选择玩游戏的方式。“在游戏中,玩家们完全可以花钱购买红魂,这是我们想要给大家的一个选择。如果有的人想节约时间,瞬
《鬼泣5》上架PSN港服商店!预购特典公布 自带中文
近日卡普空旗下大作《鬼泣5》预售开启,除Steam国区之外,PSN港服也上架了《鬼泣5》预售。《鬼泣5》在PSN港服商店提供两个版本的预售,普通版售价为428港元,豪华版售价为498港元。 这两个版本都自带中文,中文和韩文都将通过游戏自带的“亚洲语言包”DLC追加。《鬼泣5》预购页面上还公布了双版本的预购特典,普通版与豪华版提供的特典并不一样。 《鬼泣5》普通版预购特典: -男角色配色包(尼禄、但丁)-女角色配色包(妮可、蕾蒂、翠西)-《鬼泣5》PS4主题 《鬼泣5》豪华版预购特典: -男角色配色包(尼禄、但丁)-女角色配色包(妮可、蕾蒂、翠西)-《鬼泣5》PS4主题-
《鬼泣5》Steam国区325元 PC配置公布、预购开启
随着TGS开幕,CAPCOM开发的动作游戏《鬼泣5》更多情报被公布出来,今天该游戏PC版的STEAM商店页面公布了这一版本对于电脑硬件配置的需求清单,一起来看看你的电脑是否满足要求吧:PC版《鬼泣5》配置需求:最低配置:OS: WINDOWS 7 (64位)CPU: Intel Core™ i7-4770 3.4GHz或更高内存: 8 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX760或更高DirectX: Version 11硬盘: 35 GB备注: *推荐使用手柄 *激活游戏需连接网络推荐配置:OS: WINDOWS 7 (64位)CPU: Intel
《鬼泣5》E3预告片播放量超300万 官方感谢玩家
Capcom第一开发部今天发推表达了对玩家的感谢,《鬼泣5》E3预告片油管播放量已经超过300万,截至目前,《鬼泣5》E3 2018预告片播放量为3,014,691次,7万点赞,2,617踩。《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,官方已经更新游戏故事第一集和第二集内容。尼禄被人砍去了恶魔之手,夺走了力量,尼禄失去了尊严,他要在本作中消灭恶魔,夺回尊严和力量。Capcom第一开发部:哦,漂亮!《鬼泣5》油管预告片浏览量超过300万!油管播放量超过300万截图:《鬼泣5》E3预告: