只要两平米 KAT VR说可以在虚拟世界中无限位移?
2015年7月15日,KAT VR的首款VR万向行动平台产品KAT WALK登陆美国Kickstarter众筹平台,反响热烈并超额完成众筹。时隔一年,KAT VR于昨日在北京正式推出了针对商用端设计制造的VR万向行动平台产品KAT SPACE,及基于KAT SPACE的全套虚拟现实商用解决方案KAT PLAY。
众所周知,VR内容交互最重要的三个部分分别是视觉、双手和位移。VR头显解决了视觉问题;手部控制器完成了手部交互;定制空间和无限空间方案则是目前市面上应用于不同场景的两种空间位移解决方案。而目前的 VR 体验,用户基本上都必须蜷缩在一个很小的空间内,其实真实世界是无限的,虚拟世界也应该是无限的。
“从某种意义上来说,VR 万向行动平台(俗称 VR 跑步机)是目前唯一符合人类自然运动状态的无限空间位移解决方案。”KAT VR CEO 庞晨表示。不同于 VR 主体公园等定制空间对于场地的高要求,庞晨表示 VR 万向行动平台最大的优势就在于“只需利用两平方米左右的空间,就可以实现虚拟世界中无限空间的位移。”
KAT SPACE起源于KATVR的一个军事模拟训练项目,他们发现很多项目成果都是可以直接应用到同样是高强度使用的商用场景中。因此,在合作项目完结之后,KATVR就正式立项,随后又进行了大量的研发工作,KATSPACE就这样诞生了。除了延用KATWALK的各项专利:独立支撑结构和开放式设计外,KAT SPACE还有更多的改进:
性能方面,区别于国外同类产品,独立支撑结构和开放式设计支持自然行走、奔跑、跳跃、下蹲、坐等多自由度动作,动作限制低。没有碰撞、绕线和摔倒等风险,比现实更安全。
工业设计方面,KATVR联手著名工业设计团队洛可可,带来更具吸引力的外观。采用自动弹力牵引系统,满足用户不同的身高体型需求,无需手动调节。选用优质人体工程学材料,给用户更加舒适的感受。整体采用高达壁厚10mm钢管铆接,每一个细小的零部件都要进行严格的安全质量检测,军工品质力达“零耗损”。
技术方面,与国内优秀技术研发公司联合研发组合式传感器和巧妙算法,使得KATSPACE传感器系统实现了质的飞跃。
独特组合传感器方案与巧妙算法,实现超低行动延时与精确的即停即走效果,不眩晕,保证深度沉浸感。摒弃传统游戏中仅有匀速行走和奔跑两种姿态,通过行走速度的线性输入,让玩家拥有更真实的行动感受。独立采集视觉、手部和身体朝向这三个部位的数据,实现独立的视觉和身体朝向,完全吻合于真实环境行动判定准则,颠覆传统游戏操作方式。
因为是商用项目,KAT SPACE的设计也考虑了很多商业因素。实际占地面积仅2平米,成本低、布置灵活,不受场地大小、格局限制。另外,因为涉及商业应用,产品更解决了许多在个人用户看起来不那么重要的问题,比如如何走线,如何防绕线,以及如何收纳头显等。
据庞晨介绍,KAT SPACE将与其他配套的VR设备、持续更新的精品定制游戏、傻瓜式可视化触屏操作系统、专业售后技术支持系统一起,打包成为一套插电即用的虚拟现实商用解决方案KAT PALY,面向包含VR线下体验馆、电玩城、网咖等商用客户出售。这套商用解决方案现在已经开始预售,KAT SPACE产能供给正常,预计今年Q3季度就能发货。
因全套虚拟现实商用解决方案目前主要以游戏场景为切入点,目前KATVR已经与国内外几十家游戏内容公司达成合作。除已经建立合作关系的内容方外,KATVR也建立了开发者计划,提供Unity和Unreal的SDK以及开发机用于该计划。同时其商用解决方案不仅应用于游戏中,也会扩展到其他行业应用,如安防训练、虚拟家装、虚拟房地产等。
自主研发的技术优势,行业领先的ODT供应商,上下游合作共赢,KATVR在VR外设业务端的未来发展还有诸多好戏可看。