仍需等待 《DayZ》单独发行版或将跳票至明年

DayZ》制作者Dean Hall表示,单独发行版《DayZ》可能无法如期在2012年内发售了。

“我们仍然会努力在年底之前完成游戏,但如果必要的话,不得不推迟发售,我们不会为了提前发售的利润而不顾游戏质量。如果发生推迟,我们会公开讨论原因,主要原因是我个人统筹规划的失策。我们将在下周末评估主要建模进度,完成之后会向大家报告进度。”

“还要生命一点,我们的首发日期只是个开始。我们的预计完整开发周期至少持续12个月。”

Hall还解释,整个项目的规模随着进程变得越来越大。整个引擎都建立在全新游戏引擎的基础上。

“因为目前的开发很顺利,而且这个项目总体来讲也吸引了许多注意力,所以我们要精雕细琢。这就意味着我们之前的建模调整非常冒失。我们现在正在转向服务器-客户端的MMO建模。我们正在制作武器和物品个体数据,也就是说玩家将有极大自定义的自由。”

“这和之前引擎差得很多。只要这个开发阶段完成,我们就可以宣布《DayZ》的新引擎完成了。虽然图像目前还没变,但画面背后的本质已经被完全重写了。”

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