今天,波黑米亚工作室放出了一套《DayZ》独立版的截图。从截图中我们能够看到,这款僵尸生存类游戏中,玩家的藏匿、隐蔽、思考是很重要的要素,就像原有的《DayZ》MOD一样,游戏的设计十分巧妙。
而《DayZ》创始人Hall近日声称,要增强玩家互动以减少游戏中强盗的数量。
Hall说“这是我们的一个大问题,我们发现,太多人喜欢当强盗了,我认为他们都很无聊,因为除了抢劫没别的事干。面对这个问题,我们希望可以给玩家的玩法带来一种冲击,让玩家们被迫去互动。注意我没有说被迫去合作,这两种说法有本质上的不同。玩家们会被迫互动,也许会在一个中立的地方,在局势十分紧张的情况下,不同团队进行某种交易等等。”
《DayZ》有望在今年登陆PC平台,主机版也将在随后放出。新版本重建了客户服务结构,玩家们需要在游戏中面对温度,饥饿以及疾病等问题。
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